加密貨幣和NFTs為我們提供了一種新的方式來奪走利潤,讓我們來實現它吧。
Kevin Kelly在他2008年的經典文章《1000個真正的粉絲》中預言,互聯網將改變那些創新活動的經濟效益:
要成為一個成功的創作者,你不需要達到“百萬級別”。你不需要數以百萬計的美元或數以百萬計的消費者,數以百萬計的客戶或數以百萬計的粉絲。作為一個手工藝人、攝影師、音樂家、設計師、作家、動畫師、應用程序制作者、企業家或發明家,你只需要幾千的真粉絲就足以謀生。
真正的粉絲會購買你生產的任何東西。這些死忠粉會驅車200英里去看你唱歌;他們會購買你的書的精裝本、平裝本和有聲版;他們哪怕沒有見過也會去購買你的小雕像;他們會在你的免費YouTube頻道的為你的"最佳 "DVD版本付費;哪怕你去參加Chef's table節目,他們都會每月去看一次。
a16z任命前凱鵬華盈合伙人Anjney Midha領導人工智能投資業務:金色財經報道,知名投資機構Andreessen Horowitz (a16z)宣布Ubiquity6聯合創始人兼前首席執行官Anjney Midha加入并負責領導該風投的人工智能投資業務,Anjney Midha此前還在知名投資基金凱鵬華盈(Kleiner Perkins)擔任過4年合伙人。截至目前,a16z并未單獨設立獨立人工智能基金,但卻設立了加密基金,對此a16z普通合伙人Martin Casado解釋說,加密貨幣有自己的生態系統,另外法律層面也不一樣,因此需要設立單獨的基金。(Axios)[2023/7/26 15:58:29]
Kelly的愿景是,互聯網是最終的媒人,它將可能成為推動21世紀發展的“贊助商”。創作者們,無論有多么小眾,現在都可以發現他們真正的粉絲,他們會通過最直接的經濟支持來展現作為粉絲的熱情。
a16z Crypto總法律顧問:Kraken與SEC達成和解不會影響其他交易平臺:2月10日消息,a16z Crypto總法律顧問Miles Jennings針對Kraken與SEC達成和解一案發表評論稱:質押對生態系統來說非常重要,質押即服務項目既合法,也允許更多人參與區塊鏈技術。我們認為這一和解協議將不會對已制定計劃不涉及證券法的交易平臺產生任何影響。
作為Web3的重要投資者和正在建設下一代互聯網的企業,a16z對Gensler主席繼續證明他只知道如何通過零星的執法案件進行監管感到失望。距離美國證券交易委員會(SEC)上一次發布與加密貨幣相關的指導意見已經過去了四年,其主席繼續專注于上頭條,而不是根據SEC的核心使命保護投資者。現在是他優先考慮規則和指導的時候了,這些規則和指導將使市場更加清晰,并積極主動地保護公眾。[2023/2/10 11:58:45]
但互聯網走了一段彎路。中心化的社交平臺成為創作者和粉絲聯系的主要方式。這些平臺利用這個機會成為新的中介——并通過推薦算法在創作者和用戶之間插入各種廣告,并以此盈利,而且將大部分利潤收入了自己腰包。
a16z合伙人:a16z的加密基金仍有數十億美元可供部署:金色財經報道,a16z合伙人Chris Dixon表示,a16z最近的加密基金大部分仍有待部署。最新的45億美元基金被稱為 \"Crypto Fund 4\"于5月推出,并將15億美元用于種子投資,30億美元用于風險投資。他還指出了加密對沖基金的區別,他說加密對沖基金沒有同樣的靈活性來擴展部署。(the block)[2022/12/20 21:54:59]
好消息是,互聯網正趨向于回歸Kelly的愿景。舉個例子,Substack上的許多頂級作家的收入遠遠超過了他們的正常工作。低利率的經濟效益加上熱情的粉絲也會帶來奇跡。在Substack上,1,000個月付10美元的訂閱用戶就可以為作家帶來超過10萬美元的年收入。
加密經濟領域,尤其是NFTs(非同質化代幣),可以加速創作者與粉絲之間的直接經濟聯系這個趨勢。社交平臺在建立受眾方面仍然是有用的(盡管這些平臺也會被優秀的去中心化平臺所取代),但創作者可以越來越多地依靠其他方法來賺錢,像是NFTs和加密經濟體系。
a16z加密部門將發布免費的許可系統,幫助NFT建立行業標準:8月31日消息,a16z加密部門準備發布一個免費的許可系統,希望通過以類似于知識共享的方式,提供經過律師審查的一系列免費許可選項,為如何使用NFT建立一些行業標準。
a16z總法律顧問Miles Jennings表示,人們正在采取各種各樣的方法,整個行業的更大標準化將有助于釋放該行業的經濟潛力。
a16z crypto GitHub上提供了所有六個許可證:創作者不可撤銷、尊重修改和調整、支持透明分許可、尊重第三方內容、在丟失的情況下清晰的許可證所有權 、許可證部署到Arweave。[2022/8/31 13:00:37]
NFTs是基于區塊鏈的記錄憑證,每個憑證都代表著唯一的媒體片段。這些媒體可以是任何數字化的東西,包括藝術品、視頻、音樂、gif圖、游戲、文字、memes和代碼。NFTs包含有關于其歷史和起源的高度可信的文件,并可以附加特定代碼(該代碼最被普遍使用的一個功能是確保原始創作者從二次銷售中獲得版稅)。NFTs有和比特幣相同的技術保障,該技術使比特幣被全世界數以億計的人所持有,并代表了數千億美元的價值。
由于銷售量巨大,NFTs最近受到了很多關注。在過去的30天里,NFT的銷售額超過3億美元。
加密世界也有爆發和蕭條的循環周期,NFTs也很可能也會有這樣的浮動。
NFTs從根本上為創作者提供了更好的經濟效益,這源于三個重要的因素。第一個,上面已經提到,是消除了尋租的中介機構。區塊鏈的邏輯是,一旦你購買了NFT,你就完全擁有了它,就像在現實世界中購買書籍或運動鞋一樣。現在和將來都會有NFT平臺和市場,但其消費會受到限制,這是因為基于區塊鏈的所有權將權力轉回給創造者和用戶,也就是說你可以貨比三家,迫使市場來承擔相應的費用。(請注意,降低中介費用對創作者的可支配收入會產生倍增效應。例如,如果你的收入是10萬美元,成本是8萬美元,減少50%的收費,你的收入就會增加到20萬美元,你的可支配收入就會增加6倍,從2萬美元增加到12萬美元)。
NFT改變創作者經濟效益的第二種方式是實現細化的價格分層。在基于廣告的模式中,無論粉絲的熱情程度如何,收入都會或多或少地產生。與Substack一樣,NFTs允許創作者通過提供價格更高的特殊項目來"掠奪"最熱情的用戶。但是,NFTs會比非加密產品走得更遠,因為它們很容易被分割成一系列降級的“碎片化產品”。NBA頂級球星卡的價格從十多萬美元到幾美元不等。對于比特幣的用戶而言,可以根據你的熱情程度,想買多少就買多少,精確到小數點后8位。加密貨幣的細粒度讓創作者能夠捕捉到需求曲線下更大的區域。
第三種NFTs改變創作者的經濟效益的方式,也是最重要的一種方式,使用戶成為所有者,從而將客戶的獲取成本降低到接近零。打開任何技術性的S-1文件,你會看到大量的用戶/客戶獲取成本,被用于在線廣告和銷售人員。相比之下,加密貨幣的總市值已經增長到超過一萬億美元,但幾乎沒有營銷支出。比特幣和以太坊背后沒有組織,更不用說營銷預算了,但卻被數千萬人喜愛、獲取并使用。
迄今為止收入最高的NFT項目:NBA Top Shot在過去一個月中創造了2億美元的銷售總額,而在市場營銷方面的花費卻很少。它之所以能夠如此有效地增長,是因為用戶感到自己是所有者,即他們真正擁有游戲中的皮膚。這是真正由社區、激情和所有權推動的點對點營銷。
NFTs仍處于早期階段,并將不斷發展。圍繞著市場、社交網絡、展示會、游戲和虛擬世界的數字體驗建設,將進一步增強其實用性。也有可能出現面向其他消費者的加密貨幣產品,與NFTs相對。像《堡壘之夜》這樣的現代電子游戲包含了復雜的經濟模型,將V-Bucks等普通代幣與NFTs/皮膚等虛擬商品混合在一起。未來某天,每個互聯網社區都將可能擁有自己的微觀經濟體系,讓用戶可以使用、擁有和收集NFTs和FT(同質化代幣)。
“千粉理論”建立于互聯網最初的理念上:用戶和創作者在全球范圍內連接,不受中介機構的限制,分享想法和經濟前景。現有的社交媒體平臺將創作者鎖在分銷機制和純盈利的死結中,從而偏離了這個愿景。相應地,有兩種方式來挑戰他們:奪走用戶,或奪走利潤。加密貨幣和NFTs為我們提供了一種新的方式來奪走利潤。讓我們來實現它吧。
2021年,金融服務繼續迎來它的時刻——金融科技的籌資額超過了之前的所有年份;這是金融科技IPO的一個大年;金融科技的大型并購活動也達到了歷史最高水平.
1900/1/1 0:00:00對于風投公司和天使投資人來說,企業遵守相關法規,而非去中心化,往往才是發展的首要任務。在周二發布的一系列推文中,杰克·多西對Web 3.0的發展方向提出了批評.
1900/1/1 0:00:00從1969年阿帕網第一次嘗試把計算機進行互通互聯,互聯網距今已歷經52年的發展,雖然一直到1994年左右互聯網才進入我們生活.
1900/1/1 0:00:00元宇宙在 2021 年迅速擴張,并將在 2022 年爆發。隨著Axie Infinity等游戲和The Sandbox等元宇宙平臺在龐大的活躍用戶群中表現得格外出色,這一新興的“玩賺”游戲正在結.
1900/1/1 0:00:002021是數字貨幣戰國時代的一個小高潮,對于整個數字金融市場而言,它都是波瀾壯闊的一段歷史。回首2021,無論是央行數字貨幣(CBDC)、還是加密數字貨幣(Crypto),亦或元宇宙和Web3.
1900/1/1 0:00:00一個集齊了區塊鏈、比特幣、NFT、元宇宙的大一統體系。你知道什么是Constitution DAO嗎?你聽說過Axie Infinity、ChainRoblox嗎?或許你對這些英文單詞還比較陌生.
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