11月28日,SocialFi 項目 Monaco Planet 測試版一經上線,便引爆加密社群。由于平臺僅限 Yacht NFT 用戶及擁有邀請碼的用戶登錄,一時間,Yacht NFT 在 OpenSea 上的地板價從 0.09ETH 增長到 0.5ETH 左右,一個邀請碼也被炒到上百美金。
Monaco 的設計很簡單。核心功能是錢包登錄和內容挖礦。用戶可以通過關注、點贊和評論以及NFT展示、Staking 獲得平臺原生代幣 MONA。但我并不是特別喜歡它。因為從它的產品設計邏輯來看,它是消費者角度的,而非創作者角度。對“關注、點贊和評論”行為的激勵確實可以幫到創造者,但內容過于貨幣化,就會導致劣幣驅逐良幣。中國社區曾經紅極一時的項目幣乎的衰落可以證明,創作者想要的絕非僅僅是錢。一個對創作者友好的環境可能是他們想要長期駐扎的理由。
數據:只有13%的Web3初創公司由女性創始人領導:金色財經報道,據波士頓咨詢集團數據統計,只有13%的Web3初創公司由女性創始人領導,其中只有3%擁有全女性創始團隊。此外,資金差距也十分明顯。根據BCG的報告,全男性團隊籌集的資金幾乎是全女性團隊的四倍。此外,女性NFT藝術家面臨著令人擔憂的差距,根據補充的ArtTactic NFT藝術市場報告,在21個月的時間里,只有5%的NFT銷售收入流向了女性藝術家。好的一面是,Web3領域的許多社區都在明確反對性別不平等。女性在Web3中面臨的障礙與女性在創業、藝術界和整個科學領域面臨的挑戰相同。[2023/7/13 10:52:44]
實際上不管是 web2.0 還是 web3.0,所有社交平臺最稀缺的資源是內容創作者而內容消費者。我們知道“社交”是 Facebook、Twitter 這些巨頭爆炸式增長的原因,但是社交網絡發展到今天,幾乎人人都已經連接到網絡上了。如果仍然以消費者角度來搭建平臺,那么Facebook 和 Twitter豈不是更有優勢?只要這些平臺一發幣,鼓勵用戶鏈接自己的加密錢包,將創建內容、關注、點贊、評論等行為貨幣化,哪里還有 Monaco 類似的平臺存在的空間。我覺得,之所以這么長時間沒有加密 social 項目出來,是因為 web3.0的社交平臺不再是消費者角度的,而是創作者角度的。不再是平臺間各自封閉的,而是開放的,互操作的。
三位高管離職后,Web3游戲Mythical Games裁員近10%:金色財經報道,作為業務重組的一部分,Web3游戲Mythical Games裁減了大約10%的員工,理由是經濟環境充滿挑戰,這家初創公司目前擁有大約321名員工。
此外,裁員的前一天,三位高管(聯合創始人Rudy Koch、首席運營官兼游戲工作室和發行負責人Matt Nutt、戰略和投資高級副總裁Chris Ko)宣布他們將離開這家初創公司。Mythical Games發言人Nate Nesbitt表示,“像所有公司一樣,我們受到了經濟衰退的影響,不得不相應地重新評估和重組我們的某些業務領域。”
去年11月,Mythical Games完成了1.5億美元C輪融資,a16z領投,使其估值達到12.5億美元。(The Block)[2022/11/5 12:19:18]
創作者需要什么呢?
Bybit推出跨鏈平臺Bybit Web3:10月25日消息,加密貨幣交易所Bybit宣布推出一站式跨鏈平臺Bybit Web3,可幫助用戶通過Bybit錢包探索Web3并管理加密貨幣資產和NFT。
根據其路線圖,10月推出Bybit Web3 App和網頁版、Bybit錢包Chrome擴展程序,11月將推出APEX集成、Swap功能,12月推出IDO功能、空投管理、NFT資產展示以及跨鏈兼容等功能,2023年Q1將推出去中心化身份管理。[2022/10/25 16:38:21]
首先是一鍵發布。無論在哪個平臺,它都會鏈接到唯一的數字身份ID,并分發給每個關注者。其次是自動更新配置文件。無需手動建立自己的內容庫,只要輸入通用數字身份ID,既可自動填充和更新。
Web3風投Outlier Ventures:8家公司入圍首批加速器計劃:10月22日消息,Web3加速器和投資機構Outlier Ventures宣布與奢侈品時尚平臺FARFETCH聯合推出的首批Dream Assembly Base Camp加速器計劃入圍項目已經選出,他們從200多個申請中最終敲定了八家Web3初創公司,分別是:altr、Curie、iiNDYVERSE、METAV.RS、Mintouge、Reblium、SKNUPS和WEAR。
該加速器計劃為期12周,將提供代幣設計和經濟學、產品路線圖、NFT和社區戰略等支持和指導。(雅虎財經)[2022/10/22 16:35:03]
因為創作者創造的內容是存儲在公共協議中,不是某個平臺的服務器里。比如mirror 將內容存儲在一個名為 Arweave 的分散存儲系統上。如果 Mirror 明天關閉,我可以通過查詢 Arweave 以獲取由我的錢包地址簽名的所有歷史文章。這是web2.0無法做到而web3.0可以做的事情。
Web3科技公司Ether Capital任命新總裁及COO:3月7日消息,加拿大上市公司、以太坊和Web 3生態系統開發公司Ether Capital Corporation(NEO:ETHC)宣布任命Ian McPherson為總裁兼首席財務官(CFO),3月31日起生效;Jillian Friedman擔任首席運營官(COO),今日起生效。(Businesswire)[2022/3/7 13:43:07]
以及和他們創造的內容、其他創作者以及粉絲之間建立復雜的業務關系。并不僅僅是內容或者傳播行為貨幣化。
同樣對于web3.0的消費者來說,他們需要隨處跟隨他們喜歡的創作者。即一鍵關注。只要在某個社交平臺搜索他唯一的數字身份ID便可以獲得創作者在任意地方發布的更新。因為對粉絲來說,他們追隨的是那個人,而不是某個平臺。這也是 web2.0 做不到,而 web3.0 可以做到的。
web2.0 的社交巨頭實際上也在向這這種以創造者為中心的,開放的,互操作的產品過渡。比如 Substacks 和 Patreons通過優化創作者的環境而不是消費者參與來建立業務。這種可以看做是web2.5, 因為創作者的訂閱者可以隨時通過郵件接收更新和下載內容,但 Substacks 和 Patreons 平臺之間又是無法互操作的。因此僅僅是一種過渡。包括 Facebook 把名字改成元宇宙,他們這樣做的原因很簡單:創作者是網絡滲透率達到一定程度之后,再一次迭代中的稀缺資源。是供需關系中的供應方而不是需求方。只有為他們提供更好的服務和工具,才會有更多活水。
可以從四個角度把 Web2.0產品 與 Web3.0 產品進行比較:
Creator IDs: web2.0產品每個平臺都需要注冊ID,web3.0產品,創作者只需要控制他們唯一的ID。
內容存儲: web2.0存儲在似有服務器上,web3.0存儲在公共協議上,并鏈接Creator ID。
社交和經濟關系: web2.0產品只允許在自己的APP建立并被監管,web3.0產品允許通過公共協議建立。
標準: web2.0產品每個都有自己獨立的標準,web3.0產品可以讓生態系統交互的公開標準。
所以說到底,交互性是web3.0社交產品的核心機制。因為沒有它,就無法像搭建樂高一樣,把 NFT、社交代幣、加密錢包、DEX、等堆在一起。或許下一波產品浪潮將有此推動。比如以太坊域名 ENS、數字身份brightID等等。
但是也有問題就是,越來越多的垂直加密產品的出現,會不會使用戶進入復雜的Dapp 迷宮。有沒有可能會出現一個超級DAPP來統治整合它們?就像微信一樣嵌入用戶日常生活的每一刻,從早到晚,隨時隨地。
實際上,在web3.0中是可以的。因為Dapp之間的互操作性,使超級dapp構建起來比微信更加容易。比如,如果需要金融工具,微信必須自己構建,而超級 dapps 可以從 Aave 或 Uniswap 等現有協議中挑選。聊天工具,則可以使用 XMTP 和 Convo。另外,超級 DApp 不像微信那樣具有壟斷性,因此可以在監管較少的情況下更快、更橫向地發展。
這種結果會導致,web3互聯網的價值集中在協議層,而不是應用層,形成了“胖協議,瘦應用”的局面。
過去幾年,協議層的發展,和人們對layer1、layer2的重視已經證明了這一點。
而位于應用層的超級 Dapp 并不對底層的協議有所有權,它只是擁有自己的用戶或者成員。由于超級 Dapp可以像微信一樣可以給用戶提供日常生活中使用的大部分功能,因此“應用層”競賽將是贏家通吃。最終會出現一個或者極少數的超級 DApp 成為微信那樣的巨頭。
在傳統游戲領域,無論是游戲的機制設計還是資產的所有權上,都存在著諸多弊端。游戲往往被開發者、第三方運營商所掌控,數據缺乏透明性,一旦游戲廠商更改了游戲參數,就會對玩家的利益造成實質性的損害;同時.
1900/1/1 0:00:00監管重錘之下,加密市場相關的平臺已陸續撤出中國大陸市場。2021年進入最后一個月,距離加密貨幣相關的平臺徹底退出中國大陸也進入了倒計時.
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1900/1/1 0:00:00自從全球第六大最有價值公司 Facebook 宣布將公司更名為 Meta 以來,元宇宙(Metaverse)概念已成為主流。事實上,元宇宙并不是什么新鮮事物.
1900/1/1 0:00:0012 月 2 日, 知名協議 Badger DAO 發生了一起 DEFI 安全事故,用戶總損失約為 2100 BTC 和 151 ETH,約 1.2 億美元,是今年被盜金額最高的安全事故之一.
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