我之所以成為一位大力倡導 Web3 和 NFT 領域的企業家,因為我相信我們正在見證社會、經濟和創新的突破。NFT 是一種創新,它通過區塊鏈上的獨特資產將具有內在價值或欣賞價值的事物大規模地標記化,并具有在共享上的潛力。
這個框架是給誰的?
熱衷于 NFT 項目的愛好者,
Web3/NFTs 倡導者,
任何有興趣了解更多關于 web3/NFT 的人。
我在 1 個月的時間內通過活躍于 60 多個 NFT 項目社群和投資了 10 萬多美元后,總結了一個分數指標,以便更好地對 NFT 項目進行評估。
分數= 20% (A) + 10% (T)+ 30% (C)+ 30% (U)+ 10% (S)
其中部分如下:
A = 藝術
T = 團隊
C = 社區
U=效用
S = 文化意義
每個部分(藝術、團隊、社區等)可以有從 0 到 5 的分數。
墨西哥官員會見Samson Mow討論墨西哥如何采用Bitcoin:金色財經報道,Bitcoin Magazine在社交媒體上發文表示,墨西哥參議員兼財政部委員會主席會見Samson Mow討論墨西哥如何采用Bitcoin。[2023/4/30 14:35:25]
0 是極差的鑒賞力。
5是強烈的積極升值。
我們可以對每個部分內進行細分的評分。這些分數的總和就是該部分的分數。
每個部分的分數都有一個根據其相關性和重要性應用于其分數的權重。
總分數由每個部分的分數乘以其權重確定。
質量:您對藝術的感受如何?(得分在 0 到 4 分之間)
是否付出高昂的努力:需要強大的專業知識,例如 2D、3D 或動畫 (0 到 1 分)
美觀:吸引人嗎?你喜歡嗎?和諧嗎?(0 到 0.5 分)
稀有度:這個系列是建立在什么樣的特征之上?有多少不同的特征?(0 到 0.5 分)
可區分性:這些特征的區分程度如何?(0 到 0.5 分)
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品牌能力:?角色是否具有潛在的合作影響力,即時尚、零售、音樂、社區?(0 到 2 分)
版權:它們屬于誰?(得分 0 或 1 分)
創作者,(0分)
持有者,(1分)
CC0(在公共領域,即沒有人擁有它)。(0.5 分)
公眾形象:(得分從0到0.5分)
創始人/核心團隊是公開的還是匿名的?(0.5 分)
格局:??(分數從 0 到 1 分)
核心團隊的業績記錄、相關性和愿景是什么?(0.5 分)
是否有任何即將到來的合作伙伴關系或合作可以為該系列增加影響力?(0.5 分)
粉絲規模:(分數從 0 到 0.5 分)
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他們是否有大量粉絲追隨(0.5 分)
活動:(得分從0到3分)
他們多久與社區互動一次?(0.5 分)
他們的參與是否相關?(0.5 分)
是否經過仔細審核(模組團隊、時區停留、渠道細分等)?(1 分)
他們是否正在通過他們的路線圖/問題/投票的更新開始他們的社區?(1 分)
真人或機器人(0 到 1 分):
檢查社交參與度:Discord 的點贊、觀點、轉發、活動和反應。(0 到 1 分)
大多數 NFT 項目的 Discord 社群有 10 萬名以上的成員,但幾乎沒有參與度,有 => 95% 的機器人和虛假賬戶來炒作該項目。
現場 | 火幣集團COO朱嘉偉:區塊鏈是解決三個和尚如何打水的問題:金色財經現場報道,百度智能云Techday11月21日在北京舉行。火幣集團COO朱嘉偉在會上表示,區塊鏈技術和其他多數技術很不一樣,多數技術是解決一個和尚如何打水的問題區塊鏈是解決三個和尚如何打水的問題,因此區塊鏈適用于多方協同的場景,可以促進數據共享、優化業務流程、降低運營成本、提升協同效率以及建設可信體系。[2019/11/21]
真實用戶的想法(0 到 2 分):
大量持有者:列出的物品與收藏物品(例如:1000/10000)。(1分)
不執著于FP(底價)。(0 到 0.5 分)
參與項目的未來及其路線圖。(0 到 0.5 分)
加分項(0 到 0.5 分):
富有、有名的人(0到0.5分)
社交媒體的粉絲活躍度(0 到 1.5 分):
Discord 成員(0.25 分),
持有人百分比(0.25 分),
美國商品期貨交易委員會公布關于如何定義加密貨幣已經交易完成的解釋: 美國商品期貨交易委員會(CFTC)已經公布了解釋說明,關于如何定義加密貨幣已經從買方“交付”給了賣方。確認交付已經完成的的兩個因素是:1. 客戶有能力 (i)擁有和控制全部數量的商品,無論是以保證金,還是使用杠桿或其他融資購買,以及(ii)在交易之日起28內,自由地商業使用商品(在任何特定平臺內外);以及2. 報價人及賣方(包括各自的關聯方或與報價人或賣家合作的其他人士)不保留任何利益或控制任何以保證金,杠桿或其他融資方式購買的商品,在超過自交易日期起計28日后。據CFTC稱,提議的解釋不是最終的,需要經過90天的公眾評議期。[2017/12/16]
社交追隨者(Twitter、Instagram),(0.25 分),
不和諧:公告與成員參與(0.5 分)
社交媒體:轉發、點贊和評論(0.25 分)。
實用性是社區的燃料,也是構建項目潛在優勢的基礎。
路線圖(0 到 2 分):
綜合(展示、藝術、play2earn (P2E)、未來空投、福利、時間線)
元宇宙足跡:在 Decentraland 或 Sandbox 的元宇宙中是否有總部可供社區成員分享和見面嗎?有沒有為持有者搭建平臺?
社區驅動(基于 DAO,持有者、利益的白名單)
DeFi:是否有為該項目構建的代幣以允許不同的獎勵機制和多角度的發展潛力?
特權(0 到 1 分):
派對和活動(聚會、會議、焦點小組、假日活動等)
合作伙伴關系(品牌、藝術家、收藏和特權訪問)
獨家商品(對特定商品的特權訪問)
交友(訪問企業家、運動員、教練等社區內的高端資料)
Defi 機制(0 到 0.5 分):
空投(NFT 的衍生品,例如:Cyborg 為持有者空投免費的 Cydog)
質押(您可以在游戲中對 NFT 質押嗎?例如:Mobox 或 Zookeeper)
借貸
交易所(不同交易所的瀏覽量和交易量:Opensea、Rarible、NiftyGateaway 等)
獎勵(0 到 0.5 分):
商品(空投給 NFT 持有者)
社區獎勵(訪問即將發布的新 NFT 以及免費鑄造等)
福利(0 到 0.5 分):
游戲內的能量提升(P2E 游戲中 NFT 持有者的特定功能)
游戲優勢(速度、力量)
價格(0 至 0.5 點):
入門費用是否合適?(鑄造價格+Gas 費)
底價先例如何?(穩定還是崩潰?)
您的目標和預期持有時間是多少?
年齡段:該項目是僅限于特定年齡段的文化?還是可以讓用戶回憶起過去(卡通、游戲、習慣、興趣等)?(0 到 3 分)
名人和影響者(演員、藝術家、運動員、視頻博主等)容易接受嗎?(0 到 0.25 分)
社交趨勢:搜索量、文章和視頻量?(0 到 0.25 分)
模因?(0 到 0.25 分)
粉絲趨勢?(0 到 0.25 分)
其創新性性是否能夠啟發其他 NFT:藝術、實用工具、機制、路線圖?(0 到 1 分)
在給這些不同的部分評估分數之后,我會為每個部分設置權重(可以根據您的喜好調整):
藝術占 20%
創始人和團隊占 10%?
社區的構成占 30%
實用性占 30%
文化占 10%
假設每個部分得分如下:
A(藝術)= 4
T(團隊)= 3
C(社區)= 5
U(實用性)= 4
S(文化)= 3
這將導致:
總分數= 20 % x 4 + 10% x 3+ 30 % x 5+ 30% x 4 + 10% x 4 = 0.8 + 0.3 + 1.5 + 1.2 + 0.4 =?4.2
我一般會在總分數在 4~5 的情況下進行選擇。
最后但也很重要的一點是,我們還可以根據評估分數和收藏底價增長/下降來跟蹤項目的績效,以此來對分數的模型進行不同的調整。
根據央行等部門發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,本文內容僅用于信息分享,不對任何經營與投資行為進行推廣與背書,請讀者嚴格遵守所在地區法律法規,不參與任何非法金融行為。
原文作者 |?Othmane Senhaji Rhazi,Web 3 企業家.
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