編者按:本文來自哈希派,作者:不碎,星球日報經授權轉載。IOTA是一個為物聯網而設計的新型交易結算和數據轉移層。其背后的技術并非區塊鏈,而是一種名為“Tagle”的模型。這是一種可擴展的輕量級分布式分類賬技術,與區塊鏈的鏈狀結構不同,“Tagle”使用的是一種基于有向無環圖的網狀結構,使之可以不依賴礦工挖礦,從而實現零費用價值轉移。在比特幣區塊鏈當中,節點都被假設為是“逐利的”,為了獲得獎勵而打包交易,從而起到維護區塊鏈安全的目的;而在IOTA的共識機制當中,開發者們刪除了依賴礦工挖礦的過程,并將Tangle網絡中的每個節點都假設為“希望自己的交易盡快得到確認”,從而驅使他們來參與驗證,維護網絡安全。在IOTA交易過程中,發起交易的一方首先需要構建交易集,并輸入簽名;然后通過本地tangle計算出任意兩個能夠對你的交易進行驗證的交易過程,并添加到交易集中;也就是說,當一個人試圖向IOTA網絡中添加一筆交易時,需要首先找到兩個沒有確認過的交易,驗證其有效性,然后將自己的交易指向這兩者,并發送到網絡中,再由后來的交易進行驗證。所以通俗來講,“Tangle”模型實際上是一個節點集合,它并不約束所有節點以鏈狀的結構連接,節點間的連接方式只要沒有循環路徑即可,在這個過程中,每個用戶都將進行一定量的POW過程,因此沒有專門的礦工,所以也就可以做到零交易費用。
IoTeX主網升級,激活主網 v1.6 版本:官方消息,高性能公鏈IoTeX宣布已在區塊高度13,979,161完成網絡升級和硬分叉,激活主網v1.6 版本。此次升級:
- 修復USDT,DAI等通證的合約交互問題
- 新增API 跟蹤功能,支持測量及可視化API響應時間,優化API性能
- 在API服務器中增加gRPC測試接口
-支持ioctl工具從硬件錢包中導出私鑰
據悉,IoTeX作為硅谷開源項目成立于2017年,以鏈接現實世界和數字世界為愿景,是與以太坊全兼容的高性能公有區塊鏈。[2021/10/30 6:20:47]
PlaceWar與IoTeX正式達成合作伙伴關系:官方消息,區塊鏈社交游戲PlaceWar與公鏈IoTeX正式達成合作伙伴關系,攜手創建多鏈Web 3.0 GameFi游戲生態系統。據悉,IoTeX為PlaceWar的私募輪投資方之一,PlaceWar將上線IoTeX網絡,豐富IoTeX GameFi生態系統。PlaceWar是一款“Play-to-Earn”區塊鏈游戲,用戶可以通過創建/交易游戲內NFT資產實現“邊玩邊賺”體驗。PlaceWar IDO已于11月12日完成。IoTeX作為硅谷開源項目成立于2017年,以鏈接現實世界和數字世界為愿景,是與以太坊全兼容的高性能公有區塊鏈。[2021/11/12 21:46:38]
動態 | 游戲開發平臺Unity開通IOTA支付系統:IOTA開發人員Marlon Morales今日發布推特稱,“ IOTA可以在所有Unity支持的平臺上運行,包括Android、IOS、MacBook、Windows、WebApp、Playstation 4、Xbox等。Unity平臺的所有游戲或應用程序均可使用該支付系統。”[2019/11/25]
據CCN報道,近日,美國證券交易所納斯達克宣布,正計劃收購瑞典金融科技供應商Cinnober。這次收購,也間接表明納斯達克對加密數字貨幣交易的興趣.
1900/1/1 0:00:00編者按:之前,我們幾名作者的日常工作就是大量看BP、接觸創業者和投資人,去學習并試圖判斷背后的商業邏輯.
1900/1/1 0:00:00在互聯網世界里,內容資訊平臺并不少見,如今日頭條、趣頭條等都已快速擴張為該領域的領跑者。以主打“網賺”+個性算法的趣頭條為例,2016年6月上線,10個月內就實現了用戶從0到600W+的暴漲.
1900/1/1 0:00:00公鏈群集、dApp涌現、專業機構入場是賽迪研究院的蒲松濤博士在Odaily星球日報區塊鏈P.O.D大會上總結出的今年區塊鏈行業的發展特點.
1900/1/1 0:00:00據伊朗本地媒體《金融論壇報》8月25日報道,伊朗國家網絡空間中心官員SaeedMahdiyoun透露,由總統哈桑·魯哈尼指導制定的數字貨幣文件草案已經準備就緒.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自成都鏈安科技,作者:鏈安科技,星球日報經授權發布。引子:橘生淮南則為橘,生于淮北則為枳,葉徒相似,其實味不同。所以然者何?水土異也.
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