伴隨NFT業務的發展,創新者關于元宇宙世界的進一步方案已躍躍欲試。在元宇宙世界的各項功能尚未界定清晰的當下,我們很難明確元宇宙世界主要會受到何種法律部門的調整。但是,無論構建的模型如何,元宇宙世界的經濟系統構建及其與現實世界的對接都將是必然,通過本文,颯姐團隊將基于這一基礎對外來監管的傾向做出猜想,整理所需的行政許可,供各位讀者參考。
基于各種考慮,我國對于文化產業的管控較為嚴苛,如希望將元宇宙世界做成國內合法出版發售的網絡游戲,那便至少需要經過如下審批:
網絡游戲經營主體
Web3元宇宙平臺Mona完成1460萬美元A輪融資,Protocol Labs等領投:金色財經消息,Web3元宇宙平臺Mona宣布完成1460萬美元A輪融資,Protocol Labs、Archetype和Collab+Currency領投,Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund 、Placeholder和其他加密原生基金和天使投資者參投。
Mona正在構建工具、系統和協議來為3D創作者建立一個元宇宙平臺,旨在讓任何創作者都可以非常輕松且免費地搭建高質量的虛擬世界,并作為NFT出售。該公司不出售虛擬土地或代幣,也不向創作者收取任何前期費用,Mona于去年10月份向創作者開放,已有3,000多名用戶在其元宇宙中構建虛擬世界,創作者通過鑄造并出售他們的代幣化虛擬世界賺取了超過500,000美元。[2022/7/1 1:42:54]
其一,根據《網絡出版服務管理規定》第七條的規定,從事網絡出版服務,必須依法經過出版行政主管部門批準,取得《網絡出版服務許可證》。
元宇宙入選LG創業孵化器北美創新中心初創企業領域:金色財經報道,LG的內部創業孵化器北美創新中心NOVA宣布了它在 \"未來使命 \"全球挑戰賽中選出的20家初創企業。這些公司代表了互聯健康、活力移動、智能生活方式、元宇宙和創新影響等領域的新發展,該公司將其描述為一般 \"具有社會影響 \"的技術類別。
這20家公司中的每一家都將獲得10萬美元,與LG合作創建一個商業框架,與LG的加速器一起運行一個試點。[2022/6/21 4:41:29]
值得注意的是,根據《網絡出版服務管理規定》第十條的規定,中外合資經營、中外合作經營和外資經營的單位不得從事網絡出版服務,無法取得《網絡出版服務許可證》,外資企業只能通過合作的方式共同發行游戲,但這樣的合作須事前報國家新聞出版廣電總局審批。
Hashed投資數字時尚元宇宙開發商Brism:10月28日消息,韓國加密投資機構Hashed宣布已投資30億韓元(約260萬美元)參與Brism A輪融資,旨在開發三維(3D)數字時尚元宇宙平臺。本輪由 Hashed 獨家投資進行。Brism 計劃將本次募集的資金用于招聘服務開發、內容制作等各個領域的骨干人才。據悉,Brism是一家初創公司,為Nike和Pillar等品牌提供了各種擴展現實XR技術。Brism準備從今年開始進入NFT領域。(fnnews)[2021/10/28 6:17:36]
其二,考慮到元宇宙世界的經濟特征,運營元宇宙世界的網絡游戲應當屬于“經營性互聯網文化活動”,結合《互聯網文化管理暫行規定》的規定,運營網絡游戲的主體須向省、自治區、直轄市人民政府文化行政部門申請,取得《網絡文化經營許可證》。
元宇宙價值指數下跌至310.26:金色財經報道,據同伴客數據顯示,7月27日元宇宙價值指數為310.26,較前日下降24.98。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/7/27 1:18:16]
其三,鑒于元宇宙世界會為用戶提供充值等經營性服務,因此,經營者需要向有權的電信管理機構或者國務院信息產業主管部門申請辦理并取得《增值電信業務經營許可證》,也就是俗稱的ICP許可證。
網絡游戲自身
在經營主體取得前述資質后,根據《新聞出版總署、國家版權局、全國“掃黃打非”工作小組辦公室關于貫徹落實國務院<“三定”規定>和中央編辦有關解釋,進一步加強網絡游戲前置審批和進口網絡游戲審批管理的通知》,具體網絡游戲的出版發行還需要新聞出版總署的前置審批,一是獲得同意批復的紅頭文件,二是取得網絡游戲出版物號,并根據新聞出版總署的要求適時完成備案工作。
撇開這些新穎的概念,元宇宙世界需要一個便于交互的虛擬環境,以及在其中流通的虛擬貨幣和虛擬資產。這些元素在10余年前便存在的MMORPG中都能看到,所以將元宇宙世界與游戲等同是在情理之中的。
但在起步階段,相較于目前成熟的主流網絡游戲,更注重經濟系統與現實世界關聯性的元宇宙世界,其游戲性勢必有所不足。考慮到出版網絡游戲所需行政許可的復雜性,將元宇宙世界做成電商平臺亦是一種思路——用戶可以在虛擬世界中與入駐商家進行交互,入駐商家需要購買元宇宙世界中的地塊NFT作為服務費用等。
如參照電商平臺申請行政許可的,根據《電信業務經營許可管理辦法》、《互聯網信息服務管理辦法》的規定,元宇宙世界的經營主體應當向省、自治區、直轄市電信管理機構或者國務院信息產業主管部門申請辦理互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ICP許可證)。
當下,電商平臺經營者還需要取得第二類增值電信業務中的在線數據處理與交易處理業務服務項目的許可(EDI許可證),該項目的行政許可審批機構是通信管理部門。
除前述必要審批之外,通常平臺還需要根據銷售的產品取得相應特定行政許可。
并非取得所有行政許可后經營便不受監管,元宇宙世界通常存在虛擬貨幣與NFT流通的問題。對于前者,颯姐團隊建議虛擬貨幣僅作為平臺幣內部使用,不得向用戶提供兌換法幣的渠道,不能頂替法幣在市場上流通。對于后者,應當防范NFT的炒作風險,以一次銷售為主,轉贈為輔,并保證受贈人的持有時間。
寫在最后
元宇宙世界在很大程度上能夠便捷生活并賦予交易樂趣,但在國內定性不明的情況下,考慮到監管部門與司法部門的容忍度,創新者需要時刻關注法律政策動向,并據此對業務及時做出調整。同時,這類創新業務一定要防范產品的金融化風險與群體性事件發生的可能。不要懷有“他人沒事我就沒事”的僥幸心理,我國部分地區的執法與司法存在選擇性。
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