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JUS:這一次,孫宇晨真的被割了

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編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。導讀:本文揭露了JustGame背后不為人知的一筆近1億TRX的驚天轉賬,這解釋了一個問題,所有人都虧了,錢去哪里了?新年將至,誰也不希望在2019年的尾巴根兒上再被人割一茬,怎奈何我們遇上了Just.Game。

周一上午,萬眾期待的Just.Game上線僅僅一小時,就被罵成了狗。所有“芬芳”的語言匯到一處,都指向了那個男人——孫宇晨。為何大家都一致變得“儒雅隨和”了呢?還不是因為幾乎所有人都虧了錢。但作為一名合格的韭菜,我們不光虧錢,還要知道是怎么虧的,真相到底是什么?當天,游戲開始后不久,DappReview便聞到了些許貓膩,這回本速度和beta版完全不是一個畫風啊。還記得上周末測試beta版的時候,各個社群里一片其樂融融,回本根本不是遙不可及。可當正式版上線后,即便是入場相對較早的玩家也遲遲沒有回本。最核心的問題是,錢到底去哪兒了?一筆偷偷發生的巨額轉賬

昨天,DR小伙伴進行了一系列復雜的追蹤,發現有一條再簡單不過的線索被很多人忽略了。游戲的正式合約地址是TWjkoz18Y48SgWoxEeGG11ezCCzee8wo1A合約的創建人TeamJust的地址是TJeKahCVvhGBo42zu73vYoCJhqcD3TgnDD就在TeamJust的地址下,我們看到一筆這樣的交易:交易hash529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489

Gate.io合伙人酒兒:這一輪牛市主要由政策和機構入場帶動:金色財經現場報道,4月23日,數御未來——2021數據與存儲產業峰會在成都舉辦。在會議現場,Gate.io合伙人酒兒介紹,Gate是一個八年的交易所,也是最早支持FIL交易的交易所。目前,提供FIL的交易產品涵蓋現貨、期貨、合約、杠桿、借貸、理財、網格等。Gate的FIL理財產品有FIL鎖倉理財、抵押借幣、杠桿借幣、理財借出。對于這一輪牛市,酒兒認為,主要有政策方面帶動,由于新冠疫情原因導致全球大放水,同時為灰度帶頭的機構入場也帶動了牛市的進展。[2021/4/23 20:52:05]

簡單來說,TeamJust用自己的地址向游戲合約發起了一筆交易,調用了合約withdrawEarnings,也就是取出該賬戶在游戲中收益的函數。游戲合約將9627萬個波場打進了開頭為TKF5n5mP的地址,不難推斷這是一個由TeamJust控制的地址。該交易發生在12月23日13時12分,此時游戲已經進行了1個多小時,累計的流水達到4.19億。這筆巨額轉賬一次性就轉走了總流水的23%,可以說是非常恐怖的比例,這一部分資產目前價值為138萬美金左右。

截止到發稿,這筆轉賬依舊躺在開頭為TKF5n5mP的地址里,還沒有進行第二次轉移。這筆錢究竟是以什么方式產生,為什么會轉走,就此問題DappReview在Discord上詢問了JustGame的核心開發者Justo,以下是對話截圖:

孫宇晨:區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨在直播中表示:“我個人從2012年買了比特幣之后,就沒有賣出過。唯一的賣出是因為我當時要養波場這個公司,我才賣出了一點自己的幣給員工發工資用。除此之外,我從來都不賣,因為我認為區塊鏈是值得我們這一代人用一生做奉獻的革命。真的是這樣,一點沒有夸張。”[2020/7/13]

翻譯如下Vincent:這筆交易是幾個意思?https://tronscan.org/#/Justo:你知道在游戲合約開啟時,很多人用腳本向合約內打TRX吧?而且沒有帶推薦碼。這個推薦系統的設計是這樣的,如果一筆交易沒有填推薦碼,那么推薦獎勵就歸屬開發者。所以這只是大家沒有用推薦鏈接,我們沒有預期到有這么大規模的資金都沒用推薦鏈接。Vincent:我以為整個推薦獎勵加起來一共6600萬左右,為啥一共有9600萬,差不多是當時流水的四分之一?因為我們正在調查為什么沒人賺到錢,甚至在流水1億TRX進場的人現在還沒回本。Justo:現在有2000萬個盒子,而且我在1.5億流水的時候買了一些,同時2倍打開了盒子。但是我知道大家都很受挫,我們正在籌劃一個計劃。按照開發者Justo的意思,這筆錢由兩部分組成,一部分是推薦獎勵,一部分是來自于他在1.5億的時候購買了盒子打開之后的拿到的錢。而根據我們測算,就算Justo在1.5億的時候購買了盒子,如果他在流水4億的時候打開是不可能回本的,最多回本60%左右。即便所有的推薦獎勵6600萬全都歸屬Justo所有,那也有3000萬來自于打開盒子的收益。按照60%回本計算,投入金額應該是5000萬TRX,然而我們并沒有發現有任何的賬戶投資了5000萬波場,其團隊TJeKahC開頭的地址并沒有購買過盒子。Justo給出的解釋并不能說明這筆占據了總流水23%的轉賬究竟是如何產生的。但其造成的后果,幾乎每一個人都感受到了。因為這變成了——一個幾乎無法回本的游戲

聲音 | 迅雷陳磊:持續在區塊鏈技術上的研發與投入,力爭抓住這一歷史機遇:北京時間11月14日晚,迅雷(NASDAQ:XNET)公布了2019年第三季度未經審計財報。財報顯示,迅雷第三季度營業收入為4380萬美元。

陳磊在財報中表示:“近期,國內強調把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口,加快推動區塊鏈技術和產業創新發展。在這個機會和挑戰并存的時期,我們期待區塊鏈行業的加速發展,并將持續在區塊鏈技術上的研發與投入,力爭抓住這一歷史機遇。”

截止今年9月份,迅雷在區塊鏈領域已經申請了115項專利,該專利擁有數在全球范圍內名列前十,且大多集中在區塊鏈的核心底層技術領域。目前迅雷鏈已經服務了包括中國版權保護中心、南方新媒體、壹基金、泰國那黎宣大學等在內的三十多家政企機構,在版權保護、溯源、公益、保險、交通、基因、供應鏈、新零售等十幾個領域實現了應用落地。[2019/11/14]

用戶每投入一筆資金進去,就會有23%的金額不知以何種方式進入了開發者賬戶,22.5%進入了最后100個人的獎池,還有一部分推薦獎勵給到了其他用戶,5%在glitch里面,剩下了不到50%的份額,其中有一半會預留給開盒子*2的額外收益,所以滿打滿算,有不超過25%的資金會給到前面的用戶。這樣似乎有些不夠直觀,那用數據舉一個例子,目前大約有2000萬個盒子,如果此時有1億TRX進場,僅有25%分給之前的盒子,還有25%預留開箱*2,也就是說2000萬個盒子,每個盒子能夠分到2500/2000=1.25個TRX的價值,和1.25TRX的開盒子的預留金額,也就是每一個盒子按照開盒子的回報能回本2.5TRX,也就是10%的價值。也就是說,此時此刻如果你購買了一個盒子,那么至少要有10億以上的新資金進場,才有可能回本。實際情況有可能是20億資金進場才回本,因為每一次購買都有新的盒子產生,每一次盒子分到的金額都在不斷地被稀釋。根據DappReview的測算:

新華網發文:區塊鏈可解決“誠信”這一環保監管的最大痛點:新華網今日發文《消不掉、改不了、藏不住——區塊鏈能否成為環保監管的“終極武器”?》,針對“誠信”這一環保監管的最大痛點,一些業內專家近日表示,可以利用區塊鏈技術公開透明、不可篡改等特點,提升環保數據的真實性和可追溯性,從而讓企業的不良記錄消不掉、改不了,違法行為藏不住。[2018/6/22]

整個游戲第一筆交易發生在12點12分整,只有在前三分鐘進場的用戶有可能回本,而這三分鐘進場的地址數量,僅有116個。絕大多數人進場的時間都在3億流水之后了,這些人最高回本的比率目前也就是22%左右。游戲開始的第一個區塊是15606595,共有7個玩家在這個區塊完成交易了,所有人都是“科學家”,即在開始前都瘋狂使用腳本與合約交互充錢,他們的收益都至少翻倍了。

再回頭看看大戶的排行數據:

前十的大戶中只有2個大戶盈利,1個大戶接近回本離場,其他都在虧損狀態。虧損金額最多的就是第一個投了9937萬TRX的玩家,也就是孫宇晨。回顧一下一年半以前的Fomo3D,在游戲中段,根據DappReview的測算:

頭部用戶的收益超過了40倍,在測算的時刻,共有16527個地址,其中有超過21%的用戶是賺錢的。與Fomo3D相比,JustGame的用戶情況可謂慘烈。簡單來說,原本JustGame是想通過是否開箱子的博弈,依舊后期的Glitch和100人獎勵來延長游戲的周期,把前期用戶的利益那一部分均攤給堅持到中后期的用戶。然而這個實驗中,由于推薦獎勵和開發者抽走的部分比例太大,導致參數失衡,造成了現在局面。割了所有人的TeamJust

杭州市市長徐立毅:杭州將加快區塊鏈這一未來產業的發展:杭州市市長徐立毅在杭州市兩會上提出:杭州將加快區塊鏈這一未來產業的發展。2018年,杭州將通過深化供給側結構改革,加快動能轉換和結構調整,“加快培育人工智能、虛擬現實、區塊鏈、量子技術、商用航空航天等未來產業,從而實現聚焦創新驅動和結構優化,著力推動經濟高質量發展的目標。”對杭州未來而言,區塊鏈的地位僅次于“人工智能”“虛擬現實”,居于“量子技術”之前,位列第三。[2018/2/5]

在JustGame上線之時,經歷了一系列的bug和問題,主要有以下幾類:移動端無法參與。網站有的人需要郵箱注冊,有的人不需要,原因很迷。用郵箱注冊的用戶收到的鏈接是有問題的本地服務器鏈接。官方警告不要直接與合約交互,然而很多“科學家”和腳本黨依舊使用了,且能成功參與。游戲最終突然開始,連倒計時都沒有。在直播的孫宇晨,也經歷了同樣的問題,不得不尬聊波場生態的其他項目,一直等到打開頁面。此時已經有超過2億波場流水,孫宇晨直播中先后四次入場,總計投入了9937萬TRX。整個JustGame在游戲上線的24小時內,質疑聲不斷,除了虧錢的問題,很多針對團隊的聲音發了出來:“這真的是那個Fomo3D的開發團隊么?”說到這個團隊,首先要追溯到去年的12月,彼時Justo突然宣布下一款游戲會在波場上開發,名字叫Ghost3D。

Justo宣稱,游戲會在圣誕節左右會推出,誰知原來他指的是今年的圣誕節,整整跳票了一年。這期間傳出了孫宇晨投資了TeamJust的消息,據接近本次投資的人說,“孫宇晨求賢若渴,為了發展波場的Dapp生態,投出了不少真金白銀給在其他公鏈上有影響力的開發者,在TeamJust團隊這個deal上至少投資了6000萬波場。”

該團隊在此前開發Fomo3D的時,其智能合約中提到了4個核心人員的昵稱,Inventor,Justo,Sumpunk和Mantso。此前Justo曾發公告說過,Inventor由于身體原因已經離開了團隊,在今年7月份一次與sumpunk的私聊中,他也透露自己并沒有參與JustGame項目。

也就是說,JustGame目前實際的操盤手是Justo和Mantso兩人。而當我們回憶起Fomo3D,除了早期玩家的暴富,大家應該還隱隱約約記得哪些有意思的彩蛋。DappReview曾經用了3篇文章來以此破解這些又極客又cyberpunk的彩蛋。文章傳送門:你玩的Fomo3D跟我玩的可能不太一樣?Fomo3D彩蛋第二彈——以太坊上的美聯儲?Fomo3D彩蛋第三彈——我們破解了Roadmap謎題,竟然是...反觀JustGame,不開源的合約,上線后的諸多bug,糟糕的數值設計,無法解釋的9600萬TRX。不禁讓人懷疑,只有Justo和Mantso的TeamJust是否已經失去了那個創造Fomo3D時代的靈魂?我翻到了許久以前在破解Fomo3D彩蛋時跟Justo的聊天記錄:

我問Justo關于一個彩蛋的提示,他說:這個你去問sumpunk.另一邊再跟inventor聊天,他也給了我很多提示。

不難推測,Fomo3D里面那些有意思的彩蛋可能全部是來自于sumpunk和inventor,是這兩個人賦予了Fomo3D神秘的色彩,讓整個產品有了靈魂。曾經的Fomo3D是低調的奢華,其亮點不需要自己去吹捧和粉飾。而如今,在我們看到JustGame的59頁白皮書之后,又玩了游戲之后。是不是感覺被耍了?DR甚至一度懷疑,在過去的一年里,TeamJust是不是花了6個月拿著F3D的收益和孫宇晨的投資出去環游世界,用了5個月寫這個花里胡哨的白皮書,然后留了一個月開發出這個數值糟糕、全是bug的產品并倉促上線?Justo給我們的回復已經擺明了這9600萬TRX已經進入了團隊的口袋,至于是否會、以及怎么來挽救現在用戶的嚴重虧損,還不得而知。而另一邊,孫宇晨投出去的6000萬TRX買了這么一個產品,然后twitter直播“被割”,扔出去1億TRX,累計投出去1.6億TRX,目前卻僅僅回本1300萬TRX,還被眾人罵,似乎有苦說不出,但可能他也已經習慣了吧。我看了一眼Discord,依舊不少外國人在信仰和吹捧TeamJust,偶爾罵一下孫宇晨。呵呵,國外的韭菜真香。

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