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區塊鏈:游戲的下一站,區塊鏈上見|烤仔星選

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當前,游戲行業是全球發展速度最快的行業之一,視頻游戲市場快速增長的關鍵因素之一是技術進步。高速發展的新興技術,使得游戲市場可以跟上不斷增長的競爭態勢。根據newzoo數據統計,當今全世界有近30億游戲玩家,僅在2020年,他們就將在游戲上花費近1600億美元。

根據grandviewresearch數據統計,2019年全球視頻游戲市場規模為1510.60億美元,預計從2020年到2027年,年復合增長率為12.9%。

隨著越來越多的玩家進入游戲行業,區塊鏈游戲行業也在不斷地發展,區塊鏈是最有潛力改變全球游戲市場的最新技術之一。區塊鏈如何在游戲行業中應用?

Lens Protocol創始人:可以通過視覺游戲的方法規避空投獵人:2月17日消息,Aave及Lens Protocol的創始人Stani于Lens發帖稱,想到了一個規避機器人以及“空投獵人”的有趣點子。Stani提到,可以創建一個射擊主題的視覺游戲,玩家可以在不斷流過的內容中標注垃圾內容,如果在指定時間內某玩家所標記的結果與其他玩家相同,那么他的等級就將提升,與此同時垃圾信息也被標注了出來。這樣以來,甚至有可能附帶制造一個史詩級的副產品(可能是指垃圾信息過濾系統),讓整個Lens生態(Lensverse)受益。

此前消息,Lens Protocol日前在推特上回復關于“Lens Protocol是Polygon生態最激動人心的項目之一”相關話題時曾回復稱“這很令人興奮,空投即將到來”,但在隨后不久刪除,在社區內引發了該項目即將空投的猜測。[2023/2/17 12:13:44]

大多數人都認為,區塊鏈最重要的的落地應用是金融,區塊鏈與金融二者息息相關。但是如今,區塊鏈唯一的應用程序局限在金融交易領域的時候早就過了,現在的區塊鏈技術已在全球范圍內的許多重要領域得到使用,例如醫療保健、教育、法律等等。現在,區塊鏈技術將會顛覆傳統的視頻游戲市場。實際上,當前的游戲行業面臨許多限制,包括缺少運行某些游戲所必需的強大硬件設備。這一類的問題,可以通過從傳統的中心化硬件平臺切換到去中心化生態系統來解決。一些游戲行業巨頭也早就開始關注區塊鏈技術了,希望能在游戲功能和實用性方面帶來更多的利益,利用區塊鏈技術來推動傳統游戲的轉變。其中一家游戲巨頭就是在游戲界廣為人知的名稱Ubisoft,他們最近正在孵化區塊鏈初創公司。為什么游戲公司會投資區塊鏈技術?記者采訪了Ubisoft,官方的回應如下:“我們看到一個新生的生態系統朝著不同的方向蓬勃發展,探索新的可能性來設想與玩家之間的關系,以及它們之間的虛擬資產所有權和交易,交易安全以及加密貨幣所能提供的一切。”游戲行業從擴區塊鏈技術著手擴展有很多好處,最具有的突破性的是能夠完全擁有游戲中獲得或購買的資產的所有權。玩過游戲的人應該都知道,有很多游戲玩家每年在游戲上會花幾十萬不止,花了這么多錢,但是一旦游戲公司倒閉了,自己花錢買的裝備都沒有了,也不能拿來到其它游戲里用,也就是說,自己花重金氪的游戲資產所有權根本就不在自己,如果有一天所有權都屬于自己了,是不是很有革命性?區塊鏈可以給游戲帶來什么?通常來說,游戲公司爭分奪秒采用新技術只是為了跟上競爭的步伐。這個是有普遍的道理的,因為玩家都想要更酷炫視覺設計、更好用的功能、更低的游戲成本。這就是為什么全世界所有游戲玩家現在都在期待在以區塊鏈為首的游戲產業能爆發一場新的革命,更具體地說,由NFT引領的一場新的區塊鏈游戲革命。簡而言之,NFT象征獨特事物所有權的加密資產,例如一件數字藝術品、游戲里獨一無二的卡片等。如何使每個NFT都具有獨一無二的特性呢?就靠存儲在其中的數據。每個NFT是互斥且不可互換的,這意味著每個代幣都具有唯一值。一家領先的游戲行業參與者TheSandbox圍繞NFT搭建了整個概念。TheSandbox是一個去中心化的虛擬游戲世界,玩家可以在生態系統中使用一種名稱為SAND的NFT代幣。

網石申請“Fighters Club Token”商標,或為其P2E新游戲的實用代幣:7月18日消息,韓國手游巨頭網石(Netmarble)已申請名為“Fighters Club Token”的商標,產品分類為09及36。09類涉及數字記錄媒體和數據處理設備,36類涉及保險、金融和房地產。該媒體推測,該代幣或為網石將于今年下半年發布的P2E游戲《拳皇:競技場》的實用代幣,不過,一些游戲行業人士預測,由于加密市場低迷,《拳皇:競技場》的發售日期可能會稍有延遲。當被問及該代幣是否是《拳皇:競技場》的實用代幣時,一位網石官方人員回答稱很難確認。(Business Post)[2022/7/18 2:20:27]

TheSandbox平臺是由區塊鏈技術推動的,主要任務是將去中心化技術引入游戲世界。此外,該公司旨在增強游戲的安全性,促進資產的真正所有權和數字稀缺性的概念,提高互操作性水平,并為玩家提供將其NFT代幣化的機會。上周,TheSandbox用戶數已經突破100,000,接下來很快會舉行為期15天的Pre-Season0活動。活動期間,玩家會被介紹到Play-to-Earn系統,有機會贏得SAND代幣和其它獎品,包括NFT資產。

知名游戲公司雅達利與Animoca Brands合作,將推出其經典街機游戲的區塊鏈化版本:近日,知名游戲公司雅達利宣布與香港加密游戲公司Animoca Brands合作,將推出70年代經典街機游戲以及其他14款游戲的區塊鏈化版本,并在Atari自己的專用區塊鏈游戲機上啟動。據了解,將進行區塊鏈化的經典游戲包括Asteroids(爆破彗星)、Lunar Lander(月球冒險)、Centipedes(大蜈蚣)和Pong(乓)等。

據了解,Aminoca擁有為Atari即將推出的游戲機Atari VCS提供區塊鏈內容的獨家權利,無論老少玩家都可以在游戲機上體驗Atari豐富的經典游戲。[2020/8/7]

未來的游戲

動態 | 匿名人士以10萬美元購得區塊鏈賽車游戲的一款加密藏品:一位匿名虛擬游戲愛好者在區塊鏈賽車游戲F1 Delta Time的拍賣活動中以415枚ETH(約合10萬美元)購得一輛虛擬汽車,此次拍賣也標志該游戲正式推出。(Today’s Gazette)[2019/5/28]

上文已經提到,區塊鏈技術將完全個人所有權的概念帶入了傳統的游戲世界。得益于此,以及其它許多功能,區塊鏈能夠將游戲體驗提升到另一個層次,增加了完全沉浸的元素。當區塊鏈真正融入游戲以后,玩家可以在一個游戲中購買的裝備和收藏品在另一個游戲也能用,這意味著區塊鏈生態系統中特定參與者擁有的所有資產具有了實際的價值,這些資產有史以來第一次成為游戲玩家而非游戲公司的財產。此外,區塊鏈的資產可以在市場上買賣,這也意味著玩家可能會在游戲中賺到真錢,這也是個劃時代的進步,因為過往的游戲,除了比賽中的獎勵,玩游戲是不可能賺到錢的。Reference:https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/video-game-market?ref=hackernoon.comhttps://hackernoon.com/2021-will-bring-a-blockchain-gaming-revolution-az3231fwhttps://www.globaltrademag.com/the-next-revolution-in-gaming-is-blockchain/?ref=hackernoon.com

Tags:區塊鏈ANDNFTENS區塊鏈包括哪些方面BAND幣NFTY價格GenshinShibInu

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DOT:波卡已是第二大DeFi生態系統,進展如火如荼,2021年值得期待?

編者按:本文來自白話區塊鏈,Odaily星球日報經授權轉載。2020年12月29日,基于波卡的DeFi聚合器ReefFinance在幣安上線后便以0.3美元的價格高開,隨后5分鐘時間里基本也維持.

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本文由DavidPuell與YassineElmandjra合作完成。David是全職加密貨幣鏈上分析師和市場研究員.

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區塊鏈技術是偉大的,但區塊鏈技術的性能是落后的,區塊鏈技術距離真正的落地還很遠。比特幣網絡的交易處理速度是每秒5筆,以太坊是每秒15筆,相較于Visa網絡均值2000筆,峰值數萬的效率,仿佛不同.

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有些東西,還是不碰為妙。為什么要資助一個零創新的分叉項目?這個行業還很年輕,還有很多東西我們還沒有建立,為什么要花時間和金錢來復制現有的產品,而不去增加任何的價值?小團隊去做快速分叉是可以理解的.

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