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元宇宙:未來已來:全球XR產業洞察

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XR將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。

近日,德勤中國科技、傳媒和電信行業推出元宇宙系列報告《元宇宙系列白皮書—未來已來:全球XR產業洞察》,聚焦XR產業發展趨勢。

報告指出,多元融合是元宇宙的演變趨勢。在元宇宙發展的起步階段,預計將會形成以各行業為核心的分散化、多中心的元宇宙小生態體系,隨后相近的小生態之間開始逐步打通數據與標準,實現相似相融的整合,而成熟階段的元宇宙目前仍充斥的大量不確定的想象。

虛實相生是元宇宙的關鍵特征,體現在六個核心要素上,包括沉浸感、虛擬身份、數字資產、真實體驗、虛實互聯及完整社會系統。未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:

一是由實向虛,基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。

二是由虛向實。超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。

法國央行行長:穩定幣或在未來數十年影響歐盟金融主權:法國央行行長Fran?ois Villeroy de Galhau表示,“歐洲在支付問題上面臨著緊迫和戰略性的選擇,這將對我們未來幾十年的金融主權產生影響。”

他認為最迫切的風險是,大型科技公司利用其在全球市場的滲透能力,將建立私人金融基礎設施和“貨幣”系統,與公共貨幣主權相競爭,因為它們將把自己定位為全球“貨幣”的發行者和管理者。未來的CBDC可能最終會在未來大型科技公司穩定幣的“后端”發行。

他強調,歐洲央行和整個歐元體系不能允許自己在CBDC方面落后。歐洲CBDC可以由零售版和批發版組成。考慮建立歐元CBDC與支持歐洲支付倡議之間并不矛盾。現有的支付效率低下,特別是跨境支付,必須通過公私合作的舉措從根本上解決。如果忽視這些,私營部門全球穩定幣將首先解決這些缺點,從而為數字經濟的未來發展制定議程。

他指出,歐洲生態系統已嚴重依賴于非歐洲參與者(如國際信用卡計劃和大型科技公司),對業務連續性、技術和商業決策以及數據保護、使用和存儲幾乎沒有控制權。歐洲沒有像一些重要國家那樣發展全球社交網絡,這使得在支付領域制定一致和決定性的戰略變得更加迫切。(Cointelegraph)[2020/9/11]

XR——元宇宙虛與實的交匯點

XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)等多種技術的統稱。

福布斯:消費者的偏好正在塑造數字美元的未來:福布斯文章稱,新冠病大流行暴露了我們習慣依賴的系統中的許多缺陷。其中一個暴露的系統就是銀行業和貨幣業。當政府發放經濟刺激支票的時候,很多支票給了錯誤的人或者已經去世的人,并且一些人還沒有收到他們的支票。數字美元可以避免這場持續的慘敗。在過去十年中,金融科技一直是一個不斷發展的行業,而區塊鏈金融業近期的增長變化是不可否認的。

由于COVID-19大流行,今年全球大部分人口轉向數字支付,數字經濟成為焦點。隨著穩定幣總市值超過100億美元,數字美元的這一趨勢也顯著增長。目前基于區塊鏈的金融市場(即DeFi市場)鎖定資產總價值約為70億美元,而在2020年6月為15億美元;預計到2025年將超過390億美元。許多分析師將新興DeFi市場稱為這個十年的重要市場。

福布斯文章稱,要了解這個行業的規模,只需看看數字金融的歷史及其隨時間的演變。貨幣的最新發展是電子支付和數字金融。縱觀歷史,有一件事決定了貨幣的演變:消費者偏好和趨勢往往決定支付方式。通常消費者偏好圍繞著便利性。(福布斯)[2020/8/23]

報告指出,XR將創造一個虛擬和現實完全交融的世界,在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實;它支持你超越空間,隨意召喚物體和裝置,并將你的感知、記憶和認知放大到超人般的水平。它將徹底顛覆人機交互的方式,完全根據場景所需,甚至讓你感受不到交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。

Muse Network發起人郭小川:行業的未來是資產上鏈:8月20日,TokenBetter中國行·北京站——“冠蓋云集動京華”在北京云集隱居四合院成功舉辦。在主題為“新形勢下數字經濟新模式的機遇與挑戰”的圓桌會議上,Muse Network發起人郭小川指出,“DeFi與CeFi并不是絕對的,而是相對的,重要的是找到資產最合適的交易形式,形成業務閉環來提供支撐,有支撐才能持久的爆發下去。”并表示,“Filecoin、DeFi是目前的熱點,但行業的未來是資產上鏈。”[2020/8/20]

工作場景:虛擬世界中,我們有真實感的工位,更加高端與多樣性的顯示設備,高度定制化的工作環境。所有會議都可以通過線上的方式完成,不需要再有任何耗時耗力的線下通勤,僅需一個會議邀請就可以與客戶、同事創建“面對面”的身臨其境的體驗。

教育場景:教育資源的線上化可以讓所有學生最大化的享受到最優質的的教育資源,虛擬世界中呈現方式的多樣化也豐富了教育內容,徹底將教育變為一個有趣、高效、互動、個性化的行為。

生活場景:未來,XR將整合所有的信息,社交、資訊、娛樂資源,在XR構建的世界中可以方便的獲取任何需要的內容。,而且在這個過程中將大大降低設備的購置與換新成本;XR中僅需支付軟件使用費即可購買虛擬大屏幕電視,而不是在客廳安裝昂貴的實體機。

醫療場景:未來的醫療手術將更大程度上依賴AR設備及技術,虛擬影像和真實手術場景疊加,提供實時診療的最佳方案推送和操作支持,優化診療效果;未來的醫療培訓場景里,AR全息影像則可能成為培訓的主角,大大提升醫生之間的交流效率,實現醫療資源的有限復制。

動態 | 未來三年衢州還將重點圍繞區塊鏈等一系列數字經濟重點領域發力:據信息時報報道,未來三年,衢州還將重點圍繞云計算、大數據、人工智能、物聯網、區塊鏈、機器人、集成電路、數字文化等一系列數字經濟重點領域發力。[2019/12/30]

科技巨頭紛紛布局XR產業

2021年8月,VR創業公司Pico披露該公司被字節跳動收購。字節跳動本次的巨資收購引發市場熱議,體現了進軍XR領域的決心,也讓科技公司紛紛布局XR產業的戰略舉措進入大眾視野。蘋果、Meta、微軟、谷歌、華為、騰訊等都紛紛構建XR生態,戰略卡位“下一代計算平臺”。

蘋果:手握覆蓋全球10億+活躍用戶的操作系統、領先行業水平的AR Kit軟件平臺以及硬件軟件內容生態全面布局,顛覆性產品的推出蓄勢待發,或將引爆C端消費市場。

Meta:XR行業重要的布道者,維持XR時代的社交王者。20214年收購了Oculus,之后不遺余力地布局XR生態:硬件、軟件、內容和應用領域都全面深耕。

華為:XR作為跨領域、高集成的技術應用場景,是華為戰略儲備的關鍵技術之一。硬件方面發布首款VR眼鏡“HUAWEI VR”,軟件方面發布通用AR引擎“華為 AR Engine”,推出AR內容開發工具Reality Studio。

騰訊:圍繞全真互聯網構建,發力面向開發者的底層平臺,打通硬件、軟件、內容等關鍵環節。參與“元宇宙第一股”Roblox1.5億的G輪融資,并獨家代理Roblox中國區產品發行。

分析 | 區塊鏈未來面臨存儲數據量過大的問題 或導致網絡集中化:據分析,在過去兩年,比特幣區塊鏈鏈上的數據呈線性增長,大約為0.1353 GB/天。而比特幣的供應量有限,BTC的挖礦獎勵每四年減半,2140年后不會再生產新的比特幣。若根據該增長率估算,比特幣區塊鏈的數據(不包括數據索引)將達到大約6 TB。 過去一年以太坊鏈上數據呈線性增長,增長率約為0.2279 GB/天。據估算,到2140年,以太坊區塊鏈存儲的數據將達到10 TB。這只是“快速”同步模式,以太坊的“完全”同步數據會更大。 隨著數據量的增加,每個見證節點的負擔也會增加,同步整個節點數據的成本也越來越高。這意味著將來可能會有更少的人擁有成為見證節點的能力。這可能會阻礙新節點的增加,并將導致大部分網絡集中在少數礦業集團手中。[2019/1/28]

此外,阿里、百度也在XR領域不同程度布局相關生態。目前阿里的XR入口更多的在于未來購物,從公布“buy+”計劃到阿里“造物神”、投資Magic Leap,以及即將推出的VR支付,可以看出阿里為XR設定了第一個應用場景。百度將百度AR瀏覽器進行了業務重組,品牌改為百度AR,增加了技術開放平臺、VR廣告平臺、VR行業解決方案等,從單一APP應用擴展成為百度旗下VR項目生態聚集地。

具體內容如下

來源 | 德勤Deloitte

編輯 | 蒲蒲

Tags:元宇宙區塊鏈EFIDEFI元宇宙怎么賺錢區塊鏈中的代幣是什么Plenty DeFiBTCDEFI

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