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AND:Republic Realm花天價買買買的The Sandbox,你了解嗎?-ODAILY

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撰文:Footprint分析師Grace

數據來源:TheSandboxDashboard

日新月異,這個成語用來形容區塊鏈世界是最合適不過的了。每月每周甚至每天都會有新的熱點項目出現。

7月,加密游戲AxieInfinity給火熱的盛夏再添了一把火,繼而連同其他的加密游戲帶動整個GameFi興起。一時間玩區塊鏈如果不談及GameFi仿佛就不是合格圈內人。

10月,社交媒體巨頭Facebook公司改名為Meta。元宇宙的概念自今年3月“甚囂塵上”后,更是席卷各領域。

12月,虛擬游戲平臺TheSandbox上的一個虛擬數字地塊,RepublicRealm以430萬美元的價格買入,刷新了虛擬數字地塊的交易記錄。元宇宙買地的概念再次刷屏網絡。

FootprintAnalytics的數據顯示,TheSandbox的原生tokenSAND的價格也從兩個月天前的0.83美元升至當前6.49美元,市值MarketCap升至59.8億美元,成為眾多token中第32位。

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FootprintAnalytics:PriceofSAND

10月以來無論是token的價格、市值還是交易量都呈現上漲的趨勢,并且頻頻被媒體提及的TheSandbox究竟是何方神圣?有什么獨到之處?帶著疑問,筆者踏上了解密TheSandbox真相之路。

TheSandbox的概念和特征

TheSandbox,是基于區塊鏈技術的沙盒游戲,同時兼具了虛擬房地產的板塊。部署在Ethereum上,其原生token是SAND,屬于ERC-20token。主要用于玩游戲、交易、質押進行LiquidityMining以及參與DAO的治理。

相較于Decentraland的社交聚會屬性,TheSandbox的游戲元素更濃。主要有社區主導、游戲、內容創作、社交多棲開花的特點。當前,TheSandbox的愿景是將區塊鏈技術和游戲結合,打造一款支持多平臺多人的3D沙盒游戲。

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價值捕獲機制:PlaytoEarn

SocialFi中老牌項目Mirror.xyz和新興大火的項目Monaco的價值捕獲是WritetoEarn,而GameFi則多為PlaytoEarn,作為GameFi中的翹楚TheSanbox也不例外。

價值捕獲工具

TheSandbox價值捕獲主要有賴于三個工具,GameMaker、VoxEdit和Marketplace。玩家通過GameMaker創造自己的3D游戲,將其部署在自己的地塊上,吸引其他玩家來玩,收取入場費來賺取平臺tokenSAND。也可以通過VoxEdit來創建自己的NFT體素作品,掛售到Marketplace上進行交易,賺取平臺tokenSAND。

價值捕獲所涉資產

Cere Network獲得3100萬美元的融資 Polygon和Republic領投:金色財經報道,區塊鏈管理系統開發商Cere Network表示,它在由投資平臺Republic和Polygon領投的一輪融資中籌集了3100萬美元,資金將用于新員工、開發者網絡增長和應用程序開發。公司還將利用這筆資金加速將其去中心化數據云集成到Polygon的協議中,預計在與Polkadot整合的第三季度末完成。(Coindesk)[2021/9/9 23:13:11]

具體價值捕獲還會涉及平臺的三種資產,Land/Estate、平臺tokenSAND和Assets/NFT。

玩家擁有LAND或者Estate可以在上面部署游戲、舉辦活動、展示自己的NFT等,其中LAND是一個單一的虛擬地塊,多個虛擬地集成會成為Estate。對于沒有LAND的玩家可以創建自己的Assets/NFT,包括實體ENTITIES、裝備EQUIPMENT、可穿戴WEARABLE和藝術品ART。其中實體和裝備需要花費平臺tokenSAND購買必備材料催化劑CATALYST和寶石GEMS。

創建完成的Assets/NFT根據使用的催化劑CATALYST的等級不同劃分為傳奇Legendary到無None共五個等級,根據寶石GEMS的類別不同劃分為力量POWER、防御DEFENSE等五類四個等級。

Gate.io 已上線FIC、DREP、KEY、MTL杠桿交易和幣幣理財服務:據官方公告,Gate.io已開通FIC、DREP、KEY、MTL杠桿交易和理財服務,用戶可以通過借入FIC、DREP、KEY、MTL的方式做空,或者通過借入USDT的方式做多。

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催化劑CATALYST和寶石GEMS的等級

實體和裝備中催化劑和寶石的等級越高,Assets/NFT的稀缺性越高,售價相對就越高。當前售價最高的是實體星際傳送門ObekliDaya,為5,250個SAND,約為3.5萬美元。

星際傳送門ObekliDaya的詳情頁

可穿戴和藝術品則無需添加催化劑CATALYST和寶石GEMS。一般以供應量多少的稀缺性來衡量售價,供應量越小,稀缺性越高,售價相對就越高。當前售價最高的是藝術品紀念碑Lululand,為12萬個SAND,約為81萬美元。

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紀念碑Lululand的詳情頁

價值捕獲的主要玩法

當前,TheSandbox中的主要玩法有四種:

第一,作為游戲創作者,在自己的LAND或者Estate上面部署游戲賺取SAND,或者出租自己的LAND收取傭金;

第二,作為游戲玩家,參與免費游戲有概率獲得SAND,再參加收費的游戲;

第三,作為Assets創作者,創作NFT后掛售交易以賺取SAND;

第四,作為投資者,買入Land或者平臺資產,低賣高賣。

基金激勵計劃及融資情況

為了促進平臺游戲生態的發展,TheSandbox團隊成立了GameMaker基金會和創作者基金會,在Assets藝術創作或者在體素設計上有特長的前1,000位創作者有機會獲得創作者基金會資助的賞金;在游戲設計或者關卡設計上有專長的游戲創作者以自己的作品報名,前100名可以得到GameMaker基金會的獎勵。

據官方消息,當前TheSandbox已贊助18個游戲和100多位創作者。

除了基金激勵計劃,還有融資資金支持TheSandbox的游戲生態建設。包括其母公司AnomicaBrands融資以支持TheSandbox的發展和TheSandbox的融資。

TheSandbox母公司AnomicaBrands今年共計完成三輪融資,累計獲得2.03億美元融資,估值達到22億美元。TheSandbox也在今年完成B輪融資,獲得9,300萬美元。

5月,AnomicaBrands以10億美元估值,獲8,888萬美元融資;

7月,AnomicaBrands再次以10億美元估值,獲得5,000萬美元融資;

10月,AnimocaBrands獲得6,500萬美元融資,估值升至22億美元;

11月,TheSandbox獲得由軟銀愿景基金2領投的9,300萬美元。

未來發展

據FootprintAnalytics數據顯示,當前TheSandbox以59.8億美元的市值成為PlaytoEarn的游戲中第二位,超越Decentraland僅次于AxieInfinity。

FootprintAnalytics:MarketCapofTheSandbox(SAND)andOthers

TheSandbox保持趨勢發展,未來必然會成為盤點元宇宙游戲而無法跳過的存在。筆者留意了TheSandbox官網發布的Romap,除2022年上線啟動DAO治理外,直至2023年均無其他較大的創新,這可能會導致TheSandbox的發展局限于GameFi或者虛擬地塊的領域,而非可能成為元宇宙中不可撼動的大家。

同時伴隨著游戲定位的元宇宙項目只增不減,TheSandbox要想成為長青樹,除了延續現在的優勢外,或許還可以考慮打造自己獨一無二的項目特色。譬如,集成元宇宙社交,升級為多棲發展的現象級項目。

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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