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區塊鏈:Web3是互聯網復興還是騙局?

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有人認為我們對 Web3 生態系統抱有不太現實的幻想,甚至認為 Web3 是一個騙局,會給我們帶來災難,但也有人認為 Web3 是一次去中心化的復興和互聯網的未來。

人們對 Web3 的看法褒貶不一。我們的工程團隊構建了很多新鮮有趣的 Web3 項目。在此過程中,我們獲得了許多經驗,了解了底層技術能夠(以及不能夠)實現哪些功能,并看到了未來即將出現的機遇。

注意:本文表述了我們對生態系統當前狀態的分析。這些意見都來自踏踏實實構建產品的工程師,沒有受到任何經濟或金融因素的影響。關于 Web3 的發展見仁見智,我們也無法準確地預測,但我們承諾本文不包含任何炒作和虛假宣傳。

Web3的文化年輕而充滿活力,不禁讓我們想起早期的互聯網發展,以及90年代互聯網上涌現的許多新奇的事物:小型社區、奇怪的新技術、大量的藍天實驗、文化運動、發現新事物的興奮感和表達自我的新方法。 

設計再次成為了一種冒險。Web3 就像電子音樂,閃閃發光,有點像野獸派風格,就好像 2021 版的《空中大灌籃》(https://www.spacejam.com/1996/)。金錢是這一切的中心,但它沒有被模板化、沒有被企業化,而且也不會枯燥無味。就好像是一個時髦的俱樂部酒吧,你經一個朋友的介紹知道了這個地方。

Web3是創作與批評的家園,感覺就像是聰明的符號學專業學生的作品。就像當初互聯網剛剛起步的階段,現如今人們對于加密貨幣也有很多夸張的說法一樣。有人甚至認為它是一種烏托邦。

各種讓人眼花繚亂的網站不斷涌現。沒有人完全理解他們在構建什么,也無法向你描述。但是,在反復嘗試點開這些網站后,最終你會可能會感到困惑,因為你可能會遇到一些有趣且具有啟發性的新體驗。

看著新一代網絡的出現,我們感到非常興奮。下面,我們來談一談技術細節,畢竟這些新動力都建立在真正的新技術之上。

“Web3”是一組點對點技術,多用于構建現代“去中心化應用”,尤其是區塊鏈和分布式文件系統。

區塊鏈是由三個部分組成的數據庫:

1、防篡改的歷史日志(“鏈”本身);

2、一個去信任的分布式共識協議;

3、獎勵參與者,并確保他們公平競爭的激勵機制。

參與的代價很昂貴,因此激勵措施必須涉及金錢。同時,區塊鏈是管理可信賬本的理想數據結構。因此,加密貨幣和區塊鏈密不可分,相輔相成。

互聯網的發展史包含了分布式協議的誕生、采用以及由更廣泛的社區管理的歷史。區塊鏈遵循這一傳統,但也從根本上打破了這種傳統:它們是首個附帶資產類別的協議。

互聯網的很多協議都創造了巨大的價值,但其發明者得到的回報卻很少,比如SMTP:誕生于 1981 年,電子郵件協議;TCP:誕生于 1983 年,可靠的數據包傳輸協議、HTTP:誕生于 1991 年,web 協議;XMPP:誕生于 1999 年,聊天協議。但區塊鏈顛覆了這一點,它為發明者帶來了可觀的價值。

歷史上,成功的互聯網協議的采用在早期一般都很緩慢,往往需要十年或更長的時間慢慢積累,并在穩定的長期使用中展示出越來越大的價值。而區塊鏈(以及建立在它們之上的服務)則打破了這種模式,它們需要大量的前期投資。這就引發了一個問題:區塊鏈的項目與龐氏騙局或傳銷有著許多相似的結構特征。一般這類的騙局最終都會被戳穿,而許多早期的區塊鏈項目也可能會失敗。但這其中有很大的不確定性:如果協議的基礎經濟原理是合理的,而且該產品確實有需求,那么即便有些項目初期看起來很像龐氏騙局,也有可能創造持久的長期價值,并走向市場。

至于區塊鏈項目背后巨大的資本對項目本身的壽命和增長有何影響,還有待觀察。此外,這些項目能否創造與高額市值同等水平的價值,也有待觀察。

Web3角色扮演游戲Swords of Blood完成120萬美元新一輪融資:金色財經報道,基于Polygon區塊鏈的Web3角色扮演游戲Swords of Blood宣布完成120萬美元新一輪融資,作為Web2游戲“Blade Bound”在Web3領域里的擴展,這款游戲曾在去年年底募集到160萬美元融資,投資方包括Gate.io、Fundamental Labs等,本次募集到的新資金將支持其在今年5月推出最小可行產品(MVP)版本游戲。(business2community)[2023/5/2 14:39:01]

比特幣(于 2009 年推出,總價值 1萬億美元)為世界帶來了現代分布式系統,并為之后的發展奠定了基礎,但比特幣本身非常具有局限性:簡單地說,它只是一個記錄比特幣所有權的分類賬。

以太坊(誕生于 2015 年,總價值四千億美元)則完全不同:以太坊區塊鏈不是維護一個簡單的分類賬,而是維護虛擬機的狀態:一臺互聯網上的每個人都可以使用的可編程計算機。開發人員可以通過編寫和部署“智能合約”(在以太坊虛擬機上運行的代碼),影響系統未來的發展。這催生了新的數字結構,如 NFT 和 DAO。

Solana(誕生于 2018 年,總價值 500億美元)是繼太坊之后的一個可編程區塊鏈。Solana 的重點是實現高吞吐量、低成本交易,這是當前以太坊網絡的兩個最大的弱點。Solana 的高性能主要歸功于分布式共識設計的多項創新。最近,A16z 向 Solana Labs的代幣銷售投資了 3.14 億美元。

區塊鏈適合你的數據嗎?可能并不適合。我們需要考慮的因素有很多,包括:

信任。如果數據可以或應該由信任的中介管理,則不屬于區塊鏈。代幣化聽起來像是未來的科技,但我們不相信它會給現實世界帶來好處。

隱私。區塊鏈上的數據是完全公開的。私人信息或只有信任的人才能訪問的信息不能放到區塊鏈上,比如說醫療記錄就不能使用區塊鏈。

成本。區塊鏈的存儲和計算比云或原生系統更昂貴。(就目前的價格而言,在以太坊區塊鏈上存儲一個 256 位整數的成本大約為 7.50 美元。)即便區塊鏈的成本再下降幾個數量級,也依然是一筆高額開銷。 

價值的獲取與創造。一旦將數據放到區塊鏈上,價值的獲取與創造的平衡就會發生巨大變化。而且圍繞數據的代幣方案設計也會影響兩者的平衡。

數據的保存時間。如果區塊鏈消亡,則保存在鏈上的數據也會消失。那么,某個區塊鏈能堅持多久呢?沒人知道。

復雜度。區塊鏈編程是一種新技術,年輕而脆弱,操作和安全方面的考量有很多,我們尚未建立一套最佳實踐。

審查。在極端情況下,如果你需要為數據尋找一個不容易被拆除的家,那么也可以考慮區塊鏈。

此處的黃金法則是,只有滿足以下兩種情況才值得考慮區塊鏈:(1) 你需要向整個世界宣布將在時間 T 執行動作 A;(2) 全世界都很關心你的這個動作。(雖然你不需要區塊鏈,但并不意味著區塊鏈不能針對這種情況構建非常成功的應用程序。)財務賬本的更新就是一個很好的例子,盡管十多年來一群擁護者一直持樂觀態度,但廣泛采用的例子卻非常罕見。

賬本、虛擬幣和代幣是抽象的概念,所有加密貨幣的構建都以此為基礎。

如上所述,區塊鏈非常適合維護賬本:記錄誰擁有什么的列表。

這里的“誰”指的是賬戶。對于可編程的區塊鏈,“誰”可能是持有私鑰的人,也有可能是智能合約。

這里的“什么”指的是虛擬幣或代幣。虛擬幣和代幣之間的區別有些模糊,簡單來說,虛擬幣是區塊鏈的內部貨幣,比如以太幣、比特幣、Sol 或狗狗幣。而代幣是定義在可編程區塊鏈之上的資產,例如 Shiba Inus 或 CryptoPunk #1772。

加密生態系統中的一切都建立在這些核心的抽象之上。

耐克Web3平臺.SWOOSH:Our Force 1系列即將上架:金色財經報道,據耐克Web3平臺.SWOOSH在其官方博客宣布,Our Force 1系列即將上架,其中將包括Nike Air Force 1 Low的獨特數字版本,旨在向耐克五十周年致敬。此外,.SWOOSH還將推出兩個OF1 Box,分別是:Classic Remix和New Wave,為了確保公平和公正,OF1 Boxes將在官方平臺SWOOSH.NIKE上發售,而且所有.SWOOSH會員都有資格購買。

此前報道,耐克于2022年11月宣布推出新Web3生態系統平臺“Dot Swoosh”。[2023/4/6 13:48:52]

有了可編程區塊鏈,任何人只需輕輕揮動魔杖”,就可以創建新的數字資產。

代幣是抽象資產,它們有兩種形式。同質化代幣是交換媒介,其供應由代碼控制。非同質化代幣(Non-Fungible Token,簡稱NFT)是獨特的資產,來自一類相關資產。這類資產的結構決定了區塊鏈的用戶必須尊重這些數字資產的所有權

當然,簡單地揮動加密貨幣的“魔杖”并不能創造價值。圍繞代幣建立價值非常重要。在早期階段,社區曾嘗試在代幣上貼上朋克和大猩猩的圖片。后來,他們又嘗試貼上復雜的結構化元數據,比如 NFT 中的角色。如今,我們看到各種圍繞代幣的復雜代碼:授權和訪問權限的代碼、定義和強制執行行為的代碼,以及描述代幣與加密貨幣的新支付方式交互的代碼。這是一個巨大的設計空間。如果加密經濟可以對生產力帶來影響,那么必然會走上這一步。

我們需要注意加密貨幣的“魔杖”的影響力。代幣存在于區塊鏈之上,只有當其他軟件與這些區塊鏈產生聯系時,代幣才能發揮作用。整個加密生態系統都需要支持這些奇特的數據庫中的抽象。然而,我們并沒有任何實質性的理由支持這些抽象。而且可能出現的新數字資產的潛在數量也沒有限制。因此,所有人都很盲目。所以說,區塊鏈不可能成為某些人想象的通用的、可互操作的數字資產生態系統。目前任何在 Solana 和以太坊生態系統中玩 DeFi 的人都可以證實這一點!

以太坊和 Solana 等現代可編程區塊鏈取得了很大的技術成就。同時,智能合約存在一些嚴重的限制:

1、智能合約不以“現實世界”為準,它們只能以區塊鏈本身為準。這個問題又稱之為“oracle problem”(預言機問題),而這個問題導致區塊鏈成為一個封閉的系統。雖然聽上去不是什么大問題,但實際上影響十分深刻。舉個例子,如果智能合約開發人員想要參照現實世界的資產價格,就不得不大費周折構建“價格預言機”。Chainlink 之類的公司就充當著預言機,他們將最有利可圖的一組現實世界的數據寫入了區塊鏈。但是,區塊鏈的存儲非常昂貴,如果想存儲現實世界的數據,尤其是需要定期更新的數據,那么費用必然是高不可攀的。現實世界中絕大多數時候我們仍然無法應用智能合約。除此之外,如果想使用預言機提供的數據,則必須信任這些數據。而對于 Web3 世界中的信任問題,無論是技術還是理念,都困擾著我們。

2、智能合約無法升級。智能合約只能部署一次,且只能永久運行,其代碼無法更改。軟件開發行業幾乎沒有這類的部署模型。根據我們幾十年來的經驗,由于 bug 和安全漏洞的問題,“不可變代碼”根本不可行。有些工程師已經找到了應變方法。例如,EVM 的設計可以將任意調用從一個合約轉發到另一個合約,并以此建立了以太坊代理模式。維護代理合約非常困難!其他區塊鏈,如 Tezos,設計本身就考慮到代碼需要升級,為此 Tezos 的核心協議直接引入了管治機制。

3、智能合約需要復雜的分布式系統才能永久有效地運行。我們不知道某個區塊鏈能存活多久,或發展成什么樣子。不僅區塊鏈網絡需要永久維護,而且如今的智能合約需要在不改變其行為的情況下無限期地運行。但業界沒有任何“永久維護”分布式系統及代碼的經驗。

這些嚴肅的問題都有待解決,同時也為相關的開發和基礎設施工具制造了潛在的機遇。由于這些問題影響重大,因此我們認為將來肯定會出現實質性的創新。

Web3游戲Oxya Origin與Immutable X達成合作:6月24日消息,Oxya Origin宣布與Immutable X合作在ETH L2上構建游戲。本次合作將幫助Oxya Origin在Gas費、安全性方面獲得提升。

據悉,基于虛幻引擎5開發的Web3游戲Oxya Origin已于年初開始游戲NFT銷售,并且開啟NFT質押。[2022/6/24 1:28:50]

如上所述,如今區塊鏈允許用戶“向世界喊話”。為此,互聯網中的每一個參與節點都必須復制整個區塊鏈的歷史記錄。即使在今天,對于已有六年歷史的以太坊來說,這也是非常昂貴的,且速度非常慢。更糟糕的是,這種做法不切合現實世界。即使人們需要互相“喊話”,通常也不需要面向全世界。理論上,私人交易應該只限于雙方,而如今的區塊鏈卻要公開到全世界。

斯坦福區塊鏈研究中心(以及其他幾個學術機構)正在研究的新類別的零知識證明系統可以讓私人團體在無需采用中央區塊鏈賬本的情況下,相互分享必要的經濟歷史和信息。如果這些技術投入實踐,可能會從根本上改變加密技術的格局,并從根本上顛覆當前的估值。雖然這些新方法的發展前景很好,但目前還停留在理論領域,并未落實到實踐。

如今,不少區塊鏈的總市值超過了百億(20多個!),大多數都不可能在近期內消失。每個區塊鏈都定義了獨有的賬本,因此也定義了獨有的數字資產。

就像分布在互聯網上的其他技術一樣,區塊鏈之間也可能存在一定程度的聯合,而且它們彼此之間也可能存在一定程度的脫節。在決定將兩個區塊鏈連接到一起還是保持相互割裂時,我們需要考慮戰略、經濟和技術等因素。

相互連接的例子也有幾個,比如 Solana 與 以太坊之間的“蟲洞”結構,在以太坊區塊鏈上創建的代幣可以代表 Solana 區塊鏈上的資產,反之亦然。這是一個技術復雜的結構:部署在蟲洞一側的智能合約需要成為運送到另一側的資產的“所有者”,而另一方的智能合約則需要鑄造新的“包裝”代幣,就像真實事物的遠程代理一樣。這個結構也有很多問題:一些位于蟲洞合約之外的代碼需要向兩端都傳輸數據,因為智能合約不能引用其他區塊鏈上的智能合約!

下面,我們想討論一些關于區塊鏈的常見誤解:

1、“有了區塊鏈,我們就可以像玩樂高積木一樣構建系統”。這種說法對代碼本身有一定的誤解,代碼當然是可重復使用的“樂高積木”。整個開源生態系統都是一組社區構建的可重復使用的“樂高積木”。從 2007 年至 2012 年,整個互聯網徹底擺脫了舊式的單體應用,轉變為以 API 為中心、開放、聯網的應用程序。區塊鏈及其部署的智能合約在這方面并沒有特殊性。

2、“有了區塊鏈,我們就可以跨服務重用資產”。就目前而言,人們非常期待在 NFT 和區塊鏈的背景下建立可重復使用的數字資產。從廣義上講,他們對在“元宇宙”中建立可重復使用的數字資產非常感興趣。但是,我們面臨一個重大的問題,雖然資產可以全部或部分存儲在區塊鏈上,但仍然需要指定資產的尋址方式和行為。只有當你掌握以下兩個信息,才能重復使用 Axie:(1) 區塊鏈上的哪個智能合約控制著它;(2) Axie 具有哪些屬性。換句話說,為了實現互操作性,兩個團隊需要坐下來,就共同規范達成一致,或者實施逆向工程。在現實世界中,各個區塊鏈就采用了這種方式!加密貨幣本身并沒有發生變化,而且也沒有外界因素刺激它們相互合作:雖然有些團體希望合作,并建立可互操作的資產,但對方卻沒有這種合作意向。區塊鏈在這方面也沒有特殊性。

3、“區塊鏈可以解決身份的問題”。這句話十分令人困惑,我們也遇到過很多次。如果“身份”的意思是“你是誰”,那么這種說法似乎對基本的密碼學有一定的誤解。在加密生態系統中,身份只是一個私鑰。這些私鑰永遠不會進入區塊鏈,因為畢竟它們是私有的,而區塊鏈上的一切都是公開的!此外,自從私鑰發明以來,一直被用于身份識別。另一方面,如果身份意味著“你有權做什么”,那么確實可以利用區塊鏈來解決身份的問題,但是許多其他非區塊鏈方案也可以。區塊鏈在這方面并不特殊。

Web3平臺HEIR將推出朗佐·鮑爾首個NFT系列:6月3日消息,Web3平臺HEIR宣布將推出芝加哥公牛隊球星、“球哥”朗佐·鮑爾(Lonzo Ball)的首個具有球員屬性的NFT。該系列將于6月7日在Solana鏈上NFT市場Magic Eden的Launchpad上首發,總計鑄造4200個NFT。

據悉,NFT持有者不僅擁有數字藝術品,還能獲得與朗佐·鮑爾有關的其他球迷福利,比如訪問獨家內容、商品、參與現場活動等。HEIR此前曾發行過6 Rings NFT系列,旨在向贏得過六次美職籃冠軍的邁克爾·喬丹致敬。

據此前報道,NBA球星喬丹創建的粉絲互動平臺HEIR融資1000萬美元,Thrive Capital領投。[2022/6/3 4:00:41]

4、“區塊鏈開啟了開放數據訪問的新時代”。經濟高效且不斷增長的公共數據訪問確實很了不起。但區塊鏈只不過是提供了一種數據存儲,而且區塊鏈的存儲非常昂貴,訪問區塊鏈上的數據(尤其是聚合數據)絕非易事。說白了,有人認為區塊鏈從根本上“解決”了數據開放的問題,僅僅是因為它們提供了公開的數據存儲,這種看法似乎誤解了如今的開放數據中包含的大量激勵政策和職能上的不健全。這些問題不會因為區塊鏈的存在而消失。

5、“區塊鏈迎來了一個去中心化的新時代”。這個說法沒有問題,但沒有具體的指向性。從根本上來說,互聯網本身就是去中心化的,我們每天都在使用 SMTP、TCP 和 HTTP 等協議,而且無時無刻不在思考這些協議。非加密去中心化的發展勢不可擋。事實上,W3C、WHATWG 和 IndieWeb 等主流團隊正在認真考慮這個問題。如今我們已有一些發展到一定規模的去中心化非加密社交網絡,比如Mastodon。此外,雖然區塊鏈是有趣的分布式系統,但我們不能說它們是去中心化系統的先驅,因為區塊鏈的分布式系統的作用是創建一個全局數據庫,供所有其他軟件使用。區塊鏈在這方面似乎并不特別,而且這個說法不夠嚴謹,需要進一步的說明。

最近,Chris Dixon 在推特上稱:“代幣賦予了用戶財產權:擁有一部分互聯網的能力”。

這種說法雖然聽起來很了不起,但如今他們絕對沒有這樣的權利。但我們不能說將來沒有可能性,將來 NFT 有可能成為擁有一系列財產權的純數字抽象。

當然,為了實現這個理論,我們需要公共/私人合作伙伴關系將加密世界與現實世界的法律和監管聯系起來。這無疑是一條漫長而曲折的道路。

很多人(包括我們)都認為,在某些情況下,區塊鏈只是一個數據庫,而且還是不太理想的數據庫。

然而,即便你不需要區塊鏈,也并不意味著你的行業不會使用區塊鏈。技術行業具有“路徑依賴性”。尤其是大量資金涌現時,就會形成反饋循環,其結果幾乎是不可避免的。很多投機者和風險資本家都向加密貨幣注入了大量資金。當然這有一定的反身性:當大量資金涌入某個領域時,事物的內在價值至少包含這些資金的價值;如果投資有效,則這些價值更高!區塊鏈可能會成為未來(包括一些不適合的情況),只是因為不斷有人宣傳、投資和傳播。

有關加密貨幣大幅上漲的消息層出不窮,相信我們都見怪不怪了。

毫無疑問,加密貨幣中存在巨大的投機泡沫。假設你在 2021 年 3 月 1 日在 Shiba Inu 代幣上投資了 1,000 美元,那么到 10 月初你將擁有 281.5 萬美元!整個加密貨幣生態系統內的發展都與之類似:在收益農場合約中抵押 SUSHI 代幣從而獲得 300% 的年化收益率簡直就像是海市蜃樓,只不過能持續很久。

我們在加密貨幣的巨大市值中觀察到一個現象:盡管近年來傳統公司(尤其是科技公司)的估值飆升,但這些公司的基礎依然是經住了時間考驗的業務。即使一家企業的市值是 3 年前的兩倍,我們也可以通過一些淺顯的指標確認他們的發展。然而,加密系統的情況則完全不同。加密系統的價值產生于該生態系統的不同部分,例如用戶或社區。很多時候連公司都沒有!由于大量用戶的涌入(特別是某些用戶受到了某種激勵),系統的投資力度也會加大。由于缺乏標準的評估加密貨幣市值的方法,新機制也沒有任何規范,這就為一夜暴漲的加密貨幣提供了溫床。

CoinswapWeb應用將于4月15日上線開始試運行:4月14日消息,CoinswapWeb應用將于4月15日10點00分(UTC+8)上線開始試運行,提供基于IRISnet主網AMM模塊的去中心化兌換(DEX)功能,并開啟流動性挖礦等活動,實現了包括Token兌換、添加/撤回流動性、流動性挖礦等功能。Coinswap的模塊已經在2019年上線,采用了與Uniswap相同的固定乘積的AMM方式,具備Token兌換的能力。本次(一期)將基于該模塊發布面向終端用戶的CoinswapWeb應用。[2021/4/14 20:19:52]

加密貨幣的非法使用遠超出了人們的想象。從很多方面來看,加密的世界中包含很多不受管控的角落,賭徒、騙子、洗錢和勒索軟件等都在其中流竄。也許將來這種狀況會發生變化,但目前還沒有看到任何監管。 

不接觸該生態系統的人不必在意這個問題,但所有的業內人都需要認真思考。

歸根結底,健康的經濟需要有效的目標。加密貨幣雖然擁有很多功能,但也有很多局限性,它能否找到有效的目標,還有待觀察。幸運的是,這個生態系統充斥著資本,并且擁有快速實驗的文化,說不定也能發現一個“金礦”。

加密貨幣的經濟目標必須從代幣中尋找:數字資產本身必須是價值的潛在來源。

如上所述,代幣的設計空間是巨大的,并且很大程度上仍未開發。該空間涵蓋了代幣與訪問、所有權和知識產權的交集,包括在不同派別之間協調代幣的激勵措施。此外,還涉及所有現代金融的去中心化變革。

最常見的用戶首次涉足加密生態系統的方式是通過 Coinbase 之類的合法途徑。Coinbase 是用戶的錢包。用戶的體驗與使用互聯網很相似:輸入用戶名和密碼登錄,就可以訪問自己的投資。

為了深入 Web3 世界,用戶需要安裝 MetaMask 等非托管錢包,這是一款功能上類似:“用 1Password 管理加密私鑰”的軟件工具。然而,與 1Password 不同的是,無論是工具的介紹還是日常使用,MetaMask 的用戶體驗都很糟糕。如果 1Password 的用戶出錯,則他們可以通過電子郵件重置密碼。但如果MetaMask 的用戶犯錯,就有可能永遠失去投資。而且除了 MetaMask,高級用戶還需要多個加密錢包(Phantom 等),因為他們使用了多個區塊鏈。

實際上,我們完全可以構建更好的電子錢包。盡管 MetaMask 的體驗如此糟糕,但每月仍有 1000 多萬活躍用戶!

Brave 等公司采用了不同的方法與加密集成,并打造成了瀏覽器的功能。雖然從瀏覽器的標準來看用戶群仍然很小(仍低于全球市場份額的 1%),但 Brave 已經表現出了強大的吸引力,每月活躍用戶超過 4000 萬。

錢包和瀏覽器是兩種常見的面向用戶的 Web3 服務。如果正常訪問 OpenSea,那基本上什么都看不到;訪問 Mirror.xyz,獲得的信息更少。然而,對于那些知道該干什么和怎么使用的人來說,這些都是非常有趣且深入的服務。

截至 2021 年 10 月,Robinhood 已擁有約 1000 萬活躍加密用戶,而 Coinbase 則擁有約 5000 萬用戶。MetaMask 聲稱其用戶超過了 1000 萬——加密交易生態系統的六分之一。所有這些服務都在快速增長,但我們可以從數據中看出,擁有托管(基于云和集中式)錢包的加密用戶的增長速度明顯快于非托管錢包,前者的增長并不一定會轉化為后者。

MetaMask 增長背后的主要驅動力似乎是購買 NFT 和更多晦澀的 DeFi 產品。CoinbaseNFT 的推出證明 Coinbase 希望保持這種增長。也許不久之后 Coinbase 就會為更流行的 DeFi 項目的構建接口。

此外,Coinbase 提供了自定義 API,開發人員可以將其作為非托管錢包接口的補充或替代方案。雖然這些 API 尚未被廣泛采用,但未來有大量的發展機會。例如,Coinbase 可以為開發人員提供構建訂閱計費服務的能力,這是區塊鏈本身無法實現的(因為每筆交易都必須單獨簽名)。

互聯網去中心化的前景看似很空洞。但從分散式服務器和開放協議網絡開始,逐漸孕育了多家身價超過數萬億美元的公司。Web3 可能有所不同,但這樣的機遇仍有可能。退一步來說:經濟力量永遠會集中,而指數定律是常態。Web3 可能會催生新的贏家,但回報的分布很可能不會變化。

描述去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization,簡稱DAO)的方式大致有兩種。首先,他們是一定程度上與人互動和協調的智能合約;其次,他們是加密領域內朝著共同目標努力的一群人,他們的行為部分(或完全)由代碼調節。

幾乎所有的 DAO 都有兩個共同點:(1) 一個治理代幣,將投票權賦給其持有者;(2) 一個提出行動并投票(贊成或反對)的系統。

然而,除此之外,“一群人的目標”涵蓋的范圍非常廣泛。有些DAO 有多個代幣,而有些則只有一個。有些 DAO 通過智能合約代碼將他們的投票與行動直接聯系起來,而大多數則不會。“野生”的 DAO 種類繁多,而且各有不同:

協議 DAO 控制智能合約經濟參數的更新。這種 DAO 的投票通常針對的是一組非常狹窄的提案(調整參數 X,更新合約 Y),而且投票結果通常由智能合約代碼執行。(MakerDAO、Uniswap、復合金融等)。

投資 DAO 集中資源,以進行進一步的加密投資。(theLAO, Komorebi)

收集器 DAO 是主要專注于 NFT(PleasrDAO、Flamingo、SquiggleDAO)的投資 DAO。

撥款 DAO 也是投資 DAO,主要專注于向其他 DAO 發放撥款,通常是尋求進一步建立加密基礎設施的 DAO。(MetaCartel、MolochDAO、Uniswap Grants)

社交 DAO 是現實世界的社區,通常是與創造和加密世界相關的新文學、藝術和經濟思想。($FWB、SongCamp、CabinDAO)

代理 DAO 主要是組織現實世界常見的代理工作,比如圖形設計和智能合約開發(Raid Guild、MetaFactory)。

服務 DAO 為加密生態系統(PartyDAO、TheGraph)提供各種群體服務。

媒體 DAO 主要是以記者、電影制作人和教育工作者圍繞發展加密生態系統而建立的團隊。(BanklessDAO,REKT)

世界上有如此之多的 DAO,此外我們也看到了旨在幫助人們構建和管理更多的 DAO 的模塊化服務生態系統的誕生。目前,這個生態系統還處于早期階段,除了管理投票的工具(如 snapshot.org)和越來越多的通用智能合約代碼(比如 OpenZeppelin的治理合約)之外,還沒有明確的活動軌跡。相關的法律和稅收狀況還不夠健全,這可能會進一步阻礙 DAO 的采用。

2018年 8 月 telegram 的一段聊天記錄中創造了一個新詞:去中心化金融(Decentralized Finance,簡稱DeFi)。很快這個詞就成為公共區塊鏈上出現的一組點對點金融服務的總稱。DeFi 的粉絲借鑒了中心化銀行所有功能:借貸、交易資產、交易衍生品等,并在點對點系統中實現了相同類型的交互,而且還不會出現單點故障。

由于以太坊擁有可編程的基礎,因此為早期 DeFi 項目的蓬勃發展提供了最佳時機和最佳場所。而這導致了飛輪效應:以太坊促成了早期DeFi 服務的擴散,而 DeFi 又反過來了促進了以太坊網絡的使用量、市值和 gas 費用的大幅增長。

時間一天天過去,隨著 DeFi 需求的猛漲,事實證明以太坊并不是 DeFi 服務的最佳選擇。因為以太坊的伸縮性不好,吞吐量較低,而且最近以太坊的 gas 費用已超過 150 美元。這導致一些簡單的低價值交易變得非常昂貴!自 DeFi 出現以來,還有其他幾條 L1 鏈(如 Solana 和 Avalanche)已成為 DeFi 開發人員構建交易費用的熱門場所。此外,以太坊本身也面臨“ETH2”升級的問題。

雖然如今 DeFi 還只是一種炒作,但我們可以從MakerDAO、Uniswap、和復合金融等去中心化金融服務的設計和實現中積累經驗。

MakerDAO 是一個 DeFi 構建塊,主要目標是創建“穩定幣”:一種與美元一比一掛鉤的代幣(DAI)。基本方法很簡單,首先我們需要明白,雖然以太坊網絡中的以太幣以及其他流行代幣的價格波動很大,但這種波動也有一定的限度。例如,以太幣今天的價格為 4,000 美元,明天就可能變成2,000 美元,但永遠不可能低于 1,000 美元。MakerDAO 可以利用 4 個以太幣制造出一個 DAI,而且將來還能保值。DAO 本身可以通過 MKR 代幣的會員資格投票,并定期更新底層的經濟參數:即作為抵押品的一組代幣,所需的比率以及基礎資產價格上漲時的面值。

Uniswap 是一個自動化的市場莊家,它實現了去中心化交易所。用戶可以按照合理的比率將一種代幣換成另一種代幣。傳統交易所的基本工作是維護一本記錄了買家與賣家的帳薄。在去中心化的世界中,沒有第三方來維護這本帳薄。相反,Uniswap 鼓勵參與人員將資金投入“流動性池”,即其他用戶希望兌換的代幣(例如 SHIB 和 SUSHI)。流動性提供者在投入代幣時,可以收到相應的付款;而用戶則可以通過交換代幣來獲得他們想要的特定代幣。每個流動性池都有一個相關的交換曲線(即“常數函數”曲線),該曲線的參數來自流動池兩側的代幣比率。Uniswap v3 大大提高了服務的靈活性,允許流動性的提供者在交易曲線的某些點上集中投入。將所有這些與管理經濟參數的協議 DAO(通過 UNI 代幣)聯系起來,就可以建立真正創新的代碼和金融體系。

復合金融(CompoundFinance)稱自己是去中心化的“利率市場化”,這在加密貨幣的世界中還是頭一個。從經濟的角度來看,這種方法可以在擁有剩余資產的人和需要這些資產的人之間架起一座橋梁。復合金融可以讓用戶根據這些資產的時間價值進行交易。有點像傳統銀行,貸方向系統提供代幣,而借方則可以決定是否按照當前利率借款。該系統的底層經濟參數由 COMP 治理代幣的持有者管理。

如果你是一位雄心勃勃的交易員,出入每天都有大量交易的公司,那么肯定抗拒不了加密貨幣。這是一個擁有巨大現金流入的另類世界。這個領域可能有“黃金”,也許不久后淘金熱就會逐漸消退,也有可能這是一個千載難逢的從頭開始重建金融體系的機會。

對于金融世界希望如何構建切實可行的加密系統,Sam Bankman-Fried 有著務實而清晰的看法。他很清楚,有些很了解市場的結構和動態的聰明的交易者非常希望站在交易活動的賣方一側,他在構建 FTX 時就考慮到了這一點。

順便說一句,值得注意的是,Sam Bankman-Fried  在 Solana 之上構建了 Serum。他這樣做的原因很簡單,他的客戶非常注重交易吞吐量、延遲和成本,因為這些人來自傳統金融領域,而傳統金融領域的系統運行速度非常快。

區塊鏈是數據庫,但它們不是為傳統的在線分析處理而設計的數據庫,也不是為了快速查詢而設計的。

一種行業已經圍繞構建區塊鏈 ETL 系統而形成:通過代碼從目標區塊鏈中提取相關信息,然后將其加載到 SQL 數據庫,或提供某種快速查詢功能的數據倉庫中。此外,該行業還出現了許多開源工具,包括建立沒多久但非常實用的 ethereumetl 項目。

從區塊鏈中提取可用的數據很困難。首先,因為數據量巨大,快速、大規模且不計成本地提取數據本身就是一項艱巨的挑戰。其次,因為可編程區塊鏈上的數據的解釋需要依據實際部署的智能合約以及圍繞這些智能合約的生態系統。

圍繞區塊鏈數據的使用已經萌發了一些項目。最有名的兩個是 dune.xyz 和 nansen.ai。這兩個項目之所以引人注目,是因為它們采用了最先進的技術,而且找到了與眾不同的上市路線。

此外,該領域還有很多開發者工具。因為該領域非常新,有很多改善開發人員體驗的機會,包括但不限于區塊鏈數據。

結束語

代幣未來的發展還未可知。粉絲們做了一些設想:用戶可以管理無數代幣的所有權,在數字的世界里遨游。代幣可以提供大量服務的支付、獎勵、參與和訪問權。當然,代幣可以在公開市場上交易。在我們看來,這是一個抽象、難辨好壞、且很難探索的領域,普通人都沒有興趣。也許未來會出現一些新的用戶體驗和技術的創新。

對于普通用戶來說,加密太神秘了。MetaMask 的使用難度太高了,很那理解其運作機制。如果加密貨幣想進一步發展用戶,從錢包到店面的服務,那么就需要從根本上思考如何吸引用戶。如果能有一家主流瀏覽器制造商(Google、蘋果、微軟)集成加密錢包,那么也許代幣的未來世界真的能實現。

參考鏈接:

https://www.psl.com/feed-posts/web3-engineer-take

本文為 CSDN 翻譯,轉載請注明來源出處。

作者 | Dave Peck 與 PSL 團隊

譯者 | 彎月

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

Tags:區塊鏈DAOWEBWEB3有人靠區塊鏈4天就掙了30萬BeglobalDAOWebflix TokenWEB3.0價格

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