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EOS:DApp虛假繁榮背后的EOS

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本文來鏈魚魚,作者:鏈小魚,星球日報經授權轉載。EOS一直身處輿論的中心,以前是,現在是,未來仍將是。作為針對商業分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統,甫一問世,EOS便被賦予了“區塊鏈3.0”的標簽。它采用股份授權證明機制的石墨烯技術,所有權模式的經濟模型,號稱最高可以達到數百萬tps,甚至可以達到毫秒級的確認速度。EOS的誕生,是業內被寄予厚望的“以太坊殺手”,也是諸多信仰者眼中一場偉大的社會實踐。而往往,越是偉大的,有特色的事物,爭議之聲就越大。01趕超以太坊

有關EOS的炒作,從來就沒有停止過。它就像是一個光鮮亮麗的小姑娘,被“高性能”、“可拓展性”等漂亮服裝大肆裝扮,一并供人欣賞。而在萬人打量背后,有人對其驚為天人,有人拍手叫絕,也有詆毀與諷刺。最新的討論話題是,據Spider.Store網站數據顯示,以太坊平臺上1034個DApp24小時活躍用戶數為10,589,整體交易量為11,302ETH,折合人民幣超過1500萬元。相比之下,EOS上124個DApp在24小時內活躍用戶數超過了65,920,整體交易量為5,786,931EOS,折合人民幣2.17億元,單日交易額是以太坊的14倍,而在此之前甚至有單日交易額超過以太坊30倍。就以10月24日來說,據DappRadar數據顯示,在其目前收錄的1098個DApp中,日活排名前十的DApp分別是:IDEX、ForkDelta、EasyInvest、333ETH、TheTokenStore、Etheremon、TwoHundredPercent、CryptoKitties、SmartHash以及EthProfit.io。其中,有且僅有1個DApp日活超過1000,為1771位,并且DApp之間日活斷層明顯。在其已經收錄的104個EOSDApp中,日活排名前十的DApp分別是:BetDice、PRACandyBox、EOSKnights、FarmEOS、MyEosVegas、Newdex、EOSBet、TokenPub、KARMA以及DEXEOS。其中,日活超過1000的DApp有5個,最高達到了7492位。盡管不同口徑統計的數據有所差異,但都在一定程度上表明,盡管以太坊有先發優勢,在DApp數量上遠超過EOS,但是作為后輩的EOS生態發展極為迅速,DApp呈現出少而精的特點,更受到用戶的追捧,超越以太坊看起來似乎指日可待。同時鏈魚魚也注意到,EOS和以太坊在DApp生態發展上具有明顯的相似性和差異性。根據統計,以太坊上目前有357個游戲類DApp,36個交易所DApp,242個類DApp,其他類型的DApp為463個;EOS上則有11個游戲類DApp,10個交易所DApp,48個類DApp,其他類型的DApp為35個,占比分別如下圖所示:我們能很直觀的看到,游戲類、交易所、類是這兩個底層平臺DApp生態發展的重頭戲,區別在于,EOS上的類DApp占據了半壁江山,比重遠遠超過類DApp在以太坊上的占比,EOS似乎成為了新的大賭場。02公鏈變賭場

索尼在電競平臺專利申請中提及比特幣:金色財經報道,根據對世界知識產權組織(WIPO)文件進行索引的Patentscope數據庫,日本數字企業集團索尼自2019年以來就考慮了比特幣(BTC)集成。據悉,索尼互動娛樂公司正在就“電子競技平臺”申請美國專利。這項專利于2019年申請,但三天前才公開。根據申請,該工具將允許計算機和游戲機(Sony PlayStation、Microsoft、Nintendo等)的用戶下注“模擬”事件,系統將支持多種支付方式。用戶可利用金錢下注,例如貨幣或比特幣,也可以使用非金錢,例如游戲資產、數字版權和虛擬貨幣。因此,該專利可能還涵蓋了NFT。索尼工程師Michael Chow被認為是這一概念的“發明者”。[2021/5/18 22:12:39]

實際上,關于EOS上類DApp泛濫的事實,已經引起了業內的注意。前不久,繼“RAM囤積潮”風波后,EOS又陷入了CPU資源危機,普通用戶無法進行轉賬操作,大量DApps為了躲避危機也不得不關閉運行,而導致出現此次危機的原因竟然是基于EOS開發的兩個類DAppBetDice和EOSBET占用了過多的主網CPU。為了解決該問題,EOS緊急通過了至少提升2倍可用CPU資源的提案。這件突發事件猶如一根導火索,點燃了社區用戶對EOS生態建設的擔憂。以目前穩居EOSDApp日活排行榜第一的游戲BetDice舉例。在10月21日至23日期間,BetDice在用戶數和交易量上均創下了歷史新高,其用戶數一度超過7800位,24小時成交量高達13,801,005EOS,折合人民幣超過5億元。這個日成交量是一個什么概念呢?公開資料顯示,澳門賭場的龍頭老大葡京賭場,其月營收也只有25億元左右。這樣一個誕生僅1月之余的DApp,資金規模竟然已經可以與行業龍頭相提并論,實在令人咋舌。巨額抽成讓開發團隊賺得盆滿缽滿,而面對這樣一塊大蛋糕,很難有開發者能夠抵抗住內心深處對物質的欲望,大量類DApp如雨后春筍般層出不窮。當然,眼光辣的前期投機玩家們總是能夠提前嗅到金錢的味道,當意識到無利可圖時,他們會在第一時間攫取利潤,讓一哄而上的“韭菜”們高位站崗。這也就導致了EOS上類DApp更新換代的速度極快。數日前,另一款游戲EOSBET還牢牢霸占DApp日活第一的寶座,如今卻已經人走茶涼,被投機客毫不留情地拋棄。類DApp儼然已經成為EOS生態中的一霸,并且還呈愈演愈烈之勢。面對這樣的情形,不少偏好EOS的DApp開發者直呼要暫避其鋒芒,“再這么發展下去,EOS遲早要出問題”。03漩渦深陷

觀點:美國拉斯維加斯允許無現金,或為CasinoCoin等加密貨幣提供機會:作為應對Covid-19的一項措施,美國內華達州委員會(NGC)上周批準在拉斯維加斯進行無現金。一些觀察人士將這一舉措視為CasinoCoin等加密貨幣引入賭場的機會。(Focusgn)[2020/6/30]

行情的低靡也無法阻止EOS不斷創新催生出新的玩法。業內在調侃它成為公鏈的同時,亦不得不承認它更快的交易速度、更好的反饋體驗與可拓展性對開發者和用戶的致命吸引力。原先將以太坊視為第一選擇的DApp開發者,受制于以太坊網絡的“道窄車多”,低性能以及高昂的交易費用等,開始慢慢向EOS靠攏。開發者生態的繁榮能夠極大地推動底層平臺的發展,但現在的問題是,丑聞纏身的EOS能否不辜負眾多支持者,禁得住時間的考驗?6月前后,EOS主網上線時間一拖再拖。繼360爆出該項目存在“史詩級”漏洞后,極客GuidoVranken在1天之內發現了EOS系統的8個漏洞,獲得了數萬美元的獎勵。EOS代碼庫的漏洞問題,為這一底層平臺帶來了大量的不信任感和批評聲,即使EOS推出了找bug獎勵計劃,但依然無濟于事。康奈爾大學教授EminGünSirer認為此舉并不切實際,無法發現這一協議概念性和結構性的錯誤。而就在EOS歷經千難萬險,成功上線主網不到一周的時間內,它再次卷入了憲法危機。對于21個超級節點凍結EOS賬戶的行為,加密貨幣領域專家NickSzabo放話稱,EOS的中心化層面導致該項目易受攻擊,是一個巨大的安全漏洞,甚至就連EOSNewYork的聯合創始人RickSchlesinger也建議社區用戶仔細研究憲法中與凍結賬戶有關的條款。隨后,EOS創始人BM提出廢除EOS憲法,并提交了新的憲法草案。盡管危機得以解除,但一個新的問題也隨之浮出水面,可以隨時廢除憲法的創始人,其權利的盡頭在哪里?再到后來,EOS賄選風波甚囂塵上。一個名為“MapleLeafCapital”的推特賬戶發布了一份被泄露的Excel電子表格的截圖。截圖顯示,火幣交易所接受資金用以支持負責確保網絡分布式決策的某些實體——EOS區塊生產者候選人。消息發布之后,火幣第一時間否認了所有指控。巨大的輿論壓力迫使EOS開發商Block.one也不得不做出回應,拿出1億EOS來整治區塊生產者之間的投票勾結。不過,這種應對方式并沒有平息猜疑,仍然有不少人認為它還是在很大程度上破壞了EOS網絡的民主性和安全性。而就在不久前,EOS也才剛剛經歷CPU資源危機。究竟新的擴容方案能否徹底解決這一設置,不好說。但資源被轟搶的背后,也暴露出一個現實問題:EOS網絡似乎并不如DApp開發者想象中的那么美好,因為部署成本可能很高。更早之前,RAM的爆炒就是一個預警。在6月的半個月內,RAM價格漲了50倍左右,在EOS社區將RAM擴容至原來的二倍后,其價格才逐漸下降。接二連三的發現問題—解決問題—發現問題,讓EOS看起來更像是一個被反復修補的奢侈品,它的質量可能足夠好,但是縫補次數過多,也不可避免的會被持有者嫌棄,甚至丟棄。04結語

動態 | 馬耳他管理局實施了加密和DLT監管沙箱的第一階段:據btcmanager消息,馬耳他管理局(MGA)成功推出了第一個沙盒框架,用于接受加密貨幣、虛擬金融資產(VFA)以及將分布式賬本技術(DLT)集成到本地游戲生態系統中。MGA表示,它已經更新了其許可方關系管理系統(LRMS),使其游戲世界的新老運營商能夠獲得使用DLT資產的許可,并通過月度玩家資金報告無縫地報告VFA玩家負債。[2019/1/6]

EOS到底會不會成功,它還能走多遠,沒有人能給出答案。盡管它是非不斷,但也不可否認確確實實在技術和社區治理上有極大的革新。對于這樣一個有極大潛力引領和創造一個新時代的作品,行業在殷切期盼的同時,亦充滿著無限擔憂,如果它完全被資本裹挾,成為權益斗爭的犧牲品,那也未免太過遺憾。

動態 | EOS類應用成CPU饑荒“元兇” 但對EOS全網質押率影響極小:據華爾街見聞消息,自6月份主網上線至今,EOS 生態內不斷涌現新的dapp應用。據統計,125個dapp中類有62個,占49.6%,而其他dapp(游戲、交易所、錢包等)合計僅占50.4%。類應用的交易量在全部交易量中占比達90%以上,EOS也因此被戲稱“第一公鏈”。EOS類應用的興起及用戶數量的增加也直接催化了CPU饑荒,造成CPU價格的大幅波動。查詢幾個EOS瀏覽器網站,發現目前全網EOS的質押比例已達到54%左右。不過經統計,全網處于質押狀態的EOS有552,225,339個,計算可得,dapp應用因CPU和NET資源而質押的EOS數僅占全網EOS質押數量的0.56%。[2018/10/30]

可用比特幣下注的澳洲體育網站“JustBet”遭調查:外媒消息,允許用比特幣對體育賽事下注的在線賭博網站JustBet,近日遭到澳大利亞通信和媒體管理局(ACMA)的調查,稱其網站域名雖為.cx(澳大利亞海外領地“圣誕島”地區域名),但其IP地址暴露的真實注冊地位于哥斯達黎加首都圣何塞(國際比特幣賭博業中心),或涉嫌違反澳大利亞“互動賭博法。[2018/3/7]

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編者按:我甚至不知道他的性別年齡或任何過往,圍繞他的重要線索包括一篇名為《Bitcoin:APeer-to-PeerElectronicCashSystem》的論文.

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比特幣:“比特幣共識大會”是什么?| 區塊鏈課堂第100問

編者按:本文來自哈希派,作者:LucyCheng,Odaily星球日報經授權發布。一年一度的“比特幣共識大會”是由區塊鏈領域媒體及研究公司Coindesk舉辦的,類似于科技界的CES的行業大會.

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