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NFT:區塊鏈游戲真需要那么多NFT嗎?

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在區塊鏈行業中,不少人認為游戲是區塊鏈一大應用方向,而NFT又是能打通鏈游與傳統游戲隔閡的存在。那我們今天就對比理想狀態的NFT與現階段的NFT,看看NFT之于鏈游,是否已經跑偏。1.我們先假設一條理想中的NFT流通路線。以《刀劍神域》為例,桐人從SAO中繼承高練度的號默認進入ALO中,還擁有在SAO中獲得的金幣,直接成了掛壁的存在,單挑ALO強者同時手中金幣還可武裝一個團。對于桐谷和人來說,游戲中桐人這一角色,屬性便是NFT一類的存在,而從SAO中帶到ALO中的金幣,則是FT,兩者在兩款游戲基于同一底層設計的情況下成功流動。

而如果換成我們個人,便是我們在A公司時做到了總監級,進入B公司后也可以昔日總監的經驗積累為起點,強行說,便是因人與人不同,對于社會運作,我們每個人也都是不同的NFT,價值與能力掛鉤,且難以被冒充。我們可以看到在桐人這條線中的限定,首先是ALO基于SAO的底層創建,兩款游戲底層設定并不沖突,其次是游戲出自同一團隊之手沒有版權紛爭,再次雖然桐人賬號掛壁,但并未嚴重破壞ALO游戲平衡性,最后,ALO與SAO都擁有大量的玩家,能充分展示桐人賬號練度高的價值,以及金幣流通正常也沒有緊俏或是雪崩。簡單說,即是理想中的NFT需要具備幾個特性:擁有足夠共識支撐、不會造成版權紛爭、世界觀兼容、不會破壞其他游戲平衡性、獨特的證明機制不會被造假等等。在如今的游戲世界中,這些設定暴雪世界是相對適合的世界之一,暴雪世界游戲玩家數量足夠、旗下游戲沒有版權之爭、世界觀兼容、彼此不會破壞平衡性、暴雪中心化認證難造假……

太平洋小島國圖瓦盧計劃利用區塊鏈技術成為全球首個無紙化社會:太平洋小島國圖瓦盧正計劃使用加密貨幣。圖瓦盧政府的目標是成為世界上第一個無紙化社會,利用區塊鏈技術創建一個全國性的數字賬本。這意味著圖瓦盧的所有數據——無論是立法、行政、司法還是金融——都將通過BSV的公共賬本存儲在網上。該國還希望將其現金經濟變成使用某種形式的數字貨幣的經濟。(RNZ)[2021/3/14 18:44:00]

假設我們在War,暗黑等劇情通關后,獲得對應的英雄單位,如阿爾薩斯、泰瑞爾等,那我們就可以直接在《風暴英雄》中使用這些英雄上陣廝殺——就如同我們期待擼啊擼手游可以與端游賬號互通,不需要再次買英雄和皮膚一樣,這是NFT可以做到的事情,但這也與既有商業模式相違背。而如今的游戲商業模式并沒有出現特別大的坑使得游戲無法發展,理想的NFT流通路線相對難走通。無論是買斷制、時長付費,亦或是freetoplay,各類模式皆有受眾,彼此之間的優劣已是多年月經貼。2.自上而下的模式無法走通,“農村包圍城市”的路線的確可選,那我們先看看目前哪些NFT較為熱門。我們可以從NonFungible.com網站上,看到主流項目們的7日成交量,其中排名靠前的兩款鏈游,分別是Cryptovoxels與Decentraland,區塊麻將局曾做過介紹,是兩款基于以太坊的虛擬現實游戲,游戲內容以買賣地塊,自由創建想要的內容為主。CryptospaceCommander,MycryptoHeroes以及GodUnchained更強調戰斗,AxieInfinity則類似CryptoKitties戰斗版。

雄安稅務局將探索區塊鏈在稅務服務中的創新運用:5月26日消息,雄安新區稅務局與雄安移動26日簽訂戰略合作協議,雙方將共同研究開發5G技術、區塊鏈、智能網絡、大數據運算等在稅務服務管理中的創新應用,打造雄安新區智能城市建設的示范產品。據了解,雄安新區稅務局將為雄安移動提供稅務應用場景、行業專家、人力支撐和數據協調;雄安移動則將以雄安稅務為試點,研究開發5G技術在辦稅服務中的運用,推進區塊鏈在電子發票等領域的深入運用及構建“DICT+智能網絡建設”,助力稅務驅動業務決策和產品智能。(人民網)[2020/5/27]

NonFungible.com排名第二的Superrare和第九的Markersplace是加密藝術類項目,這是NFT另一重要應用,前幾天加密藝術平臺AsyncArt舉行了一場加密藝術品拍賣,單幅藝術品價格可以達到16萬。第十的EtherumNameService則是用來提供便利性的工具。

動態 | Steem區塊鏈進行軟分叉或為阻止可能被奪取的控制權:2月25日消息,孫宇晨本月早些時候宣布將收購區塊鏈內容分發平臺Steemit,不久前,Steem區塊鏈開發者對其進行了軟分叉。分析稱此舉是為了限制了孫宇晨的投票影響力。考慮到孫宇晨收購Steemit的舉動,人們認為他將Steemit朝特定的方向移動,軟分叉阻止了的可能被奪取的控制權。(CryptoGlobe)[2020/2/25]

NonFungible.com2019NFT市場報告NFT更適合這些放置收集、模擬人生一類的游戲,且部分重要資產上鏈即可,并無全部上鏈的必要性,每個游戲具備價值的東西只有少數一部分,上鏈這種事兒,還是要考慮清楚真正具備價值,需要被留存的,到底是什么。

動態 | 馬里蘭電力聯營體將把區塊鏈應用于電力運營系統:據彭博社消息,美國馬里蘭電力聯營體(PJM Interconnection)將試驗區塊鏈技術在電力運營系統中的應用。PJM環保信息服務部副總裁Jaclynn Lukach透露,PJM和Energy Web Foundation正在開發一個數字分類賬系統,以跟蹤風力和太陽能發電廠的發電情況,包括發電、交付、交易和銷售。他們希望在第一季度末開始一個試點項目。[2018/10/25]

NonFungible.com2019NFT市場報告反之,我們可以想象一下,以最近大火的動物森友會為例,我們在前幾代中房子擴建完畢,物資儲備充足,然后將這些資產都上鏈,帶到了集合啦動物森友會中,對于這類模擬經營類游戲,大半游戲體驗直接over。我們也可以想象一下,以目前部分鏈交互的體驗,我們撿到背包里一個道具卡一下,丟一個道具再卡一下,畫面有點美。3.鏈游歸根到底還是游戲,NFT歸根到底還是資產,前者要好玩,后者要生態。我們再看一下NFT的生態規模如何。從NonFungible.com發布的《2019NFT年度報告》中,我們可以看到NFT總市值在諸多項目消失的2019年依舊保持了增長的勢頭,但與玩家數量增長一樣平穩,符合區塊鏈行業進入存量市場的現狀。

日本區塊鏈推廣協會設“教育小組”和“技術應用小組”:日本區塊鏈推廣協會(BCCC)為了培養技術者,1月22日新設“教育小組”和“技術應用小組”。教育小組將在2月開始實施與區塊鏈大學合作的“區塊鏈技能檢測”/ 技術應用小組將在每月召開可實際接觸區塊鏈的“工程師研討會”。[2018/1/24]

NonFungible.com2019NFT市場報告

NonFungible.com2019NFT市場報告而根據Coinmarketcap數據,目前全球加密市場總市值在2090億美元左右,以太坊上ERC-721類型的NFT總市值為其千分之一左右。也就是說,即便是在既有市場中,NFT也還有相當程度的發展空間。但是目前NFT承擔的愿景卻是要作為破冰的工具,使得圈外的人,通過NFT來接受區塊鏈游戲,甚至是接受整個區塊鏈生態。這一定程度像是那些以不玩游戲為自豪的游戲開發者,在自己都沒熱衷自己開發的游戲時候,就期待這個游戲可以火到男女老少掏空腰包。即便支付、交易是真正的剛需,但在支付寶運作之前移動支付也并沒有便捷,且如今常用的支付工具也不過支付寶與微信。再多的NFT標準出來,再多的NFT資產被制作出來,就像是各種花了呼哨的公鏈,實用的沒有幾個,沒有規模化的流通生態,與空氣沒什么差別。不如找到自己的定位,嘗試在浪潮中尋找機會與方向。就像是3G、觸屏手機帶動移動游戲那樣,也許如今我們也可以尋求鏈游與5G與云游戲之間可結合的內容。別強推NFT走成宣傳用的PPT,吹得好看,沒有價值。另,本文封面圖為美國概念插畫師KevinHong繪畫作品。

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區塊鏈:中國互聯網“玩轉”區塊鏈

文|辛巴新基建已成為發展共識,代表著互聯網迭代方向的工業互聯網被列入中國新基建中。盡管參與者眾多,大多也是全球頂尖科技企業,但工業互聯網也有其難以解決的缺陷和問題.

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穩定幣:央行數字貨幣與穩定幣:加密支付的游戲規則改變者?(下)

編者按:本文來自BixinInstitute,由幣信研究院原創編譯,節選自歐洲議會經濟委員會《加密資產:主要發展、監管問題與應對措施》,Odaily星球日報經授權轉載.

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區塊鏈:湖南,丟失互聯網的十年,抓住區塊鏈的十年

霸蠻,務實,老子不信邪,要死卵朝天,不死變神仙。過往對湖南的印象,往往會停留在毛澤東時代的橘子洲頭,長沙路邊黑不溜秋的臭豆腐,還有熒幕上日復一日的湖南衛視.

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比特幣:比特幣秘史(六十九):「隱形富豪」?擁有比特幣的流浪漢

本文來自:哈希派,作者:LucyCheng,星球日報經授權轉發。 2013年某天早上,JesseAngle在佛羅里達州彭薩科拉某處小教堂內醒來;帶著他的食物和全副身家,前往市中心的馬丁?路德?金.

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比特幣:三月鏈上數據:比特幣持幣地址數突破四千萬,以太坊手續費接近四百萬美元

比特幣在三月處理了859.4萬筆交易,產生了約合800萬美元的手續費。DPOS共識的網絡性能到底有多快?這個項目的持幣地址數一個月上漲了12%?新增&活躍地址 三月比特幣的全網活躍地址數.

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MVT:幣圈衍生品結構拆解分析

Overview概述幣圈用戶的投資或投機行為決定了高收益產品注定成為市場主流。但重點是,在這些不確定的高收益的背后隱藏了確定的真實的風險.

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