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COC:Cocos-BCX技術貢獻者Reed Hong:零知識證明技術對游戲的全上鏈很有幫助 | 生機2021

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4月28日,由Odaily星球日報主辦的「生機2021—區塊鏈生態產業云峰會」順利舉辦。本屆云峰會邀請到區塊鏈行業領袖、優質企業代表、礦業頭部嘉賓以及頂級項目方,共同探討行業變革,鏈接技術應用,探索加密世界更豐富的想象力。

在演講環節,Cocos-BCX技術貢獻者ReedHong表示,從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是要擁抱以太坊大生態,雖然一批高性能競爭鏈跑出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈需要很強的共識,需要很多的人貢獻。具體到鏈游的Layer2選型,Reed認為短期可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,長期更看好ZKRollup,因為它的安全性、時效性、TPS、觸發時間都非常好,但在技術上尚未成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。Reed也推薦大家關注ZKRollup,并認為零知識證明技術對游戲的全上鏈很有幫助。以下為經Odaily星球日報整理編輯后的演講內容精華,enjoy~大家好,我是來自Cocos-BCX項目的Reed,今天帶來的主題是“從黑暗森林看鏈游發展新趨勢”。雖然在從去年開始的大牛市里鏈游趨勢并不是很好,但是我們也可以從其中看到未來發展的動向,今天重點關注的是“黑暗森林”這款游戲。黑暗森林英文名是DarkForest,是一款去中心化的RTS游戲,80后、90后應該都玩過的《星際爭霸》就是一款實時策略游戲。如果對《三體》比較了解的話,會知道DarkForest這個詞是來自于劉慈欣的《三體》,是太空生存游戲,玩家可以在一個由程序生成的無限加密宇宙中發現并征服行星,跟我們想象的傳統的星戰類游戲不太一樣,這個游戲比較簡陋。進入游戲之后會,我們需要輸入命令行,最終會導出賬號,跟我們傳統玩DeFi不太一樣,需要把用戶私鑰導進去臨時生成一個賬號,這樣的話它可以直接幫你交易,不需要每次上鏈交易都需要用戶確認,它免掉了確認的流程,使得游戲體驗更加流暢。在進入游戲后的界面,中間的區域表示你征服的星球和周邊你探索到的星球,左邊是玩家的基本信息,還有挖礦情況、星球列表,右邊有點像命令行,可以在其中輸入命令做一些特殊的功能,整個界面是比較粗糙的,但是玩法的可玩性是比較強的。在里面可以征服、探索,也可以升級星球,在你升級探索過程中還有一些隨機的物件在星球中出現,可以增強你星球的攻防能力。這個游戲當時很火,去年8月14日Vitalik說這個游戲很好玩。以太坊不僅有挖礦還有很好玩的游戲,但是你進入這個游戲是需要邀請碼的,邀請碼很難獲取到,我當時很費勁地拿到一個邀請碼,雖然它是個很小的游戲但是很快可以形成自己的生態。它的插件里已經有近20個,涉及到方方面面,游戲本身的界面比較粗糙,對于比較高級的玩法設計了插件功能,玩家不舒服時候可以自己開發插件以輔助,就像我們以前玩游戲用外掛一樣。因為這個游戲是基于鏈上的,開發輔助工具是很容易的。傳統游戲做外掛需要破解他的游戲系統、協議等,但是黑暗森林是全鏈游戲,數據都是在鏈上,訪問接口也都是在鏈上,所以可以很方便地做插件系統輔助游戲。所以它雖然看起來是小眾游戲,但是它形成了自己的完整生態,所以是非常難得的。我們作為技術出身會比較好奇它的實現,所以我基本上把它的代碼看了一下,從代碼上看可以分位這幾個,他前端是web3.js/Snarkjs,合約是solidity,合約量并不是很大,只有兩三千行,鏈用的是以太坊的側鏈xDai。BSC也基本上可以看成是xDai等同物,都是以太坊的側鏈,可以用以太坊的成熟工具,只需要改一下接入的接口,開發的棧都可以用,Linux部署上去可以很容易部署、開發、測試,這是側鏈的優勢。

DEGO與Cocos-BCX攻擊者將約700枚以太坊以及約3萬枚DAI轉入Tornado Cash:7月21日消息,PeckShield在Twitter上表示,被Etherscan標記為DEGO與Cocos-BCX攻擊者的地址(0x41109Ce1C3444101F99C7Af27523564C27bB66CC)將約701.5枚以太坊以及約3萬DAI轉入Tornado Cash。[2022/7/21 2:27:41]

將這個游戲對比一下以前的鏈游。我是從2017年以太貓開始接觸鏈游的,可以看到在鏈的選擇和上鏈情況還是不太一樣的,黑暗森林用的是以太坊的側鏈,某種意義上側鏈也可以看成是Layer2,我們以前用的是EOS、Cocos-BCX、IOST,黑暗森林上鏈情況是全上鏈,會有信息隱藏,老的鏈游是核心環節上,發展的情況是不太一樣的,因為以前我們不選以太坊,是因為以太坊受限于鏈的性能,TPS等,所以很難作為游戲底層鏈的選擇,現在以太坊Layer2出來了,情況會大大有改善。以太坊Layer2,從最早的Optimistic,到混合解決方案,還有包括現在最流行的Rollup,以太坊2.0就是圍繞這個進行拓展。其核心解決思路很簡單,把鏈下的一千筆交易怎么合成一筆,它跟以太坊間是通過合約進行溝通的,所以安全性非常好,因為安全性由以太坊本身直接保證,所以是比較好的解決方案,可以看成是一種壓縮技術。關于鏈游的選型標準,做鏈游開發做技術選型時會非常注重這些,設備要是高性能的鏈,費率要低,現在以太坊上費率還是太高了,還有EVM的支持,因為很多開發者對這個比較熟悉,而且EVM經過這么多年的發展,很多問題大家都有很好的經驗了。其次要有很好的生態,以太坊是非常具備這個條件的。鏈游Layer2選型,大家一直在講Layer2,但是整個Layer2并沒有最終完全落地和成熟,從短期來看,可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,它的問題在于資金進去后出來需要很長時間,現在基本需要7天,不太友好。長期來看比較看好ZKRollup,因為它的安全性時間進出時效性都非常好,它的TPS也比OPRollup好,觸發的時間也很短,只有0.3秒,當年做到5秒我們已經很吃驚了,但是它的技術現在還不是很成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。ZKRollup具備非常棒的性能,但是它也有弊端,它未來6個月時間內可能才會推出可用的版本,我們非常期待,大家可以對這個保持長期關注。在這個鏈游里用的比較多的就是零知識證明Snarkjs,這是密碼學里比較高級的技術。零知識證明我們可以做一個簡單的假設,它解決的問題就是,比如說你在外面把鑰匙弄掉了想回家,你打電話給派出所但是你怎么給他證明這是你的家,零知識證明可以證明這樣的問題。

Kusama平行鏈拍賣前,Rococo驗證者數量需達到幾百個:公開信息顯示,波卡官方將下周前后把Rococo上的驗證者數量拓展到幾百個,如果運行良好,將把代碼集成進Kusama并進行部署。[2021/3/9 18:28:29]

在這個游戲里證明有個很重要的、但不能暴露出來的信息就是玩家的位置狀態,這個位置狀態是放在鏈上的,但是你必須把狀態隱藏起來,所以放在鏈上的狀態只是hash值,基于這個數據可以做到既能隱藏你的信息又能保證你信息的不丟失,在這個游戲里用的非常好。再打個比方,比如說兩個人下象棋,象棋上每一個子怎么走看的很清楚,但是下軍棋暗棋,我怎么攻你是看不到的,只有在兩個人對局時才能知道,在信息隱藏的博弈方面,這種游戲非常適合用零知識證明來做,這對于一個游戲的全上鏈很關鍵,如果一個游戲需要隱藏信息進行博弈的話,就很難做到全上鏈,因為一上鏈就能看到你的結果游戲就沒法玩了,零知識證明可以很好解決這個問題,對于游戲的全上鏈很有幫助。我們從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是我們要擁抱以太坊大生態。一批高性能競爭鏈出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈還需要很強的共識,需要很多的人貢獻。特別是DeFi的興起,在這么一個復雜的網絡里,需要一個強大的生態,以太坊基本上是我們行業里最好的生態,我們還是想走到這個大的生態里做一些事情,才能讓項目有更好的發展,基于這個大的前提,我們自己的項目也是這樣設計的,把以前的主網暫時停用了,會遷到以太坊生態中,暫時會在BSC側鏈上做一些事情。今天我們在BSC上會開一個很大的礦,大家感興趣可以去參與一下BSC挖礦的玩法。謝謝大家!

波卡聯合創始人:平行鏈測試網Rococo V1已啟動并運行:12月23日,波卡聯合創始人Robert在PolkaWorld官方發文宣布,平行鏈測試網Rococo-V1已經啟動并運行。平行鏈V1版本的代碼庫是為平行鏈共識準備的可生產代碼,它與V0的不同之處在于包含了平行鏈的機制以及更健壯和可擴展的軟件體系結構。平行鏈插槽(rococo v1版本)將在技術允許的情況下上線,并將按照先到先得的原則分配。像Rococo-V0一樣,當出現向后不兼容的變化時,我們會定期重新啟動Rococo-V1,以使我們作為開發團隊能夠快速地迭代與平行鏈相關的api,從而盡快推動Polkadot和Kusama網絡上平行鏈功能的發布。我們要到明年年初(不早于1月4日),才會在社區開放平行鏈的注冊。[2020/12/23 16:12:14]

COCOS日內最高漲幅達24%:據Binance平臺數據顯示,截止今日12:00(北京時間)下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX(COCOS)日內最高漲幅達24%,最高價格$0.000575,并占據Binance平臺漲幅榜。目前價格為$0.000552。行情波動較大,請注意風險控制。[2020/8/7]

MXC抹茶將上線COCOS,開放COCOS/USDT和COCOS/BTC交易對:官方公告,MXC抹茶將于5月19日20:00上線Cocos-BCX(COCOS),開放COCOS/USDT和COCOS/BTC交易對,5月18日20:00開放充值,5月19日20:00開放提現。公開資料顯示,Cocos BlockChain Expedition,簡稱“Cocos-BCX\",其目標是打造一個完整的多平臺游戲運行環境,即為區塊鏈游戲開發者提供開發過程中的便利性和完善性,同時也為區塊鏈游戲用戶帶來全新的游戲體驗和超越以往的游戲形態,所有在游戲內獲得的資產將完全屬于用戶。

詳情請查看相關公告。[2020/5/18]

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