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AME:GameFi熱度飆升 究竟有何優勢?

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GameFi的爆火是區塊鏈在項目創新和概念創新方面具有先天優勢的體現,時至今日,GameFi已經成為繼DeFi之后的又一大行業熱詞,那么該怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么優勢呢?

GameFi是什么?

如果說DeFi是把現實中的金融體系在區塊鏈中以分布式的結構重現的話,那么GameFi就是把DeFi以游戲來表達的可視化區塊鏈金融。

GameFi通過DeFi和NFT概念的融合,并以游戲的方式呈現,以更加直觀的方式運行區塊鏈金融體系,在具體的鏈游項目中,GameFi的游戲規則和道具、衍生品,就是建立在DeFi邏輯基礎之上的NFT產品運行方式。

游戲巨頭Epic Games為專注于元宇宙而關閉社交視頻應用Houseparty:9月10日消息,游戲巨頭Epic Games將于10月關閉旗下熱門社交視頻應用Houseparty,并將吸收后者團隊,致力于“創造新的方式,在整個Epic Games家族中以元宇宙的規模進行有意義的、真正的社交互動。”據悉,Epic Games在2019年以3500萬美元收購了Houseparty。去年,Houseparty已被整合進Epic Game的旗艦游戲《堡壘之夜》中,允許用戶在玩游戲時進行視頻聊天。今年早些時候,Epic Games完成10億美元融資,以支持構建元宇宙的愿景。(華爾街日報)[2021/9/10 23:14:57]

GameFi的NFT屬性使得游戲內的所有資產、道具、角色都具有唯一性、收藏性,結合鏈游的屬性設定,使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產的所有權。

孫宇晨宣布APENFT基金會聯合WINkLink進軍Gamefi:7月25日,波場TRON創始人孫宇晨發布推文表示,APENFT基金會將聯合TRON生態中的WINkLink,正式進軍Gamefi和NFTfi。孫宇晨預測,Gamefi將會像Defi一樣強勢引領下一個區塊鏈時代的爆點,而WINkLink將會與APENFT基金會all in這個新的風口。[2021/7/25 1:14:40]

從某種意義上說,GameFi打破了游戲資產只屬于游戲開發公司的慣例,允許玩家通過游戲實現財富自由。

另外,相較于枯燥的DeFi交易,GameFi增強了區塊鏈金融和NFT的娛樂性、互動性,通過對戰、副本、社交等玩法讓參與者可以從中獲利。

分析 | Game35出現傳銷模式合約代碼:第三方大數據評級機構RatingToken最新數據顯示,2018年8月22日全球共新增1672個合約地址,其中241個為Token型智能合約。

此外,RatingToken安全團隊根據Game35項目今天公布的合約代碼發現,Game35存在多級關系的典型傳銷形式。Game35存在5級推薦人,每次最低買入5 ETH。參與者每買入一次,一級推薦人可獲得1%的獎勵,若有二、三、四、五級,二至五級推薦人會獲得0.5%的獎勵。這種涉嫌2級以上拉人頭式認購,以下級的業績為依據計算并給付上級獎勵報酬,牟取非法利益的行為同傳銷模式如出一轍,具體合約地址:0xD4EaE5676321b4b8289C39C6233561FCD978575a。此合約得分僅為3.38分,并存在11處風險,RatingToken安全團隊提醒投資者需保持冷靜仔細甄別,避免上當受騙。

此外,昨日登上新增合約風險榜TOP10的合約包括PreCrowdsale()、Dojomentar(DOJC)、GroupAd Dollar(GAD)、Fomo3H(fomo3h)、FastChat(FAC)、GOSL(GOSL)、VEIN(VEIN)、Robot Trading Token(RTD)、Top Players Mother Token Test(TPMT Test)和MEGABATON(MGTN)。如需查看更多智能合約檢測結果,請查看原文鏈接。[2018/8/23]

爆發式增長的GameFi

公告 | Game com回應OKEx退幣風波:Game com今日正式回應退幣風波,文中談及事件發生過程,并要求OKEx工作人員刪除抹黑GTC的文字內容,并要求公正公告GTC主動申請退市的實情。[2018/8/4]

GameFi并非是單純的鏈游,2017年左右行業內曾經出現過收藏交易類游戲,將區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”與游戲玩法相結合。但此時的區塊鏈游戲只能稱之為鏈游,而并不具備GameFi的特點。

GameFi的出現得益于NFT的概念成熟和DeFi領域的發展,在區塊鏈元宇宙理念的框架之下。實現現實體系在區塊鏈世界中的映射成為現今完成元宇宙概念的唯一方式。

在元宇宙的游戲形式結合NFT和DeFi概念之后,鏈上金融體系就完成了游戲化進程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行業的廣泛認可。因此從2020年下半年開始,GameFi的一系列發展就得到了區塊鏈行業的重視。

經過一年多的市場檢驗,GameFi已經在數字資產價值及鏈游價值交互方面展現了其獨特的生態。

2021年3月份開始,GameFi進入爆發式增長。2021年9月份,GameFi已經成長為區塊鏈行業的獨立領域,并有望在短期內超過DeFi領域。

優勢分布式、參與運營、獲得收益

GameFi的基礎概念來源于區塊鏈,因此GameFi天然具備傳統行業所不具備的分布式優勢。

游戲中的每個玩家都可以完全掌控自己的游戲角色、資產、道具,并可以通過治理代幣主導鏈游的發展方向,玩家可以通過投票的方式對鏈游進行升級、完善。

鏈游的去中心化結構在運營方面的優勢是玩家可以參與鏈游的運營和維護,游戲熱度越高,玩家的體驗就越好。而玩家越多,早期玩家獲得的利益也就越大。

目前GameFi廣泛使用Play to earn經濟模型,邊玩邊賺產生的真金白銀是玩家積極性和忠實度的保障。

截至2021年9月,DappRadar數據顯示GameFi領域在全網累計已有836個鏈游上線,日均用戶數量達百萬人,日交易量達到1562萬美元。

根據相關數據統計,從7月開始,鏈游數據迅猛增長,玩家從4月初的8萬人增長到9月的92.8萬人,日交易量從4月初的50萬美元左右增長到均值在4000萬美元左右的水平,最高日交易量超過了9300萬美元。

小結

GameFi已經成為行業最具潛力的領域之一,隨著元宇宙概念的普及,GameFi會獲得更多人的關注和參與。

盡管GameFi領域的日交易量如今已經逼近1億美元,但從整個市場的廣度與其在資產交互方面的優勢來看,GameFi的潛力仍未徹底爆發出來。

畢竟,從GameFi概念的提出至今,也不過剛剛1年多時間,作為尚在領域初期的GameFi,未來的發展和前景無疑是值得期待的。

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