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WEB:a16z合伙人:Web3是如何設計激勵機制的?

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本文由 a16z 合伙人 Chris Dixon 在社交媒體上發表,原文標題為《Web3 劇本:作為增長機制的互操作性》。作者通過網絡效應在文中解釋了 Web2 是如何走向愈發的封閉、Web3 又如何通過激勵機制確保其互操作性。律動對其觀點進行了編譯。

當人們從 Web2 遷移到 Web3 的時候,有一件事會讓人感到困惑,那就是 Web3 中的「物理定律」可能與 Web2 中的有很大的不同。應用是否具有互操作性的動機即是一個很好的例子。

a16z Crypto總法律顧問:Kraken與SEC達成和解不會影響其他交易平臺:2月10日消息,a16z Crypto總法律顧問Miles Jennings針對Kraken與SEC達成和解一案發表評論稱:質押對生態系統來說非常重要,質押即服務項目既合法,也允許更多人參與區塊鏈技術。我們認為這一和解協議將不會對已制定計劃不涉及證券法的交易平臺產生任何影響。

作為Web3的重要投資者和正在建設下一代互聯網的企業,a16z對Gensler主席繼續證明他只知道如何通過零星的執法案件進行監管感到失望。距離美國證券交易委員會(SEC)上一次發布與加密貨幣相關的指導意見已經過去了四年,其主席繼續專注于上頭條,而不是根據SEC的核心使命保護投資者。現在是他優先考慮規則和指導的時候了,這些規則和指導將使市場更加清晰,并積極主動地保護公眾。[2023/2/10 11:58:45]

在 Web2 中,應用程序完全控制用戶數據,因此每個應用都可以單方面決定是否與其他應用程序進行互操作。

派盾:0x7a16開頭地址從Aave中取出1500萬枚CRV:金色財經報道,PeckShield在推特上表示,0x7a16開頭巨鯨地址從Aave V2中取出1500萬枚CRV,價值約1000萬美元。[2022/11/25 20:45:27]

通過梅特卡夫定律我們可以知道,當兩個網絡競爭時,小型網絡的動機是希望互操作的,而大型網絡的動機則是不希望可以互操作。因此,較大的 Web2 網絡幾乎總會決定不具有互操作性,而且由于它們完全控制所有用戶數據,這對它們來說很容易做到。

Web3娛樂公司Adim完成500萬美元種子輪融資,a16z領投:6 月 8 日消息,由知名演員兼制作人 Rob McElhenney 成立的 Web3 娛樂公司 Adim 完成 500 萬美元種子輪融資,此輪融資由 a16z 領投。

Rob McElhenney 曾出演熱門電視劇《費城總是艷陽天》,此次其創立的 Web3 娛樂公司 Adim 將通過開放式的形式招募 100 名創作者,這些創作者將獲得核心角色NFT。該 NFT 不可轉讓,將作為持有者所創作 IP 的版權收益憑證。[2022/6/8 4:10:08]

按照這種邏輯運行多年后,我們最終就得到了今天的互聯網,幾乎沒有任何應用、網絡可進行互操作 (除了從 Web1 繼承而來了 Web 網頁和電子郵件)。

對于網絡參與者來說,這是導致了一個糟糕的結果:用戶體驗更糟糕,并且被鎖在應用之中。開發者和創作者都很難冷啟動并擴大他們的受眾,并且也有被鎖在其中的風險。

現在我們再來看看 Web3 中互操作性的誘因。在 Web3 中,數據由用戶自己擁有,因此應用無法阻止他們將自己的數據從一個應用轉移到另一個應用。同樣,通過梅特卡夫定律我們知道,更大的網絡盡管擁有阻止互操作性的動機,但在 Web3 中他們不能做到這一點。

這就是有趣之處。較小型的網絡不僅具有互操作的動機,而且還將互操作性作為核心增長機制。

舉個例子,假若你是一個 Web3 游戲的初創團隊,并且很欣賞大型 Web3 游戲所建立的粉絲群。吸引他們的社區的一種有效方法是允許他們的 token——同質化 toekn 及非同質化 token(NFT)——進入你的網絡。

沒有理由要求一個 token 在新創立的游戲中功能和在舊有游戲中相同,也沒有理由要求 NFT 具有相同的用途、外觀或功能。

關鍵是,通過為用戶的數據和資產賦予價值,你創造了一個激勵用戶加入并拓展的網絡。此外,通過決定首先與哪些網絡進行互操作,你也可借此來幫助指導你開發的社區類型。

這個例子說明了 Web3 的一個非常好的屬性: 網絡/應用的激勵與網絡參與者 (用戶、開發人員、創建者等) 的激勵完全一致。

Web3 并沒有希望應用/網絡設計者做正確的事(「不作惡」),而是創建了新的系統,其中規則由代碼強制執行(「不作惡」)。網絡和網絡的激勵機制讓參與者達成了利害一致。

原文作者: Chris Dixon

原文編譯: 0xCC

Tags:WEBWEB3KENNFTWeb AIweb3幣種Genebank TokenAPENFT

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