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MET:Metagame:用游戲化的方式重塑人類協作方式

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本文全文2350字預計閱讀時間:6分鐘今天Samuel要介紹的項目叫Metagame,它擁有一個宏偉的目標:改變人類的協作方式,也就是“殺死”公司制度。萬惡的公司制度

公司的本質是,企業主掌握著信息和資源,他們掌握需求,招募有技能的人完成這份需求,最后需求方給企業主報酬,而企業主分出一小部分給有技能的人。這個模式的問題是:企業主總是希望最大化自己的利益,因此想盡辦法壓榨員工。這樣一來,財富分配越來越不均衡,兩級分化越來越嚴重。在公司制度下,市場競爭獎勵了那些使利潤最大化的人,被雇傭的人的付出與回報總是及其不成比例。因此,公司的利潤上升,而工人的工資停滯不前,福利下降。什么是Metagame?

一句話解釋Metagame

Metagame是一個由自由職業者、服務機構和資金組成的開源框架,它希望以盡可能少的阻力和最大的樂趣來協調自由職業者和DAO,實現價值的創造和交換。聽起來很玄乎?讓我們用人話解釋一下。簡單來說,它就是一個角色扮演游戲+自由職業平臺。

摩根士丹利有史以來首次下調Meta評級:金色財經報道,隨著 Meta 股價跌幅擴大至 25% 并創 2016 年以來最低,摩根士丹利有史以來第一次下調 Meta Platforms Inc. 的評級。根據 Meta 發布的 2022 財年第三季度財務業績報告,該公司總營收已連續 2 個季度同比下滑,凈利潤更是接近腰斬,主攻元宇宙的 Meta,本季度 Reality Labs 部門收入僅 2.85 億美元,較上年同期的 5.58 億美元,驟降 49%,較上一季度的 4.52 億美元,驟降 37%。據稱,馬克·扎克伯格資產已縮水 1000 億美元。(彭博社)[2022/10/28 11:50:41]

加密投資公司Asymmetric獲10億美元融資,a16z、Solana等創始人參投:金色財經報道,前微軟戰略部門高管 Joe McCann 創立的新投資公司 Asymmetric 已籌集了 10 億美元的資金,a16z創始人及合伙人 Marc Andreessen 和 Chris Dixon、 Solana 聯合創始人 Anatoly Yakovenko 和 Raj Gokal、CMS Holdings 負責人兼聯合創始人Dan Matuszewski、Coinbase 前總裁 Asiff Hirji、 Brevan Howard 前投資組合經理 Chris Cecere、Aurate 創始人 Bouchra Darawazh、Drizly 創始人 Brett Beller等參與支持。

Asymmetric 將設置兩種投資工具:風險投資基金和流動性基金,前者將負責代幣交易分配,后者將利用最復雜的算法分析工具進行投資。McCann 表示,該公司是更注重技術的投資公司,他表示:我們對加密貨幣持非常技術性的看法,談到開源工具,這實際上就是我建立業務的基礎”。(The Block)[2022/4/27 5:14:02]

它最初可能長這樣:

NBA總冠軍Metta World Peace等NBA球星在Flow鏈上發起NFT項目Meta Panda Club:3月22日消息,NBA總冠軍、NBA最佳防守球員Metta World Peace(又稱慈世平、阿泰斯特)聯合其他NBA球星在Flow鏈上發起NFT項目Meta Panda Club, 旨在打造連接虛擬世界和物理世界的去中心化籃球社區,團結職業球員、籃球隊、聯盟和球迷。

該項目預計于2022年Q1季度上線創世NFT銷售,共投放10000個Meta Panda NFT,結合熊貓與籃球的元素,持有者將享受到由Meta Panda Club帶來的更多權益,如:實物商品的空投、游戲的VIP門票、虛擬世界集成,以及與喜愛的球員線下聚會等。

據悉,阿泰斯特還將于3月22日周二晚10點做客福洛鏈FlowOfficial B站直播間。[2022/3/22 14:11:38]

Jack Dorsey評論Diem稱“是在浪費時間 Meta應專注于BTC”:2月2日消息,繼Silvergate確認已收購Meta(原Facebook)旗下穩定幣項目Diem后,Jack Dorsey評論道,盡管Meta可能出于“正確的原因”啟動Diem,但它應該使用像比特幣這樣的開放式協議,而不是試圖創建自己的貨幣。“Libra和Diem這整件事中有很多教訓,希望他們學到了很多,但我認為浪費了很多精力和時間。”(cointelegraph)[2022/2/2 9:27:33]

如果僅僅只是一個自由職業平臺,那它和國內的“豬八戒”等外包平臺又有什么區別呢?區別大了去了!下面,就讓Samuel一一道來:Metagame里面的組織都是DAO。與公司將工作外包給自由職業者不同,DAOs只是將工作分配給自由職業者,并將組織的股份分配給建立它的人。因為自由職業者都擁有股權,所以自由職業者得到了與他們的付出相匹配的回報。Metagame使用游戲化設計,每一個人都成為了”玩家“,更具有趣味性。如果Metagame的設想是成立的,那么日后將不會存在大批量的創業公司互相競爭,造成資源浪費,人們可以把更多的時間和精力放在提高產品質量上。舉個例子小能是一個多才多藝的人。他同時擁有記者和公眾號編輯的技能。如果在傳統公司,他只能做其中的一件事,并且由于企業剝削,收入一定小于創造。但是如果他在Metagame,當他有閑暇時間,就可以進入Metagame的網頁,成為玩家,加入工會,開始接單,可以同時做記者和公眾號編輯的工作,多勞多得,而且給工會帶來的價值將會100%給到小能,不存在企業克扣的情況。在工作一段時間之后,小能得到了工會授予的成就,并且在她的個人頁面上個人屬性評價非常高,越來越多的的組織找上門,小能的活越來越多,收入也越來越高。等等...這是怎么做到的??請看游戲機制介紹游戲機制介紹

Meta過去一年搶走微軟AR團隊逾40人:1月12日消息,據《華爾街日報》報道,微軟的AR團隊過去一年流失大約100人,其中許多人跳槽到臉書母公司Meta Platforms。多位前微軟員工表示,擁有微軟AR頭戴式裝置HoloLens研發經驗的人才,有些被競爭對手以兩倍薪酬挖角。據領英資料,超過70位前HoloLens團隊成員過去一年離開微軟,40多位轉投宣揚進軍“元宇宙”的Meta。?(鞭牛士)[2022/1/12 8:42:56]

Metagame的角色由三個部分組成,分別是玩家,工會,聯盟玩家

玩家是一個獨立的個體,每個自由職業者都可以注冊成為玩家,注冊后他們的個人頁面大概長這個樣子:

除了技能、頭銜和成就之外,玩家還可以寫上:他們的副業和關系他們想研究的想法他們熱愛的一切事情工會

工會是一群玩家的集合,用DAO模式運營。公會可以自己建設項目,也可以為現有項目提供服務,也可以把自己的資源放在平臺上,與他人進行交互。工會不一定需要通過Metagame來啟動;它們也可能是:任何現有的開發或營銷機構。任何現有項目或初創公司任何現有的風投基金現有的組織可以帶著自己的資源加入Metagame,舉個例子:作為一個媒體,你提供曝光。它可以被量化成“Memeberries”,其中一半會被放在DAO中,另一半你可以在Metagame生態系統中自由分配/出售。作為一個投資人加入,你的一半資金進入DAO,另一半則被轉換成“Funs”,你可以自己在Metagame生態系統中自由分配。當然,在MetagameDAO中注入資源可以獲得投票權。聯盟

聯盟是公會的集合。他們的主要目的是讓更多自由職業者和組織加入,并生成成就。前兩個聯盟是MetaFam和MetaCartel。所有玩家都可以是多個公會的成員,所有公會都可以是多個聯盟的成員。Metagame的游戲機制還有:名譽

為了避免出現像《黑鏡》一樣的情況---人們由于互相評分,追求高分而迎合大眾導致社會虛偽,Metagame中不存在互相打分的機制。取而代之的是保險制度,人們在Metagame中需要存入一定金額來顯示自己的信譽,如果出現違約等情況,這些金額會被扣除。屬性

就像游戲一樣,屬性里會有玩家的“速度”、“質量”等描述,這讓別人更容易了解這個人。成就

成就是Metagame內部的行為證明。它們是由聯盟生成的的,以NFT的形式出現。用來獎勵玩家高超的能力。Metagame為什么可以解決問題

在Metagame上可以看到

所有服務的供給和需求組織和他們的路線圖,包括可信度、加入要求,還可能會有這個組織的層級體系組織正在努力完成的一個個想法的狀態和目標由于有這些東西,有一些事情會變得更容易:

讓自由職業者找到他們想做的項目對于創意,組織很容易找到愿意為其提供資金和建設的人正在開發軟件的人可以獲得更好的指示在Metagame體制下

良好的項目和自由職業者會讓更多人看到不良角色和項目會被削減信息對稱協調成本被大幅削減綜上,Metagame實現了勞動回報更加公平的分配;用去中心化的手段保證工會能招募到最好的玩家,玩家也能選擇正確的工會;通過游戲化的激勵手段激勵玩家不斷增加參與度。同時,Metagame的模式也可以讓資本輕易地加入,形成共贏的局面。結語

在看完文章后,有人可能會說,Metagame是基于DAO的理念,而DAO僅僅只是區塊鏈的一個小分支。現在才2020年,區塊鏈距離真正進入人們的生活還遠呢。現在想做Metagame這樣理想化的事情,難度是不是有點過于大了?但是Samuel認為,如果我們考慮的是建立一個公司來解決一個小的需求,沒錯,我們很需要考慮這件事情難不難做,然后再出發制定各種策略,重心在策略上。但是當我們在討論一件長遠的、宏大的、關于全人類的事情時,我們就要將重心從”難不難“轉移到”對不對“上。如果一件事情是對全人類有益的,那么再難,它也終將實現。本文部分內容來自metagame.wtf。感謝Typto@DAOSquare不厭其煩地解答Samuel的問題。也希望感興趣的朋友與Samuel深入討論DAO相關問題,可以在后臺留言或者加我的個人微信Samuelzey。希望本文可以給各位帶來一點點啟發或思考。

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