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APP:DApp發展之困:日活慘淡、種類單一,爆發或死亡?

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本文來自:BiaNews,作者:Bianews,星球日報經授權轉發。Bianews報道,DApp自誕生以來一直被寄予厚望,依托以太坊、EOS等公鏈平臺,眾多開發團隊發布大量DApp。整體而言,DApp當前處在早期,發展至今仍是處在困局之中。以太坊自2013年發布白皮書以來已經走過了5個年頭,其DApp數量達到了1000多個。而以EOS為代表的新一代公鏈上,DApp數量依舊稀少。這些DApp普遍存在日活躍用戶少,基礎薄弱等諸多問題。熱門DApp曇花一現

DApp游戲最早可以追溯到2012年誕生的SatoshiDice,這是一款以比特幣作為投注籌碼的小游戲。多年來,這款游戲都是BTC的第一大應用,高峰時期甚至占據了BTC網絡一半的交易量。此后,以太坊橫空出世,出現了“紅極一時”的DApp——迷戀貓,一款收藏類游戲DApp,該DApp自2017年11月發布,最高峰時期號稱聚集了150多萬用戶,交易總價值超過4000萬美元。迷戀貓上線僅幾個小時就占據了以太坊超過15%的網絡,貢獻了以太幣30%的交易量,直接造成整個以太坊網絡的擁堵。其中,創世貓被炒到了246ETH,按照當時的價格,差不多是10萬美金。但如今,據數據顯示,迷戀貓的日活用戶僅有幾百人。數據來源:Dappradar.com同樣,爆紅一時的DApp如Fomo3D,短時間內活躍用戶近萬,但如今基本無人問津。曾經活躍的DApp,少有能保持穩定熱度,僅是曇花一現,便消失在眾人視野之中。活躍用戶少,DApp種類單一

Polygon 計劃提供 1500 萬美元激勵僅在該網絡構建的 DApp:1月28日消息,以太坊擴容方案 Polygon 宣布其開發團隊將在未來 6 個月內發起一項 1500 萬美元的活動,用于激勵僅在 Polygon 上構建的去中心化應用程序 (dApps)。該計劃將支持特定的流動性挖礦 (LM) 和協議開發工作,并將根據鏈上指標獎勵項目。[2022/1/29 9:20:31]

根據數據顯示,以太坊上排名第一的DApp24小時用戶數僅有1200余人,排名前十的Dapp24小時用戶量也多僅有幾百。而24小時用戶量為0的DApp粗略統計超過700個。整個以太坊DApp數量也僅僅超過千余個。數據來源:Dappradar.com而在EOS上,排名前列的DApp數量日活用戶有了較大提升,排名首位的BET24日活達到了7443,而在前十之列,日活均在千人以上。但同時,EOS上活躍用戶多的DApp集中在類,排名前十的DApp有7個是類的DApp,這類DApp玩法簡單粗暴,投機性強,還帶有一定的政策風險,難登大雅之堂。DApp種類少是DApp發展另一大難題。當前,活躍在以太坊和EOS兩家公鏈上的DApp集中在、游戲、資金盤、交易所幾類DApp。漏洞頻發,黑客借機牟利

DeFi初創公司InstaDApp籌集1000萬美元新資金:金色財經報道,DeFi初創公司InstaDApp籌集了1000萬美元的新資金,由Standard Crypto領投。投資者還包括DeFi聯盟、Longhash Ventures以及開發者和Yearn創始人Andre Cronje。[2021/6/12 23:32:13]

黑客攻擊,一直困擾著加密領域,DApp行業也不例外。Fomo3D曾在以太坊上紅極一時,吸引大量用戶參加,但據分析稱,錢包地址尾號為5的獲獎者僅付出了6000元人民幣左右的成本,獲得了價值2200萬元人民幣的大獎,極有可能是黑客利用技術手段獲取最后大獎。而在EOS上,EOSBet、newdex等眾多頭部項目也是頻繁被黑客光顧,項目方累計損失11萬個EOS。5月29日,360Vulcan(伏爾甘)團隊稱發現了EOS一個嚴重的漏洞,黑客可以遠程攻擊即可直接控制和監管EOS上運行的所有節點,因此該漏洞被業內成為“史詩級漏洞”。7月11日,EOS平臺上的秘鑰被黑客攻破,最終的結果是損失3千多個EOS。8月27日,Luckyos旗下的石頭剪刀布游戲被成功攻破。8月份,EOS版狼人殺Fomo3D成為黑客攻擊對象,在上線2天后就被迫停下來。黑客研究利用公鏈平臺和DApp規則上的漏洞,借機牟利,這讓普通用戶參與熱忱消減不少,同時也打擊DApp的開發者,造成不小損失。DApp會有未來嗎?

Calibra推出可供加密交易所使用的分布式審核協議DAPOL:Facebook的數字錢包項目Calibra最近在一次研討會上展示了分布式審計責任證明(DAPOL)協議,該協議旨在改進現有的分布式審計程序。團隊認為,DAPOL協議建立在現有方法的基礎上,并通過引入額外優化和增強隱私來改進現有方法,它允許實體對其負債進行分布式審計,例如,加密交易所可以利用它讓社區審計其債務。(Cointelegraph)[2020/5/2]

當前DApp的確處在瓶頸之中,但在業內,普遍對其充滿期待。對比APP的發展歷程,業內人士表示,DApp的未來仍需跨越幾個難關。1.穩定高效的公鏈DApp建立在公鏈之上,其性能也受限于公鏈的性能。正如我們如今使用的APP,高效的處理速度與穩定的環境才是用戶大量增長的前提。APP擁有安卓、iOS兩大生態系統才得以發揚光大,只有DApp的底層公鏈普及開來,DApp才有用武之地。DApp做的再好,吸引過來海量用戶,公鏈卻根本無法承載,那就無從談發展。此前多款風靡一時的DApp都曾導致其公鏈擁堵,交易難以達成,用戶體驗可謂極差。以太坊就因網絡擁堵、交易被廣為詬病,而EOS則自稱為新一代公鏈,在處理速度上有很大提升,但目前也無法應對大量用戶的涌入,更一直被黑客攻擊困擾。2.開發者生態海量的安卓、iOS開發者為全球用戶開發出了數以億計的APP,涉及生活的方方面面。而如今的DApp的開發目的投機屬性極重,從各類資金盤、類應用的風靡可見一斑,而真正滿足了大眾的廣泛需求的應用卻幾乎不存在。如今,不少公鏈項目也在舉辦開發者大賽,旨在吸引更多開發者開發DApp。3.用戶門檻無論區塊鏈多么火熱,對于更多人來說,仍是處在概念之中。普通的DApp的用戶至少要擁有自己的加密資產,了解一點區塊鏈原理。在加密資產被更多人接受之前,DApp的發展將始終被限制在小圈子內。同時,與APP成熟的生態相對比,DApp又有何優勢呢?DApp是DecentralizedApplication的縮寫,多譯為去中心化應用或分布式應用。鏈塔智庫分析師孔輝表示:“DApp是基于區塊鏈開發的,優勢也主要來源于區塊鏈的特性:1、借助智能合約,實現信任和信息透明化,提高效率;2、去中心化以及信息加密存儲在區塊鏈上,使用戶信息安全得到保障。”DApp如今被視為區塊鏈向普通人推廣一條重要路徑,若以當前DApp發展速度去替代APP,確實不太現實。但DApp若在某些領域充分發揮優勢還是對APP有一定威脅,這也取決于區塊鏈的發展。結語

聲音 | BM: 游戲之后將是大規模 DApp 應用出現的關鍵:據 IMEOS 報道,Bo@EOS Cilicon Valley(EOS 硅谷喻博) EOS 黑客馬拉松舊金山站現場消息透露與 BM 談話重點如下:

1.菠菜游戲很難成為主流,但可帶動DApp的發展。接下來將是 DApp 的熱潮,游戲之后將是大規模應用出現的關鍵;

2.錢包已開發完成,下一步將發布 Hard fork-錢包/rex- IBC;

3.中國社區對 EOS 的影響很大,為社區做了非常多的貢獻;

4.由于TPS的緣故,以太坊上的開發者自然而然會轉移到 EOS 上來進行開發。所以 EOS 在高并發的落地方面確實是有優勢的。[2018/11/11]

近期,據coindesk報道,迷戀貓CryptoKitties母公司DapperLabs又獲得了1500萬美元的投資。至此,加密貓年內已融資2700萬美元。不管DApp是否處在困境中,資本市場還是比較看好該領域,許多創業者前赴后繼投身公鏈建設。而公鏈之爭也才剛剛開始,無論EOS還是以太坊都不是處在絕對領先地位。對DApp的諸多想象仍處在從業者心中,前途當前還是霧里看花,如同區塊鏈一樣,熱潮之后才能冷靜發展。

動態 | 以太坊區塊鏈上Dapps的日常活躍用戶已被Kin超越:據Sludgefeed報道,以太坊區塊鏈上所有Dapps的日常活躍用戶已被Kin超越。根據在Kin區塊鏈中監控用戶活動和交易的Kin Explorer中發現的數據,過去24小時內,Kin區塊鏈上有8364個活躍用戶,而以太坊DApps上有7700個活躍用戶。Kin的活躍用戶主要來自兩個主要應用程序:Kik messenger beta和Kinit。[2018/8/20]

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