11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域(社交、web3),a16z引入兩位最新普通合伙人(GP),Jonathan Lai和James Gwertzman。他們將和Andrew Chen一起作為消費者投資團隊GP。
Jonathan是Riot Games的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟(?League of Legends)”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了Riot Games API并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。Riot Games被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與Epic Games、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、Raid Base、Singularity 6等的董事會成員。
金色財經行情播報丨BTC暴跌 仍有再次下探可能:據火幣行情顯示,昨日上午10時BTC開啟下跌趨勢,21時跌破平臺支撐,凌晨加速暴跌,最低探至9101USDT,隨后反彈,局部行情在9350USDT區間震蕩。日線圖原箱體結構遭到破壞,均線下指。4小時有反彈整理需求但多頭乏力,震蕩后仍有再次下探的可能。截至10:00,主流幣的具體表現如下:[2020/6/12]
James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、Doom Eternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap 收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。
金色午報 | 5月31日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BM、韓國、ETH非零地址、嘉楠股票
1. 韓國推出2586億韓元國家標準實施計劃 推廣項目包含區塊鏈。
2. BM:正在研究跨鏈通信協議相關技術。
3. 嘉楠股票獲富達、文藝復興增持,或有利于后續股價回升。
4. 數據:ETH非零地址數量再創歷史新高。
5. 普洱市將推出普洱茶品質區塊鏈追溯平臺。
6. Kingdom Trust希望將其托管的2萬多項資產代幣化。
7. 今日恐慌與貪婪指數為51 恐慌程度較昨日小幅下降。
8. OpenSky業務開發經理:歐洲公共部門部署區塊鏈技術的需求日益增長。[2020/5/31]
Jonathan Lai和James Gwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。
行情 | 金色盤面:BTC權重過大導致走勢的一致性:金色盤面分析:BTC的權重過大,以至于市場完全被其左右,一旦BTC出現較大的波動,市場就會被他帶著走,XRP、TRX、XLM集體啞火,市場沒有龍頭的情況下,只能維持觀望。提醒投資者理性看待市場波動,做好風控。(登錄金色財經APPIOTA\\ADA—發現,查看更多幣種的獨家點評。)[2018/10/19]
Jonathan Lai:
1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。
金色財經現場報道 帥初:區塊鏈未來三年有應用進入我們的生活:金色財經現場報道,在世界區塊鏈大會·三點鐘峰會中的“蠻子十問”環節中,薛蠻子問:區塊鏈搞了這么久,會在未來為我們的人生帶來哪些變化?帥初回答:作為行業的從業者,我們能保持冷靜的態度,我們相信區塊鏈是五年、十年的行業,我希望行業能繼續沉淀、思索、思考,未來一年,希望行業能進入平靜的探索期,未來三年有應用進入我們的生活,整個加密貨幣市場會比今天更為成熟,或更為火熱,五年之后,區塊鏈會朝著自己的道路前行,可能會顛覆我們當前互聯網上的內容分發體系。會為社會經濟發展帶來影響,或許那時候我們就不會提及區塊鏈了,而是真正融入我們的生活。[2018/4/25]
2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。
2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame, 創造者經濟如roblox, 就業平臺如axie infinity,以及更多 ,都是Metaverse的構建模塊。
3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。
4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是Azure PlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。
5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!
在2021年9月,Jonathan Lai在比較了Axie Infinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。
James Gwertzman:
1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!
2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。
3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的Jonathan Lai和專注于社交的Andrew chen。
近期,美國政府對黑客組織的打擊升級,司法部宣布沒收610萬美元與黑客攻擊贖金支付相關的資金并逮捕被指控的黑客。財政部宣布對加密貨幣交易所Chatex實施制裁.
1900/1/1 0:00:00美股上市公司加密貨幣交易平臺 Coinbase 在行業內的地位舉足輕重,作為第一家登錄納斯達克的合規平臺,Coinbase 讓那些硅谷投資人獲得驚人回報的同時,也幫助行業吸引了不少圈外流量.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi總市值:1681.17億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:45.
1900/1/1 0:00:00于今年 4 月首次亮相的無聊猿(Bored Ape Yacht Club)系列無疑是市場上最受歡迎的 NFT 之一,因為它為用戶提供了豐富的選擇空間和多樣化的特征,在該系列中.
1900/1/1 0:00:00游戲中滿足欲望的門檻比現實生活中要低,人們可以通過它來滿足他們的基本欲望。隨著加密貨幣游戲領域日漸飽和,人們對它的看法沒很少帶有細微的區別,而是在“一切都是龐氏騙局”到 “加密貨幣游戲將永遠從根.
1900/1/1 0:00:00邁阿密市長 Francis Suarez“再放大招”,力證其試圖使該市成為美國加密貨幣中心的決心.
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