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NFT:翹首以盼的Layer2能給NFT領域帶來什么?

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編者按:本文來自Cointelegraph中文,Odaily星球日報經授權轉載。2020年數字貨幣市場高速發展,作為數字貨幣領域里的細分賽道-NFT在2020年也迎來了發展,但仍然屬于小眾市場。目前已經形成較為成熟的、具有一定用戶規模的NFT賽道只有少數,主要為交易平臺、收藏品、游戲工作室等。眾所周知,以太坊網絡盡管存在許多限制,但依然是想要搭載區塊鏈技術的項目首選。而當前NFT賽道之于以太坊網絡是一個什么樣的發展情況,備受關注的Layer2方案又如何賦能NFT賽道?

近日,超現實藝術家Beeple創作的NFT藝術品「Everydays:TheFirst5000Days」在佳士得拍賣會上以逾6900萬美元競拍成功,引起業內外軒然大波。在Beeple之前,NBA球隊達拉斯獨行俠老板、億萬富翁馬克·庫班(MarkCuban)在數字貨幣領域也同樣進行了大膽的嘗試,先是在NFT交易平臺Rarible上連續發行了自己的NFT代幣,后是在與加密支付服務提供商BitPay合作中,即將把狗狗幣作為支付方式的數字貨幣之一。他們不是第一個在NFT領域進行大膽嘗試的明星,也不會是最后一個,作為超大流量KOL,他們進軍NFT領域無疑又讓備受關注的以太坊網絡能否承載巨大的交易需求成為熱門話題。縱覽當前NFT賽道

Base第二輪Prop House資助啟動,截止時間為8月24日:8月14日消息,Base第二輪Prop House資助已經啟動,截止時間為8月24日,本輪將資助在Base上構建的新協議、工具與基礎設施。主網上擁有ENS域名、0.025枚ETH的地址,至少達到居住州或國家法定成年年齡且不是任何OFAC制裁國家或受制裁國家的合法居民均可提交申請獲得資助。Baseisfor Builders NFT持有者可以投票,每個地址一票,前5名提案將分別獲得5枚ETH資助。[2023/8/14 16:24:28]

NFT全稱為Non-fungilbeToken,意為非同質化代幣,采用的是特殊代幣的標準來保持其獨特性,即具有無法替代性、稀缺性和唯一性。目前NFT可以將幾乎任何內容代幣化,而有些媒體類型尤為便捷。截至目前,最受歡迎的NFT應用領域包括:數字藝術品、數字音樂、游戲道具、會員徽章、奢侈品代幣化等。隨著2020年數字貨幣市場的高速發展,作為數字貨幣領域里的細分賽道-NFT也迎來了其發展歷程,根據來自Coinmarketcap.com的數據,目前Top100NFT貨幣的市場規模約為100億美元,僅占整個數字貨幣市場的1%,從比例來看仍然屬于十分小眾的范圍。Top3項目的市值約為80億,占整個賽道的80%,說明頭部效應略為明顯。

Aave的美元穩定幣GHO推出48小時內市值突破250萬美元:金色財經報道,Aave的美元穩定幣GHO在以太坊主網推出后短短48小時內,其總鑄造價值已達到250萬美元。據DefiLama數據顯示,GHO當前市值259萬美元,當前價格0.99美元/枚,總流通量為261萬枚。

7月15日,Aave推出了GHO,這是一種去中心化、超額抵押的穩定幣,由多種數字資產支持,包括ETH和AAVE。[2023/7/18 11:00:38]

數據來源:Coinmarket.cap數據截至時間2021年3月4日從目前NFT產品的交易量上來看,NBATopShot項目一騎絕塵,其NFT代幣日交易量高達800萬美元,排在第二的是著名NFT交易網站Opensea,日交易量達到了369萬美元,最后的是Cryptopunk,交易量也達到了200萬美元的水平。總的來說,NFT賽道目前屬于極為細分的市場,并處于高速發展的階段。

本周有將近 1.9 億美元投入加密行業初創公司:金色財經報道,本周對加密貨幣初創公司的投資有所增加,將近 1.9 億美元投入到該行業初創公司,而前 7 天僅向生態系統注入了 3700 萬美元。

在所有融資中,Web3 游戲開發商 CCP Games 在同一時間段內成功籌集到最多的現金。它完成了由知名風險投資公司a16z牽頭的 4000 萬美元種子輪融資。本輪融資將用于加速工作室在虛擬世界游戲領域的發展。[2023/3/27 13:27:53]

數據來源:DappRadar數據截至時間2021年3月4日雖然NFT市場的發展處于早期階段,但是也已經形成了比較完整的生態系統,從下圖我們可以看到目前的生態系統包括:交易平臺、游戲工作室、收藏品、音樂、基金、新聞與研究、域名、基礎設施、元界、工具等。

派盾:Justin Sun地址再次從Aave撤回5000萬枚USDT并轉至Poloniex相關地址:10月17日消息,據派盾監測顯示,鏈上標記為“Justin Sun”的錢包地址再次從Aave V2撤回5000萬枚USDT并轉至Poloniex相關地址。截至今日該地址已從Aave V2撤回超1億枚USDT。[2022/10/17 17:29:31]

圖片來源:Fatcatfun.com其中,目前已經形成較為成熟的、具有一定用戶規模的NFT賽道只有少數,主要為交易平臺、收藏品、游戲工作室等。對于交易平臺來說,藝術品的發行和流通往往離不開平臺,這些平臺為藝術家、收藏家、玩家們提供了一個鑄造和出售物品的渠道。目前運營較為出色,且形成了一定用戶規模的項目有:基于NFT數字收藏和交易平臺的Rarible和Opensea。在收藏品領域,目前的頭部玩家主要是圍繞著體育生態來打造粉絲經濟,使得NFT產品具有實體卡片一樣的收藏價值,粉絲們會為這類收藏品買單。將實體卡轉化成線上球星精彩片段的NFT項目NBATopshot便是目前落地且持續盈利的項目之一。對于游戲類的NFT項目,主要是圍繞著游戲內的經濟系統來打造具備可玩性的區塊鏈游戲。這類游戲往往具有完善的養成、戰斗系統,玩家可以通過游戲內的各種行為來獲取收益。目前熱門的項目有AxieInfinity、Sandbox等。Layer2將如何為NFT賽道賦能?

以太坊基金會宣布棄用Ropsten、Rinkeby和Kiln等測試網絡:6月22日消息,以太坊基金會宣布棄用 Ropsten、Rinkeby 和 Kiln 等測試網絡,但用戶和開發人員仍有時間在完全關閉之前完成遷移。具體而言,Kiln Merge 測試網將在以太坊主網過渡到權益證明后不久關閉。Ropsten 已過渡到權益證明,將在 2022 年第四季度關閉。Rinkeby 是一個基于 geth 的權威證明測試網,不會過渡到權益證明,并將在 2023 年第二季度/第三季度關閉。

據悉,該措施旨在鼓勵用戶和開發人員盡快遷移到 Goerli 或 Sepolia,以在合并后的環境中測試以太坊。合并后,Rinkeby 將不再是以太坊主網的合適測試環境。[2022/6/22 4:44:17]

眾所周知,以太坊網絡盡管存在許多限制,比如確認速度慢,高燃料費,但毫無疑問,截至當前它依然是區塊鏈世界生態最為豐富和完善的區塊鏈底層平臺,它依然是想要搭載區塊鏈技術的項目首選。而當前NFT賽道之于以太坊網絡是一個什么樣的發展情況,備受關注的Layer2方案又如何賦能NFT賽道?1.Layer2解決以太坊擁堵問題,為NFT提供更大組合性在2018年初,運用ERC721代幣標準開發的游戲Cryptokitties加密貓在網絡上爆火,堵塞了以太坊網絡。加密貓是一個初代的NFT項目,其中每個NFT都對應一只貓,并可繁殖多代,根據繁殖后代的稀有程度來確定價值。以太坊網絡面臨的嚴重擁堵問題,Layer2-二層網絡擴容便應運而生。通過擴容和提速,Layer2不僅能大大改善以太坊的擁堵情況,而且能為NFT這個賽道賦予更大的發展空間。DeFi因為其強組合性被稱為金錢樂高,而NFT也具有DeFi樂高的組合性,可以形成一套豐富的生態系統。自下而上來看,可以將整個生態分為三層,分別為:第一層是以基礎設施作為最低層來為整個生態搭建地基;第二次是各類的NFT項目,這些項目會根據自身的特色來鑄造、創作NFT作品;第三層將會是各大交易平臺和Layer2的聚合器解決方案,其中交易所為這些NFT作品提供交易地點,提高作品的流動性,而聚合器將為各個項目、交易所引流,吸引用戶、投機者和收藏家進來NFT的市場。但是,目前基于以太坊的NFT項目,由于以太坊自身的擁堵,尤其對于流動性較差的NFT作品來說,在一定程度上阻礙了整個NFT生態的發展,因此,Layer2的到來將會是NFT賽道發展的催化劑之一。2.Layer2跨鏈聚合器將為各大NFT公鏈增加價值目前市面上大多數優質的NFT項目都是基于自身的公鏈搭建的,例如NBATopShot便是基于Flow公鏈,Rarible也是基于自身的公鏈搭建的,這便會造成一個問題,不在以太坊上開發的項目,因為傳輸成本的高昂,其用戶的交易活動大多數都限制在自身的公鏈上進行,難以捕獲到以太坊上巨量的存量用戶。如若現有的NFT公鏈能鏈接到以太坊上,并結合Layer2解決方案來減少傳輸成本,既可以達到增加雙方的相互價值,又可以達到用戶互相倒流的目的。可以認為的是,NFT項目自身的公鏈與以太坊的結合將是在Layer2上線后的發展趨勢之一,而目前Polygon已經開始聚焦于發展Layer2網絡的解決方案聚合器,并且目前已經陸續地有NFT項目接入Polygon。例如:游戲公司Atari在3月初宣布,將接入Polygon,并將把其NFT和AtariToken帶到Layer2。因此,聚焦于Layer2解決方案的聚合器不僅可以提高NFT項目的可擴展性,而且可以將DeFi系統里的大量用戶帶到優秀的NFT項目中,帶來價值,甚至能讓優秀的項目出圈。聚焦于增量市場或許才是星辰大海

最近,在Cointelegraph中文近期線上HUB直播中,來自DecentralGames的MilesAnthony表達了一個觀點:“對于目前大多數的NFT玩家來說,NFT是他們第一次接觸數字貨幣領域的入口,而不是比特幣或者以太坊上的Dapps。NFT的交易平臺玩家們提供了一個進行投資收藏的渠道,然而,NFT作品想要真正的具有價值還是得回歸到作品的質量上”,這是不是意味著NFT項目進行破圈的首要目標是,吸引同領域但是未接觸過區塊鏈的玩家,例如:體育類NFT吸引著各類球迷,收藏品類NFT吸引著傳統的收藏家,游戲類的NFT吸引著游戲玩家等,這樣的增量市場的用戶遠遠大于以太坊的存量市場的用戶。誠然,以太坊上的用戶是一個巨大的存量市場,Layer2技術、跨鏈聚合器對于NFT項目存在一定的吸引力,但對于一個目前仍然處于小眾的市場來說,NFT需要的是進行破圈且吸引更多的用戶,從而獲得更大的發展,畢竟,市場上已經有著一些優質且能持續盈利的項目,一旦他們實現破圈,對他們來說未來的征途將會是星辰大海。

Tags:NFT以太坊LAYER數字貨幣SWISSNFTFUND幣rly幣為什么要關閉以太坊側鏈Layer 1 Quality Index數字貨幣詐騙

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