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元宇宙:微軟收購暴雪的野心:與索尼爭雄 重金布局元宇宙

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1月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄。

完成這筆收購之后,《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》等膾炙人口的作品將充實 Xbox Game Pass 的“武器庫”,進一步助力微軟在游戲主機、制作、發行、云端形成全產業鏈優勢,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。由此,微軟將與索尼、騰訊一起在游戲行業形成“三足鼎立”的格局。

HyperLab:微軟云當前采用的Intel SGX版本會導致用戶隱私泄露:據官方消息,HyperLab安全實驗室披露,大多數第 10、11 和 12 代英特爾 CPU 的處理器中的隱私都可以泄露,攻擊者可以針對使用中的數據,例如寄存器值和內存負載、靜態數據、SGX-enclave 數據,在幾秒鐘的時間里進行攻擊,即可enclave 中提取 AES-NI、RSA 甚至 SGX 證明密鑰。

這種TEE環境出現問題的情況下,阻止此類攻擊需要管理員或 root 權限,HyperLab建議使用微軟云TEE服務的用戶保護好root\\admin權限。

HyperLab 已經積極反饋給微軟云,協助共同解決。[2022/9/2 13:05:38]

同時,收編動視暴雪也將大力豐富這家軟件巨頭在元宇宙領域的布局。微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色:

微軟已經停產全部的Xbox One系列游戲機:據The Verge消息,微軟已經停產全部的Xbox One系列游戲機。(金十)[2022/1/13 8:47:16]

微軟在官方聲明中提及,在本次收購交易正式完成之前,動視暴雪和微軟游戲將繼續保持獨立運營。在收購完成后,動視暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)將繼續留任,向微軟游戲業務CEO斯賓塞(Phil Spencer)報告。

動態 | 數據顯示:IBM和微軟為區塊鏈領域的領先公司:GlobalData應用軟件領域的Thematic Scorecard(主題計分卡)顯示,IBM和微軟是區塊鏈領域的領先公司。這兩家公司該記分機制中獲得了區塊鏈主題的最高分數(5分滿分)。該分數表明公司在這一主題中的競爭地位,將會顯著提高其未來表現。SAP以4分緊隨其后。 (Global Data)[2019/8/6]

值得一提的是,暴雪娛樂部門 CEO 巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾為微軟效力了長達22年。沒想到,方才過去兩年時間不到,新東家就被財大氣粗的老東家豪氣收購,巴拉不得不被動重回老東家,對此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。

微軟同意收購Github 相關消息可能今日公布:據南華早報消息,微軟已同意收購Github,相關消息可能在今天公布。微軟、Github目前未對相關交易做出回應。微軟最近就收購最大的開源軟件社區Github進行了會談。知情人士稱,兩家公司多年來一直進行對話,但在過去幾周談判變得更加認真。[2018/6/4]

微軟687億美元的報價折合每股95美元,較交易宣布前周五動視暴雪的收盤價溢價45%。不過,拉長時間看,動視暴雪的股價仍算不上高。盡管美股在2021年走出了大牛市,但由于過去一年內部管理混亂動蕩,動視暴雪的股價在去年最多跌去了四成以上。

長遠來看,微軟收購動視暴雪不僅是在游戲領域加碼競爭,也是在元宇宙這個風口進行布局。

在去年扎克伯格將 Facebook 改名為 Meta 之后,“元宇宙”成為大熱風口。瘋狂的熱度也加速了這個行業的發展,作為元宇宙初期最有希望落地的場景之一,微軟、暴雪、英偉達、網易等各大科技公司紛紛不甘落后,宣布大舉投資元宇宙領域研發。

而動視暴雪以制作具有元宇宙組件的游戲而聞名,玩家花費數百小時在游戲中打造社區,從某些程度來說,這或許可被視為當下元宇宙的“雛形”。例如,在該公司早在2004年發布的游戲《魔獸世界》中,游戲玩家就通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的“數字化身”。

目前,納德拉和斯賓塞已經將圍繞 Minecraft 和 Halo 等游戲成長起來的游戲玩家社區視為類似于元宇宙的概念。此次收購完成后,動視暴雪每月4億活躍用戶打造的各種社區,有望進一步加強微軟的元宇宙戰略的競爭力。

Aptus Capital Advisors 的股票分析師 David Wagner就表示:

從2001年推出第一代Xbox開始,過去20年時間微軟一直不惜血本地在游戲主機和游戲制作領域持續投入,并成功打造出了地平線,光環,帝國時代等一眾廣受好評的游戲大作。

在此次完成收購動視暴雪之后,在游戲主機和游戲內容上“財大氣粗”的微軟有望與索尼全面看齊了。對于玩家來說,后續可能發布的暗黑四,守望二等續作的質量也將更值得期待。

目前,主機、內容和云,是微軟游戲業務的三塊基石,微軟云游戲業務 Game Pass 的用戶人數已經超過了2500萬人。據市場分析公司 Newzoo 預計,在收編動視暴雪之后,微軟在全球游戲業務的市場份額將從6.5%上升到10.7%

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