按平臺劃分,移動端游戲長期占據游戲業。全球約51%的游戲市場份額來自移動端。預期到2021年,移動手機游戲收入將增長到1000億美元。目前,移動游戲開發者從應用商城或游戲中的交易獲取任何信息需支付30%的手續費。對比之下,區塊鏈游戲和其它同類型游戲是帶有獨特經濟模式的小眾市場。在區塊鏈中,數字資產游戲/收藏類中最有名的當屬CryptoKitties。2017年,CryptoKitties在以太坊上線,玩家通過收集、喂養和拍賣貓咪獲得token。這個模式為游戲玩家開創了新型經濟模式,創造新的游戲資產,并將其當做常規的加密貨幣賣給其它玩家。最昂貴的CryptoKitties資產曾經在2018年以超過170萬美元的高價賣出。后來,游戲發展轉變為喂養和售賣“真正的貓咪”。這種情況在以太坊由于交易過載而減慢后更加明顯。目前,CryptoKitties是KittyVerse的主要部分,KittyVerse也是CryptoKitties的擴展產業,由幾十個游戲開發者組成。該社區已經開發了幾十款利用ERC-721貓咪作為游戲資產的產品,例如KittyRace,擴大了在其它游戲的用途,并為玩家提供良好的游戲體驗。區塊鏈游戲經濟模式
LooksRare宣布集成Uniswap小程序:12月1日消息,LooksRare宣布已集成Uniswap小程序(widget),用戶可直接在LooksRare平臺內使用小程序交易部分Token,目前可交易的Token資產包括LOOKS、ETH、APE、DAI、USDC、USDT、WETH以及WBTC。[2022/12/1 21:14:04]
自CryptoKitties升級以來,很多基于區塊鏈的游戲已經進步且開始展示出未來的發展的潛力。截止到目前,有750+的基于區塊鏈游戲或收集類應用程序在各平臺活躍。區塊鏈游戲開發者通過預售、眾籌和上線游戲,用游戲中的資產獲利。從其他數字資產交易中得到一小部分費用,幫助游戲開發者變現。
歐洲央行管委:下個月加息50個基點是合適的:金色財經報道,歐洲央行管理委員會成員、拉脫維亞央行行長Martins Kazaks在接受采訪時說,由于價格漲幅接近10%,提前加息是“合理的”,但取消貨幣支持的步伐必須是有序的。Kazaks表示,通脹預期“仍然或多或少處于應有的位置”,他稱這是一個“好消息”。但他警告說,“第二輪效應”正變得更加透明和明顯,并敦促采取“非常有力、堅決和明確的”對策。他說,下個月“至少50個基點的行動是合適的”。(彭博社)[2022/8/29 12:54:26]
自由轉讓資產的可能性使基于區塊鏈的游戲超過了基于互聯網2.0的游戲。在中心化游戲中,游戲玩家可能因為賬戶被盜、游戲取消或去中心化的決議等失去之前積累的資產。對比下,區塊鏈為玩家的收藏品或數字資產、防篡改所有權記錄提供了安全保障,并允許跨游戲資產交易,也為玩家將他們所得資產在二級市場變現提供了更多選擇。區塊鏈游戲哲學現狀
BTC短時重回26000美元上方:BTC突破26000美元,現報26005.6美元,日內跌幅達到5.57%,行情波動較大,請做好風險控制。[2022/6/13 4:21:56]
盡管市場潛力無限,區塊鏈游戲卻至今還未取得大的進步。原因是目前的區塊鏈游戲之間缺乏互操作性。雖然基于區塊鏈的的數字資產都來自具有互操作性的網絡,但游戲開發者拒絕沿用此功能。為什么?大多數游戲開發者一旦有了自己的用戶群體,為了不讓用戶流失,寧愿只從自己創造游戲世界中獲利。在任何游戲間的價值或資產中進行交易,都要冒著用戶流失的風險。這可能導致破壞游戲中的交易經濟,讓各種不受限制的游戲流入到免費公開的市場經濟。因此,大多開發者拒絕將他們的經濟回報用于游戲商品購買或游戲環節。這個市場將整個游戲生態與之前的模式區分開。接下來,讓我們詳細分析。游戲生態經濟分析
元宇宙平臺Bizverse World完成150萬美元戰略輪融資:金色財經消息,元宇宙平臺Bizverse World完成150萬美元戰略輪融資,Defi Asia Capital(軟銀集團子公司)、Linkcube Ventures、DeproLabs參投。這筆投資將幫助Bizverse改進3D、VR/AR和數字孿生技術的創新,擴展到生態系統并解決現實世界的問題。據悉,Bizverse World是根據“數字孿生”和“元經濟”模型基于自然世界的3D地圖構建的,以發展數字經濟和數字社會。在VR/AR技術、區塊鏈和web3的全面協助下,該平臺旨在為企業開發新的商業渠道和數字環境,讓人們進行類似于現實世界的建設活動。[2022/6/7 4:09:10]
2019年,每周有將近12,000+的地址在處理至少一款去中心化游戲應用的交易。當時,其中的活躍用戶已經達到70%,但90.77%的玩家只在2019年的14款項目上活躍。這表明加密貨幣游戲或NFT社群與其它游戲社群之間互動少。擁有最多活躍用戶或玩家的MyCryptoHeroes游戲是目前與其它游戲社群互動最少的項目,其中93%的玩家不玩其它區塊鏈游戲。為了擴大區塊鏈游戲生態系統,我們希望去中心化游戲應用的用戶嘗試更多應用。除了CryptoKitties以外,幾乎所有項目在其它項目的共同用戶都少于10%。我們能做些什么
印度政府將發布與加密貨幣相關的稅收指南:金色財經報道,印度政府計劃在對虛擬數字資產 (VDA) 的范圍和定義進行一些修改后,在 7 月 1 日之前發布一套指導方針,以對虛擬數字資產 (VDA) 進行有效的稅收管理。媒體報道稱,已要求中央直接稅委員會 (CBDT) 準備該指南。據消息人士稱,政府不太可能減少適用于幾乎所有數字資產轉讓的 1% 的源頭稅收減免 (TDS)。它認為 TDS 將有助于追蹤和追蹤加密貨幣交易中可能獲利但不愿在所得稅申報中顯示的人。
包括 CoinSwtich Kuber 首席執行官 Sumit Gupta 在內的一些行業代表已要求?政府將 TDS 降低到 0.01% 至 0.05% 的范圍內。通過 2022-23 年聯盟預算對包括 NFT 在內的加密交易利潤征收的 30% 的資本利得稅也不太可能減少。除了一些可能包括使用區塊鏈技術的醫院的例外情況外,財政部不打算提供豁免。[2022/6/6 4:04:37]
區塊鏈要求NFT代幣提供新的代幣標準,允許代幣開發者設置執照手續費和跨平臺使用。這種方式使開發者在免費的市場中掌握游戲經濟回報,在市場走得更遠。NEAR協議使得協議等級的權利打破開發者的孤立性。開發者在NEAR協議上創建可直接設置開發者手續費的比重,當它們的智能合約啟動,這筆收費會在交易費中體現。這開啟了大規模的自動化權利和基于執照的商業模式的新世界,而之前把這種功能添加到DAPP還是困難重重。隨著無法控制變量的問題出現,新項目可以和其它項目合作,在其它游戲應用中創造資產的應用程序。舉例子,從活躍于CryptoKitties和MyCryptoHeroes的用戶參與的其它區塊鏈游戲中選取兩個游戲,并創建它們的數字資產并進行互動。比如,CryptoKities可以加入MyCryptoHeros游戲的邀戰請求,并制造特殊的CryptoKitties面包。此功能不僅增加開發者的收入,也提高用戶參與度,推動用戶嘗試其它應用程序。除了增加開發者提高收入的機會,NEAR協議也簡化用戶的用戶界面設計。考慮到去中心化應用復雜性帶來的高門檻,開發者將加密貨幣或區塊鏈社區的用戶作為游戲應用試用對象。NEAR協議簡化應用的使用方式,允許開發者或創業者將用戶群體擴大到加密貨幣新手群體。以下是實現的方法:讓創業公司考慮開發基于區塊鏈的NEAR協議的產品,引導用戶嘗試去中心化應用,正如嘗試其它應用一樣不收取任何費用。開發者可提前為用戶預支交易費,這樣一來用戶在使用應用程序時無需面對加密貨幣資金不足問題。另外,用戶可通過郵件地址或密碼注冊。一旦用戶準備更新賬戶安全性,應用會將訪問權限自動安全轉移到用戶的賬號。用戶可使用帶有可識別名字的NEAR錢包創造獨一無二的賬號系統。區塊鏈系統的引入,讓用戶體驗到順暢的游戲體驗。使用帶有基于NEAR的去中心化應用過程與Faceboook和Instagram相似。對于正在考慮開發基于NEAR區塊鏈產品的初創公司,他們可以利用OpenWebCollective的加速程序來發布成功的產品。加入加速器計劃,初創企業可以利用OpenWebCollective龐大的社區和行業顧問團隊為他們的商業發展建立獨一無二的模式。該基金會使用創業方法論來幫助初創企業定義價值方向,定位用戶群體并建立商業方案,驗證市場中想法的可行性。這種機制可確保產品成功上市并避免問題出現。區塊鏈游戲世界已經開啟,促進基礎層或協議為廣泛的主流用戶或開發者社區服務是未來的發展任務之一。通過簡單的跨游戲資產使用方式和美觀的用戶界面,NEAR協議推動重塑區塊鏈游戲生態系統的進程,這是先前的區塊鏈游戲中所忽視的部分。
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編者按:本文來自加密谷Live,作者:SpencerApplebaum&TusharJain,翻譯:Olivia,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00特約作者:不盹編輯:吳說區塊鏈18日早間,協議實驗室在Slack發布消息透露,或將于下周三/周四進行改進提案FIP-0004的升級.
1900/1/1 0:00:00這篇文章是談論為什么比特幣對于千禧一代很重要。對于加密貨幣外行人,他們不懂這其中到底有什么價值或為什么要花費時間金錢在這上面。從另一個角度看,這其實反應了千禧一代的發展和價值觀.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 根據上周五舉行的核心開發人員電話會議,以太坊“柏林”硬分叉升級最多還需要幾個月,目前已制定了在明年1月份進行的軟目標.
1900/1/1 0:00:0010月14日,由MIX集團主導的Filecoin首個分叉幣Filecash主網正式上線,15日,Filecoin主網上線,新一波浪潮再次被掀起.
1900/1/1 0:00:00比特幣近幾日實體K線重心不斷上移,但是現貨期貨的成交量都在下降,同時IV也在不斷下降。現在進行備兌已經不是很劃算,目前虛值看漲價格偏高,持有現貨可以考慮一下領口策略.
1900/1/1 0:00:00