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NFT:NFT有多Flow?

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編者按:本文來自IPFS原力區,作者:招寶,星球日報經授權發布。NFT大火,Flow成功破圈更是吸引眼球,一款基于Flow公鏈的游戲NBATopShot引起了廣泛的探討,不僅僅是區塊鏈行業的參與者投身其中,更有許多NBA愛好者和球星也交口稱贊。

同其他收集游戲一樣,卡片會呈現球星的數據信息和背景故事,而且NBATopShot這款游戲將NBA球星的熱門鏡頭以小視頻的形式呈現,每個鏡頭都有唯一的版本號和大小,證明其稀缺性和獨特性。NBATopShot的成功不是偶然的,球星卡已經是一個得到認可的收藏品和投資品。早在上世紀80年代就已經興起,球星詹姆斯的一張03-04賽季新秀卡拍賣成交價格96萬美元,因此也不難理解在NFT市場中球星卡的成功。其次NBA是一個具有龐大粉絲群體的賽事,本身的明星效應能量也是巨大的,球迷們更樂于收集喜愛球星的精彩瞬間。并且玩家購買卡包時可以選擇信用卡或數字資產的支付方式,這就為非區塊鏈玩家降低了參與門檻。

英國監管機構警告“金融影響者”不得推廣非法加密貨幣和NFT等“快速致富”計劃:金色財經報道,英國金融行為監管局(FCA)和該國廣告標準管理局 (ACA) 聯合向社交媒體“金融影響者”發出警告,要求他們停止宣傳非法的“快速致富”計劃,否則將面臨執法。該警告聲明中提及了加密貨幣和NFT,稱:“廣告標準局負責監管其他金融產品的推廣,包括加密貨幣、粉絲代幣和NFT,并確保所有廣告都是負責任。如果你的帖子違反了規定,ACA會采取行動。”

除了進行“盡職調查”外,社交媒體影響者還應尋求FCA的批準,并確保廣告合法、真實,并根據ASA規則正確標記為廣告。警告中還寫道:“如果有疑問,就不要推廣。非法推廣金融產品或服務是犯罪,最高可判處兩年監禁和無限罰款。”[2023/4/7 13:50:23]

AAX交易所計劃推出其旗艦NFT市場:8月29日消息,亞洲交易所AAX計劃推出其不可替代的代幣(NFT)市場。旗艦項目將展出精選藝術家的作品。作為準備,這家總部位于亞洲的交易所允許用戶為慈善活動拍賣他們的NFT。同時,用戶可以通過交易贏得主題NFT。AAX首席運營官ToyaZhang表示;NFT的總市值是深不可測的。我們向前邁出了一小步,但向更多用戶開放了NFT世界,并鼓勵藝術家嘗試新的工作形式。(crypto-news-flash)[2021/8/29 22:44:24]

還記得紅極一時的加密貓么?加密貓與NBATOPSHOT同為DapperLabs團隊的作品,先前項目的經驗也為NBATopShot的成功奠定了基礎。2017年DapperLabs的前身AxiomZen創造了加密貓游戲,吸引了許多玩家“云養貓”,因交易量過多造成了以太坊網絡的擁堵,火熱程度可以見一斑。也正是受到TPS的限制,開發團隊成立了DapperLabs專心于研發,尋求解決方案。2020年3月Flow公鏈問世,相對于以太坊,Flow有著更高的TPS的更友善的用戶體驗。有著強大的開發團隊和優異的游戲設計,NBATopShot的走紅也不是那么難以理解了。

報告:NFT市場一季度交易額超2020全年8倍:據CabinVC聯合Flow、TheSandbox撰寫并發布的《NFT行業發展報告2021Q1》顯示,NFT市場一季度交易額達20億美元,超2020全年交易額8倍。其中收藏品與藝術品類NFT交易額占比均超40%,游戲、元宇宙、體育、音樂類等NFT交易量不足總量的20%。[2021/5/31 22:58:45]

NBATopShot本質上是結合了NFT和盲盒的玩法,我們并不陌生。每個90后的回憶中都少不了108張水滸卡,泡泡瑪特的上市更是盲盒經濟成功的一個體現,充滿驚喜的福袋和卡包都是盲盒類的經濟模式。我們不禁發問,為什么盲盒會流行起來?

德國科隆斯堡地區一所房屋以NFT的形式在OpenSea上拍賣,標價34ETH:德國科隆斯堡地區的一所房屋正以NFT的形式在OpenSea上拍賣,標價34ETH。賣家在OpenSea上寫道:“這可能是加密世界中的又一個新的開始——我將以NFT的形式出售我的現實房屋。”但到目前為止,尚無競標者。該房屋NFT拍賣將于4月25日結束。(Decrypt)[2021/4/13 20:14:16]

從心理學角度講,新行為主義心理學家斯金納曾做過這樣的實驗:將小白鼠放進一個箱子里,箱子中有一個按鈕和零食投放口,如果小白鼠按動按鈕,有一定的概率會獲得零食。實驗結果令人驚訝,小白鼠會不停的按動按鈕,這種不確定性的獎勵讓小白鼠上癮并沉迷其中。同樣盲盒中不確定能夠得到哪一種類型的獎勵,得到心儀獎勵的愉悅感和期待會讓消費者無法自拔。從社交角度講,就像小時候我們湊在一起討論今天得到的水滸卡一樣,這其實是一種社交行為。比如我們在NBATopShot中抽到了心儀的球星或者稀缺的卡片,會忍不住與其他人分享。還有一種特殊的行為就是衍生的經濟,交易。NBATopShot中卡片的價格會受到卡片本身的稀有度、球星效應等因素影響,玩家可以通過卡片的交易取得經濟收益,也會吸引一些投機者的參與。NFT的應用十分廣泛,游戲只是其中的一種。加密藝術、收藏品、域名、保險等許多領域都在進行探索,未來的發展有著廣闊的前景。但是NFT的發展也存在著一定的困境。首先參與的門檻比較高,許多NFT的交易是使用數字資產來進行的。相對于大眾的銀行卡、信用卡等支付方式會繁瑣一些,對沒有接觸過區塊鏈的參與者來說門檻就比較高。不過這一現象在NBATopShot游戲中得到了改善,參與者可以自己選擇適合的交易方式,更加簡單快捷。其次受眾比較小,NFT更多的是作為藝術收藏品,一千個觀眾有一千個哈姆雷特,每個人對于藝術收藏品的價值感知是不同的,進行藝術收藏品交易的人群還是少數的。生命周期短。游戲類的應用最為明顯,一般來講游戲的熱度不會超過一年。引起以太坊堵塞的加密貓經過短短幾個月時間熱度就大不如前,浪潮褪去很多玩家就會流失,交易也會平淡下來。NFT能否成為下一波市場的引領者不得而知,浪潮下面必有暗流涌動。同時NFT因為其優點是稀缺性,與同質化通證系列強流動性產品發展路徑不同。在未來的道路上,亟需通過商業模式的探索來發掘真實需求,才能真正展現其內在價值。

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