“下一代計算平臺將更加身臨其境,這將是一個具體化的互聯網,你置身于體驗之中,而不僅僅是看著它,我們稱之為元宇宙”——扎克伯格
從羅布樂思上市到Facebook的改名,有關元宇宙的討論非常多,有人將其定義為全真互聯網,是下一代互聯網的終極形態,也有人認為這只是一個幻想的烏托邦。但作為一個集合了5G、AR、區塊鏈、3D建模、AI等多種技術的新物種,元宇宙的出現,讓這些松散的單點技術首次連接成了一個面,而在人類發展歷史過程中,往往每一次科技的飛躍都是無數技術與應用落地節點的集合。
以移動互聯網為例, iPhone的出現被認為是移動互聯網的真正開端,而它將當時的3G、App Store、Html程序設計、芯片等大量創新要素集合為一體,形成了一個可持有、觸摸的創新產品,而元宇宙似乎也是如此。
三井物產、SMBC日興證券等4家公司合作成立區塊鏈新公司:三井物產和SMBC日興證券、三井住友信托銀行、LayerX 4家公司于3月19日宣布成立新公司,旨在利用區塊鏈技術發展下一代資產管理事業。該公司的目標是對整個資產管理功能進行數字轉換(DX),包括使用區塊鏈技術進行高效融資。(Crypto.Watch)[2020/3/20]
根據元宇宙的定義,我們可以將其特性總結為六點:持續性、經濟屬性、可連接性、可創造性、兼容性、實時性,也只有符合這六大特性的才能被稱為元宇宙,而區塊鏈幾乎參與到了每一項。
動態 | 中國移動10086:提醒用戶警惕以區塊鏈名義的非法集資:12月13日,中國移動10086推送短信提醒,提醒用戶警惕以區塊鏈名義的非法集資。 中國移動短信顯示:省處非辦提示您,科學理性看待區塊鏈技術創新和應用,警惕不法分子炒作區塊鏈概念,以虛擬貨幣、區塊鏈商城、區塊鏈游戲等名義非法集資,謹防受騙。[2019/12/14]
元宇宙六大準則 來源:華西證券
誠然,構建元宇宙的每一項技術都很重要,任何一個都足夠支撐起一個龐大的產業群,但如果要論誰是元宇宙的第一要素,區塊鏈就是一個無法繞開的話題。現在,我們將元宇宙描述為一個“無限游戲”,就能清晰的看到區塊鏈作為底層架構所帶來的價值。
第一:元宇宙是一個無法被強制關閉的游戲(持續性與實時性)。公鏈本身的永續性和不停機,讓鏈上的游戲不會存在所謂關服的問題,而在傳統游戲領域,諸如《魔獸世界》、《三國志online》、《反恐精英OL2》等曾經紅極一時的網絡游戲,都在各種現實問題下關服停機,而對于鏈上游戲創建者來說,當一個純鏈上游戲開始運行時,它就有了自己的生命,即使構建者破產或者退出,游戲依舊能夠保持生命力。
聲音 | 中國互聯網金融協會秘書長:區塊鏈正在改變著金融服務方式發生極大的變化:11月5日消息,中新金融峰會“金融科技促進普惠金融發展”論壇今日在重慶舉行。中國互聯網金融協會秘書長陸書春出席論壇并演講。陸書春表示,對金融科技的理解,可能我們在座有的人不一樣,有的是從主體角度,還有從業務產品的角度,各方面理解。 我在談金融科技的時候是一個大的范圍,既有傳統機構利用技術來迭代式的支撐數字化轉型,也包括金融科技公司在利用新的大數據、云計算、區塊鏈等技術,按照第一性原理的方法來創新新的業務模式。計算機、互聯網的出現,特別是云計算、大數據以及區塊鏈的出現,不僅僅使得金融成本、效率得以更大的提高,取得更大的飛躍,同時也正在改變著金融服務方式發生極大的變化。(新浪財經)[2019/11/5]
在100%的鏈上游戲中,所有的游戲操作都以鏈上智能合約的方式運行,那么,它就具有與公鏈本身一樣的安全性和持續性。任何人甚至是游戲創造者都無法強行關閉游戲,如你現在要關閉以太坊上的加密貓游戲,其難度和關閉太坊是一樣的。而游戲內的道具、人物等商品,也可以在底層區塊鏈上流傳交易,甚至在另一個游戲中使用。
現場 | 天河國云CEO譚林:區塊鏈是互聯網的第二個時代:金色財經現場報道,11月20日,天河國云CEO譚林在“2018區塊鏈新經濟杭州峰會”第二天的會議現場以“用區塊鏈技術重構互聯網世界”為主題進行了演講。他在演講中指出,互聯網發展到今天,存在3個痛點。首先是信息爆炸,信息與用戶的精準匹配度不高;其次是數據良莠不齊,劣幣驅逐良幣;最后是平臺和服務朝著高度中心化方向演進。他說,區塊鏈的內涵恰好可以解決這種痛點,區塊鏈是互聯網的第二個時代。[2018/11/20]
第二:前所未有的開放性與跨平臺性(可連接性與可創造性)。正如你在電影《頭號玩家》中所看到的那樣,你可以在“綠洲”中打工賺取財產,并用該財產在現實世界購買生活物質,而真實世界的貨幣也可在元宇宙中流通,購買虛擬的道具和資產,元宇宙中的經濟系統與現實世界打通的。
聲音 | 巴林部長:區塊鏈技術是進步的真正標志:據News of Bahrain消息,近日,巴林電力和水務部長Abdulhussain Mirza表示:“區塊鏈保護用戶數據的能力是真正進步的標志,特別是它可以應用在來自不同公司的不同方面,包括網絡安全方面。信息安全問題非常重要,我們必須確保能夠運用這些數字技術使得網絡安全運行免受攻擊。巴林的人才必須熟悉它,公司必須利用它。”[2018/9/5]
我們熟知的《英雄聯盟》,《王者榮耀》等游戲中,他們都是一個單獨封閉的系統,《英雄聯盟》中的金幣無法在《王者榮耀》使用,更不能應用于現實世界。而在鏈上的無限游戲中,生產資料可以向樂高一樣自由搭配,比如甲游戲的金幣、皮膚與道具可以通行于乙游戲,也可以應用在現實世界中。這種開放性和跨平臺性也為用戶和組織直接參與內容的構建提供了可能。
第三:真正擁有數字物品的所有權(經濟屬性)。在傳統互聯網中,你永遠無法真正擁有你的數字資產,例如,Steam 使用條款明確指出,用戶所購買的游戲僅為無限期的使用權,并不擁有這一游戲的所有權,Steam 可隨時收回玩家游戲庫中的游戲。我們日常使用的QQ和微信號,在使用條款中也明確指出其賬號“所有權屬于騰訊”,用戶僅擁有“使用授權”,其他互聯網平臺也多有此類條款規定。
但在區塊鏈加持的元宇宙中,NFT為數字物品打上了唯一的標簽。比如:元宇宙游戲Decentraland就可以被認為是一個由用戶擁有的虛擬世界,每一塊土地都是一個NFT,標識著誰是這塊土地的所有者,這個NFT也清晰的界定了不同虛擬土地的產權,而產權的清晰界定是市場交易的前提,這為土地資產的買賣流轉提供了可能,如此,現實世界的商業可以完全移植到這個數字世界中來,并催生出一個全新的虛擬商業社會。不僅僅是藝術品、音樂、圖像,個人身份、游戲資產、土地,任何具備價值的事物都可以通過NFT記錄在鏈上,并由此進行流轉交易。
在元宇宙中,數據和存儲基于去中心化的區塊鏈,這確保了每個人的數據主權,沒有任何人可以肆意刪改你賬戶的內容,去中心化的網絡賦予了數字資產最高的安全性,這與當前互聯網社會有著巨大的差異。元宇宙若要進行大范圍擴張,必須保證用戶能夠控制自己的資產、身份和數據。
第四:基于DAO的經濟治理體系(兼容性)。如今的互聯網行業巨頭林立,外賣、網購、直播等基本是由一家或幾家大的平臺多壟斷,并且這些平臺也是管理和規則制定的權威,但在區塊鏈的環境下,基于DAO的治理模型,能很好解決平臺與用戶之間的矛盾。鏈上通證賦予每個人資產平權,運營方不再壟斷內部經濟系統,所有人共享一個外部開放的經濟系統,通過DAO組織,實現分散化的治理,杜絕一家說了算的模式,讓用戶也能參與規則的制定,這是一個更加平權的虛擬社會。由全新的組織形式 DAO 取代大公司對產品的統治,股東和董事會不再是產品的最終服務對象,由生態貢獻者組成的社區將真正控制生態。
總之,我們在短期內不要高估元宇宙的演進,但在長期內也不要低估其產生的影響,元宇宙的未來需要我們跳出既有的框架去進行思考,正如長鋏在新書《元宇宙,通往無限游戲之路》中所言:“元宇宙如果僅僅是改了新名詞就能講另一個故事,那故事未免太廉價了。元宇宙需要的是跳出傳統互聯網思維框架,去尋求更具想象力、 更超脫的定義。”
作為一個極為宏大的敘事,元宇宙的發展之路還很長,以現在的底層技術而言,元宇宙革命的全面突破依舊很遙遠,上文提到的兼容性、實時性都還遠未達到元宇宙中的需求,現在任何底層公鏈的性能都無法支撐起這樣宏大的敘事。
我們需要客觀理性地看待當下火熱的元宇宙概念,不要過度夸大,也不用過于理想化,從技術發展的角度出發,逐步實現可以實現的愿景才是真正元宇宙人的時代使命,道阻且長,但行之將至。
就如同BTC的出現造就了比特大陸這樣的獨角獸公司一樣,在鏈游的熱潮中,打金公會(DAO)順勢出現。特別是在Token經濟的加持下,鏈游成為了一種工作賺錢的新渠道.
1900/1/1 0:00:00站在2022年新的起點上,元宇宙的火熱勢頭依舊不減。隨著區塊鏈等技術不斷取得新進展、新成果,我們有必要對當前元宇宙行業進行更加細致入微的研究和考察.
1900/1/1 0:00:00在過去的一年,由于加密市場的火熱,和各個項目的激烈角逐,這樣高速的發展不僅使加密貨幣總市值刷新了歷史新高,同樣也帶來了安全隱患,行業內安全事件頻發,黑客盜幣的金額也打破了往年歷史記錄.
1900/1/1 0:00:00最近你可能聽到越來越多關于?NFT 的消息。全稱為:Non-Fungible Token(非同質化代幣),其含義和操作對許多人來說是黑魔法。難怪,因為它是最近開始流行的技術利基之一.
1900/1/1 0:00:00相較于概念的炒作,現階段切實落地且符合元宇宙各項特征的具體應用仍以Roblox等國外游戲為主。在國內市場的元宇宙游戲尚處于起步階段,幾家知名大廠的作品并未引起民眾的充分關注與認可,可以預見,國內.
1900/1/1 0:00:00DeFi 2.0被討論得越來越多,雖然很多時候討論的其實是不同的項目,以及這些項目圍繞著流動性提出的各不相同的解決方案.
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