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ROLL:Layer2季節將至? 一文讀懂其分類與未來

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吳說作者|吳卓鋮本期編輯|ColinWuLayer2分類

二層擴容主要有三種方案:Plasma、Rollup和Validium。根據數據存儲位置可分為鏈下數據和鏈上數據,前者包括Plasma和Validium,后者為Rollup技術。Rollup又可以根據計算結果傳回主鏈時的驗證方法不同細分為ZKRollup和OptimisticRollups。

Plasma被提出的時間最早,邏輯也最簡單,它將數據的計算和存儲都遷移至二層,定期將計算結果的默克爾根傳回主鏈,再經過一段時間的等待期,如果等待期內有節點對計算結果提出質疑,并通過提供錯誤性證明證實該默克爾根存在欺詐行為,那么執行者就會被罰沒保證金。Plasma衍生出不少問題,包括等待期過長等缺陷,但最重要的還是安全性,即如何證明數據的真實性,畢竟此時數據已經被轉移至二層。Plasma始終沒有很好的解決方法,Matic也因此沉淪許久,直至更名為Polygon,轉變賽道為layer2聚合器才得以重生。目前,解決數據可用性的思路有兩種,一種是對layer2運營商進行監管,防止其篡改數據;第二種是直接數據放在鏈上。兩種方法可以直觀地看出優缺點,前者存在監守自盜隱患,后者擴容效果較差。區塊鏈的世界,安全性遠比性能更重要,因此實際上第二種方案更早被提出,這就是Rollup。Rollup將計算轉移到鏈下,但數據保留在主鏈。因為不存在數據可得性問題,所以運營者如果作惡或者離線所造成的損失相對更少。更為重要的是,不存在數據可得性問題意味著,資產無需和所有者有明確的邏輯映射關系。相比其他二層擴容方案,Rollup是具有通用性的,比如可以在Rollup中運行EVM,從而使現有的以太坊應用可以在不寫新代碼的情況下遷移至Rollup。為了提高效率,Rollup使用了一系列壓縮技巧,并盡可能地用計算替代數據,雖然最終可擴展性與鏈下數據無法相比,但還是能將layer1的TPS擴大至少100倍。剩下的問題便是計算結果的驗證,這個問題同樣有兩種解決辦法,從而形成了兩種類型的Rollup。OptimisticRollup與Plasma相同,在驗證環節同樣使用欺詐證明:主鏈記錄了鏈下每一步計算的默克爾根,如果有節點發現某批次計算結果對應的新默克爾根是錯誤的,他們可以在主鏈上發布錯誤性證明,如果校驗通過則對該批處理之后的所有批處理交易全部回滾。ZKRollup使用有效性證明解決上述問題:每一次狀態回傳都需要提供零知識證明,該證明將由主鏈上的Rollup合約來驗證,證明的確存在這些交易,且這些交易是由發起人親筆簽名過的,這就杜絕了運營者提交無效狀態或篡改狀態的可能。解決數據可用性的另一種思路——對layer2運營商進行監管,則催生了Validium。StarkEx在提出Validium協議時,引入許可型數據可用性委員會來緩解這一問題。每一次狀態更新必須由達到特定人數的DAC成員簽名,以此表示DAC確實收到了數據。在StarkEx中,DAC有8位成員,他們都是受到法律監管的知名組織。因此,你很難將Validium視作一個完全去中心化的協議。不過,犧牲去中心化換來的是超過600倍TPS的擴容性能,這對于一些追求極致速度而不太在意的可信任度的賽道具有一定吸引力,例如游戲行業。Layer2比較

去中心化隱私服務協議Automata Network新增支持Klaytn:1月5日消息,去中心化隱私服務協議Automata Network宣布在Web3隱私RPC中繼1RPC網絡中新增韓國區塊鏈平臺Klaytn,目前1RPC支持的區塊鏈數量已達16個。[2023/1/5 9:54:06]

1、Rollup具備鏈上數據可用性,因此中心化程度較高,Validium需要機構作為監管方,因此去中心化程度不夠。2、OptimisticRollup的安全模型基于一個假設:至少存在1個誠實節點,會執行所有OR交易并在無效狀態轉換發布時主動提交錯誤性證明。由于活躍節點的數量存在上限,所以還是有可能會出現一些復雜的攻擊,雖然概率非常小。另一邊,零知識證明技術需要一個普遍性的可信任初始設置,因此如果該設置出現問題,ZKRollup的安全性也會打折扣。3、零知識證明技術下的TPS高出許多,因為免去了反復的驗證過程。如果考慮隱私計算,根據Vitalik的預測,OptimisticRollup的TPS提升將不足100倍,但ZKRollup卻超過500倍。4、欺詐證明需要長達一周的等待時間,雖然有第三方提供流動性,但那需要支付額外的成本,承擔額外的第三方風險。5、ZK-SNARK技術相對更復雜。6、理由同上,更復雜的計算自然開銷更大,不過由于TPS更高,實際手續費更少。7、幾乎所有在以太坊上可以執行的計算都可以在OptimisticRollup上完成,包括智能合約的可組合性。ZKRollup目前只能進行簡單的支付、轉賬和其他特定程序。Layer2布局展望

數據:過去24小時,Layer2板塊平均漲幅2.66%:行情顯示,過去24小時,Layer2板塊平均漲幅2.66%。其中雷電網絡RDN24小時上漲17.68%,SpankChain(SPANK)24小時下跌8%。[2021/9/13 23:20:57]

區塊鏈項目,無論哪個賽道,技術都只在早期進行比拼。隨著用戶數量的不斷積累,生態的不斷建設,商業模式逐漸清晰和穩定,此時比拼的是流量。因為當一個項目參與者多了,人們對它的共識也就增強了,這時即便存在技術上的不足,人們也愿意等待它的迭代。比特幣如此,以太坊也是,那些號稱TPS上萬的公鏈實際對以太坊毫無競爭壓力,因為以太坊也能做到,只是時間問題。回到layer2賽道,雖然Arbitrum鎖倉量暴增,但個人不認為共識能這么快形成,技術的競爭還是首當其沖。OptimisticRollup技術上的缺陷就是欺詐證明存在安全隱患和等待時間過長,ZKRollup的技術難題是需要可信初始設置以及無法通用性計算。相對而言,OptimisticRollup的技術難題是天然的瓶頸,目前看不到可以提升的空間,而ZKRollup的通用計算卻是可以在不久的將來實現的。這也是為何多數人認為短期看OptimisticRollup,長期看ZKRollup,畢竟ZKRollup還有TPS和取款時間上的優勢。不過,OptimisticRollup技術上的低門檻也為其搶占市場帶來許多額外機會。事實上,其它公鏈也可以成為以太坊的Rollup,它們只需要創建一個遵守Rollup設計模式的橋梁,并將必要的數據發布到以太坊上就可以了。而能夠接納它們的,大概率是OptimisticRollup了。總之,三種layer2方案各有各的優勢:1、ZKRollup即使在技術上無法突破,一樣可以在簡單的支付領域發揮其高TPS和高去中心化的優勢。對應傳統金融的支付功能,需要秒級的速度分毫不差確度。2、OptimisticRollup即使被迫接受ZKRollup在技術上實現突破,一樣可以作為Rollup橋梁吸納“投奔”的公鏈。對應傳統金融的借貸功能,山寨公鏈上存在大量借貸平臺,人們在借錢時往往不那么在意TPS的高低和取款時間的快慢。3、Validium則可以在犧牲去中心化的情況下將TPS優勢發揮到極致,這非常適用于機槍池這類基金產品。對應傳統金融的投融功能,人們在進行股權交易時對速度的要求是最高的。

dYdX上Layer2 Perpetuals總交易量達30億美元:7月12日消息,dYdX Protocol官方發推宣布,自4月份公開發布以來,Layer2 Perpetuals的總交易量已達到30億美元。同時披露了一系列關鍵數據,包括總交易量30億美元;OI2700萬美元;TVL4900萬美元;獨立用戶16700個(按存款);市場19個。據悉,dYdX和StarkWare已經就基于StarkWare的StarkEx可擴展性引擎(Layer2)和dYdX的Perpetual智能合約,為交叉邊緣的Perpetuals建立了Layer2協議。[2021/7/13 0:47:37]

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PlayCoin CEO金浩光:區塊鏈技術可打破游戲壟斷:據金色財經前方媒體報道,Founder of PlayCoin CEO金浩光在“2018 TOKENSKY區塊鏈大會”上以“PlayCoin顛覆游戲市場結構”為主題發表了演講。他表示當前的游戲市場是一個壟斷的市場,需要通過創新才能改變這種壟斷。通過區塊鏈這種創新的模式,可以降低游戲的手續費,而且實現了公平和公正,從而有能力和傳統的游戲商進行競爭,打破這種壟斷。[2018/3/15]

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