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區塊鏈:游戲創企 Mythical Games 完成 1600 萬美元 A 輪融資,擬在 EOS 區塊鏈上發布新產品

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MythicalGames是一家被業內人士稱為“下一代游戲技術工作室”的區塊鏈游戲初創公司,在他們開發的線上游戲中,玩家能夠擁有自己開發、或收購的數字資產,并且利用區塊鏈獲得真正的數字所有權。過去,很多線上游戲都使用的是中心化服務器,因此玩家的數字資產其實并不由自己掌握,獲得的其實也是一種“托管數字所有權”而已——現在,MythicalGames希望能夠改變這一現狀。當玩家在魔獸世界、網絡創世紀、或是Runescape這些游戲里獲得數字資產之后,完全不用擔心時候需要保持服務器在線,只要玩家愿意,基于區塊鏈的去中心化游戲就可以隨時保持運營,確保資產價值不會受到損失。不僅如此,只要玩家賬戶部署在區塊鏈上,資產轉移就會變得輕松簡單。到目前為止,MythicalGames公司還沒有正式發布游戲,不過卻完成了一筆高達1600萬美元的A輪融資,領投方為GalaxyDigitalLP旗下EOSVCFund,參投方包括JavelinVenturePartners、NorisCapital、以及OKCoin和分布式資本。實際上,就在五個月之前,該公司還獲得了DivergenceDigitalCurrencyFund投資的一筆100萬美元種子輪融資,截至目前的融資總金額已經達到了1700萬美元。MythicalGames公司透露,他們計劃利用這筆最新融資加快產品上市速度,并且開發、或聯合制作一系列支持移動、PC和游戲機端的高質量游戲和用戶生成內容,并圍繞游戲玩家構建加密新經濟。事實上,區塊鏈技術優勢可以在游戲行業里發揮的淋漓盡致,因為它可以輕松追蹤游戲內的物品和道具交易。目前,許多線上游戲都推出了官方的稀有道具交易平臺,允許玩家交換游戲物品和道具、購買游戲幣、甚至使用實體貨幣充值。在區塊鏈技術的最后持續,游戲平臺可以準確跟蹤到哪些游戲物品和道具被哪些玩家使用,什么時候被交易或兌換給其他玩家,確保所有交易都合法。憑借提供購買交易合約認證和數字所有權證明,MythicalGames公司可以使游戲物品的交易更加安全,而且也不會違法。不僅如此,MythicalGames公司還解決了游戲賬號容易被黑客入侵的問題。基于其區塊鏈解決方案,玩家可以輕松證明一個賬戶是他們自己的,被盜的游戲賬戶也更容易被發現并返還給其合法所有者,確保玩家的物品和游戲角色級別不會受到影響。該公司的員工大多來自于暴雪、Activision、以及雅虎等知名游戲公司和互聯網公司。談到本次投資,GalaxyDigital首席執行官、加密行業億萬富豪邁克?諾沃格拉茨(MikeNovogratz)表示,游戲公司是區塊鏈風投最感興趣的投資項目,他說道:“我們相信,游戲——特別是那些需要玩家與虛擬商品、道具和角色互動的游戲,能夠充分發揮區塊鏈的技術潛力。MythicalGames將在EOS區塊鏈上構建產品。”

元宇宙游戲生態DeHorizon與My Crypto Heroes達成合作:4月17日消息,元宇宙游戲生態DeHorizon宣布與My Crypto Heroes達成合作,后者是一款基于以太坊和Polygon的回合制自動戰斗多人RPG游戲。[2022/4/18 14:30:01]

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關于這個問題的話,主要在于節省了企業研發資源和時間,延長了游戲的生命力。相比于每隔一段時間就創建新的概念和游戲內容,不斷的通過開放社區的方式持續改進游戲內容將是一種滾雪球的積累方式。對于游戲公司來講這便成為了一個長期的可持續資產。當前大多的游戲死于時間,變成了快餐化的娛樂方式。其實一個經典游戲的生命力很長,暴雪十多年前的經典游戲星際爭霸現在還在做重制,說明仍然有很多的懷舊玩家和影響力,但重制也僅限于說增強一些畫面效果。如果說這款游戲當年是放在成熟的區塊鏈上面,大家一起來充實這個題材,不斷在增加內容和玩法進去,我相信它吸引的玩家數量持續到現在的話將是另外一種體量級別。[2018/12/3]

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區塊鏈:迅雷:與開發者同行

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EnterpriseBlockchain:Past,PresentandFuture企業級區塊鏈:過去、現在和未來作者:RemiGai編譯:RubyXu.

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編者按:本文來自橙皮書,作者:orangefans,星球日報經授權發布。今天,借助Polkadot團隊發布的工具——Substrate,創始人GavinWood在Web3峰會上用15分鐘開發完成.

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