12月6日,國家語言資源監測與研究中心發布“2021年度十大網絡用語”,元宇宙一詞赫然于列。大廠入場元宇宙不足為奇,但元宇宙赫然成為網絡十大熱詞之一,可以想象該詞及背后的信息在網絡中被傳播所達到的有口皆碑程度,某種意義上來說元宇宙已經不能算是新事物,但依然是最熱的事物,值得我們探索和學習,萬物皆可元宇宙。
本次發布的十大網絡用語依次為:
覺醒年代;
YYDS;
雙減;
破防;
元宇宙;
絕絕子;
躺平;
傷害性不高,侮辱性極強;
我看不懂,但我大受震撼;
強國有我。
深圳:圍繞元宇宙產業高質量發展:11月10日消息,深圳市政府副市長張華在2022全球元宇宙大會深圳站上表示,“2021年深圳數字經濟核心產業增加值突破9000億元,占全市GDP比重達到30.5%,規模和質量均位居全國大中城市首位。接下來深圳將全力培育、發展、壯大“20+8”產業集群,特別是圍繞元宇宙產業高質量發展,持續完善產業政策,招引和培育一批骨干企業、創新載體和高端人才,積極推動應用場景開放。”[2022/11/10 12:43:58]
回想,11月26日我們寫過一篇關于忽然爆火的帶有#元宇宙話題的虛擬偶像“柳夜熙”,標題為《虛擬偶像,人類探索元宇宙的萌芽》的內容,談及“柳夜熙”,所謂眾催之下,必有更新,11月30日柳夜熙更新了視頻預告,預告12月12日正式內容以求粉絲別催更了;預告中展示了新的場景,新的角色和滿滿都是懸念感的追逐劇情,隱隱透露著很大的故事線和圍繞著賽博朋克風的帶有中國元素的場景。
元宇宙初創公司MetaFi完成300萬美元融資:9月14日消息,迪拜元宇宙初創公司MetaFi宣布完成300萬美元融資,Double Peak Group、Maven Capital、OKX Blockdream Ventures、Megala Ventures、Magnus Capital、Legion Ventures、SL2 Capital、X21 Digital、Good Games Guild、Meta Gaming Guild以及Athena Ventures等機構參投。據報道,MetaFi將利用這筆資金打造社交型元宇宙交易產品Trading Metaverse,通過為非加密貨幣受眾提供無縫入口,將Web3資產交易推向大眾。(Bakersfield)[2022/9/14 13:29:30]
鏈游公會Merit Circle向元宇宙游戲發行平臺Gmatrix投資25萬美元并擔任顧問角色:6月11日消息,鏈游公會 Merit Circle 宣布與元宇宙游戲發行平臺 Gmatrix 達成合作,作為合作伙伴關系的一部分,Merit Circle 已向 Gmatrix 投資 25 萬美元并擔任顧問角色。
Gmatrix 團隊創建了一個全鏈發行平臺,通過其易于使用的 SDK 接口,開發者只需完成一次集成,即可跨多個鏈向玩家提供游戲。[2022/6/11 4:18:25]
看過視頻我們可以暫時理解為,柳夜熙所帶的#元宇宙話題,是因為柳夜熙故事所圍繞的背景世界,是一個類似元宇宙概念已經實現的時代。
視頻里透露的一些場景布置和名詞來詮釋著編輯概念里的元宇宙,比如化了妝就能看見不一樣世界的筆是否映射了當前元宇宙所需求的頭戴式設備、腦機接口是否是未來現實世界人類意識接入元宇宙世界的高速傳輸接口、路人都拿著手機驚訝的拍攝路過的柳夜熙,是否意味著路人所看到的柳夜熙實際外觀與我們所看到的大為不同且令人畏懼,是人型機器亦或是一團行走的數據流。
央視財經:我國企業申請元宇宙商標數量超1萬件,部分元宇宙產品蹭概念:4月18日消息,據央視財經官方微博,央視財經天下財經欄目報道稱,自“元宇宙”成為互聯網的焦點,眾多互聯網企業也開始紛紛布局。在手機的應用商店里輸入“元宇宙”進行搜索,立即跳出各種各樣的元宇宙應用,有利用工人智能技術打造的聊天軟件,有沉浸式的虛擬游戲等等,但是這些打著元宇宙旗號的產品,用戶滿意度似乎都不高。盡管如此,追風元宇宙的企業卻絡繹不絕。一年來,我國企業申請“元宇宙”商標的數量超過1萬件,涉及各行各業1500多家公司。科技文娛、企業服務類企業是申請主力,零售、汽車、教育、物聯網公司緊隨其后。但是除部分企業所處行業與元宇宙相關的支持技術有關外,大多數企業蹭概念的痕跡明顯。有的企業要打造“元宇宙的空間體驗場景”,實際上就是文旅行業早已流行多年的VR(虛擬現實)展館、數字景區;有的企業宣稱布局元宇宙,主要動作只是開發虛擬偶像;還有企業提出了“企業元宇宙”解決方案,結果是開發生產可視化平臺。[2022/4/18 14:30:58]
還有很多細節,我們不一一列舉,畢竟只是猜測,仁者見仁智者見智。視頻發布者或者說背后的運營團隊,通過一個這樣的故事和形式為受眾展示了構想里元宇宙的若干可能的發展,以極快的傳播方式來在粉絲心中植入既定的元宇宙概念,也不失為一種達成元宇宙概念共識的方法。至于帶不帶貨,營不營銷,這和流量掛鉤,并不影響視頻里元宇宙內容的展示。
回到剛剛的假設中,最能勾起興趣的應該就是最后一個問題,為什么無論是第一期視頻和預告都極力在展示路人對柳夜熙拍照,并且非常畏懼躲避的行為,是不是在路人眼中柳夜熙與我們視頻看見的美貌大相徑庭,編輯在鋪墊什么樣的發展?為什么第一期中,柳夜熙說自己是人,第二期預告中的結尾處,針對牌子上警示的閑人免進,柳夜熙輕蔑斥之,又改口說自己不是人?這讓我不經聯想到清代蒲松齡著本《聊齋志異》里的一則故事,《畫皮》。
“躡跡而窗窺之,見一獰鬼,面翠色,齒如鋸。鋪人皮于塌上,執彩筆而繪之;已而擲筆,舉皮,如振衣狀,披于身,遂化為女子。”腦機是現實世界上載意識至元宇宙的入口,而柳夜熙是元宇宙下載到現實世界的數字人,路人看到的是柳夜熙是數字身份的載體,可能是機器人或者足以讓人生畏的任何形態,而我們看到的是通過手機轉化的帶著化過妝的“美人皮”的數字形象。
猜想歸猜想,只是捕風捉影,靜待后續視頻,埋得坑總會有填上的一天。說回主題元宇宙,柳夜熙目前展示的故事可能是體現了當下元宇宙世界構想中的一個重要元素,數字身份。
無論是現實世界無實體對應的虛擬偶像,還是我們在元宇宙的身外身,其實都是元宇宙數字化特性下,身份數字化的展現。數字人,它的核心是AI,足夠智能化的AI支撐的情況下,才能滿足數字身份在沒有人為控制下的繼續行動,相當于下線掛機,有任何事件可以及時傳達給使用者,而不只是單純的訪客敲門,主人不在,無人應答。
數字身份不能只有虛擬的皮囊,還得貫徹身份對應的使用者日常行為習慣和喜好。以這樣的標準看,由PS、CG真人捕捉形成“數字皮囊”,由人在社交媒體上演繹形成“數字人設”的那一類,不能算作數字人。目前,符合這類數字人標準的,主要還是具備AI實力的公司推出的數字人,比如近期,百度APP上線了數字人,把搜索和數字人技術做了融合,具備語音對話交互,識別用戶需求,喚起各類生活服務的功能。
說到上載一詞,不知道有沒有人了解過2020年5月Amazon高概念單鏡頭喜劇《上載新生/Upload》,故事構造了一個可以將人的意識完整上載的數字世界,上載意識的人可以脫離肉體和時間的桎梏,而對應的數字人保留上載者的記憶、秉性、延續上載人的生活,可以隨意換裝,隨意調整喜好的季節環境,隨時任意品嘗不限量的82年拉菲,并且通過各種高端的顯示設備,穿戴式設備繼續與親人好友相伴,而卻又在現實世界時間相對靜止的數字世界中有相對獨立的生活經歷。
這部劇剛好完美詮釋了元宇宙相關的數字身份和上載意識的概念,雖然故事的重點敘述不在數字世界的展開,而是在帥氣的主人翁內森帶有喜劇效果的悲慘經歷。但不妨礙我們從中看到元宇宙的影子,《上載新生/Upload》有一句很有深意的話,“我死了,但我還活著”,元宇宙數字化了整個世界,關系到能源、環境、有形或無形資產,而只有數字身份切切實實的關系到“人”,沒有對應的數字身份,元宇宙的一切都與我們無法產生聯系。元宇宙數字身份,乃至數字人的出現可以真正在互聯網打破維度的基礎上,打破空間和時間的禁錮。
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