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RUM:Web3游戲:Arbitrum上的游戲分析-ODAILY

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Mar.2023,Daniel

數據源:ArbitrumEcosystemOverview

雖然L2的甜蜜點一直是DeFi,但Arbitrum在2022年8月推出ArbitrumNova時主動將其擴展到GameFi之外。

現在,這個最大的L2協議已經成為頭條新聞,因為它與Covalent合作,并在交易方面超過了以太坊。然而,在該協議的游戲開發者和GameFi項目中還醞釀著其他不太公開的發展。以其游戲生態系統主導ArbitrumGameFi的TreasureDAO,在一年內從2個游戲擴展到6個,在此過程中不斷壯大其社區。當我們看這個鏈條上的web3游戲數據時,Artbitrum相對于其他L2的獨特優勢也已經凸顯出來。

香港政府成立Web3.0發展專責小組,成員7月1日履新:金色財經報道,香港特區政府已宣布成立Web3.0發展專責小組。專責小組成員包括15名來自相關業界的非官方成員,以及相關主要政府官員和金融監管機構的代表。此專責小組主席由香港財政司司長陳茂波擔任,成員則選自政府相關部門、金融監管機構和行業標桿企業。安全審計公司CertiK聯合創始人顧榮輝教授也受邀加盟,名列15名非官方成員中。非官方成員任期由7月1日起生效,為期兩年。

香港特區政府于去年10月發表《有關虛擬資產在港發展的政策宣言》,說明政府對行業的政策立場和方針,市場對此反應踴躍。虛擬資產是Web3.0生態圈的重要一環,政府將成立有關的專責小組,就Web3.0在港的可持續和負責任發展,向政府提交建議。[2023/7/2 22:12:52]

DailyGamersTrend

數據:一季度Web3領域攻擊事件總損失金額約2.95億美元,環比下降77%:4月12日消息,據區塊鏈安全審計公司Beosin旗下Beosin EagleEye安全風險監控、預警與阻斷平臺共監測,2023年第一季度,監測到Web3領域主要攻擊事件61起,總損失金額約為2.95億美元,較2022年第4季度下降了約77%。2023年第一季度的總損失金額低于2022年的任何一個季度。除攻擊事件外,2023年第一季度還監測到主要Rug Pull事件41起,涉及金額約2034萬美元。

DeFi為本季度被攻擊頻次最高、損失金額最多的項目類型。42次安全事件總損失金額達到了2.48億美元 ,占總損失金額的84%。80.8%的損失金額來自Ethereum,居所有鏈平臺的第一位。本季度損失金額最高的攻擊手法為閃電貸攻擊,8次閃電貸事件損失約1.98億美元;攻擊手法頻率最高的為合約漏洞利用,27次攻擊占所有事件數量的44%。本季度約有2億美元的被盜資產得以追回。本季度資金追回的情況優于2022年的任何一個季度。被攻擊的項目中,僅有41%的項目經過了審計。[2023/4/12 13:58:53]

為了討論Arbitrum上的GameFi,FootprintAnalytics與Web3學院DAO的Juanzie、TalesofEllerea的營銷負責人YellowPanther以及HandleFi的JD舉行了一個空間。

印度Web3公司NoCap Meta完成2000萬盧比融資:金色財經報道,印度Web3公司NoCap Meta宣布完成2000萬盧比融資,Sunicon Ventures參投,以促進其在元宇宙中和數字技術領域的增長。NoCap Meta成立于2021年,目前已和Metastar Media、Breathe ESG和Yaap Digital & Neo Asset Management達成合作關系,新資金將用于加速增長并繼續為客戶提供尖端解決方案。(contentmediasolution)[2023/3/23 13:22:32]

Arbitrum對游戲開發者的有利點是什么?

Juanzie說,與Optimism相比,Arbitrum有幾個優勢。

"Arbuitrum的偉大之處在于對智能合約的支持。他說:"Optimism有更快的處理時間,Arbitrum有點落后,但這是因為它使用主網來做交易上的一切,而Optimism不是這樣。

Web3游戲發行商Carry1st完成2000萬美元融資,a16z領投:1月19日消息,Web3 和社交游戲發行商 Carry1st 在 A 輪融資中籌集了 2000 萬美元,以進一步擴大在非洲的產品開發,本輪投資由硅谷風險投資公司 Andreessen Horowitz (A16z)領頭, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 參投,Carry1st 的現有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 繼續支持,一些著名的個人投資者也參與其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的創始人。

Carry1st 將利用這筆現金注入來擴大其內容組合,壯大內部開發團隊,并引領新的增長戰略以吸引數千萬新用戶。Carry1st 表示,它提供了一個全棧發布解決方案,為其合作伙伴處理用戶獲取、現場運營、社區管理和貨幣化。其增長戰略的一個關鍵支柱是開發基礎設施以支持“玩賺”(P2E)游戲,這使用戶可以通過他們的游戲體驗獲利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]

"但正因為如此,對于開發者來說,它使用了更多的智能合約。基于此,你可以使用智能合約以外的更多能力,這是你有更多游戲跳到Arbiturm作為第二層的原因之一。"

雖然幾個月前Optimism短暫地超過了Arbitrum的TVL,但后者后來又重新獲得了領先優勢。

該協議在區塊鏈領域內以產品為主導的增長是獨一無二的,JD說。

"產品本身已經說明了問題。他說:"它只是一個真正優質的地方,可以擴展和建立一個Defi應用程序,而且它是有機地發生的。"而當你看到世界上的Avalanches、Solanas和BSCs時,他們不得不將他們的整個戰略依賴于營銷和帶來機構流動性來推動項目發展。

(TVL)Arbitrumvs.Optimism

Optimism的TVL急劇增加是由于引入了任務作為協議的第二個空投。然而,一旦Optimism放棄了任務,交易量一夜之間就下降了。現在,也有關于Arbitrum空投的討論。它是否會遭受與Optimism相同的命運?

Junazie說這只是市場的一部分。"只要空投,炒作,人們想買,想賣,想獲利,那么你就會有交易量的下降。因此,是的,我認為同樣的事情會發生,盡管沒有達到Arbitrum更大的程度"。

Web3游戲開發者可以從TreasureDAO中學到什么?

TreasureDAO是一個去中心化的DeFi/NFT生態系統,為Arbitrum上的元古代項目而建立。他們都使用一個代幣,即Magic,圍繞這個代幣建立他們的游戲性和傳說。到目前為止,有6個游戲。

來自TreasureDAO的社區的很大一部分都去了Arbitrum,因為它的大部分游戲都托管在該鏈上。

"在游戲方面,這是我見過的最強大的社區之一,"YellowPanther說。"雖然GameFi有很多DeFi元素,但有越來越多的游戲更像游戲。它的目標是成為Web3的任天堂,我個人認為這個社區是超級強大的。"

在短短一年時間里,Treasure從一個只有2個游戲的小社區變成了Arbitrum上最大的游戲生態系統。一個令人印象深刻的成就。

TotalUsersbyGame-Arbitrum

"Treasure的一個有趣之處在于,他們是如何垂直整合擁有Gamefi生態系統所需的所有元素的,"JD說。"在基礎層,你有魔法代幣的流動性。圍繞這一點,你有一個NFT市場,同樣以該代幣計價。然后,在這之上,你可以參與其他游戲卡,然后這些游戲正在推出和啟動。"

雖然有些游戲開始時很不順利,但隨著生態系統的成熟,它們可以說正在改善。"當像Arbitrum這樣的新L2上沒有GameFi基礎設施時,其中一個挑戰是你必須從頭開始建立這些GameFi元素,而TreasureDAO已經做到了。"

其中一個關鍵的啟示是像Treasure這樣的其他項目的潛力,這些項目與游戲無關,而是旨在為一個鏈上的所有游戲建立一個生態系統。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻。

FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

FootprintWebsite:https://www.footprint.network

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