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元宇宙:To B公司在元宇宙笑到了最后?

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To B比To C有更大的想象空間。

2021年最火的概念元宇宙并非其中之一。

回顧2021年,風口眾多。互聯網金融、社區團購、在線教育、短視頻、新能源汽車、直播、加密貨幣……為什么只有元宇宙成功破圈成為流行概念?

答案很簡單,因為只有元宇宙才能支撐起互聯網后下一代社會經濟形態的全部想象。

作為互聯網的下一站,從互聯網的發展路徑可以看出元宇宙的發展:比如先在消費領域爆發,然后在國家政策的監督和引導下,作為基礎設施,賦能實體經濟。

結合近期國外科技巨頭的表現不難發現,與打響元宇宙第一槍的游戲、社交、娛樂等C端應用相比,To B公司可能笑到了最后。

20多年來,從PC互聯網到移動互聯網,中國互聯網產業憑借龐大的人口基數和快速上升的互聯網普及率,實現了十多年的高速增長,創造了一個又一個的創富神話,并打開人們的思想。在線消費、社交互動和娛樂的新時代。

然而,時至今日,中國互聯網已逐漸進入內憂外患的尷尬境地。

吳曉波在2022年跨年演講中分享了幾組數據:2015年以來中國手機(智能手機仍是中國最重要的流量入口)銷量增長停滯;2021年,中國人每天花在手機上的時間近5個小時;全國14億人口中的網民數量已超過10億;互聯網巨頭雇傭的工人數量已經接近甚至遠遠超過了傳統制造服務公司的數量。

Royal Crypto Bank推出新的在線交易網站和平臺:金色財經報道,Royal Crypto Bank推出新的在線交易網站和平臺,該平臺可以在股票、商品和外匯等其他資產類別之間進行加密貨幣交易。[2022/9/5 13:08:52]

來源:吳曉波頻道

因此,從行業來看,15年的流量井噴已經見頂,互聯網經濟在增速、用戶時長、人工成本等方面已經高度飽和。

從外部因素來看,互聯網平臺在消費領域帶來的壟斷、不正當競爭等問題開始引起監管部門的關注。2020年11月,國家市場監督管理總局發布《平臺經濟反壟斷指導意見(征求意見稿)》,12月打響了反壟斷處罰的第一槍。2021年,涉及互聯網企業違反反壟斷法的案件將多達86起。

資料來源:艾瑞咨詢

在行業飽和和反壟斷的雙重打擊下,巨頭的股票表現一直停滯不前:截至2021年12月27日,阿里巴巴跌50%,騰訊跌20%,百度跌34%,拼多多跌68%,美團跌23%。

古典音樂NFT平臺KOLO.Market將推出“Listen to Earn”:據官方消息,古典音樂NFT平臺KOLO.Market即將推出Listen to Earn玩法,并已于TokenPocket、Ballet等Web3錢包入口達成深度合作。

據KOLO.Market CEO Lenny介紹,Listen To Earn是一種結合DeFi而建立的全新收益模式。參與者通過聽音樂、收集音樂作品、創建個性歌單、參與互動活動等方式來獲取收入。[2022/8/11 12:18:39]

在此背景下,人們不禁感嘆互聯網行業正在“走遠”。這時,元宇宙誕生了,無論是資本市場還是巨頭本身,都仿佛看到了新時代的曙光,將其視為互聯網的下一次“進化”。

事實上,這樣的預測是有其存在的。Yuval Harari 在《未來簡史》中提到,如果把全人類看成一個單一的數據處理系統,每個人都是里面的一個芯片,那么人類歷史的進程就是這個系統效率的不斷提升過程。

《未來簡史》總結了提高系統效率的 4 種方法

Web3自行車健身Ride To Earn項目BikeRush社區用戶突破10萬:5月23日消息,Web3 自行車健身 Ride To Earn 項目 BikeRush 官方宣布,目前社區用戶已經突破 10 萬人,申請 NFT 首輪空投及內測邀請碼排隊人數突破 15 萬。據悉,BikeRush 項目治理 Token BRT 即將上線主流交易平臺及 pancake 去中心化平臺,BRT 總量 50 億個,首期流通量 2.2 億個,發行價格為 0.05USD,團隊鎖倉 24 個月不釋放,機構投資者鎖倉 12 個月不釋放。[2022/5/23 3:35:23]

在這種觀點看來,資本主義之所以能夠贏得“冷戰”,是因為去中心化的數據處理比蘇聯式共產主義的中心化數據處理更有效。同樣,互聯網加速了信息和數據的流動和處理。結果,中國從一個經濟占世界經濟比重不到2%的貧窮國家(1987年的數據)迅速崛起為今天的第二大經濟體。更進一步,當互聯網經濟從曾經代表開放、平等、創新的“屠龍”,變成了壟斷、侵犯隱私、扼殺大數據、制造信息繭等問題的“屠龍” ,人類社會的制度不會改變。它開始呼吁和發展更自由、更高效的數據處理方法。

元宇宙符合這一愿景——分布式網絡、去中心化組織、自治社區、加密銀行網絡、可信人工智能、沉浸式體驗、無限制的通信、流動和想象力。

日本通訊巨頭Line發布ZEPETO NFT:11月26日消息,日本通訊巨頭Line宣布,為其虛擬形象“ZEPETO”發行了NFT,共發行1200張NFT,目前此NFT僅在日本發行,首次銷售價格為500日元,之后將在LineBitmax NFT市場的Beta版進行二次分發。[2021/11/26 12:34:13]

當然,元宇宙是一個極其復雜而宏大的未來藍圖。從目前來看,游戲和娛樂被視為最有可能的切入點,但同時也引發了一些“虛擬”對“現實”影響的擔憂。

在熱烈的掌聲中,360集團創始人周鴻祎和攜程聯合創始人梁建章明確反對元宇宙。兩位企業家都提出了相同的反對意見:元宇宙會將人們困在虛擬世界中。在永遠不想出來的虛擬世界里,放棄對現實世界的重視和探索。

來源:網絡

這樣的質疑其實還在延續移動互聯網時代短視頻和游戲過度沉浸所引發的爭議。但是,不得不承認,科技的發展是無法阻擋的,也沒有任何善惡之分。更重要的問題是如何使用它。一方面,我們可以指責抖音將娛樂精神撐死,但另一方面,我們也必須看到,2021年,抖音的大學公開課觀看時長將超過145萬小時。如果我們對人性再自信一點,我們就會同意密爾的判斷:通過經驗,人們不僅會發現高低快感的區別,而且會真誠地偏愛高低快感。

動態 | Path Network CTO Marshal 幫助V社(Valve)找出旗下產品CS:GO致命漏洞:知名網絡安全專家 Marshal Webb幫助V社(Valve)找出旗下產品CS:GO的致命漏洞Malformed BSP 棧溢出漏洞,該漏洞可以造成遠程代碼執行,危險性極高,可能會導致黑客僅控制單個惡意服務器盜取所有使用該服務器玩家的虛擬資產。V社此前曾開發過Dota 2、CS:GO,半條命等多款知名游戲,并且也是Steam的開發商。Path Network是一個知名的分布式監測區塊鏈項目,可用于監測互聯網服務安全。此項目已獲得:比特大陸,硬幣資本,丹華資本, 共識實驗室,Crypto capital, 樂東資本等機構戰略投資。[2018/7/12]

實際上,這里需要更多關注的問題可能是宏觀層面的經濟結構問題——虛擬經濟VS實體經濟。雖然到目前為止還沒有對元宇宙的精確定義,但普遍的共識是它將是一個增強的數字空間。這是否意味著增強的虛擬經濟將對實體經濟產生影響?此時,您也可以參考互聯網的發展路徑。起初,互聯網也在文化娛樂、生活出行等消費領域率先爆發。隨后,在國家政策的推動下,逐漸突破信息產業本身的范疇,輻射到經濟社會各行各業。

據統計,“互聯網+”自2015年首次寫入政府工作報告后,2018年迎來政策密集發布,涉及多個行業和社會經濟領域。其中制造業最受關注。從2020年到2020年,與工業互聯網相關的政策有十多項。

今年公布的“十四五”規劃,與“十三五”規劃相比,將“實施制造強國戰略”放在更加突出的位置,并首次提出“保持制造業比重基本穩定”。國家之所以如此重視制造業,是因為目前我國制造業的比重正在下降,與其他國家相比,下降的速度顯然太快了。

理論經驗和國際比較表明,中等收入階段制造業比重和生產率增速下降,或服務業增速超過制造業,將對經濟增長和增長產生負面影響,或有陷入中等收入陷阱的風險。

去年11月,工信部副部長王志軍表示,中國制造業比重快速下降的一個重要原因是實體經濟發展不平衡,特別是制造業和制造業發展不平衡。虛擬經濟。無論是從業人數還是資本流入都在放緩甚至下降,這與中國仍是發展中國家的事實不相稱。

因此,推動國內制造業向高端制造業轉型升級,實現制造業的全面自主可控和能力提升,將長期成為我國經濟發展的重要方向。

互聯網的發展路徑帶來的啟示是,從長遠來看,基礎設施層面的B端應用可能是未來元宇宙的最大贏家。

元宇宙的實現需要一些“必需品”,比如能夠提供持久、實時連接、高帶寬、去中心化數據傳輸、計算、新支付、社交系統等的網絡。因此,元宇宙是離不開人工智能、物聯網、區塊鏈、交互技術、網絡與計算等底層支撐技術的開發與融合。

元宇宙六大支撐技術

光大證券《元宇宙行業深度報告》提出,元界的發展前景將分為三個階段:

第一個階段是技術改造階段,主要是3-5年內逐步推出消費級VRAR硬件。原型產品以社交+輕游戲的泛娛樂形式為主;

第二階段是產業轉型階段。發展主線是在10年內逐步完善元宇宙的算力、人工智能、通信技術等基礎設施。制度建設;

最后,在最后階段,用戶有望通過腦機接口實現直接的信息連接,與虛擬世界的交互將達到虛實共生的水平,真正的元宇宙時代即將到來。

報告認為,相比C端元宇宙仍存在數據隱私、硬件設備開發不足等問題,B端元界可能會更早推出。----- 獲取完整PDF報告,加文章底部微信。

看看近期國外科技巨頭的動向。近日,美國科技媒體 The Information 報道稱,曾宣布“All in Metaverse”的 Meta 已經停止開發專為 VR/AR 設備設計的新操作系統。隨后Meta副總裁出面辟謠,稱新操作系統的研發正常,沒有縮減研發規模的計劃。

Meta的操作系統研發項目自2017年正式成立,內部代號為XROS。十多年前,扎克伯格發現自己只是一名應用開發者,而操作系統背后的巨頭才是真正的“大老板”。近日,Meta因其社交軟件的廣告跟蹤功能而與蘋果發生爭議。Endless 就是一個很好的例子。短期內,擁有C端應用生態優勢的Meta進入底層架構并非易事。

另一方面,英偉達正在蓬勃發展。今年 8 月,英偉達 CEO 黃仁勛在各大社交平臺上用 14 秒“虛擬人”替身視頻刷屏,這也給英偉達的虛擬空間創造平臺 Omniverse 火了一把。該平臺主要針對 B 端開發人員,使工程師和設計師能夠“模擬倉庫、工廠和工廠、物理和生物系統、5G 邊緣、機器人、自動駕駛汽車甚至化身的數字孿生”。

寶馬數字工廠生產線的數字孿生

寶馬于 2021 年初與 Omniverse 合作創建了一個數字工廠,該工廠在 Omniverse 中進行全程模擬,并以允許機器人和人類協同工作的方式運行。這將生產一輛完全定制的寶馬汽車的時間壓縮到不到一分鐘,大大提高了汽車制造商在設計規劃、組裝生產和車輛測試方面的效率。相比 Meta 的雷雨交加,Nvidia 的 Metaverse 更加務實和真誠。

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