元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。
但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR(Extended Reality,擴展現實),XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(Virtual Reality虛擬現實)、AR(Augmented Reality增強現實)、MR(Mixed Reality混合現實)等多種技術的統稱。
美SEC前顧問:法律原則問題可能會結束SEC主席領導的加密打擊行動:6月20日消息,美國證券交易委員會(SEC)前顧問、George Mason大學法學副教授JW Verret在The Scoop播客節目中表示,法律原則問題可能會結束 SEC 主席Gary Gensler領導的加密打擊行動。JW Verret表示,原則涉及“法院如何看待行政機構在所謂的獨立機構中所做的事情,并考慮他們所做的事情是否越界”,一些機構,例如SEC,從國會獲得廣泛的授權來監管某些領域,然而具體細節往往含糊不清,這導致多年來通過規則制定顯著擴大了其監管范圍。
Verret 認為,該原則問題可能對 SEC 在加密領域的監管行動產生重大影響。雖然 SEC 等機構的權力來自廣泛的授權,但國會應該對重大監管決策給予明確授權,這可能會挑戰 SEC 在監管在去中心化區塊鏈上運行的數字資產方面的影響力和權威。[2023/6/20 21:47:58]
VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。
科技部原副部長吳忠澤:元宇宙作為沉浸式虛擬世界有現實向虛擬,虛擬到現實兩條建設道路:金色財經現場報道,由南京市建鄴區人民政府、中國產學研合作促進會、中國移動通信聯合會員宇宙產業工作委員會、南京信息工程大學主辦的“南京2023元宇宙應用共創大會”上,科技部原副部長吳忠澤發表演講指出,新一輪科技革命和產業變革突飛猛進,向經濟社會各領域擴散的速度、深度和廣度前所未有,特別是數字化的滲透性、顛覆性越來越強。
元宇宙作為沉浸式虛擬世界,有兩條建設道路,一是由現實向虛擬,通過影像工具建設把現實空間映射到虛擬空間,二是從虛擬到現實,通過算力工具建設,將人類的想象延伸出虛擬空間加載到現實空間,兩條道路殊途同歸,牽引經濟和社會發展進入一個平行宇宙共存、跨界文明共生、虛實世界共榮的新階段。[2023/5/24 15:22:53]
VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;
加密借貸平臺Unchained Capital宣布裁員約15%:金色財經報道,加密借貸平臺Unchained Capital宣布裁員約15%,并將其業務發展負責人Parker Lewis調至董事會,并將首席產品官Will Cole調至高級顧問職位。聯合創始人兼首席執行官Joe Kelly周五表示,雖然Unchained從未接觸過FTX、Alameda或任何其他失去客戶資金的機構,但延長的比特幣熊市正在對部分業務造成影響。
此外,Joe Kelly指出,公司的新客戶數量、比特幣存款和交易量均創歷史新高,目前貸款賬簿的抵押品與本金比率為214%。[2022/11/19 13:23:45]
AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。
Hashed擬在明年上半年籌資第三只風投基金,將加大對GameFi項目的投資:8月3日消息,據外媒報道,專注于區塊鏈生態系統的韓國投資機構Hashed計劃在明年上半年籌資第三只風險投資基金,并尋求加大對GameFi項目的投資。
Kim稱其不打算放慢對該行業的投資步伐,Hashed已經動用了去年12月籌集的2,400億韓元(約合1.8億美元)資金的一半以上,一旦剩下的資金用完,就會開始籌集一個新的工具。Kim還表示,他并未對遭受重創的行業失去信心,在科技領域,沒有能夠保證成功的投資組合,公司在進行投資時考慮到這一點,相信社區的發展,這一點從未改變。
此前消息,Hashed或在UST和Luna崩潰中損失了超35億美元。(彭博社)[2022/8/3 2:55:29]
而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。
XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。
在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。
它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。
它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。
“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。
作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。
XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。
未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:
一是由實向虛
基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。
在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。
而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
二是由虛向實
超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。
不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。
XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。
在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。
馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。
它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;
同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。
XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。
神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。
如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。
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