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區塊鏈:如何在Enjin平臺創建區塊鏈資產?

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編者按:本文來自頭等倉區塊鏈研究院,作者:EnjinCMORolovic,編譯:頭等倉,Odaily星球日報經授權轉載。“虛擬世界是想象與現實交匯的地方。”——RichardA.Bartle從某種程度上來說,虛擬世界與人類文明一樣古老。因為在《人類黎明舊石器時代》中,我們扮演狩獵者及采集者的角色,互相交易有形的原始商品,如石器、獸皮和雕花貝殼。但我們也交易一些無形的、虛構商品,如故事和構思。我們交易幻想、神話和傳說;交易就意味著我們就可以以它們為生活背景。從某種意義上說,史前時代的故事只是原始虛擬世界的一種形式,在經過幾代人和不同部落的流傳后,在時間和空間上都被塑造及重新塑造了。稍加思索就會發現,如今的數字虛擬世界也跟集體有關。帶寬發生了變化,規模及速度也發生了變化:從前故事僅在幾個部落中傳播,而如今的MMORPG已有數百萬玩家體驗過。技術也發生了變化:部落間講述故事都是通過人員流動進行口頭傳播,而三維模擬則以相對論的速度通過光纖和空氣傳播。集體敘事這條漫長的進化鏈,從僅存在于集體意識中的故事,已發展到存在于恒久數字現實的電子游戲中。Enjin堅信,這種發展的下一篇章將由一種新型技術即區塊鏈大力推動。我們的使命是將現實經濟帶入虛擬世界,并進一步模糊虛擬與現實之間的界限。兩年多來,我們努力構建一個集成的生態系統,包括在復雜的、下一代區塊鏈基礎設施上構建易用產品。現在我們宣布,Enjin平臺現已上線以太坊主網。Enjin平臺是一個集所有功能于一體的區塊鏈開發平臺。從核心層面來說,該平臺使創建、生成和管理下一代區塊鏈資產的能力更加大眾化。換句話說,只要你會用智能手機,就可以用我們全新的Web面板輕松部署同質化及非同質化代幣。Enjin平臺Web面板介紹

美國職棒大聯盟正與律師討論如何處理與FTX的合作關系:11月17日,據消息人士透露,美國職業棒球大聯盟(MLB)正在與其法律顧問討論如何處理與FTX的合作關系。作為美國最知名的體育聯盟之一,MLB正密切關注FTX的情況。

據悉,MLB于2021年6月與FTX簽署五年協議。如果MLB最終決定終止與FTX的關系,FTX的品牌Logo將不會出現在MLB球場上。(Sporttechie)[2022/11/17 13:16:28]

簡單、流暢的用戶體驗是Enjin的核心產品設計理念之一,我們必須確保Web面板的簡潔、直觀及清晰。

美國FDA政策藍圖:應研究如何利用區塊鏈跟蹤產品:金色財經報道,美國食品藥品監督管理局(FDA)周一公布了一項針對食品安全的新計劃,在發布的一份政策藍圖中引用了區塊鏈技術在跟蹤產品中的潛在作用。根據該藍圖文件,總體計劃的主要組成部分是使用新興技術來增強現有系統并構建新系統。文件稱,當研究行業如何通過數字方式跟蹤飛機、行程共享和包裝貨物的實時移動,或者企業如何利用大數據來識別趨勢時,很明顯,FDA和利益相關者應該研究如何利用新技術,包括但不限于人工智能、物聯網、傳感器技術和區塊鏈。[2020/7/15]

只需以下四個簡單步驟即可創建自己的首個區塊鏈資產:

01.創建一個新項目創建一個新的Enjin平臺項目很簡單:只需選擇一個名稱,上傳一張圖片,接著寫個簡短的項目描述即可。新項目不限范圍,可以是簡單的數字藝術作品集或代幣化模因集群,也可以是復雜的基于Web的應用或作為區塊鏈多元宇宙一部分的電子游戲。創建也不限次數。

聲音 | Robert Rosenblum:如果監管者將加密貨幣視為證券,應明確公眾如何購以及交易市場建立場地等問題:據CoinDesk消息,在Token Summit 2019會議上,Wilson SAonsini Goodrich&Rosati公司的律師Robert Rosenblum表示,他的公司通常將大多數加密貨幣視為證券。當時他的同事總是感覺存在差距,“那么,現在怎么辦?”換句話說,監管者需要解釋,如果代幣是證券,公眾應該如何購買,交易市場可以在哪里建立。Cosmos創始人Jae Kwon也提出類似觀點。他指出,沒有人知道如何以美國監管機構目前認可的方式經營去中心化交易所。但是Robert Rosenblum似乎覺得這是可以解決的,“只有當我們擁有一個運行良好的市場,我們才會有更多的經驗和更好的框架。”不過,這需要多長時間?這成了根本問題。緩慢折磨著快速發展的行業。歐洲合規公司MME的律師Andreas Glarner表示,來自歐洲的觀點是整個行業都很困惑:“大約五年后,答案是還不清楚。否則,我們不會坐在這里(討論)。那是外面的景色。[2019/5/18]

聲音 | 阿里云研究中心戰略總監:需思考如何讓數據更充分 有效有序的流動起來:據騰訊科技報道,在人民網舉辦塊鏈技術秋季論壇上,在談及區塊鏈與治理結構的關系時,阿里云研究中心戰略總監楊軍表示,從農業時代走來,如今更多人的精力是放在如何用數據提升大家的服務體驗。在未來的數字經濟時代,需要思考如何讓數據更充分、更有效有序的流動起來,這又涉及到數據確權、數據隱私等方面。[2018/10/23]

02.連接錢包連接錢包十分輕松且無縫。首先,你要在手機上安裝Enjin錢包,并存入一些ETH和ENJ來推動創建和鑄造過程。然后掃描上面的二維碼,連接到你的錢包。

動態 | 歐盟議會報告揭示銀行如何打敗比特幣:7月24日消息,歐洲議會政策部發布的一份報告中解釋了央行發行的加密貨幣如何勝過比特幣。ECON委員會在報告中稱,中央銀行發行的數字貨幣將對當前的加密貨幣市場產生重大影響,并將私人發行的數字貨幣(如比特幣)與中央銀行發行的數字貨幣區分開,將它們相互對立。報告還指出:中央銀行和商業銀行基本上可以通過阻止用戶訪問交易所或錢包或通過拒絕服務,來對比特幣7708.68以及其他加密貨幣進行定價。[2018/7/24]

03.創建資產你可以將資產創建過程視為初始設置。當你創建資產時,資產實際上并沒有被部署到區塊鏈上,只是嚴格定義了它的各種值,從簡單的選擇到復雜的變量。使用Enjin平臺創建的區塊鏈資產具有兩種數據類型:鏈上數據和鏈下數據。每個資產的ENJ、資產類型、供給模型和溶解價值都是鏈上的變量,項目一經創建,它們便無法更改。從某種程度上來說,它們以數字化的形式被永遠記錄在區塊鏈中。

04.鑄造資產將資產創建和鑄造分為兩個獨立過程是一種特意的產品設計。想想看:如果情況正好相反,你必須在創建資產時鑄造出全部的供給量,不過這可能不是最經濟的選擇,如果你選擇了無限供給量,那么這甚至是個可行的選擇。你在創建資產時選擇的初始供給價值實際上就是你最初的鑄造“預算”,這是為了確保用來鑄造的ENJ幣充足,并為你能夠鑄造的資產數量提供一個軟上限。實際的鑄造過程包括選擇性地向鑄造供給添加更多的ENJ,然后點擊按鈕。以上就是創建下一代區塊鏈資產的四個簡單步驟。Enjin平臺:API與SDK

Enjin平臺Web面板旨在實現區塊鏈資產的無代碼創建及管理;Enjin平臺API與SDK真正實現了將這些資產與游戲及應用相集成。平臺API基于GraphQL,有據可查且功能強大,它旨在幫助促進區塊鏈資產創建、鑄造、交易和發送的大規模自動化和可擴展性,以及其他區塊鏈相關功能。本質上,平臺SDK是與API“對話”的不同方式。若你是一名開發人員,可能會覺得使用UnityRuntimeAPI更為舒適,因為它的功能與GraphQLAPI相同。目前,處于早期訪問及開發的各個階段的有Unity、Java、NodeJS和GodotSDK。Enjin平臺使用戶能夠探索并利用由下一代區塊鏈基礎設施和產品帶來的四個游戲行業技術新進步:設計:構建去中心化的游戲多元空間,使玩家能夠在不同游戲中使用和升級他們的角色和物品。資金:利用區塊鏈眾籌模式,預先創建游戲資產,并將其作為后臺獎勵發放給玩家。營利:無論物品是通過p2p交易還是通過第三方市場出售,都要收取轉賬費。營銷:通過提供游戲內資產來換取在線參與度,從而使營銷更加游戲化。如本文開頭所述,我們構建Enjin平臺及其整個生態系統的主要動力之一,就是希望它能夠帶來全新的敘事方式。從EnjinMultiverse的誕生,到Enjin平臺早期采用者創造的無數令人驚嘆的區塊鏈游戲機制,我們在這一領域已取得了長足的進步。如今Enjin平臺已上線,大門已打開,我們十分期待看到全球天才先驅們在游戲設計和故事敘述方面提供的區塊鏈技術創新。展望未來

后續,我們將公布目前正在開發的產品,可供所有用戶使用。它是一種能夠通過二維碼分配區塊鏈資產的方法。我們要對平臺的所有早期采用者表示由衷的感謝,他們為我們提供了寶貴反饋和建議,幫我們找出漏洞,因此我們才能對其進行修復,從而打造出更完美的產品。感謝Enjin社區成員,他們總是不遺余力地在Telegram上傳播有關Enjin生態系統的消息,或就區塊鏈游戲資產進行無休止的、深刻的哲學辯論。

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