比特幣行情 比特幣行情
Ctrl+D 比特幣行情
ads
首頁 > FTX > Info

AXI:「多玩少賺」模式會做出更好的元宇宙游戲-ODAILY

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

區塊鏈的“互操性”可能是解釋元宇宙游戲中宏觀經濟學原理的關鍵,也是讓元宇宙游戲保持“可玩性”樂趣的關鍵。

如果你對扎克伯格提出的的“元宇宙”概念毫無興趣,也沒有加入其中的想法,我有個壞消息要告訴你:你不知不覺中已經在“元宇宙”的世界中了,有時候,并不需要擁有虛擬現實頭盔才能進入一個虛擬世界。從我們遙遠的祖先首次在洞穴墻壁上繪畫以來,人類的生產生活就一直代表現實世界。但如果通過電視、廣播、書籍或報刊讓你接觸到沒有親身參與的事件,那么您已經體驗到了一定概念上的“元宇宙”世界了。

觀看運動會和玩游戲是我們經常通過屏幕虛擬參與的另一個現實的方式,即便當我們并不在現場。

到目前為止,游戲主導了大多數人所理解的“元宇宙,或者是我們更經常提到的“Web3.0”概念。這絕非巧合,人類體現出對游戲與生俱來的熱愛,我們對于游戲依賴的和規則的探索從未停止,以及我們對游戲中發生的事件賦予價值的意愿,這些都是人類文化的重要組成部分——從足球比賽到國際象棋再到Roblox,它們都是經濟活動的體現。全球體育市場在2020年達到近4000億美元市值,即使在新冠疫情和全球封鎖的背景下游戲產業的市場估計仍每年達到1780億美元。

Open Campus:今日向Binance轉入的416萬枚EDU將用于提供流動性:5月30日消息,Web3 教育協議 Open Campus 針對今日早些時候將解鎖的約 416 萬枚 EDU 轉入 Binance 一事發文表示,根據公布的歸屬時間表,目前已解鎖 2100 萬枚 EDU,錢包中仍有 1700 萬枚 EDU 尚未移動或出售,400 萬枚已于今天早間轉移至 Binance 用于提供流動性。[2023/5/30 11:48:46]

因此,游戲很可能會更加自然的引領人們進入沉浸式和聯系更加緊密的“元宇宙”世界。游戲也可能繼續在“元宇宙”世界中為消費者、公司和國家提供財務價值。微軟最近以全現金交易的方式收購動視暴雪公司,佐證了這一點。

這種主要的網絡游戲特許經營權將如何整合到Web3.0、元宇宙中,我們還有待觀察。但迄今為止,基于區塊鏈的游戲已經崛起,如AxieInfinity、Decentraland和AlienWorlds。這些游戲開創了"邊玩邊賺"模式,似乎讓我們似乎看到了未來。

Celsius計劃將零售平臺和挖礦業務出售給NovaWulf:2月15日消息,Celsius Network的債務人已向紐約南區美國破產法院提交一份出售計劃。該計劃是Celsius零售平臺和挖礦業務整體重組計劃的一部分,核心是與數字資產投資公司NovaWulf Digital Management達成原則性協議,將Celsius零售平臺和挖礦業務出售給NovaWulf。

該計劃是在與無擔保債權人官方委員會協商后達成的,之后將敲定一份具有約束力的協議,指定NovaWulf為Celsius零售平臺和挖礦業務的中標者。NovaWulf將提供4500萬至5500萬美元的現金。(CoinDesk)[2023/2/15 12:08:32]

利用非同質代幣和游戲中的數字貨幣,玩家可以在這些游戲中獲取收益,以代幣形式進行交易,并通過加密貨幣交易所將價值轉移到現實世界的貨幣中。對于游戲玩家和非游戲玩家來說,一個巨大的改變是,與其說品牌所有者從游戲中獲取所有價值,不如說玩家自己可以在游戲中成功“擁有”股份。

Deribit:2022年仍實現盈利,QCP Capital在其平臺未平倉頭寸很小:金色財經報道,加密衍生品交易平臺 Deribit 發文表示,其提供匿名交易,因此客戶數量和頭寸并不像大多數交易平臺那樣公開。但相對于 Deribit 的整體賬面風險,QCP Capital 在 Deribit 上的未平倉頭寸很小。他們在交易平臺的資產遠遠超過了他們的初始保證金。Deribit 還稱,盡管發生了三箭資本和 FTX 破產的事件,但其仍可在 2022 年實現盈利,即使稅后也是如此。

此前報道,12 月 16 日,加密資產交易公司 QCP Capital 至少存在 9700 萬美元資金滯留在 FTX 上,為了收回一些現金,QCP 正試圖將凍結資金的債權出售給不良資產買家。[2022/12/18 21:51:26]

去年在菲律賓社區已經開始出現通過玩Axie賺取收入的故事,并吸引了大量的目光,以至于政府官員建議對游戲賺取的收入進行征稅。這一現象讓我們看到了新興的加密經濟創造金融包容性的機會。但是,Axie的一種游戲內貨幣的興衰揭示了為游戲開發可持續經濟模式的內在挑戰,也揭示了一個實際的現實,即要使元宇宙游戲取得成功。它們應該更多的是關注“玩游戲的體驗”而不是“賺錢”。

信標鏈ETH2合約地址質押數超1442萬枚ETH:10月24日消息,根據Tokenview鏈上數據監測,當前信標鏈ETH2 合約地址質押存款為14,421,020枚ETH。信標鏈活躍驗證者數達449,079。[2022/10/24 16:36:48]

這不是象征性的認識

舉個例子,AxieInfinity是一個涉及數字寵物的游戲,叫做Axies。當玩家為游戲的生態系統做出貢獻時,他們會獲得代幣。但是,要想開始游戲,用戶必須購買他們的第一個Axie—一種可以在游戲中增值的NFT。該游戲涉及兩個建立在以太坊區塊鏈上的代幣。AxieInfinityShards和SmoothLovePotions。SLP是在游戲中獲得的,并且需要"繁殖"新的Axies獲得。

匯豐銀行攜手牛津大學為員工提供金融科技培訓課程:6月13日消息,過去幾年,包括加密貨幣、區塊鏈技術在內的金融科技產業發展迅速,因此企業必須加快員工在數字技術方面的培訓與管理。2022年6月8日,匯豐銀行宣布將攜手牛津大學商學院,為來自匯豐各個業務領域的數千名員工提供金融科技培訓課程,幫助他們了解數字化與平臺、人工智能、開放銀行等領域的發展現狀,以便更好地設計數字產品和服務。[2022/6/13 4:21:40]

在游戲世界中,有許多因素可以促進數字資產的價格表現,如Axies的SLP,受代幣的分配方式、圍繞供應的規則、價格穩定機制、如何進行治理等等因素影響。當然,游戲用戶本身的期望力量也很重要,但效用可能是為游戲提供動力的代幣最重要的因素。簡單地說,該資產是否能讓持有人獲得他們想要的體驗?這可能包括游戲玩法、社區地位和賺錢機會等方面。如果玩家認為有價值,那么他們就會堅持下去,甚至購買更多。否則,就像任何資產一樣,人們都可以選擇出售獲取利潤,把時間和金錢投入到其他更感興趣的東西上。

在《AxieInfinity》中,其SLP構造的效用是如何讓玩家創造新的Axie寵物,這可以制造更多的SLP,為玩家創造更多的價值。這種正反饋循環推動了SLP價格在2021年夏天飆升,但從那時起它已經下降了94%。這意味著人們對出售SLP所能獲得的價值比持有它和"繁殖"更多Axies價值更高。換句話說:玩家寧愿套現也不愿繼續玩游戲。

早期情況

需要明確的是,“邊玩邊賺”的概念仍處于起步階段。像Axie這樣的游戲是結合游戲性和經濟模型的早期實驗。Axie本身在發現單一代幣經濟有其自身的流動性問題后,引入了SLP作為第二種游戲內貨幣。實驗仍在繼續,但對元老級游戲開發者來說,一個關鍵的教訓是,玩游戲的樂趣仍然需要放在第一位,而不是賺錢的問題。

將經濟性置于游戲性之上的風險很簡單,那就是讓玩家失去興趣。例如,世嘉、科樂美和SquareEnix試圖將NFTs帶入流行的游戲中,遭到了用戶的反對。然而,隨著時間的推移,我們可以預期的是,越來越復雜和廣泛的元宇宙游戲將提供一個令人難以置信的經驗范圍。更多的選擇和更豐富的玩法自然會讓更多的用戶發現持有代幣的作用,從而使基于游戲的經濟更加持久。

隨著越來越多的游戲和體育項目在元氣宇宙中立項,游戲的質量將逐步得到提高。我們人類需要競賽、英雄、敘事和運氣,我們希望作為觀眾的一部分進行互動,擁有共同的體驗,也希望自己參與到游戲中。沒有理由不把“元宇宙”上的游戲與英超聯賽、NBA或2021年最受關注的電競賽事——自由之火世界系列賽一樣真實,讓我們興奮。

更好的游戲性是可以使特定游戲的微觀經濟產生更持久的粘性。區塊鏈所能增加的是一定程度的互操作性,使元老級游戲的宏觀經濟在總體上比今天的大型運動更具有流動性和公平性。互操作性為玩家提供了機會,使他們可以將數字資產或成就從一個游戲中直接帶入另一個游戲,甚至進一步帶入社交平臺。這給了玩家更大的價值創造份額和更多的權力,因此,“邊玩邊賺”變成參與用戶與游戲發行公司共同的目標,而不是單單是今天游戲公司單面獲得收益。

你可能并不熱衷于加入扎克伯格的元宇宙世界,沒有關系。但在區塊鏈的世界上,普通的粉絲和玩家可以更加充分享受到游戲的樂趣,并收獲更多的價值。

關于作者

BenCaselin是AAX交易所的研究與戰略主管,AAX是全球首家由倫敦證券交易所集團的LSEG技術提供支持的加密貨幣交易所。BenCaselin擁有藝術創造、社會研究和金融技術的背景,對比特幣和DeFi有著深入的研究,并為AAX提供戰略指導。同時,他還也是全球數字金融協會的工作組成員,這是一個致力于推動數字金融加速發展和采用的領先行業機構。

Tags:AXI元宇宙SLPQUOMaxiMine元宇宙幣最新消息SLP價格Quoll Finance

FTX
ETH:盤點那些在熊市中一蹶不振的加密新星-ODAILY

Mar.2022,GraceDataSource:FootprintAnalytics區塊鏈中的新項目層出不窮,雖然是一片藍海但成功的仍然是少數.

1900/1/1 0:00:00
EDO:談論QREDO,來自社區的5個類比-ODAILY

Qredo很難定義。它是基于兩個經常被誤解的密碼學突破的一系列創新:區塊鏈和多方計算(MPC)。為了提煉這種復雜性并使其更易于消化,人們經常使用類比來將Qredo與更熟悉的概念進行比較.

1900/1/1 0:00:00
SUP:SupraOracles宣布與社交元宇宙項目Gamium建立合作-ODAILY

SupraOracles很高興地宣布與第一個去中心化社交元宇宙Gamium合作。Gamium是一個元宇宙,旨在將它們鏈接在一起,允許在多個元宇宙中使用頭像和內容.

1900/1/1 0:00:00
DAO:DAOrayaki:太空軌道中的zk-SNARK可信啟動-ODAILY

在ETHDenver的一周里,我們看到了兩個與零知識證明相關的趨勢。開發者社區對zk應用的興趣濃厚.

1900/1/1 0:00:00
DEX:談談DEX:深入研究去中心化的交易所-ODAILY

也許你已經知道WMT上線CardanoDex的消息。為防止你在我們的Telegram頻道看到“WENDEX”時滿頭問號,今天我們來講講“DEX”.

1900/1/1 0:00:00
WEB:如何在Web3時代創業?-ODAILY

對于創業公司來說,crypto行業蘊藏的機遇是其他行業無法企及的。crypto和Web3的核心愿景就是打造向所有人都開放的原生數字經濟.

1900/1/1 0:00:00
ads