很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!
包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。
雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。
從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。
比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。
貝塔斯曼擬在未來3-5年向中國創企投資7億美元,關注金融科技等領域:金色財經報道,全球媒體巨頭貝塔斯曼旗下投資機構貝塔斯曼投資公司宣布,將在未來 3-5 年內向中國初創公司投資 7 億美元,該投資公司首席執行官 Carsten Coesfeld 表示,其主要關注領域包括媒體和內容創新、工業技術、金融科技等。
據悉,目前貝塔斯曼旗下專注于中國市場的分支機構是貝塔斯曼亞洲投資公司,后更名為 BAI Capital,今年四月 BAI Capital 宣布將推出一支專注于 Web 3.0 投資的新基金,擬探索相關市場潛力。[2023/8/9 21:34:47]
包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。
Deribit上的BTC永續期貨未平倉合約達到1個月高點:金色財經報道,據Glassnode數據,BTC永續期貨合約的未平倉合約在Deribit上達到1個月高點,數值為461,701,010美元。[2022/9/22 7:14:16]
在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。
區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。
我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。
在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。
瑞士金融市場監管局首席執行官呼吁對加密市場實施更多監管:6月24日消息,瑞士金融市場監管局(Finma)首席執行官Urban Angehrn呼吁對加密市場實施更多監管。Angehrn在瑞士蘇黎世市的一次會議上發表講話時稱,很多數字資產交易看起來就像1928年的美國股市,各種濫用、暴漲暴跌實際上現在很常見。Angehrn認為世界各地的監管機構應該采取更多措施來確保投資者保護。(Bitcoin.com)[2022/6/24 1:29:15]
巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。
現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。
好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。
在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。
有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。
借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。
以太坊居功至偉。
現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。
我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?
一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。
Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。
GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。
我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。
Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的(-21,-12)地塊上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。
在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。
區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。
近年來,區塊鏈技術的快速發展催生了去中心化自治組織(DAO decentralized autonomous organization),作為一種創新的組織管理形式.
1900/1/1 0:00:00“每天都有人被騙”,某元宇宙游戲項目的官方交流群里,管理員每天都要刷幾十遍的防騙警示:“管理員不會私聊你,不要點擊私聊鏈接”.
1900/1/1 0:00:00"前腳紅衫資本 allin 區塊鏈,后腳 OpenSea 籌劃IPO,誰背叛了Web3.0。OpenSea背叛了Web3.0.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:00新浪科技訊 北京時間12月8日早間消息,6家加密貨幣公司的高管將在美國當地時間周三上午向美國國會作證,而這些高管提前表示,在對數字資產實施新規則時要謹慎行事.
1900/1/1 0:00:00法國游戲巨頭育碧娛樂公司(Ubisoft Entertainment SA)新推出的非同質化代幣(NFT)項目Quartz正面臨游戲社區的強烈抵制.
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