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LIB:谷燕西:游戲行業中的Libra

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Time:1900/1/1 0:00:00

現在Fortnite游戲公司正在同蘋果和谷歌進行法律訴訟。Fortnite為了避免向蘋果和谷歌應用商店支付30%的收入,在自己的游戲中嵌入了應用內的支付功能。這立刻遭到了蘋果和安卓商店的迅速的反應。這兩個移動應用商店立刻把Fortnite游戲下架。Fortnite因此向法院起訴蘋果和安卓兩個公司。現在這個訴訟剛剛開始。法院判決的結果會在很大程度上影響現代的游戲行業內的支付安排。如果Fortnite敗訴,那么游戲公司依然會繼續向這兩個應用商店支付30%的收入。這對移動游戲行業來說是一個巨大的成本。目前全球范圍內的游戲市場收入是1,500億美元,其中的930億美元是應用內支付。因此游戲行業內的任何的支付方面的改變都會極大地影響這個行業的格局。我在此前的一篇文章中提出,現在游戲行業應該組織自己的聯盟,建立起以區塊鏈技術為支持的市場基礎設施。這樣就能大幅降低游戲生產方和消費方之間的中介成本。我在另一篇文章中提出,游戲行業的這個市場基礎設施的建設有可能進一步演化成為未來金融市場的基礎設施。這個基礎設施可以支持之游戲中的虛擬資產的交易,同樣也可以進一步支持實體資產的數字化形式的交易流通。我認為在這個方面,游戲行業完全可以借鑒Libra的模式,在游戲行業中建設一個堅實的市場基礎設施并且匹配以相應的經營組織形式。Libra是由三個部分組成,Libra區塊鏈,Libra穩定幣和Libra協會。游戲行業可以參照這三個基本組成部分,在游戲行業中建立起相應的基礎設施和經營組織。Libra底層的區塊鏈是一個許可鏈,是由多個節點組成。Libra區塊鏈支持智能合約的運行。因此可以在Libra區塊鏈之上定制包括數字貨幣和數字資產在內的數字金融產品。當然Libra目前的主要目的是提供一個支付方式,所以它目前唯一的產品就是數字穩定幣。對Libra協會成員來說,能夠有一個在全球范圍內自由流通的數字穩定幣,就能幫助它們解決很大的問題。因此在可預期的未來,在Libra區塊鏈上只提供數字穩定幣就足夠了。對于游戲行業來說,一個高效低成本的在全球范圍內的支付方式是目前這個行業迫切需要解決的問題。因此如果在一個行業區塊鏈技術底層支持之上,流通一個數字穩定幣,就能解決游戲行業中目前的很大的一個問題。但是,如果僅需要實現這個目的,可以有多種技術解決方案來滿足這個需求。譬如說基于Stellar的支付系統或許就是一個更加可行的技術選項。但是游戲行業有比一個穩定幣更多的需求,這就是游戲中產生的各種虛擬數字資產。這些數字資產有需求在更大的范圍內交易流通。如果游戲行業采用一個共同的區塊鏈及底層,每個游戲產生出的虛擬數字資產都在這條鏈上生成,確權,交易和流通,這就有助于游戲的開發者,用戶和交易者更好地參與相關的業務當中。游戲行業的體量能實現迅速的增長。因此,在游戲行業之中,這個區塊鏈底層的目標不是僅提供一個數字穩定幣,而且還需要提供數字資產全生命周期的服務。游戲行業同樣可以借鑒Libra協會的組織形式。Libra協會是在全球范圍內由100名成員在平等的基礎上組成的。對于游戲行業來說,同樣應該有一個會員性的組織來實現共同的經營。Libra協會的發起者Facebook在社交行業應用中是領先的地位。即使是Facebook也沒有采用一家獨營的方式來發行它的數字穩定幣,而是采用了同全球其它機構合作的方式進行。Facebook的這方面的策略顯然是非常具有前瞻性的。它知道如果需要建立一個更大的生態,僅靠它自己是無法實現這個目標的,所以它才采用了Libra協會的方式。對于游戲行業來說,游戲行業是由一些游戲公司主導的。對于任何影響游戲行業整體的業務,不可能只由其中一家來建立起一個行業的基礎設施。這樣的一個行業基礎設施一定是通過一個會員性的組織或者至少是聯盟的方式才能實現。我在另外一篇文章中也已經表達了這個觀點。那么是否有可能游戲公司直接加入Libra,成為其會員,然后在Libra的生態中發展自己的業務呢?這絕對是一個可行的選項。我相信Libra協會也會歡迎游戲公司的加入。如果一些主要的游戲公司開始加入Libra協會,那么肯定會發生的結果就是這會促進區塊鏈作為游戲行業基礎設施的發展。加入Libra協會的游戲公司會采用Libra區塊鏈作為市場基礎設施。這樣的行動會促使其它的游戲公司建立起另外的游戲行業聯盟來推進區塊鏈作為游戲行業的基礎設施。不在基于區塊鏈的行業基礎設施上運作的游戲公司是沒有生存機會的。

谷燕西:預期美國加密數字金融市場會有更快的發展:11月11日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,新當選的美國總統拜登計劃邀請Gary Gensler擔任他的監管美國金融市場的顧問。如果是這樣的話,那么美國的加密數字金融市場預期會有更快的發展。Gary Gensler對區塊鏈和加密數字貨幣持有非常客觀的態度。[2020/11/11 12:15:55]

谷燕西:區塊鏈技術及DeFi的應用會取代目前多數金融中介服務:9月15日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章《從比特幣到CBDC,淺析數字資產的全球流動與金融市場基礎設施建設的關系》稱,金融市場基礎設施的一個基本組成部分就是貨幣。在區塊鏈技術的推動的各種創新中,數字貨幣是一個主要的發展產品。USDT是市場中產生第一個對標美元的數字穩定幣,之后更多的合規數字穩定幣開始出現。Libra的出現將數字貨幣的發展推到了一個前所未有的高度, 它的出現直接推動了全球主要央行的CBDC開發。各國央行發行的CBDC會成為金融市場中的主要的交易媒介,CBDC的推出也就意味著相應的底層技術設施的出現。而這個底層技術是極有可能是分布式記賬技術。目前除了分布式記賬技術之外,不可能有另外的一個嶄新的技術來支持CBDC的發行。他在文章中還表示,在金融業務流程方面, DeFi的應用探索也在持續的發展。DeFi的本質是將金融業務流程自動化,在不需要金融中介的前提下完成一些基本的業務流程,譬如抵押貸款,穩定幣生成和自動做市交易。區塊鏈技術本身以及DeFi的應用會取代目前的很多的金融中介服務。而這些功能都是金融市場基礎設施中的基本組成部分。所以未來的金融業務會是在完全不同的金融市場基礎設施之上,以不同的方式開展。[2020/9/15]

美國力研咨詢公司創始人谷燕西全面介紹數字金融生態的基本組成與收益:7月17日20:00,火幣大學區塊鏈卓越人才特訓營的精品選修課繼續開課。本期邀請到美國力研咨詢公司創始人、區塊鏈和加密數字資產行業的研究和從業者谷燕西進行主題為《如何建設數字金融生態》的主題授課。

谷燕西表示,從數字金融生態的基本組成來看,包括金融市場基礎設施(FMI);數字貨幣;數字資產;數字資產交易所。而數字金融生態帶來的收益是,全球范圍內共享的金融基礎設施;大幅降低金融行業門檻,實現普惠金融;銀行業與證券行業的融合;與支付與資產交易的融合。[2020/7/17]

聲音 | 谷燕西:Libra將會對貨幣、清算網絡等等行業產生重大沖擊:CBX研究院院長谷燕西今日發表專欄文章《Libra 對全球金融行業的沖擊》,在文章中,谷燕西提出了對Libra的三個基本判斷:Libra實際上是區塊鏈技術的一個發展應用;Libra依然在不斷地演變發展過程中;以及Libra最終一定會推向市場。在此判斷之上,谷燕西表示Libra項目的本質是在區塊鏈技術的基礎上,讓價值在全球范圍內自由地流通,首先基于Libra獲得金融服務的不是全球范圍內目前沒有得到金融服務的17億的用戶,而是在跨境之間開展經濟活動的用戶。Libra將會對貨幣、清算網絡、商業銀行、中央銀行、證券行業產生重大沖擊。而由Libra產生的啟示是,區塊鏈項目一定要合法合規,金融行業需要把握區塊鏈技術帶來的機遇,區塊鏈項目的成功與失敗受到區塊鏈技術以外的因素決定。[2019/12/21]

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比特幣:觀察:數據不會說謊,“韭月”比特幣平均回報率為-7%

編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。“韭月韭日”剛過,我們看到美國加密貨幣交易所Kraken最近發布了2020年8月加密市場波動報告,其中指出九月基本上是比特幣市場歷史表現.

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MEM:MEME如何玩轉NFT?

編者按:本文來自碳鏈價值,作者:JeffBenson,Odaily星球日報經授權轉載。 內容概述:MEME代幣已經成功登陸加密貨幣交易所Poloniex;就在成功上市之后,MEME代幣價格一度飆.

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OIN:IPFS & Filecoin:未來數據霸權之路

云存儲經濟巨大,而分散式數據存儲網絡直接針對該大目標。Filecoin從項目發布到第一輪太空競賽結束,官方既定200PiB的儲存目標已經達成,最高到230PiB.

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比特幣:谷燕西:游戲行業現在需要建立起基于區塊鏈的行業聯盟

最近,全球著名的游戲開發商Fortnite開始同蘋果應用商店和谷歌應用商店產生了直接的面對面的對抗。蘋果商店和谷歌應用商店都要求游戲開發商通過它的支付系統來進行游戲充值.

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UNI:UNI VS平臺幣,誰才是交易價值最佳捕手?

編者按:本文來自深潮TechFlow,作者:宋小丸,Odaily星球日報經授權轉載。自9月17日Uniswap宣布上線治理代幣以來,圍繞UNI的爭議從未消失.

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編者按:本文來自觀鏈哥,Odaily星球日報經授權轉載。昨天那篇文章寫得很隨意,發文后就開車上了高速,開了兩百公里下高速后才發現群里在討論,市場暴跌了.

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