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APP:用我的互聯網思維給DApp算個命

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本文來自:碳鏈價值,作者楊澤,Odaily星球日報經授權轉載。

人性的弱點都能催生巨大的產業。真正的勝利者,屬于那些將人性的弱點和區塊鏈技術本身的優勢結合起來的開發者。當我們翻開DAppRadar排行榜,會發現DApp幾乎已經被菠菜游戲統治。在EOS的DApp中,前六名里有三個是菠菜游戲,而波場前六名中五個是菠菜游戲,其后更是不勝枚舉。因此有了“菠菜養活了整個區塊鏈行業”的說法。

吹了這么長時間牛逼,砸了這么多錢,卻只換來了這樣一堆應用,許多人不由對此嗤之以鼻。但作為一個在互聯網領域呆了十年的老兵,我卻想替這些菠菜類DApp講兩句,并由此闡述我對接下來整個DApp走向的看法。菠菜也是用戶需求

有些人認為,菠菜這種以小博大的應用瞄準的是人性的弱點,它不是一件高尚的事。相比起繪圖、視頻、搜素等工具類的應用,菠菜類游戲無法給人們帶來切實的幫助,創造不了實際價值,因此不值得夸耀和推廣。如果讓那些道德家們來評判,他們甚至會給其扣上“使人成癮、精神墮落”的罪名,要求禁止和封殺一切菠菜類游戲。如何看待這些觀點呢?我們必須承認:菠菜瞄準的確實是人性的弱點——人心貪婪,總想以小博大。但我想說的是,圍繞人性的弱點做文章,這種做法并不可恥。道德家們指望人人嚴格自律,以圣人為標桿去約束自己。然而,一個國家倒是可以有一兩個圣人,但舉國都是圣人的,幾千年歷史下來世界上找不到一個。現實是貴為天子尚且會驕奢逸,滿腹經綸的人也會有各種癖好和私欲。盡管道德家們全力禁賭,但不得不承認的是,菠菜也是用戶的需求,因為它背后對應的是人類的貪婪,提供菠菜服務的人只是剛好滿足了這個需求。首先我們承認了人性的弱點無法扼殺。即便道德家們想把人升華成神,但這個舉動就好比人扯著自己的頭發想上天一樣,會使人發狂并最終失敗。承認了這一點之后,我們再來看,這個世界的每一次進步,其實都與人性的弱點有關。例如:工具的發明是因為懶惰,金融的發明是因為貪婪,娛樂的發明是因為窺探……各種專家天天叫囂著被顛覆的互聯網,不也是很好的滿足人性的弱點嗎?互聯網爆款應用與人性中的“貪嗔癡”

參與Fei Protocol創世活動錢包可申報賠償,該事件當前由舊金山高等法院受理:7月9日消息,據舊金山高等法院于Fei Protocol Discord頻道發布公告稱,參與Fei Protocol創世活動錢包可申報賠償,申報截止日期為2023年10月1日。

損失由結算價值減去起始價值,起始價值為創世活動參與者投入ETH數量乘以當日均價2,009.19 USDT計算得出。結算價值以是否賣出FEI計算,若未銷售則以1 USDT計入,已售出則按售出價格計入。

據此前報道,2021年3月,Fei Protocol曾完成過由a16z、Framework Ventures、Coinbase Ventures等參投的1900萬美元融資,隨后該項目于同年12月和Rari Capital進行了合并,但之后該項目遭遇了多次黑客攻擊,最多一次損失高達8000萬美元,項目開發被迫停滯。[2023/7/9 22:26:10]

提起互聯網就不得不提微信,提到微信就自然少不了張小龍。張小龍一手締造了微信,據說不少做互聯網人,特別是業務跟微信沾邊的,都在辦公室里掛著張小龍畫像,每天早晚參拜,版本上線前拜訪貢品禱告,希望產品像微信一樣受歡迎。張小龍曾在騰訊內部分享過,做產品要把握人性中的“貪嗔癡”,滿足了人性,產品會召喚用戶。我在36kr開氪《撬動人性的12條營銷思維》專欄中詳細解釋過人性五大弱點:貪婪、懶惰、虛榮、窺探、色欲,產品賣點越接近人性的弱點,越容易被用戶所理解。在這里,我再和各位分享下。貪婪貪婪就是付出更少,獲得更多。淘寶早期省去了線下渠道環節,降低了商品的價格,因此其核心賣點是價格便宜,恰恰滿足了人性中的貪婪;而京東在便宜的基礎上,提出了“真、正、快”,不僅滿足了貪婪,還滿足了虛榮、懶惰。其實無論是線上電商,還是線下賣貨,幾乎都要主打“低價買好貨”這一個主題,進而開始發展其他的特性,由此可見人性的力量。打折和滿減堪稱擊中人類貪婪之心的兩大法寶,每年雙十一,無數國人等待0點的倒計時,無非就是想購買到五折以下的商品。每年黑色星期五,國外的各大店鋪排滿長隊,也是如此。滿減方面,每日優鮮曾推出過新用戶滿99減80的超值優惠,消息一公布,就在微信群、朋友圈、各大打折信息論壇里廣泛傳播。事實上,僅僅是看起來有利可圖就能擊中人的貪婪之心。美國作家威廉·龐德斯通在《無價》一書中揭示了價格背后的心理奧秘,其中一條叫“錨定效應”,人本來對價格無感,當設計一個錨定物以后,用戶就對價格有了感知。我們依然以小米手機為例,第一代小米手機發布會,最具沖擊力的環節是手機價格,當時與主流Android手機進行比較,在性能相似的情況下,小米以1999元的價格一下子讓價深入人心。懶惰相對于傳統服務,互聯網服務只是極大的提升了效率,然而正是由于效率的差異,創造出巨大的商業價值。搜索引擎是提升了原有檢索信息的方式,電子商務是提升了商品流通效率,社交產品是提升了交友效率,但這些創造了百度、阿里巴巴、騰訊等國內市值最高的三家互聯網公司。窺探窺探通俗講就是八卦,八卦之心,人皆有之。八卦、花邊新聞幾乎撐起了娛樂、體育新聞,微博崛起的一大賣點就是可以與明星、名人近距離接觸。以八卦、訪談為代表的賣點在媒體行業更加常見,比如“魯豫訪談”是采訪名人、明星為代表的訪談節目,“關愛八卦成長協會”現在改名“關八”是深入八卦娛樂明星背后的故事。無論是年輕人還是老年人,無論在城市還在鄉村,無論工作還是娛樂,幾乎所有人都有窺探欲,因此,以窺探為代表的內容可以成為很多產品的賣點。脈脈“職場八卦”設計之初是公司內部及外部人士從另一層面深入了解公司,這同樣是滿足人的窺探欲。虛榮為什么美圖類產品的火爆?為什么智能手機強化拍照功能?背后都是虛榮心作祟。有人曾用“比”這個字來概括騰訊所有業務的核心,朋友圈、qq空間中各種曬旅行、曬美顏、曬禮物,表面是“曬”,其實想表達的是“我比其他人有錢”、“我比其他人漂亮”、“我比其他人更受歡迎”,這都是用“比”來滿足自己的虛榮心。百度魔圖“PK大咖”、“圍住神經貓”、“飛機大戰”這些朋友圈刷屏級的傳播都是利用了虛榮心實現“曬”。色欲這是人類最原始的一種欲望。奇虎360董事長、CEO周鴻祎分享過一個案例,用戶訪問一個網站有木馬,360安全衛士多次阻止訪問,為了繼續訪問這個網站,用戶不得不刪除安全衛士。這一刻色欲已經超越了對安全的需求。社交網絡更是如此,我認為,社交產品主要分為熟人社交和陌生人社交,中國熟人社交的產品就是微信,微信已經取代手機號成為人與人之間首選的通訊工具,陌生人社交的唯一需求就是約,這就是色欲,因此,我們看到無論是陌陌還是探探,或者是其他跟人與人之間建立關系相關的APP,幾乎都與色欲相關。前兩年熱門的領域——直播也是如此,美女直播是直播最重要的品類,無論是王者榮耀、絕地求生,還是LOL、DOTA2都是美女直播打游戲的關注度遠超職業選手直播。類似的還有小說、游戲、視頻……越接近人性弱點的產品越容易受歡迎

Cardano生態DEX Minswap交易量飆升至1800萬美元:5月30日消息,Minswap的數據顯示,過去幾天,基于Cardano的DEX Minswap的交易量從5月初的略高于100萬美元飆升至周二的1800萬美元。Minswap是Cardano上TVL最大的應用程序,持有網絡上價值超過1.75億美元代幣中的37%。

增加的交易量中有很大一部分來自基于Cardano的Meme幣snek(SNEK)和bank(BANK)。數據顯示,這兩種代幣的價格在過去24小時內飆升了34%,僅Minswap上就累計交易了4000萬美元。[2023/5/30 11:48:01]

總而言之,越接近人性的弱點,產品就越容易受到歡迎。所有流行的互聯網產品,無論是微信、天貓、京東、小米、360,還是外賣、頭條、抖音、快手,都源于擊中了人性的某個弱點。菠菜類DApp的流行也是因為“貪婪”這一人性的弱點。本質上,這跟11月10日深夜等著雙十一零點鐘聲的到來,第一時間搶到心儀的5折以下的產品,沒什么區別;這與小米手機1代發售之初,較勁腦汁獲取F碼,買到性價比極高的智能手機,沒什么兩樣;這與外賣湊滿60減30、線上購物價格低、搶購遠高于活期的余額寶、買各種理財……都沒什么區別,都是貪婪,都是人性。有了真實用戶的需求也就存在發展成一個巨大產業的可能,而切合人性的弱點也成為DApp迅速成長的根本原因。其實,翻開互聯網成長史,棋牌類游戲從來都是不可忽視的一部分。游戲是騰訊最重要的營收,騰訊的游戲是從休閑游戲一步一步發展出來的。2003年,一個叫聯眾的游戲平臺曾帶給騰訊巨大的沖擊,而擊敗聯眾則奠定了騰訊在游戲界的王者地位。然而時至今日,擁有王者榮耀、穿越火線、英雄聯盟等大型網游的騰訊,歡樂斗地主、歡樂麻將等棋牌類游戲依然騰訊最活躍的游戲品類之一,花錢購買歡樂豆、購買道具,大殺四方成為很多騰訊用戶的基本需求。騰訊系棋牌游戲僅僅是龐大的棋牌游戲市場的一部分。幾乎每個地區都有一款最受該地區群眾歡迎的棋牌游戲,這類游戲像天上繁星一般多。至于線下,這類游戲活動更不勝凡舉,比如有“麻將之都”美名的成都,無論是發大水還是地震,無論是耄耋老人還是乳臭未干都離不開麻將。

Horizen 宣布推出其首個 EVM 兼容的側鏈 Horizen EON:4月21日消息,支持區塊鏈零知識網絡的公鏈 Horizen 宣布在永久性公共測試網 Gobi 上推出 Horizen EON,這是其首個公開的權益證明和 EVM 兼容的智能合約側鏈。除了推出 EON 側鏈外,Horizen 還與 Immunefi 合作開展了一項漏洞賞金計劃,為報告漏洞提供高達 75000 美元的獎金,以加強 EON 平臺的安全性和完整性。[2023/4/21 14:17:53]

 DApp與互聯網應用的區別及原因

通過上述內容,我試圖講述了:1、貪婪是人性無法根除的弱點,菠菜是用戶的基本需求;2、殺手級別的產品都根植于人性的弱點和基本需求。現在,我們再來聊聊區塊鏈世界。我常常喜歡把區塊鏈世界和互聯網世界進行類比。互聯網通過改變信息傳輸方式提升效率,更好的滿足了用戶需求;對應的,區塊鏈解決了價值的定義和價值的傳輸問題。那么按照這個思路,我們可以對現在的區塊鏈應用做一個分析。在我看來,現在的區塊鏈應用有著很強的價值交換屬性。數字貨幣交易所本身是一種非常好的價值交換的場景,價值在其中自由流通。此外,現在主流的DApp基本也都帶有強烈的價值交換色彩。當下火爆的菠菜游戲,就是一個典型的例子。本質上,菠菜游戲是在很短時間內快速完成價值交換,以小博大,快速出結果。很多菠菜游戲還增加了區塊鏈特有的“挖礦”色彩,進一步完成了價值的流通與交換,這與FCoin引領的“交易即挖礦”的交易所模式并無區別。像素游戲、各種動物養殖游戲也基本符合價值交換的基本邏輯。與互聯網游戲相比,區塊鏈菠菜游戲的形態發生了巨大的變化,這和當前區塊鏈的用戶、開發者與公鏈性能有很大的關系。從用戶群的角度講,無論是波場還是EOS都有很高的門檻,搞懂錢包地址、energy、抵押的門檻非常高,“正常人會用”這一互聯網基本的體驗成為了普通用戶參與區塊鏈游戲的最大障礙。因此,現在DApp的用戶主體大都是2017、2018年已經深度參與區塊鏈的用戶,這些人基本了解區塊鏈的規則,更容易上手。經歷過上一輪牛市,見識過一天內翻倍,一天內攔腰斬斷的人,賭性極強。這些人只需要簡單的刺激,追漲殺跌,即時見效。因此,最火的dice游戲無非就是買大買小,立即出結果,這跟牛市中交易所買某個幣,馬上看到漲跌,沒什么區別。從開發者的角度講,現階段入場的基本屬于作坊式的開發者,獨立開發者、三五個人組成的小團隊,基本不超過十個人,開發者的水平也普遍不高。畢竟要開發一個斗地主、麻將、德州游戲需要更復雜的邏輯,開發流程更長,消耗時間更多。更重要的是前面分析的用戶現狀,賭徒追求的是賭博的快感,復雜的游戲流程反而在某種程度上減弱了這種快感,整個DApp市場還處于襁褓之中。當然,與互聯網相比,EOS、波場這樣的系統無論是性能還是體驗都是很低的,還遠遠不到正常人使用的標準。汽車爆發的前提一定是道路的完善,隨著性能更為強大的公鏈面試,以及更多優質開發者入場,DApp的形態會發生很大的改變,這個我們拭目以待。DApp的未來

以太坊NFT二層擴容方案ImmutableX將于3月21日公布2項重大更新:3月15日消息,據官方網站及推文內容顯示,以太坊 NFT 二層擴容方案 ImmutableX 將于未來 2 個月公布 4 項重大更新,官方認為該更新系 IMX「史上最大一次 Token 效用升級,將永久改變 IMX 的基礎」。據悉,其中 2 項升級將于北京時間 3 月 21 日凌晨公布[2023/3/16 13:06:38]

為什么DApp會在深熊中大爆發?最直接的理由是:EOS、波場這種高性能公鏈的出現,為DApp的出現奠定了基礎。這相當于90年代年互聯網出現后,很多人突然發現了很多可能性,有做即時通訊的,有做BBS的,有做門戶網站的,有做電子商務的。現下菠菜DApp撕開了一個用戶需求的口子,有人開始理解DApp、使用DApp、開發DApp。但菠菜類游戲的火爆與當下公鏈性能、用戶特性、開發者約束密切相關。隨著以后這些因素逐步改變,區塊鏈上的DApp一定會呈現出新的形態。沒有人能準確預知未來的DApp究竟會是什么樣子,就像20世紀末沒人能想到會出現一個叫qq的即時通訊工具橫掃全中國,而后出現微信這一更恐怖的即時通訊工具,也沒人想到會在手機上購物、打車、叫外賣、玩游戲……但我相信,人性的弱點都能催生巨大的產業,一個殺手級的應用本質還是要從人性的“貪嗔癡”下手。因此,我們不僅不應該批判菠菜類DApp,我們還要順應這個思路往下思考更多。同時我們也看到,有許多開發者試圖將互聯網上的應用照搬到區塊鏈上,例如做區塊鏈版的微信、區塊鏈版的淘寶……但我認為,區塊鏈上必將誕生屬于自己的東西,那些試圖照搬舉動最后會失敗。真正的勝利者,屬于那些將人性的弱點和區塊鏈技術本身的優勢結合起來的開發者。最后,區塊鏈技術會像互聯網一樣,對傳統行業產生降維攻擊,而在這場攻擊中,公鏈是槍械,DApp就是彈藥。

中傳新文創藏品平臺正式上線,賦能文旅產業高質量發展:6月28日,中國文化傳媒新文創藏品平臺(簡稱“中傳新文創藏品平臺”)正式上線。該平臺由中國文化傳媒集團主辦、集團全資子公司中傳悅眾(北京)文化發展有限公司運營,是以文化央企擔當助力市場規范有序發展,滿足人民日益增長的精神文化需要的務實舉措。

目前,中傳新文創藏品平臺已具備確權服務、交易服務、專區服務以及定制服務等多重功能,能夠為博物館、非遺、景區等各類IP資源提供數字資源采集支撐服務。[2022/6/29 1:38:46]

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