10 月,每天連接到區塊鏈 dapp 的活躍錢包(UAW)數量創下歷史新高,平均每天超過 200 萬個。DeFi dapp 的使用量激增,其中與游戲相關的活躍錢包數量占到了行業總數的 55%,這種主導趨勢與 9 月份相一致。
提供游戲元素的區塊鏈在十月都得到了較大程度的增長,其中最令人意想不到的是 Polygon,得益于 Layer 2 解決方案,Polygon 鏈上游戲使用量環比 (MoM) 增加了 322%,另外 Hive 和 BSC 的鏈上游戲活動也有所增加,Hive 鏈上游戲 Splinterlands 是主要推動力。另一方面,我們看到兩個與游戲相關區塊鏈 Wax 和 EOS 的活躍度出現下降。
自從馬克·扎克伯格宣布將 Facebook 更名為 Meta Platforms, Inc,之后,“元宇宙”便成為了加密行業、甚至是全社會熱議的一個熱門話題。
基于區塊鏈的虛擬世界游戲與元宇宙的抽象概念緊密相關,云宇宙旨在為數字世界的空間,允許任何人都能在其中進行社交并通過虛擬體驗獲利。當我們談到虛擬世界時,首先想到的肯定是 Decentraland 和 The Sandbox。
就在 Facebook 宣布進軍元宇宙之后,加密貨幣、以及與虛擬世界相關的資產都在增值。在撰寫本文時,The Sandbox治理代幣 SAND 的交易價格為 2.5 美元,自 10 月 1 日以來上漲了 274%。除了原生代幣之外,在The Sandbox 這個 dapp 中代表虛擬土地地塊的 NFT 也升值,虛擬土地的地板價也已經從 9 月份的 0.6 ETH 上漲到 10 月底的近 1.8 ETH,增值了近三倍。
分析 | 各公鏈榜首Dapp活躍用戶同比上期出現不同程度下滑:據RatingDapp和RatingToken對ETH、EOS、TRON、IOST四條公鏈平臺Dapp生態監測顯示,昨日四條公鏈平臺Dapp交易筆數EOS(3804765 )>TRON(992811)>IOST(401832)>ETH(62576)。從活躍用戶來看,EOS( 119741)>TRON(66081)>ETH(10869)>IOST( 3087),其中ETH最高的My Crypto Heroes(2096)同比上期下降2.65% ,EOS最高的Endless Game(50443)同比上期下降2.1%,TRON最高的TronBank(2312)同比上期下降69.19%,IOST最高的Endless Game(2391)同比上期下降1.73%[2019/4/23]
Decentraland 是另一個在區塊鏈虛擬世界中成名的 dapp,其市場表現與 The Sandbox 非常相似。自 10 月 1 日以來,Decentraland 的原生代幣 MANA 價格已經上漲了兩倍,在萬圣節時觸及 4 美元,另外 Decentraland 土地底價也受益于市場效應,環比了增長 204%。
值得一提的是,Decentraland 已經上線一年,而 The Sandbox 即將向受眾玩家開放其游戲新玩法,因此現階段各自代幣的估值上升應被視為是純粹投機性的。
雖然 The Sandbox 和 Decentraland 為去中心化元宇宙鋪平了道路,但該領域還有其他值得關注的項目,這些項目未來可期,比如 CryptoVoxels、Treeverse、Ember Sword、Somnium Space 等。在交易量方面,10 月份虛擬世界 dApp 的交易總額超過 2180 萬美元,比 9 月份增長了 31%。
動態 | DApp Network 將于 2 月 26 日啟動:據 IMEOS 報道,2019 年 2 月 26 日,LiquidApps 將正式推出 DApp Network。DApp Network 將專注于擴展區塊鏈應用程序,為開發人員提供有效且經濟地構建 DApp所需的必要工具,資源和服務。DApp Network 中的第一個產品是 vRAM ?,它是 EOS DApp 開發人員的替代和補充存儲的解決方案,旨在解決RAM 資源限制和高 RAM 價格問題。[2019/2/21]
同樣值得注意的是,元宇宙的影響力還“波及”到了 NFT 領域。從數字上看,截至 10 月底,以太坊區塊鏈上前 100 個 NFT 收藏品系列,如果加上 NBA Top Shot(Flow 區塊鏈),整體市值大約為 168 億美元,環比增長 18%。
然而,不少 NFT 收藏品系列市值在 10 月出現下跌,比如 CryptoPunks 下跌 20%、BAYC 下跌 10%、Kongz 和 Cool Cats 下跌 6%,但盡管如此,NFT 總市值依然超過了 9 月份記錄。之所以會出現這種情況,ETH 價格的飆升起到了重要作用。?
虛擬世界 NFT 平臺市值環比增長 175%,10 月份虛擬世界 NFT 平臺市值估計為 9.8 億美元。此外,虛擬世界在 NFT總市值中的占比從 9 月份的 3% 上升到 10 月底的 8%,由此可見其重要性正在與日俱增,也許“月球才是極限”吧,比較許多知名區塊鏈游戲尚未將虛擬世界整合到自己的游戲機制中,比如 Axie Infinity,因此未來看漲的可能性較大。
聲音 | Lane Rettig: 并不擔心以太坊DAPP活躍度低迷的問題:1月12日,在“以太坊的窘境與君士坦丁堡保衛戰”為主題的金色直播間內,針對Primitive Ventures創始合伙人Dovey Wan反映的以太坊DAPP活躍度低迷的問題,以太坊核心技術成員、Ewasm團隊創始成員Lane Rettig表示,這個現象并不令人煩惱,首先這些數字其實并不可靠,其次在期望DAPPs得到廣泛使用前我們還有許多更重要的工作要做,如維持以太坊的穩定、低價和速度。[2019/1/13]
雖然 Lunacia 虛擬世界仍在開發中,但 Axie Infinity 的發展腳步并未停止,10 月份也創造了不少重要里程碑。 9 月底,SkyMavis 團隊推出了 AXS 質押功能,旨在通過增加“被動收入”來進一步強化 Axie 生態系統。
在本文撰寫時,已經有價值 28.9 億美元的 AXS 被質押在 Axie Infinity AXS Staking 合約中,幾乎占到 AXS 總流通供應量的 30%。事實上,AXS 質押功能推動了“邊玩邊賺” (play-to-earn) 游戲的鏈上活動,十月份已有超過 635,000 個活躍錢包連接到 Axie Infinity,使其躋身鏈上活動排名前三的游戲。
Axie Infinity 在 NFT 領域的影響力也有所增長,從上面的 NFT 市值圖表中可以看出,Axie NFT 的市值已經占到 NFT 總市值的 17%。僅在 10 月份,Axie NFT 就產生了近 4.85 億美元的交易量。
Axie Infinity 的成功并不新鮮,目前這款邊玩邊賺區塊鏈游戲已經擁有超過 200 萬日均活躍用戶,很快還將對游戲機制進行改造,后續將會推出虛擬土地和增強的戰斗模式。這款受到精靈寶可夢啟發的游戲在 a16z 領投的 1.52 億美元 B 輪融資中估值接近 30 億美元,可以說,Axie Infinity 的未來一片光明。
聲音 | 道特:DApp的繁榮會帶來二級市場的繁榮:據火星財經報道,銳馳資本創始人道特在接受采訪的時候表示:“DApp的繁榮會帶來二級市場的繁榮,但是也會帶來混沌,如何在混沌中找到真正的好產品,那是考驗用戶的時間,dapp是最有可能給區塊鏈帶來增量的應用場景,自然也為二級市場培育了更多新鮮血液。”[2019/1/12]
最近 NFT 和游戲的爆發不僅吸引了主流媒體的關注,與此同時,大量投資者或風險投資家 (VC) 也將目光投向了這個領域。此外,風投似乎對區塊鏈游戲領域特別感興趣,該領域的匯聚了不少投資和資金。
Animoca Brands 是一家總部位于香港的風險投資組織,專注于數字娛樂、游戲化和區塊鏈市場,在區塊鏈項目投資方面非常活躍。“有趣”的是,10 月初,游戲巨頭育碧宣布對 Animoca Brands 投資 6500 萬美元,這表明更多主流游戲公司希望接觸區塊鏈游戲,這筆投資也推動 Animoca Brands 的公司估值超過 22 億美元。
那么,Animoca Brands 在區塊鏈游戲領域有哪些布局呢?
1、上個月,Animoca Brands 向 Star Atlas 投資了一筆未公開的金額,這是一款即將推出的開放式世界太空探索大型多人在線角色扮演游戲;
2、本月,Animoca Brands 又大型多人在線角色扮演游戲 Treeverse 投資了一筆未公開的金額,這筆投資擴大了該公司的投資組合,此前 Animoca Brands 已經投資許多區塊鏈游戲 dapp,比如如 The Sandbox、Revv Racing 和 Arc8,以及其他幾個傳統游戲平臺。
3、Animoca Brands 的子公司 Lympo 最近宣布與 Polygon Studios 合作,以鞏固 Polygon 網絡中邊玩邊賺游戲產品。
公告 | ORS DApp定于6月29日開放充值:ORS官方公告稱,將于6月29日(本周五)在移動端率先開放充值功能,實現DApp應用場景落地。DApp Originbets專注于在線娛樂和競猜應用領域,業務涵蓋世界杯、電競競彩等。據官方數據,自伴隨世界杯開幕戰其DApp開放注冊以來,累積注冊用戶現已達73810人,總競猜人數為51632人,總投注數為748523次,總獎池金額超過200萬ORS。ORS現報$0.145,24h漲幅21.75%,暫列24h漲幅榜前20。[2018/6/27]
Vision Fund 2 是區塊鏈游戲領域里另一個值得關注的風投,作為日本 VC 巨頭軟銀旗下投資子公司,他們近期也有不少大手筆,比如:
1、9 月,法國區塊鏈游戲初創公司 Sorare 宣布完成了一筆 6.8 億美元的 B 輪融資,投資方之一就是軟銀 Vision Fund 2;
2、此外,Vision Fund 2 還宣布對 The Sandbox 投資 9300 萬美元,也似乎是近期元宇宙熱潮中倒下的另一塊多米諾骨牌。
總而言之,這些投資不僅將在支持 Web3 項目發展方面發揮重要作用,而且也意味著為未來數字經濟投下了一張信任票。10 月份我們還看到了其他一些“有趣”的投資交易,比如交易卡游戲 Parallel 成功募集到一筆 5000 萬美元的資金。“邊玩邊賺”游戲 dapp 正在全球范圍內快速發展,而像 The Sandbox 這樣的項目已經開始將觸手延伸到元宇宙領域,不斷構建個人社交、交易甚至賺錢的虛擬空間。
作為多鏈范式的一部分,Polygon 網絡中的敘述正在迅速發展。就在幾個月前,Polygon 還定位是一個 DeFi 區塊鏈,托管了多個業內領先的 DeFi dapp,兩個月后,Polygon 鏈上鎖倉量卻被 Solana、Terra、Avalanche 甚至 Fantom 超越,但這是另一個故事了,本文我們將重點關注 Polygon 鏈上游戲發展前景
10 月份,連接到 Polygon 游戲的獨立錢包數量平均每日達到了 125,000 個,環比增長 242%,這個數字令人印象深刻,與 8 月份相比,增幅更是達到了驚人的 982%。雖然 Polygon 鏈上 DeFi 關聯交易數量環比下降 52%,但與 9 月份相比,游戲交易量卻翻了一番。
推動 Polygon 鏈上游戲增長的主要驅動力是 Arc8,這是一款由 Animoca Brands 子公司 Gamee 推出的移動端邊玩邊賺游戲,他們還打造了一個流動性計劃來對 Arc8 治理代幣 GMEE 進行挖礦。在該計劃的推動下,Arc8 游戲在 10 月份成功吸引了超過 373,000 個獨立錢包。
雖然 Arc8 的成功在一定程度上歸功于流動性挖礦計劃,但不可否認的是,這款游戲給區塊鏈游戲拓展出了一條新思路——移動端區塊鏈手游。Arc8 的流動性挖礦計劃已經于 10 月結束,之后其使用量大幅下降,但盡管如此,我們依然值得關注下這款游戲。因為它表明,只要產品合適,Polygon 區塊鏈可能會成為游戲和娛樂平臺。除了移動端區塊鏈手游之外,GameFi dapp Aavegotchi 和賽車游戲 Revv Racing 也成功登陸Polygon 區塊鏈,而 The Sandbox 和集換式卡牌游戲 Doctor Who: Worlds Apart 也已經宣布將整合到 Polygon 生態系統中。坦率地說,Polygon 鏈上游戲的未來發展值得關注。
游戲產品已成為 Binance Smart Blockchain網絡的核心,BSC 最初也是一個專注于 DeFi 的區塊鏈,但現在已經成為 GameFi dapps 的美好家園。雖然連接到 BSC 鏈上游戲的獨立錢包比例(約 20%)仍遠低于 55% 的行業基準,但對于托管在 BSC 上的 GameFi dapps 而言,興趣程度正在不斷上漲,與 9 月相比,10 月基于 BSC 的游戲交易數量翻了一番。
需要注意的是,BSC 上的游戲似乎有些兩極分化的感覺。
一方面,兩款 GameFi BSC dapp 保持了 10 月份前 10 名的位置——
一個是 Mobox:NFT Farmer,這是一款將 DeFi 功能與可玩 NFT 相結合的 GameFi dapp,上個月吸引了超過 157,000 名 UAW。盡管使用量環比下降 26%,但 鎖倉量增長了 1000 萬美元,鎖定在游戲中的資產超過 3.25 億美元。
另一個是 CryptoBlades ,這款游戲在三季度的表現令人印象深刻,8 月份一度成為玩得最多的游戲(基于鏈上活動),這主要是由于該游戲原生貨幣 SKILL 價格飆升所致。但很快,隨著 SKILL 價格暴跌,玩家對該游戲的興趣急劇走低,獨立錢包數量從 8 月份的超過 650,000 個下降到 10 月份的 90,000 個。盡管如此,該游戲仍然是排名前 10 名的區塊鏈游戲,而且 CryptoBlades 團隊也正在準備對游戲機制進行改進。
另一方面,除了上述兩個 GameFi dapp 之外,其他 BSC 游戲的表現似乎并不太盡如人意。前幾個月,My DeFi Pet、X World Games、CryptoZoon 和 CryptoBay 等游戲分別吸引了超過 100,000 個獨特錢包,也引起了“邊玩邊賺”游戲社區的關注,但圍繞這些游戲的炒作導致反復無常。
此外,10 月底,另一款 GameFi 挖礦相關的游戲 CryptoMines成為當月游戲參與度最高的游戲之一,獨立錢包數量超過 120,000 個,CryptoMines 能否改變趨勢并加入 CryptoBlades 和 Mobox,成為 BSC 鏈上游戲代表值得關注。
經歷了非常穩健的三季度之后,區塊鏈游戲在 10 月份繼續保持了強勁勢頭。在圍繞元宇宙敘事的推動下,風投開始加大對這一新興領域的投入。
首先,像 The Sandbox 和 Decentraland 這樣的虛擬世界游戲價值大幅提升。自 Facebook 宣布更名以來,他們的原生代幣翻了三倍,游戲內虛擬土地資產價格也在上漲。如前所述,這些趨勢目前仍具有高度投機性,但虛擬土地銷售值得關注,因為它們已被證明是一種有價值的投資。
此外,游戲繼續推動區塊鏈行業的采用率。針對獨立錢包數量指標的分析,你會發現游戲 dapp 仍然是整個區塊鏈行業參與度最高的垂直領域。雖然我們看到像 Wax 和 EOS 這樣的游戲區塊鏈用戶量有所減少,但其他區塊鏈上的游戲用戶數量最近出現激增,最典型的一個例子就是 Polygon,它是一個與 DeFi 高度相關的區塊鏈,但現在似乎開始轉型成為區塊鏈游戲的核心基礎設施,Polygon 的未來將不再依賴于 DeFi。
總體而言,區塊鏈游戲行業目前看來前途光明,元宇宙概念的興起讓市場興趣高漲,未來可期。
本文來自?DappRader,Odaily 星球日報譯者 | Moni
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自比特幣(Bitcoin)在2009年橫空出世以來,數字貨幣的迅猛發展引發了全球范圍內普遍關注.
1900/1/1 0:00:00我們都知道,以太坊上的 L2s 網絡的主要賣點是它們在可擴展性方面給用戶帶來的巨大益處,盡管我認為這低估了 L2s 帶來的效用.
1900/1/1 0:00:00摘要 經過幾年的發展,Layer2(二層網絡)從理論雛形進入到應用落地階段,其成熟將為更大規模的區塊鏈應用,乃至元宇宙落地奠定基礎.
1900/1/1 0:00:00NFT 是最近流行的脫胎于區塊鏈熱潮的新興概念。美國喬治亞州立大學區塊鏈實驗室的伊麗莎白·斯特里克勒(Elizabeth Strickler)在她最近的演講中說,“NFT”是現在正在改變數字體驗.
1900/1/1 0:00:00Uniswap實驗室表示,自2018年11月推出以來,其每月累計交易額已達到5萬億美元的里程碑.
1900/1/1 0:00:00「錢都是大風刮來的,如果感覺掙錢很累,那就是你有問題。」不知道其他行業是否存在大風刮錢的現象,但在區塊鏈這里,大風確實可以刮來不少.
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