Odaily星球日報譯者|念銀思唐
模擬生活電子游戲《模擬人生》的創作者WillWright正著手發布一個新游戲,允許玩家在游戲中創建自己的內部id——他正在使用人工智能和區塊鏈來實現這一點。傳奇游戲設計師WillWright的GalliumStudios與區塊鏈游戲平臺ForteLabsInc.合作開發了這款名為Proxi的新游戲,玩家可以在游戲中創建和擁有自己的內容。其目標是自我發現——揭示一個人的潛意識,讓他們的思想成為“替身”。玩家可以創造一段記憶,并通過3D繪圖、音頻和照片將其形象化。這些記憶——在游戲中是用一個個雪花玻璃球來表現——用來創造一個世界,并最終成為一種思想。Proxi利用關于玩家如何選擇安排記憶的信息來提示玩家如何思考以及他們的獨特之處。該游戲構建了一個關于玩家如何與生活中的所有事物相關聯的概念地圖。這樣,一個Proxi就有了生命,可以與其他Proxis進行交互。
去中心化教育平臺Founderz完成100萬歐元融資:金色財經報道,去中心化教育平臺 Founderz 宣布完成 100 萬歐元融資,Oryon Universal 和 Sevenzonic 領投,旨在利用去中心化教育方法以及培訓主題為專注于數字項目和創新項目的企業提供人力價值。Founderz 公司計劃利用新資金拓展新市場,并增加區塊鏈和 Web3 線上碩士課程,此外該公司與微軟合作創建人工智能和創新在線碩士課程已于五月提供給用戶。(list23)[2023/5/17 15:09:12]
玩家在該游戲中的記憶原型。來源:GalliumStudiosWright表示,他相信人們就是自己的記憶本身,而在游戲中處理這一點是一種有點可怕的想法。“我認為自我發現是比較恐怖的,”Wright在一次采訪中說,“認識世界并不像認識自己那么可怕。”在Proxi中,玩家必須從空白區域開始,然后用各種回憶填充。考慮到用戶在游戲中創造的是個人記憶,Wright認為適當的所有權很重要。他還利用《模擬人生》開發者的大量在線論壇與游戲開發者一起在Proxi制作游戲內事物,并希望確保他們的工作也能相應獲得報酬。Forte創意和社區副總裁KaiserHwang表示,Wright一半與Gallium團隊、一半與創作者社區共同創造游戲的想法,“是非常深刻的,而且如果沒有區塊鏈,這是不可能實現的。”這就是Forte的用武之地。這家總部位于舊金山的公司為電子游戲提供區塊鏈基礎設施,比如加密貨幣錢包、一系列NFT,并處理法律和監管方面的問題。在Proxi中,區塊鏈讓玩家擁有自己記憶的所有權,讓內容創作者通過自己的工作獲得收入。如果有人在游戲中創造了某些內容,他們便會以NFT的形式擁有這些內容。例如,一個人的記憶,或“雪球”,將是一個NFT。但實際上,Proxi中的所有東西都可以是NFT,游戲內部的市場可進行交易,玩家可以在其中交易或使用美元購買NFT。
自動化代碼審查平臺Codacy完成1500萬美元B輪融資:9月22日消息,總部位于里斯本的自動化代碼審查平臺Codacy宣布完成1500萬美元B輪融資,本輪融資由葡萄牙零售商Sonae集團旗下風投Bright Pixel Capital領投。迄今為止,Codacy已融資2800萬美元。Codacy剛剛推出一款旨在衡量工程性能指標的新產品,新資金將主要用于產品研發和擴大團隊。
過去一年,Codacy平臺發現了超過2000萬個漏洞。創始人Jaime Jorge聲稱,該平臺將開發人員花在質量審查上的時間減少了60%。目前,Codacy擁有大約870個品牌的客戶群,包括日本松下電器和歐洲跨國在線送餐服務公司Delivery Hero,以及超過300,000名開發人員的用戶群。[2022/9/22 7:13:28]
Proxi視頻游戲中的NFT原型。來源:GalliumStudios通常與數字藝術聯系在一起的NFT的出現也為游戲世界創造了新的可能性。這些代幣是一種加密貨幣,類似于比特幣,但每一個都是獨一無二的,不能被替代或復制。在網絡世界中,任何人都可以無限次地復制圖像,但NFT允許藝術家創建所有權標記,所有權也帶來了價值。周二,參與Proxi開發的社區成員將能夠購買特殊的NFT包用于游戲中。Proxi的首個版本將只包含由Gallium游戲開發者創造的NFT,但隨著更多的玩家創造記憶,更多NFT將進入市場。這款游戲將于今年秋天推出。由于Proxi的內容是非常個人化的——你可以想象這是在屏幕中揮灑一個人的內心思想——因此安全控制至關重要。區塊鏈還有助于保護玩家免受盜版侵擾,并保障所有權。目前,游戲內部內容創作的銷售存在一個灰色市場,這是一個與游戲本身完全獨立的經濟。游戲玩家將通過EBayInc.等網站輾轉出售這些內容。但這同時也存在一定的風險。游戲中沒有任何監督,但這往往違背了游戲本身的條款和服務。“這里本來是‘狂野西部’,現在警長來到鎮上,那將會有一些規則。”Wright解釋道。Wright并不是第一個嘗試整合區塊鏈的游戲開發者。在過去的5年左右的時間里,游戲產業一直在承諾推出各種區塊鏈游戲。Hwang指出了失敗的幾個原因:這項技術是新的,使用門檻高,對大多數人來說并不熟悉,直到最近,該技術在很大程度上還未受到監管。區塊鏈也不是為游戲而設計的,所以Forte一直致力于打造一個專門針對游戲行業的平臺。Wright列舉了區塊鏈技術與電子游戲缺乏整合的另一個原因:區塊鏈只是一個工具,而設計——即你如何使用這個工具才是最重要的。Hwang表示,許多早期區塊鏈原生游戲在規模上更具盈利性,玩家更專注于此。“但優秀的游戲開發者會思考‘我該如何創造優秀的游戲體驗?’”
上海檢察:虛擬幣作為一般意義上的財產,具有法律意義上的財產屬性:9月14日消息,日前一起侵犯公民個人信息刑事附帶民事公益訴訟案開庭審理,該案被告人張某非法獲利為6000個USDT(即“泰達幣”),浦東新區檢察院公益訴訟檢察官最終以獲利的虛擬幣價值計算出公益損害賠償數額,實現了公共利益最大限度保護。
公益訴訟檢察官認為,虛擬幣在我國雖不具有法定貨幣地位,但是其作為一般意義上的財產,具有法律意義上的財產屬性。公益訴訟檢察官雷瑤介紹,泰達幣與美元基本是1:1的比例,參考交易當天相關交易平臺交易價格及美元與人民幣的匯率計算,檢察機關認定張某違法所得約人民幣38760元。(上海檢察公眾號)[2022/9/15 6:56:50]
以太坊基金會:主網合并預估日期可能有一周的誤差,之后會議將進行最終調整:8月12日消息,以太坊基金會發文稱在社區電話會議中就主網合并的參數達成了一致,但TTD基于工作量證明的難度,因此很難精確估計,目標日期是2022年9月15日,但這個估計甚至可能有一周的誤差。在接下來8月18日的核心開發者電話會議上,將進行最終調整,確認TTD或進行最終調整以更好地達到目標日期。
此外,重要事件包括8月18日EL和CL團隊削減主網軟件版本;8月23日最終參數和發布的客戶端資源;9月6日Bellatrix主網升級。[2022/8/12 12:21:55]
Tags:區塊鏈PROXROXPRO區塊鏈運用的技術中不包括哪一項ProxeusCROX幣Open Proprietary Protocol
ultrasound.money是一個記錄EIP1559升級后,以太坊網絡銷毀ETH數量的網站。其數據顯示,當前燃燒ETH最瘋狂的網站是OpenSea,銷毀量達7.5萬枚ETH.
1900/1/1 0:00:00來源|polynya縱觀區塊鏈行業最初的十年,只存在單一型區塊鏈。像早期的plasma、多鏈以及分片等實驗都嘗試突破這種局面,但直到rollups、validiums以及數據可用性鏈的出現,才預.
1900/1/1 0:00:009月10日,Centrifuge聯合Odaily星球日報和PolkaWorld舉辦「星際巡航——與Centrifuge一起探索波卡DeFi新范式,暨Altair平行鏈競拍發布會」.
1900/1/1 0:00:009月7日,比特幣從高點52900美元左右開始下跌,截至發稿時約42000美元,跌幅約20%。其它加密資產普跌。這種短時間的價格暴跌極其打擊市場交易者的情緒.
1900/1/1 0:00:00撰文:WilliamPeaster本文編譯自DeFiPulse收益耕作是人們通過向DeFi流動性池或抵押池提供流動性,即加密貨幣存款,從而獲得被動收入的一種方式.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -Coinbase在6月份首次公布其針對穩定幣的4%儲蓄產品;-美國證券交易委員會警告稱,如果Coinbase繼續開展此業務.
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