本文根據未來元宇宙的生態發展,預測并羅列了包括虛擬人物捏臉師、虛擬場景建造等八大新興職業,大家快來看看哪一款適合你,2022年去元宇宙上班了。
原文標題:元宇宙中即將興起的八大職業——2022年到一起去元宇宙上班
作者:MetaMatrix
2021年是元宇宙元年,海外的Roblox、Decentraland、 Sandbox、CV等元宇宙開始被越來越多的人關注,而國內天下秀的虹宇宙、百度的希壤等元宇宙社交平臺也逐步開始落地,2022年將是各個細分元宇宙上各類生態開始逐步落地的一年。
隨之而起的是元宇宙上的各新興職業也將應運而生。未來在元宇宙上班打工將不再是一個虛幻而玄乎的職業,必將會如時下視頻時代流行的主播、up主、KOL等一樣紅火的崗位。
BlockBar獲得2022年LVMH創新獎潛在候選人之一:金色財經消息,近日,LVMH提名奢侈葡萄酒品牌NFT市場BlockBar作為2022年LVMH創新獎的潛在候選人之一。鑒于此,BlockBar將于下個月在巴黎VivaTech的LVMH實驗室展示。活動將持續4天,從6月15日到18日。入圍LVMH 2022創新獎絕非易事。只有21家創新創業公司將有機會與LVMH Lab一起展示。而BlockBar就是其中之一。
活動期間,評審團將選出6家初創公司獲得獎項。在這6家中,只有1家將獲得2022年LVMH創新獎。為了晉級,BlockBar需要在活動期間向LVMH展示其對奢華的愿景。
據BlockBar官網介紹,BlockBar是一個直接提供來自奢侈酒品牌的NFT平臺。每個NFT對應一個物理瓶子。消費者可以將數字版換成實體版。簡單來說,消費者擁有實體瓶,BlockBar為他們存儲,數字版本作為真實性證明、所有權驗證以及實體瓶交付的權利。(nftevening)[2022/5/8 2:58:08]
MetaMatrix根據未來元宇宙的生態發展,預測并羅列了包括虛擬人物捏臉師、虛擬場景建造等八大新興職業,大家快來看看哪一款適合你,2022年去元宇宙上班了。
Nonfungible:2021全年NFT交易額超170億美元:金色財經報道,NFT 數據公司 Nonfungible 發布最新報告顯示,2021 全年 NFT 市場交易額超過 170 億美元,相比于 2020 全年 8200 萬美元交易額增長 21,000%。此前 Chainalysis 發布數據顯示 2021 年 NFT 市場交易額在 400 億美元左右,對于數據差異,Nonfungible 首席執行官Gauthier Zuppinger 表示,他們只專注于真實交易,排除了洗售交易和機器人交易數據。另據 Nonfungible.com 研究顯示,2021 年有超過 250 萬個加密錢包持有或交易過 NFT,而一年前這一數字只有 89,000 個,NFT 買家人數也從 2020 年的 75,000 人增加到 230 萬人。
在利潤方面,2021 年投資者從 NFT 銷售中后的了約 54 億美元的利潤,其中獲利超過 100 萬美元的錢包數量約有 470 個;在類別方面,2021年 NFT 收藏品系列獲得了約 84 億美元的銷售額,游戲類別 NFT 銷售額約為 52 億美元。(CNBC)[2022/3/12 13:52:06]
一、Metaverse捏臉師
韓國游戲工作室NCSoft計劃在2022年推出NFT游戲:11月11日消息,韓國游戲開發商NCSoft宣布計劃在2022年推出NFT的游戲,根據NCSoft的首席財務官Hong Won-jun的說法,計劃中的NFT游戲作品將采用大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)的形式,發布日期定在2022年第二季度。
NCSoft基于NFT的游戲作品也將遵循游戲賺錢(P2E)模式,玩家通過玩游戲獲得獎勵,在這種情況下是用加密貨幣。NCSoft計劃創建自己的加密代幣,作為玩游戲的獎勵。(Theblock)[2021/11/11 6:47:00]
捏臉是“元宇宙”系統里最基礎的項目,每個人需要定制自己的虛擬形象,打造虛擬分身。其實捏臉目前在傳統游戲、社交等中早已存在,早期部分游戲通過提供大量的造型供用戶選擇,但隨著個性化的需求,定制捏臉是大勢所趨。
Candaq集團創始人林子昊:區塊鏈技術2020年還面臨3個重要的問題:金色財經現場報道,10月25日,由Candaq和金色財經共同主辦,Litentry贊助、Jubi labs、德鄰資本、WebX實驗室協辦的2020區塊鏈波卡萬物生長大會在上海舉行。Candaq金融科技集團創始人林子昊Moke做大會的開幕演講。林子昊表示,區塊鏈技術2020還面臨幾個重要的問題。
第一個問題就是吞吐量的問題、性能的問題、成本的問題,包括整個系統的使用成本,以及搭建成本。這個問題2017年一直嘗試解決,但是目前我沒有看到非常好的解決方案,所以這個依然會是我們今年明年后年主要面臨的問題。
第二個是靈活性的問題,大家覺得2017年的供應鏈之爭背后的邏輯是什么?不是因為一些資本和項目方要尋找一個理由去融資發幣,更主要的是區塊鏈2.0技術某種程度上缺乏靈活性。是否能夠讓更多的項目或者開發的團隊,能夠在保有自己底層架構的靈活性基礎上,同時又能夠共享到基礎設施和安全性和邏輯性。
第三個如何保證去中心化以及去中心化效率的平衡點,這個會在今年是非常重要的議題。波卡是個很好的例子,他的鏈上治理大家感覺一個多月前做拆分的時候是無感拆分,像以太坊他的升級必須通過硬分拆的形式,但是這個有可能導致社區的分裂。波卡把這套東西放在底層的一個代碼當中,通過鏈上治理的形式決定升級與否。我覺得這是一個軟分杈,是一個很有意思的點,所以這個治理也會是2020年可以值得討論的一個點。[2020/10/25]
目前捏臉中,有部分是通過系統算法自動生成一個基礎頭像,再進行調整;另一類是,由捏臉師根據藝術創作,形成一系列個性造型,供玩家選擇更換。
動態 | 比特幣鏈上活動激增 礦工費2020年迄今已增長89%:本周比特幣的區塊鏈活動也繼續增長,達到了過去兩個月以來的最高水平。根據Arcane Research最新周報,比特幣的區塊鏈活躍度回到了去年11月的水平,在2020年激增了90%,這一發展有效地將其7天平均轉移價值推至60億美元。此外,礦工費用也呈現上升趨勢。報告指出,礦工費用到2020年為止上漲了89%。盡管市場上的價格走勢對區塊鏈活動有存在反饋循環,但后者好轉是健康的跡象。2019年,盡管BTC價格經歷了動蕩的一年,但其鏈上活動屢創新高,今年的其它幾個指標也保持了良好勢頭。(AMBCrypto)[2020/1/20]
據悉,國內Soul個性商城從用戶中審核簽約了80個捏臉師,平均每月上傳7000-8000個頭像,并由捏臉師自行命名并定價。其中最受歡迎的捏臉師“Ro\聽聞”僅捏臉月收入達到近4.5萬元。
二、Metaverse服裝師
元宇宙建造師將是元宇宙基礎設施建設過程中非常緊俏的人才。2021年香港新世界CEO鄭志剛斥資500萬美元在sandbox買地,林俊杰在decentraland買地......,這當中很多地主精力有限,或者缺乏專業技能,后續都需要專業的建造師或團隊提供建造開發。
元宇宙建造師將根據不同元宇宙自身提供的Build軟件,在玩家購買的土地上進行一磚一瓦的建設,包括整體結構規劃、地板鋪設、墻面涂刷,各個樓層功能設計等等,最終根據玩家要求建設成展館、總部大樓等等,用于會議和展出。當然也有國內元宇宙如虹宇宙提供十多種基本房型,但其毛坯狀態也仍需要建造師根據用途和功能進行專業裝修等。
目前國外比較知名的如Voxel Architects, 在CV世界里建造了spaceage等一系列知名建筑;國內知名如ME元筑、烤仔建工等,完成了CryptoArt.ai展館、Metachi畫廊、豪林居酒樓和星際迷航別墅系列等。
四、Metaverse道具師
現實世界中人們進行社交除了服飾包包之外,還要各種出行的汽車、游艇等等,元宇宙中也一樣需要各種優質道具來滿足玩家的新奇或者身份象征等。在海外各大平臺上如opensea等就已經有專業道具賣家生產的跑車、戰艦等元宇宙內的道具,價格不菲,但銷量也非常可觀。
此外,各類知名品牌、各大IP,也在衍生出各種有趣的擺件或者裝備,這就需要道具師創造優秀的作品。
五、地產中介顧問
目前元宇宙中的土地和現實的房產行業一樣,有買賣置業,也會有租賃等均需要專業顧問。比如地產買賣,在Cryptovolexs購買哪個位置的地塊,origin主城區還是中本聰區,不同地塊會有不同特色商業;另外各個地塊鄰近哪些特色建筑或商場,或者是鄰近名人住宅等,則地價又有不同。
此外,在CV世界中,玩家可以在space上自己完成一個建筑,但如果沒有土地則只能自己參觀,其它玩家無法參觀。在自己沒有土地的情況下,可以尋找租賃一塊合適土地,將自身場景落地并對外開放營業。而持有土地但又沒有精力開發的地主,出租土地又何樂而不為呢。
為此隨著元宇宙的不斷發展,其土地交易和土地租賃將會是一個非常剛需的需求,買賣和租賃中介服務是必須可缺的。
六、元宇宙廣告傳播
元宇宙內的整個城市建造,空間非常巨大,就跟現實世界一樣有很多地標性建筑如廣場、展館,以及戶外指示牌,這些位置均可放置廣告位置,典型的如百度希壤一登錄到188層世界大會,就是巨大的屏幕,目前播放著央視采訪百度的節目;進到會場內部則有百度智能汽車、跳水館等等,這些室內和室外的空間,均可進行流量廣告投放。
目前國外的MVB(metaversebillboards)就是專門從事元宇宙內的廣告服務商,且在CV世界中布局了140多處共250塊廣告牌,服務價格為每周1ETH. 國內也已經有傳統傳媒公司MetaFocus,直接宣布轉型為專注于元宇宙內的傳播公司,目前在各大元宇宙平臺布局數十塊優質廣告牌等,目標是成為元宇宙的分眾傳媒。
此外,元宇宙中大量的游戲或社交中,進行廣告植入,也將是非常可觀的市場。
七、元宇宙會展策劃
元宇宙具有天然的會展和音樂會的優勢,其跨越時空以及深入其境的沉浸感等等,使得會展等有良好的互動性和立體效果。典型的如藝術展覽,策展人可以組織各類藝術家作品,在元宇宙進行輪番展出;企業商品展出,如某些奢侈品牌在元宇宙進行商品展出,如汽車公司提供汽車在元宇宙進行來回穿梭以進行品牌輸出等等。部分藝術家如宋婷的Panda Gallery、BCA Gallery均是比較好的示范。
剛剛過去的11月份感恩節前后,就已有多家元宇宙公司結合各類藝術展出策劃了各類主題活動和Party, 而圣誕節即將來臨將會有更多類似主題活動。首批元宇宙策展人已經在逐步摸索和積累相關經驗。
八、元宇宙服務員
只要有各種活動,就需要有配套的服務或者協助工作人員。元宇宙未來會有各種談話節目、甚至是相聲或者脫口秀等,以及線上KTV等等,這些活動有的需要音響師在旁邊彈奏鋼琴配合氣氛,有的需要臺下觀眾提供互動,再或者有消費者愿意邀請人氣唱將千里之外一起線上KTV等,這些都需要一系列服務工作人員。
如某位玩家組織一次員宇宙朋友聚會,大家尬聊完后,由按時計費聘請的優秀鋼琴伴奏或者演唱人員,獻曲一首會極大活躍現場氣氛和社交效果。
當然,元宇宙是一個非常龐大的生態,隨著生態的發展,預計遠遠不止上述八大職業。MetaMatrix相信,不久的將來,很多人都將會直接在元宇宙中上班。
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