比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads

區塊鏈:金色觀察|Pantera合伙人:當頁游遇到區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

近日Pantera投資了Faraway的2100萬美元A輪融資,Faraway正在構建由區塊鏈驅動的基于瀏覽器的游戲。本文為Pantera合伙人Paul Veradittakit 12月9日發表的解讀文章。

隨著2021年即將結束,今年最引人注目的兩個投資主題是Solana令人印象深刻的開發者勢頭和支持區塊鏈的游戲進入主流。 

與這些核心論點非常一致的是,Pantera最近投資了Faraway的2100萬美元A輪融資,這是一個游戲工作室,構建由區塊鏈驅動的基于瀏覽器的游戲。我們很高興能與Lightspeed、紅杉資本、a16z、FTX和其他加密和游戲領域的重量級人物一起與該公司合作。

基于瀏覽器的頁游通常面向休閑或中核玩家,并且完全可以在計算機瀏覽器上玩。通常無需下載軟件、注冊帳戶或付款;很快,玩家就會與來自世界各地的其他玩家一起進入游戲。 

金色財經挖礦數據播報:BTC今日全網算力下跌2.37%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力141.118 EH/s,挖礦難度21.05T,目前區塊高度687121,理論收益0.00000634/T/天。

ETH全網算力593.140 TH/s,挖礦難度7612.74T,目前區塊高度12610537,理論收益0.00266454/100MH/天。

BSV全網算力0.675EH/s,挖礦難度0.09T,目前區塊高度691129,理論收益0.00133191/T/天。

BCH全網算力2.084 EH/s,挖礦難度0.32T,目前區塊高度691673,理論收益0.00043178/T/天。[2021/6/11 23:29:53]

這種平易近人也使瀏覽器游戲具有獨特的社交性。通過鏈接共享,許多玩家可以與朋友共享一個“房間”,享受同步多人游戲體驗。因此,一些最流行的瀏覽器游戲——例如Krunker、Shell Shockers和Surviv.io——已經“病式傳播”并吸引了數百萬用戶,尤其是在新冠疫情期間。

金色財經挖礦數據播報:ETH今日全網算力上漲1.1%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力179.769 EH/s,挖礦難度20.61T,目前區塊高度683031,理論收益0.00000664/T/天。

ETH全網算力604.932 TH/s,挖礦難度7714.81T,目前區塊高度12410353,理論收益0.00622403/100MH/天。

BSV全網算力0.89EH/s,挖礦難度0.14T,目前區塊高度686699,理論收益0.00101459/T/天。

BCH全網算力3.221 EH/s,挖礦難度0.46T,目前區塊高度687356,理論收益0.00027939 /T/天。[2021/5/11 21:47:15]

Krunker

金色晚報|7月10日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:浙江新基建、螞蟻集團、HT銷毀、Compound、USDC地址

1. 浙江新基建三年行動:聚焦區塊鏈基礎設施等核心領域。

2. 螞蟻集團與云南國際信托合作,將區塊鏈應用于供應鏈金融。

3. Nerve Network主網第一部分功能于7月10日上線。

4. 火幣七爺:火幣期權合約產品即將上線,收入將納入HT銷毀范圍內。

5. Compound總法律顧問:世界不需要CBDC而需要加密美元。

6. 復旦張純信:央行數字貨幣可以幫助小微企業和弱勢群體。

7. YouTube再現加密騙局 涉及V神和Winklevoss兄弟。

8. USDC地址被拉黑引發業內對DeFi行業發展的擔憂。

9. 鹿特丹港將啟動無需PIN驗證的集裝箱裝卸區塊鏈試點項目。[2020/7/10]

盡管一些瀏覽器頁游取得了突破性的成功,但該細分市場仍然極度缺乏開發。許多最成功的瀏覽器頁游都是由業余愛好者作為副項目開發的,而不是成熟的游戲工作室。 

金色相對論 | 江卓爾:CSW造勢 迫使交易所免費上線BSV:在本期金色相對論之“礦業危·機”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“BCH分叉事件會如何發展?涉及分叉的雙方如何獲得礦工的支持以贏得最終的勝利?”的提問,萊比特礦池BTC.TOP創始人,比特幣布道者江卓爾表示:“目前來看,CSW的本意只分叉出BSV,之前聲稱要攻擊殺死ABC鏈,原因是

1.大部分信徒反對分裂BCH,因此CSW一直謊稱 “只有分叉(fork),沒有分裂(split)”;

2.如果直接宣布分叉BSV,影響小,會被大部分人認為是糖果,各交易所還不一定上線。現在搞出這么大陣仗,通過攻擊BCH,聲稱要殺死ABC鏈的方式,把自己打造成一個 “爭議分裂幣” 而不是 “糖果分叉幣”,這將迫使上了BCH的交易所必須免費上BSV幣,這不知道節省了多少的上幣費。

CSW一直都被認為可能是中本聰團隊的一員,并可能有100萬中本聰幣。但從目前來看,CSW擁有中本聰幣,和創世區塊的可能性已經非常小。即使最后CSW真的有100萬中本聰幣,他的影響也將非常有限,因為此人在社區的信譽已經破產。所以在分叉中,我還是支持“BCH”。[2018/11/19]

傳統游戲巨頭基本上沒有進入這個領域的主要原因是對商業模式的擔憂。瀏覽器頁游很難貨幣化,而且歷來難以留住玩家。對于大多數可以在大預算游戲上花費數億美元的工作室來說,投入資源開發瀏覽器頁游根本沒有經濟意義。

金色財經訊:烏克蘭正在擬定的一項新法案將把當地的加密貨幣生態系統納入其央行的監管范圍內。[2017/10/13]

然而,隨著加密經濟學進一步融入游戲玩法,這種動態可能會發生變化。

今年Axie Infinity的迅速崛起讓老牌游戲企業非常清楚一件事:深思熟慮的激勵設計與去中心化的游戲內經濟相結合,可以釋放出巨大的價值。

整合基于區塊鏈的游戲元素——例如可交易的NFT或游戲內貨幣——可能是將頁游從當前形式轉變為可持續、充滿活力的生態系統的秘訣。通過NFT二次銷售的版稅、與其他項目的可組合性以及將游戲本身轉變為集體所有的DAO,加密貨幣為基于瀏覽器的游戲開發商提供了許多吸引用戶和通過游戲獲利的新方式。

Faraway在這個差距中看到了巨大的機會。該團隊由來自行業各個領域的游戲資深人士組成,他們認為構建基于瀏覽器的游戲有一些優勢:

遇上錢包玩家,讓用戶可以輕松使用Phantom、Metamask或其他Web3錢包。

避免區塊鏈游戲在App Store、Steam等渠道面臨的分銷挑戰。

通過鏈接共享和其他病傳播創建強大的網絡效應。

提供給玩家不受硬件或顯卡限制的游戲體驗。

Faraway聯合創始人兼首席執行官Alex Paley說:

“我們堅信,至少在中短期內,瀏覽器是任何區塊鏈游戲的最佳場所。它不受任何平臺的控制。我們已經看到當Steam宣布不再有NFT游戲時會發生什么。我們真的相信我們的目標是制作極其社交的游戲。從字面上看,沒有比瀏覽器更具社交性的平臺了。我可以給你發送一個鏈接,我們可以在幾秒鐘內一起玩而不是安裝一個射擊游戲。”

《Mini Royale: Nations》是Faraway的第一款游戲,是一款基于瀏覽器的射擊游戲。有幾種不同的游戲模式,包括團隊死亡競賽(最受歡迎)、大逃殺和奪旗。玩家可以以訪客身份玩游戲,也可以使用帳戶登錄以賺取游戲內物品并在排行榜上排名靠前。

Mini Royale: Nations

在短短幾個月內,這款游戲已經獲得了令人印象深刻的吸引力。Mini Royale擁有超過200萬個注冊賬戶,超過30萬的月活躍用戶,以及數十萬場每日比賽。很明顯,對高質量瀏覽器游戲的需求很大;Faraway的使命是建造它們。

Mini Royale: Nations有望成為第一款基于Solana的現場多人游戲。 

根據Paley的說法,選擇Solana對團隊來說是一個顯而易見的決定:

“我們正在制作一款實時多人、超社交、超復雜的經濟游戲,對吧?Solana是唯一可以讓我們制作這種類型游戲的公鏈。它超級快。就交易成本而言,它非常便宜。協議中有大量的流動性,生態系統的動力也很大。”

游戲的許多鏈上元素仍在進行中,但目前游戲的架構涉及多種游戲內“軟”和“硬”貨幣(類似于 Axie Infinity的設計)、以NFT為代表的可交易物品、創收土地等等。這將使該游戲成為射擊游戲類別中最早的“邊玩邊賺”游戲之一;通過首先構建有趣的游戲,然后設計經濟性,我們相信 Mini Royale: Nations有能力成為此類游戲的領導者。

Mini Royale: Nations白皮書

雖然一些基于區塊鏈的游戲要求玩家在玩之前購買資產(例如Axie Infinity),但Mini Royale: Nations正在確保非加密原生玩家可以訪問該游戲。通過確保有一條免費游戲路徑和非常低的進入門檻,該游戲將能夠覆蓋更廣泛的受眾并保持許多基于瀏覽器的游戲眾所周知的病式傳播。

Mini Royale: Nations的下一階段涉及對當前游戲玩法的激動人心的變化。新游戲將以土地控制為中心,更具社交性、復雜性和戰略性。全新的動態,例如公會和基地建設,將增強游戲的功能,并最終擴大經濟。

要了解有關游戲玩法和即將推出的許多動人部分的更多信息,請務必在此處查看(非常詳盡的)白皮書。

但是Mini Royale: Nations只是Faraway的開始。隨著工作室不斷擴大和構建他們最初的游戲產品,該公司的最終目標是通過游戲的社交力量將數百萬新用戶帶入加密領域。 

我個人認為,他們認為瀏覽器是下一代游戲的巨大機會,這一點是正確的。通過區塊鏈,游戲開發商現在可以建立一個蓬勃發展的玩家社區并增加收入,這在幾年前是不可能的。作為這一類別的先行者之一,我們很高興能成為Faraway的早期合作伙伴,因為他們將第一款游戲推向大眾市場。

Tags:區塊鏈MINIROYAFAR區塊鏈dapp開發白富美郭家毅gemini女朋友年齡Royal GoldVersus Farm

幣安下載
BIT:Bitwise 發布 DeFi 展望:預測未來十年 DeFi 會像亞馬遜一樣顛覆市場

資產管理公司Bitwise發布了一份題為《去中心化金融(DeFi):專業投資者入門》的報告。報告指出,盡管數字技術重塑了許多行業,但并未重塑金融.

1900/1/1 0:00:00
區塊鏈:金色早報 | Facebook撤銷加密貨幣廣告禁令

頭條 ▌Facebook撤銷加密貨幣廣告禁令金色財經報道,Facebook周三宣布決定撤銷長期以來阻止大多數加密貨幣公司在其服務上投放廣告的政策.

1900/1/1 0:00:00
PIC:Epic Games銷售副總裁:虛幻引擎是支撐元宇宙技術的中堅力量

游戲引擎技術正跨行業進入影視、汽車等領域隨著游戲產業蓬勃發展,引擎自然也在進化。玩家們越來越渴求高質量3A大作,游戲大廠們也透過引擎技術革新,提高制作游戲效率并生產高質量作品,豐富玩家游戲體驗.

1900/1/1 0:00:00
以太坊:補全Layer2缺失的一環 了解一下Hop、Connext和Across Protocol三大跨鏈橋

區塊鏈的底層不是為人準備的——它是為機器人和區塊鏈準備的。這是我們中的一些人需要接受的一個嚴酷的事實。以太坊主鏈不適合用戶,但它適合各種鏈。社區接受這個事實的速度越快,我們就越健康.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:一場虛擬演唱會 讓你的偶像在你面前為你唱歌

“某一天,我們躺在沙灘上,巨大的海獸出現把我們吞沒,我們在充滿塑料的鯨魚肚子里玩鬧,最終爆炸。”這段來自于英國樂隊Easy Life的想象真實地出現在了游戲中,尖叫、煙火、泳池、迷幻電子音樂…….

1900/1/1 0:00:00
TOKE:對供應商鎖定說不:為原生資產建立一個開放的跨鏈橋標準

在這個智能合約兼容鏈如雨后春筍般層出不窮的時代,用戶對各種原生資產的第三方跨鏈橋的需求也隨之日益增長.

1900/1/1 0:00:00
ads