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元宇宙:歡迎來到元宇宙虛擬人世界

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

SBF:FTX歡迎歐洲數字資產監管框架:金色財經報道,歐洲央行行長克里斯蒂娜·拉加德(Christine Lagarde)已經表示歐盟應迅速采取行動批準加密貨幣監管,以防止俄羅斯在入侵烏克蘭后逃避制裁。當被問及俄羅斯是否可以使用加密貨幣時,拉加德在新聞發布會上說:“總是有方法試圖規避禁令,這就是為什么盡快推動加密資產市場監管(MiCA)如此重要的原因,我們需要有一個監管框架。”

對此,SBF 公開表示 FTX歡迎歐洲數字資產監管框架。與此同時,FTX已經在遵守國際制裁以防止逃稅,無論是否得到授權,FTX都會這樣做,SBF 還稱愿意隨時與歐洲央行保持聯系。[2022/2/28 10:20:29]

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

報告:16個最受歡迎的加密貨幣交易所中中幣排名第五:根據俄羅斯知名區塊鏈媒體CryptoFans報道,根據2020年Q2的SimilarWeb日訪問流量數據,16個最受歡迎的加密貨幣交易所中中幣排名第五。Q2中16家交易所中流量較上月上漲的只有四家,分別為中幣(+4.2%)、Upbit(+1.5%)、ZBG(+57%)和Kucoin(+16%)。

CryptoFans分析師還指出,數字貨幣總交易量相比于上月下跌了13%,約為642.6億美元。在SimilarWeb流量排名靠前的交易所還包括新銳交易所ZBG和Kucoin。[2020/7/14]

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

ZB被評為2020年Q1最受歡迎的三家交易所之一:據俄媒體2020年4月24日當地時間17:30,俄當地區塊鏈媒體Bytwork.com發文表示,根據Tokeninsight發表的2020年第一季度報告數據,總共分析的295家交易所中,按照用戶訪問者數量進行的TOP-3交易排名分別為Coinbase Pro,Binance和ZB.com,該三大頭部交易所成為了2020年Q1最受歡迎的3家交易所。詳情請見原文鏈接。[2020/4/26]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出Omniverse Avatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

動態 | 反洗錢大戰促使摩根大通區塊鏈網絡IIN在日本大受歡迎:摩根大通基于區塊鏈的支付網絡IIN在日本引起最大的興趣。長期以來,日本被指責反洗錢措施薄弱。摩根大通執行董事Daizaburo Sanai表示,已有80多家日本銀行表示愿意加入銀行間信息網絡(Interbank Information Network)。這一數字意味著該全球網絡360多家貸款機構中,來自日本的機構數量最多。

Sanai表示,日本的銀行可能正尋求利用該平臺來支持反洗錢措施,因為它使其對現金接受者的篩選“更快、更有效率”。Sanai還表示,摩根大通已開始在日本以外的地區實施IIN計劃,并計劃最早于明年1月在日本上線。[2019/12/10]

朱亞文主演影片《歡迎來到熊仁鎮》預告片中出現“實戰區塊鏈”等字眼:據新華網報道,在朱亞文主演影片《歡迎來到熊仁鎮》的預告片中,出現了”實戰區塊鏈“這樣的文案。據悉,影片中有區塊鏈、比特幣等時下最熱門的互聯網科技應用情節。[2018/5/18]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾 (Mesut ?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了 99% 的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D 名人化身(Cardi b,Rhianna,Justin Bieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC(人工智能內容生成,用AI來生成可供人類消費的內容)將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

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