GameFi直譯過來就是游戲化金融,本質上是Game+NFT+DeFinance的綜合性概念,指通過區塊鏈的分布式結構,用游戲去呈現去中心化金融和NFT的價值。換句話說,就是將去中心化金融產品以游戲的方式來呈現,然后將DeFi的規則游戲化,將道具NFT化。
去中心化金融與傳統金融是相對的,是指建立在開放的去中心化網絡上的各類金融領域的應用,簡單來說就是區塊鏈技術加傳統金融。其目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈的技術和密碼貨幣為基礎,重新創造并且完善一個已有的金融體系。
任何一個領域的爆發都有其背后深層次的原因,比如大環境的影響,行業領袖的表率或者資本的投入等,GameFi領域的發展也是一樣。
2021年GameFi的迅速火爆,大致也可以歸納為以下幾個方面的原因。
一、元宇宙概念的興起和傳播
2021年被稱為是元宇宙的元年,元宇宙Metaverse這個詞源于作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,描述的是一個現實人類通過VR設備和虛擬人共同生活在一個虛擬空間的未來設定中。
跨鏈去中心化賬戶系統DAS與NFT數據聚合平臺NFTGO達成深度合作:據官方消息,基于Nervos CKB開發的跨鏈去中心化賬戶系統DAS與數據聚合平臺NFTGO達成深度合作。目前,NFTGO平臺已經全站支持解析以太坊錢包地址所綁定的.bit帳號,并為DAS生態提供NFT數據支持,滿足用戶對NFT資產數據的查詢和管理需求。[2021/10/9 20:16:05]
元宇宙目前大家共識的定義是,它是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,這個空間是人類生存維度的拓展,最終我們會在現實世界的生活中受到虛擬世界這些活動的影響。
在談及元宇宙的時候,經常會提到GameFi,這個得益于說區塊鏈技術的分布式的結構,通過分布式結構以及區塊鏈技術對資產確權,能夠很好的將現實世界和虛擬世界做一個相互的映射。
目前GameFi是對于金融體系、銀行借貸體系以及價值存儲體系的硬設施,已經相當成熟了,所以說元宇宙和GameFi這兩個概念有相互促進和影響的效果。
二、全球疫情導致的相關產業快速發展
疫情導致在過去兩年人們的生產生活,包括娛樂方式發生了極大地改變,我們在非接觸的虛擬環境中進行工作、會議、購物或娛樂,發現這其實是更加便捷和高效的一種方式。
Hicoin與徽商鏈(HSB)錢包達成深度合作:據官方消息,Hicoin與徽商鏈(HSB)平臺達成技術與安全方面的深度合作,ChainUP旗下Hicoin將提供技術咨詢、7*24小時運維、風控監測等服務,為徽商鏈(HSB)平臺提供技術與安全雙重保障,并于今日正式上線。
徽商鏈(HSB)總部位于新加坡,是由徽商聯盟會與新加坡徽商鏈基金會研發創立,致力于賦能實體企業,幫助其解決資金、產品、流量等問題。
HiCoin以數字貨幣錢包解決方案為核心,實現零基礎,極速搭建定制化錢包。經過3年的發展,已經累積了超100家錢包客戶服務經驗。[2021/4/22 20:47:30]
疫情之下,東南亞部分資源出口型國家遭遇經濟危機,而解決經濟危機,就必須要在資源出口之外尋求到新的經濟增長點,GameFi映射的經濟體系恰好就提供了這樣的可能性,讓老百姓可以在高消費低收入的現實中,通過虛擬世界賺到一定的收益,爆火的鏈游Axie Infinity在菲律賓等東南亞國家的傳播,就成為GameFi發展的非常強有力的助推器。
三、Play-to-Earn經濟效益
中幣(ZB)與FERRARI達成深度戰略合作:據官方消息,中幣(ZB)集團旗下知名交易平臺中幣已與金融智能鏈FERRARI達成深度戰略合作,共同布局去中心化金融生態,雙方將在Smartchain(智能鏈)、DEX(去中心化交易平臺)、SWAP(流動性礦池)等領域展開多方面的技術合作并共同布局包括基于Eth1、Eth2以太坊信標鏈等領域的流量共享。
中幣(ZB)作為全球前 5 的數字資產交易平臺,2013 年成立至今,已為全球超過 1000 萬人提供數字資產交易服務,有超過 7 年半的安全運營歷史,日均交易額 30 億美金以上,其中BTC、ZB、EOS、XRP 主流幣種成交額長期位居榜首。
FERRARI智能鏈是由資深金融行業從業者和DEFI領域技術極客早在2018年創立,是首個鏈接DeFi(去中心化金融)和CeFi(中心化金融)的去中心化智能鏈,為開發者提供一站式去中心化金融產品發布平臺。[2020/12/2 22:50:11]
GameFi領域的核心就是Play-to-Earn這樣一個經濟模型,我們稱之為邊玩邊賺。它與傳統游戲行業中的Free-to-Play模式不同,鏈游玩家可以通過加密資產賺取到真金白銀,參與虛擬經濟建設和游戲的玩家可以通過自己的參與行為賺取獎勵,在市場上出售并獲得收益。
鏈上ChainUP WaaS聯盟與VirgoX達成深度戰略合作:據官方消息,鏈上ChainUP WaaS聯盟宣布與VirgoX交易所達成深度戰略合作,將為VirgoX提供全方位的WaaS聯盟服務,包含主鏈開發接入、主鏈技術維護、主鏈資產托管等,雙方就區塊鏈技術應用落地、區塊鏈金融服務、資金安全等方面深度合作。
VirgoX一站式數字資產交易平臺,主要致力于穩定幣交易,通過提供現貨和期貨交易、數字資產借貸模式,融合多種法幣渠道,滿足客戶多樣化的交易和理財需求。VirgoX已上線各類穩定幣、優質數字資產項目、穩定幣外匯期貨以及其他數字資產衍生交易產品。目前已獲得共識實驗室、BR Capital、科銀資本、初夏虎基金、Nova Club等多家機構投資。
WaaS聯盟是鏈上ChainUP集團依托3年時間所服務的300多家交易所經驗,將底層資產托管和錢包封裝而成的一套完整的服務,包含資產托管、節點服務、主鏈幣種開發、熱門幣種一鍵接入、共管錢包、借貸理財等多種功能服務,通過開放錢包API與SDK,幫助交易所、項目方、媒體等快速高效接入,實現云端資產安全托管,聯盟內部轉賬0手續費,即時到賬。目前,已有超過500家企業加入ChainUP WaaS聯盟。[2020/10/9]
動態 | 鏈想家與滿幣區塊鏈研究院達成深度戰略合作:據官方消息稱,區塊鏈教育服務商“鏈想家”和滿幣研究院達成深度戰略合作,雙方將圍繞區塊鏈技術,技術課題研究、技術人員培養及輸送等方面展開深度合作,共同為區塊鏈行業發展源源不斷的培養優質人才。鏈想家以“為區塊鏈商業決策賦能”為品牌理念,服務對象是區塊鏈生態圈內各大企業用戶,在區塊鏈教育方面幫助高校、學生、參與者和企業用戶解決入門、商業決策、引流圈內外新鮮血液等。滿幣區塊鏈研究院是具有工商資質認證的獨立機構,主要從事與數字資產與區塊鏈技術的研究。[2019/12/30]
在這種情況下,鏈游的開發團隊就由傳統游戲開發團隊的服務角色轉變成為一個類似于公司的架構者,而玩家從花錢玩游戲的玩家身份轉變成為一個為公司發展和擴大做貢獻的員工,雙方身份的轉變使原本玩家花錢玩游戲的行為轉化成一個類似于工作賺錢的行為,他們可以通過游戲向市場上索取回報,這是對于現在的區塊鏈玩家最有意義的一點。
四、游戲公會起到的積極作用
游戲公會在GameFi領域中的影響不容小覷,公會是承接項目方和玩家最好的紐帶,一方面游戲公會通過挖掘優質的GameFi游戲引導成員獲益,另一方面社區的治理同樣需要依靠公會進行協調,最關鍵的是游戲公會是玩家初始資本的聚集地,能夠通過統一布局和統籌帷幄,對游戲市場造成更大的影響力。
NFT是非同質化通證,是具備稀缺性、唯一性、不可分割性、不可篡改且可驗證的產權證明。
FT就是同質化代幣Fungible Token,它是指可以替代、可以拆分的token。比如說,A手里的比特幣和B手里的比特幣本質上是沒有任何區別的,A手里的1張100美元紙幣和B手里的2張50美元紙幣也是等價的,同時也等價于C手里的100張1美元紙幣,這種可以相互替代、可以拆分的就是同質化通證。
非同質化通證就是NFT,它是唯一的不可拆分的通證。舉例來說,就相當于是帶有編號的人民幣,世界上不會有兩張編號一模一樣的人民幣,也不能把一張特殊編號的人民幣拆分成幾份或者換成等值的小額人民幣,這就是非同質化通證。
相比于同質化通證來說,NFT的關鍵創新之處在于提供了一種標記原生數字資產所有權的方法,并且這個所有權是存在于中心化服務之外的,不受任何中心化組織的控制,因此NFT可以很好地解決資產所有權驗證的問題。
基于NFT的屬性,未來可能會在以下幾個場景中得到大范圍的應用。
第一個是知識產權領域,NFT可以是一幅畫、一首歌、一段影片或是一張照片,在這個領域NFT起到的是一個專利局的作用,幫助每一個獨一無二的東西進行版權登記,幫助其識別專利。
第二個是實體資產,比如說房屋不動產等這種實物資產的產權證明,也可以用NFT的形式來呈現。
第三個是記錄和身份證明,因為NFT獨自無二,因此也可以用來驗證身份和出生證明、駕照、學歷證書等,這些都可以用數字形式進行安全存儲,防止被濫用或是篡改。
第四個是金融票據,各類金融票據在流通和交易過程中,其實承載了大量的信息,如果和NFT這種形式結合,不僅能夠確權還便于追蹤。此外,未來各類的NFT資產交易本身就可以形成一個細分的金融市場。
最后一個是票務,比如演唱會、電影票、話劇票等都可以用NFT來標記,雖然這些票看似長得一樣,但實際上每張票都有不同的座位號,自然NFT也可以在這個領域得到應用。
目前市場上NFT的應用領域相對來說還較為單一,主要集中在游戲、加密藝術品、鏈游的游戲道具等這些比較小眾的圈子里。
上圖是目前Top10的NFT交易市場的數據情況,可以看到排名第一的是全球最大的NFT交易市場OpenSea,交易者是138萬,交易額是146億美元,平均成交單價939美元。
排名第二的就是火爆全球的鏈游Axie Infinity,這個游戲的交易者達到了162萬,交易額是39億美元。排名第三的是加密朋克的像素頭像CryptoPunks,它的average price達到了12萬美元。
雖然從全球來看,整個NFT的玩家數量在百萬級別,但從交易額來看,我們可以看出整個市場熱度的這樣一個趨勢。
全球有將近30億的游戲玩家和1758億美元的市場規模,在這其中有4億玩家參與了游戲賬號裝備的交易,游戲資產交易的市場規模也達到了388億美元。
但傳統的這種游戲道具的交易是存在問題的,著名經濟學哈耶克說過,盡最大的可能保護私有財產,肯定是人類社會延續最為重要的必要條件。那么,目前資產交易市場里面又存在哪些問題呢?
整個交易市場的運行還是中心化,資產確權是有問題的,玩家沒有辦法實際上獲得這些其花了錢購買的游戲道具和資產的所有權,他只能在游戲里面去使用它,但并沒有真正資產的所有權;游戲的開發者可以任意修改游戲資產的屬性數值,玩家的利益沒有辦法得到切實的保障;玩家賬號被盜或者被封或者是游戲停服以后,他購買的這些游戲資產就無從查證。
圖上左邊是關于游戲資產所有權法律訴訟的一些案例,即使有交易平臺在,包括Steam Market或是國內網易的藏寶閣這樣一些游戲資產交易平臺,游戲資產交易依然還是受限的。
限制主要體現在三個方面,第一是交易的范圍非常小;第二是不同國家的玩家之間面臨貨幣不統一、支付結算難的問題;第三個是中心化游戲資產交易的信用成本高,風險高。因為是中心化的運作機制,所以每個人沒有辦法能夠完全去信任這套中心化體系,如果中心化的信用崩塌的話,所有玩家的利益都會受損。
NFT交易規模逐年增大
從State of the DApps的數據來看,截止2021年12月,已經有665個鏈游DApp在市場上進行流通。從2017年到2021年的整體數據來看,鏈游數量是呈現出比較穩定的增長態勢。此外,DApps雷達的數據也顯示出,整個2021年鏈游的交易錢包數和交易筆數都呈現出在波動中實現上漲的趨勢。
所以相信這將是未來的一個風口,也希望能與傳統的優質的游戲開發者一起,在新的風口下乘風破浪創造更大的價值。
國內的游戲開發者可能之前就關注到了NFT和鏈游的賽道了,但是由于新的領域沒有技術積累,以及市場運營上的困難,對于整個NFT或者鏈游沒有辦法進行開展。
我們希望通過提供的產品解決方案,以及運營上的媒體推廣合作,幫助更多的傳統CP在新的領域邁出第一步,未來在國內孵化一些游戲品質遠高于Axie Infinity的鏈游,讓產品可以真正在包括東南亞在內的全球市場上推廣。
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