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OVR:鏈客Talk:空間性域名OVR開啟NFT的新時代 | 烤仔星選-ODAILY

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1月21日,“鏈客Talk”邀請OVRCOODiegoDiTommaso來到鏈客直播間,和大家一起聊聊“空間性域名OVR開啟NFT的新時代”這一話題。

大白|鏈客:首先請嘉賓做下自我介紹和OVR的項目背景介紹。

Diego:15年以來我是一個企業家,在過去的5年我一直與普華永道在消費市場和開放創新合作.自2014年以來我一直在研究和投資區塊鏈技術,2018年我與DavideCuttini一起創辦了OVR,Cuttini也是一名企業家以及AI,AR/VR技術應用中心的創始人。在過去的7年里,我們從一家開發AR/VR垂直商業案例的公司中分離出來,創建了OVR。我們決定將這種方法推廣到橫向平臺上。我們的愿景是為地域化的AR/VR體驗建立一個平臺,而我們需要一個系統來分配對地理位置的控制,就像在網絡上有網絡域名一樣,我們需要一個空間域的系統。區塊鏈恰好滿足了這種需求。因此,用NFT將世界劃分為很多代幣化的300平方米六邊形區域。

谷歌向蘋果安全團隊支付15,000美元漏洞賞金:金色財經報道,谷歌證實,蘋果安全工程和架構團隊在Chrome網絡瀏覽器中發現了一個高嚴重性安全漏洞。此外,SEAR團隊還因發現和披露漏洞而獲得了Google 15,000美元的獎金。這一特定披露的消息是在8月2日的Chrome更新公告中發布的,確認了由于外部貢獻者漏洞報告而進行的11個安全修復。CVE-2023-4072是ChromeWebGL實現中的一個“越界讀寫”漏洞。

WebGL是JavaScript應用程序編程接口,可以在瀏覽器中渲染交互式圖形,而無需任何插件。存在越界漏洞,程序可以從分配的內存區域的邊界之外讀取數據(在本例中是寫入數據)。谷歌并沒有透露太多有關此漏洞的信息,而是對技術細節進行了限制,直到大多數Chrome用戶激活了更新。此外,VulnDB指出,成功利用漏洞需要用戶交互。目前也沒有已知的漏洞可用。[2023/8/7 21:30:01]

想象一下我們的世界,這里有1.6萬億個與之重疊的數字土地作為NFT存在于區塊鏈中。想象一下,一種建立在全球數字地產之上的全新的AR生態系統。想象一下你可以通過你的手機來探索這個全新的世界。OVR就是一個去中心化的AR體驗平臺。

Radiant Capital關于ARB代幣戰略分配計劃的提案投票將于今日11:03開啟投票:5月15日消息,多鏈借貸協議RadiantC apital發推稱,RFP-18:Radiant DAO財庫ARB分配戰略應用提案現已上線,將于北京時間5月15日11:03開啟投票。該提案詳細說明了授予Radiant DAO財庫的3,348,026枚ARB代幣的戰略分配計劃,其中,40%的ARB將被空投給新的6個月與1年的dLP鎖倉者,30%的ARB將分配給Arbitrum上的dLP鎖倉者,30%作為戰略儲備,供未來DAO使用。[2023/5/15 15:03:13]

我們先來明確一下VR和AR技術的區別。VR體驗,你通常需要一副不便宜的VR眼鏡,而AR體驗你可以僅僅使用你現在包里的智能手機。VR會將你放置在一個完全幻想的世界里,而AR體驗是旨在將現實世界與虛擬世界相融合。為了給大家一個具象一點的概念來說明這兩種技術的潛力比較,只需要對比一下全球8千萬VR眼鏡設備,和35億可以完成AR體驗的智能手機。

以太坊Layer2.上總鎖倉量跌至54.8億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為54.8億美元,近7日跌11.08%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約31億美元,占比56.6%,其次是Optimism,鎖倉量15.8億美元,占比28.85%,dydx位居第三,鎖倉量2.91億美元,占比5.31%。[2023/3/12 12:57:29]

你可能已經聽說過Decentraland的成功案例。Decentraland也是將土地作為NFTs概念的項目,OVR土地本身也是NFT。但我們有本質的區別在于:decentraland是一個完整的虛擬世界,而每一塊OVR土地都代表著一個真實的地理位置。每一塊OVR土地代表著這個真實世界里300平方米的一片區域。

OVR土地可以理解為一個空間性的域名。就像在某個網站上發表任何內容,你首先需要擁有這個網絡域名,同樣的道理,你必須擁有一個空間性的域名,才有權利決定在這個域名里發表的AR內容。想象一下如果你擁有紐約時代廣場那里的OVR土地,你有權控制在那一片黃金地帶人們將看到的AR體驗。

ARK Invest:到2030年,智能合約網絡每年可提供4500億美元的費用:金色財經報道,ARK Invest近日發布“2023 Big Ideas”研究報告,比特幣、數字錢包、公鏈和智能合約網絡占據2023年14個“大創意”中的四席。

報告強調了Layer2網絡Arbitrum和Optimism上的交易數量,現在與以太坊基礎層交易數量相當。ARK Invest補充說,到2030年,智能合約網絡每年可提供4500億美元的費用。與此同時,ARK Invest預計數字錢包用戶的數量將以每年8%的速度增長,到2030年達到全球人口的65%。

在另一個名為“技術融合”的主題中,Ark表示,加密挖礦可以支持更多的太陽能電池安裝,并指出“將比特幣挖礦納入太陽能存儲系統可以提高電網的規模和可靠性,而不會增加電力的平均成本”。[2023/2/2 11:41:53]

大白|鏈客:目前AR平臺和數字資產結合的項目有Infiniverse、Arcona、Arround等,OVR相對于這些項目有哪些優勢?

Diego:首先,我們并不是一個典型加密項目,憑著白皮書就試圖籌集資金。我們的公司是一家創建AR/VR應用7年的公司的衍生公司,這就是為什么我們在項目啟動之前就推出了MVP應用。如果你看看周圍的競爭對手,只有Arround有應用程序,但它不能真正瀏覽任何地理位置的內容。Infiniverse在錯誤的區塊鏈上和Arcona只有一個中心化的拍賣哲學。

Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Animoca Brands等參投:1月18日消息,Web3游戲平臺Intella X宣布完成1200萬美元融資,Polygon、Animoca Brands、Magic Eden、Planetarium、Big Brain Holdings、Crit Ventures、JoyCity、Pearl Abyss、XL Games、Wemix和Global Coin Research參投。

Intella X是由韓國游戲公司Neowiz與Polygon合作開發的Web3游戲平臺,旨在通過簡化的錢包創建和元交易等功能消除高進入壁壘并改善Web3中的用戶體驗。該平臺將通過其原生代幣獎勵其生態系統的貢獻者,包括游戲開發者和用戶,并通過其去中心化的收入分配協議將其收入份額重新分配回貢獻者。該平臺計劃于第一季度晚些時候上線,推出的產品還將包括Intella X專有的Web3錢包、去中心化交易所、NFT市場、Launchpad和一些游戲。(The Block)[2023/1/18 11:17:48]

我想說的是,與競爭對手最重要的區別不僅在于開發階段,還在于愿景:OVR希望成為空間網絡的去中心化平臺,我們所有的開發都專注于這個方向。如果你想建立地理定位的AR/VR內容,OVR想要成為世界上最頂尖的平臺,這就是為什么在我們的平臺上,你可以購買世界上任何一塊六邊形土地并使用或者出租它。

到目前為止,我們的競爭對手,即使他們是在2017年euforia創建的,也沒有一個能與我們的指標相匹配,我們的應用有10萬的下載量,我們的尋寶活動讓全球APP用戶開發了超過10萬個物理地點:https://www.ovr.ai/treasure-hunt#treasure-map

我們已經出售了超過5000塊OVR土地NFT,超過10萬APP下載量,以及尋寶活動中,用戶已經開發了99000個地理位置。

如果你登錄我們的網站https://www.ovr.ai/treasure-hunt#treasure-map,你可以看到實時更新的寶箱發掘的地圖,可以看到全世界具體哪些地方的寶箱已經被用戶打開。

大白|鏈客:目前以太坊速度比較慢而且Gas費用也比較高,為何我們還會選擇把生態放到以太上來?

Diego:很簡單,因為梅特卡夫定律,任何網絡的價值隨著參與者的數量呈指數增長。沒有哪個智能合約平臺能有接近以太坊的應用深度。所以對于我們來說,選擇以太坊只是一個很直觀的問題。Opensea在哪里?在以太坊。DeFi在哪里?在以太坊。就像人們想要生活在服務良好的大城市,他們愿意為此支付高昂的租金一樣,用戶也愿意支付高昂的費用來使用一個有價值的網絡。

高昂的費用只是以太坊成功的一種衡量和信號,而不是失敗的象征。最后,Rollups已經出現了,它將比人們預期的更快地被許多項目采用,再次降低以太坊的執行成本

大白|鏈客:請您具體描述一下OVR有哪些比較常見的應用場景?我們的商業模式是如何在這些場景中實現的?

Diego:OVR是一個橫向平臺,用于為地理定位化的AR/VR體驗構建不同的用例,這些用例包括:游戲(如《精靈寶夢可》風格)、現場活動、零售、旅游、教育、房地產、AR虛擬助理等等。我們的愿景是先將AR/VR的力量帶到移動設備上,然后等智能眼鏡等媒介被廣泛使用后再移植到這樣的設備上。

下面是一些真實使用案例:

我們有兩個主要的盈利策略:1)應用內的消費購買,2)托管費用。從長遠來看,后者將更加重要,因為我們提供所有的技術來創建、可視化和托管地理位置的AR/VR體驗。

大白|鏈客:請問作為AR內容創造者如何使用OVRSDK來創造新的AR內容和體驗,如何在OVR生態中獲得激勵?

Diego:下個月,我們將發布SDK的第一個版本,它將是基于web的,用戶將能夠輕松地將AR/VR資產連接到我們的NFT(token化地理位置)。此外,SDK將允許從最著名的VR資產市場,如Sketchfab,Poly等輕松導入資產.

對于OVR土地的所有者,會有很多參與生態建設的獎勵,比如尋寶活動2.0中,地主可以分得部分這塊土地上的寶箱獎勵,或者收取土地租金。AR內容創造者也可以通過提供AR體驗獲得相應的NFT獎勵或者OVRtoken獎勵。

大白|鏈客:OVR是一個需要大量數據存儲的項目,我們如何保障數據的安全性以及可靠性?

Diego:在第一階段,資產將存儲在我們的數據庫中,在接下來的幾個月里,我們將把所有資產遷移到IPFS節點,使系統完全去中心化,不可阻止,并且沒有中心故障點。

OVR的IPFS節點將由參與質押的用戶通過投票選出。同時,IPFS節點的維護者將分享數據存儲的托管費用。

大白|鏈客:最后能否介紹一下OVR項目的時間進度表以及目前所的發展階段?

Diego:目前,我們已經推出了我們的ERC-20Token(通過IBCO發行)和NFT(通過拍賣購買土地)的主要市場,以及應用程序Alpha版本。在接下來的3個月里,我們將交付我們的手機應用的beta版本,OVR二級交易市場(用戶將能夠在彼此之間出售我們的OVRLandsNFTs),SDK,并將開始將我們的資產轉移到IPFS。與此同時,我們正在開發一些即插即用的應用,如人工智能驅動的虛擬助理,AR/VR實時事件控制臺和一個新的地理定位的虛擬農場游戲。

此外,為了克服NFT鑄幣時產生的高昂礦工費用,我們開發了一種輕度鑄造功能,可以創建非標準的NFT,這大大降低了礦工費(1/4)。稍后,用戶可以決定轉換成為標準的NFT,這些NFT可以在像OpenSea這樣的平臺上交易。下個月我們將引入LightMinting2.0,將使用merkle樹存儲將輕度鑄幣的成本降低到0。

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