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元宇宙:元宇宙的八大典型應用場景

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新年伊始,智綱智庫開始著手研究元宇宙和數字技術發展對城市、企業和個人的影響。

面對“萬事皆可元宇宙”的資本熱度,智庫分別從城市企業戰略、新型基礎設施、應用場景探索三個角度描述今日元宇宙和數字技術的發展態勢,探索中國語境下的元宇宙發展之路。

2021年,元宇宙一詞突然出現在大眾的視野,在還未深入了解元宇宙究竟是什么,我們發現大眾已經急于為這一新流行詞冠上了定義。

有的人說這就是“虛擬世界”的暢想,有的人說這就是“《頭號玩家》的體驗”也有人說這就是“一場新時代的數字變革”。

其實,我們對于元宇宙并不陌生,陌生的只不過是一個名字,在很久之前它已經以神話的方式滲入在我們的生活中。在紅樓夢中賈寶玉進入了太虛幻境,在聊齋里書生進入畫中的世外桃源,在之前特別火的動漫《哪吒》中,你也看到了哪吒進入山河社稷圖獲取寶物。

這些不同的角色進入了完全區別于現實的世界,在這些幻境里可以看到并體驗一切美好的事物。在20世紀90年代初,錢學森就對虛擬現實與“元宇宙”有過展望,為其起了個頗有意境的名字—“靈境”,并透過虛擬現實技術的產生和發展,預見到人機深度結合將對人類社會帶來的深層變革。

如今,隨著數字化發展,元宇宙以一種全新的姿態出現,它告訴我們元宇宙并不是只以視覺感出現在書本上、電影上,它將用虛擬共生以真實的體驗感為我們開啟一個全新的數字時代。

在這個數字世界的嶄新階段,各種技術都將出現新的突破,而這些技術創新的背后,是多元化的消費端場景需求在推動。

就元宇宙的相關領域來說,中國擁有最廣泛的應用場景和全球最大的應用市場,海量的應用需求將迅猛推進技術革新,從這一角度來說,我們率先研究元宇宙的應用場景至關重要。

智綱智庫認為元宇宙是數字化的最終形態,將成為集娛樂、社交、學習、生產、生活為一體的數字世界,與現實世界緊密融合。

那么這種虛實共生的元宇宙應用場景究竟是什么樣?基于我們對于元宇宙的研究,本文將從消費、娛樂、文旅、教育、產業、健康、辦公、居住八個典型場景來進行分析和暢想。

其中,智綱智庫認為在消費、娛樂、文旅、和教育領域,將憑借巨大的市場容量和包容性,促使需求極快地推動應用初步落地,并在完善中逐步迭代,互聯網“小步快跑、快速迭代”的發展模式也將繼續發生于該場景下的元宇宙中。

而產業、健康、辦公和居住等領域,由于產業鏈復雜、技術階段瓶頸等多重因素,還需要通過科技發展、制度完善等層面實現推動和突破。

Z世代是元宇宙原住民,會形成與“互聯網移民”完全不同的消費模式

元宇宙作為一個新互聯網詞匯,它的消費主力人群一定是伴隨著互聯網成長的Z世代。

互聯網是他們生活的必需品,超過40%的Z世代每天上網時間超過6小時,他們線下是社交恐懼癥,線上是社交牛逼癥。

獨生子女出生的他們,對于自我需求的滿足以及自我認同的需求非常強,由于所處時代衣食無憂,所以他們對于精神層面的追求遠高于物質層面的追求。

他們是主動尋求消費升級、推崇個性消費的群體,它們具備前衛、新潮、追求新鮮感的消費意識。數字化消費對于他們來說可以稱得上簡單易懂,得心應手。

The Sandbox與英國爵士放克樂隊Jamiroquai達成合作,幫助后者進入元宇宙:金色財經報道,Animoca Brands稱其子公司The Sandbox與英國創作型歌手Jay Kay領導的英國爵士放克樂隊Jamiroquai達成合作關系,以幫助Jamiroquai進入元宇宙。該協議是與環球音樂集團(Universal Music Group)旗下商品和品牌管理公司Bravado聯合制定的。

Jamiroquai因《Virtual Insanity》以及一系列熱門專輯和全球巡演而聞名,已在全球售出超過 2700 萬張專輯。(blockworks)[2022/6/5 4:02:36]

元宇宙消費場景推動虛擬貨幣流通,線下消費增加線上收入

元宇宙是一個全新社會存在的形態,將人類社會的邊界從現實擴充到虛擬,再結合虛擬打造成為一個全新的數字世界,這個數字世界與現實世界的關系是平行存在又相互貫通。

那么如何實現兩個世界的貨幣流通?

這就推出了虛擬貨幣的存在。在線下的消費可以獲得元宇宙的虛擬貨幣,這種虛擬貨幣可以購買數字藏品、數字音樂、數字游戲,原來消費也有收入。

線上與線下的消費聯動,推動新消費時代的變革

元宇宙的存在并不是減少線下的消費性,它是結合線上與線下實現虛實共生的消費,推動傳統商業實現新消費時代的變革,更大幅度地增加消費者的體驗性,真實的做到沉浸式、體驗式。

在澳大利亞墨爾本的一所藝術酒店利用班克斯的作品開展了一場非常有意思的元宇宙偷盜活動,在酒店展出班克斯的名畫《禁止玩球》,這幅畫價值15000美元,只要登記入住酒店者便可成為允許偷盜者。

這個酒店成為了被允許偷盜的元宇宙空間,很多人都因為想嘗試“允許偷盜”這一行為而紛紛前往,而偷盜目標和線索自然不易獲取,只要在酒店消費,便可獲取新線索,在獲得住客的同意后,酒店還會在社交媒體賬號上公布住客偷盜畫的監控錄像,被鏡頭捕捉到的人也很開心的把這件事分析在自己的社交媒體賬號。這個酒店活動最后還獲得了克里奧互動媒體廣告銅獎和戛納公關金獅獎。

消費場景暢想

歡迎來到首家元宇宙消費空間,進入空間即開始你的元宇宙之旅。

這座元宇宙消費空間無論從外形還是業態內容都打破了人們對于所認知的現實空間界限,可以有選擇地自由進入不受現實因素限制的虛擬空間,利用VR/AR/MR、數字孿生、5G、云計算、AI人工只能、NFT、區塊鏈等新一代技術,實現四季體感隨意切換,致力于實現人們在虛擬世界中視覺、體感進行全方位連接。

首先進入空間創建身份,開始逛游模式。采取多個劇本模式,消費的同時你也是神秘的“福爾摩斯”,多個NPC助力游戲精彩瞬間。

這里有時尚魔境,消費空間不再設立試衣間,在這里一面墻設有多面魔鏡,直接在鏡面選擇你喜歡的衣服樣型,根據個人的體貌特征,直接采取AR試穿。消費后這款衣服的NFT同款直接錄入到你的元宇宙空間,你的線上虛擬人物已經穿在身上。

在這里,甚至可以邀請你的異地朋友一起線上逛街購物品嘗美食玩游戲,真正做到無空間界限社交。

由消費和完成游戲任務所得的虛擬貨幣可以在自己的元宇宙空間里購買房屋、車子、寵物。

實現個人娛樂的極致沉浸式體驗,重塑娛樂商業模式

元宇宙中的娛樂游戲可以完全打破傳統地理限制,實現場景瞬間切換、容納無限用戶容量和低成本沉浸式體驗過程。

調查:超六成網民愿意參與元宇宙社交:金色財經報道,iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,62.4%的網民愿意參與元宇宙社交,27%網民則表示看情況,還有10.6%的網民不會參與元宇宙社交。 艾媒咨詢分析師認為,在互聯網高度普及的現代社會,網民對元宇宙社交模式的接受度較高,未來,在技術支持之下,全民元宇宙社交或將成為現實。(網易)[2022/3/26 14:18:35]

之前王菲的幻樂一場演唱會可謂刷爆網絡,除了傳統的直播,VR技術的運用讓不在現場的人有了更加立體觀看的機會。

在《精靈寶可夢Go》中,玩家不再受空間限制,開啟GPS定位,就可以在AR模式中真實的在街道上捕捉精靈。

同時,像實體密室游戲、劇院、音樂會和現場實況這些,都可以用AR/VR特效、新技術來提供實體和虛擬的混合增強體驗。

每個人都是元宇宙的建造者,鏡像世界與現實世界平行

娛樂游戲其實早已經具備元宇宙雛形,也可以說游戲所構建的虛擬世界是元宇宙的先行探索。

2016年Roblox宣布將登陸OculusRift平臺,用戶可以在平臺上設計自己的VR游戲世界和體驗。

2019年9 月Facebook發布VR 社交平臺Horizon,2020年8月推出公開測試版,用戶可以在其中構建環境和游戲,與朋友社交。

在新冠疫情期間,由于無法在現實世界見面,我們看到很多大學開啟了線上畢業典禮,學生們利用《我的世界》,創造了一個與真實世界中的大學一樣的場景,在這里可以一起歡呼玩樂地舉行畢業典禮。

我們可以看出數字游戲的開放性和包容性意味著每一個人都可以在元宇宙里構建出自己的鏡像世界。

娛樂場景暢想

元宇宙世界,你可以根據自己的喜好創造自己的娛樂空間,建造一個游戲空間,創造一個社交空間。

在這里你可以建立虛擬身份,過不一樣的第二人生,你可以是任何不同的職業、身份。和你的朋友在這里聚會、跳舞、參加時裝秀、游樂場、加密藝術展,隨時可以看杰倫的演唱會,和谷愛凌一起滑雪,和張導一起拍戲,誰說NFT不能自己制作?

總之在這里可以盡情發揮你的想象力,只要敢想你就是神筆馬良。

打破時空的限制、更真實的交互體驗元宇宙文旅場景

傳統的旅游,是在特定時空下的文化與感官體驗,而未來元宇宙中的旅游,將完美契合數字化時代下文旅行業所追求的發展目標,即虛實結合、高頻即時、沉浸體驗。

無論是各地的實體旅游景區,還是虛擬空間中的“目的地”,都追求將文化體驗根植于受眾的心中,滿足受眾的多元需求,進而衍生更多的文旅產品。

現有的文旅要素“吃住行游購娛”也將形成由色、聲、味、觸等多重感官深度融合的全方位交互,成為虛實結合的關鍵點,使受眾獲得真實的體驗感。

在人們更加注重人性和個人興趣的背景下,元宇宙文旅也將促使受眾找到自我興趣度極高且細分的領域和同伴,共同探索和互動,極大的拓展社交圈,以構建個人豐富的存在感。

Meta元宇宙業務2021年虧損達100億美元:2月3日消息,Meta(前 Facebook)于當地時間周三(2 月 2 日)發布四季度財報,其中首次披露了旗下 Reality Labs 部門的財務狀況。Reality Labs 是負責構建 Meta 首席執行官 Mark Zuckerberg 元宇宙愿景的部門。數據顯示,Reality Labs 僅在 2021 年的虧損就超過了 100 億美元,具體而言:

1、2019 年:收入 5.01 億美元,凈虧損 45 億美元

2、2020 年:收入 11.4 億美元,凈虧損 66.2 億美元

3、2021 年:凈虧損 101.9 億美元,收入 22.7 億美元(收入包括硬件,如 Meta Quest 虛擬現實頭顯)

對此,Meta 首席財務官表示,2022 年 Meta「元宇宙」業務經營虧損仍將增加。元宇宙業務走低也拖累了 Meta 全年盈利能力,排除 Reality Labs 的虧損,該公司去年全年的利潤將超過 560 億美元。[2022/2/3 9:29:57]

在此背景下,線下活動隨時同步到線上以便受眾沉浸式參與、線下NPC隨時顯現到線上與受眾進行互動、身臨其境穿越到過去仔細觀察文物在時間長河中的形成、隨時往返于金字塔與泰姬陵比較兩種古文明的異同、早晨于武漢街頭過早中午赴挪威體驗海捕、同一萬公里外的好友共同參加一場偶像演唱會……都將成為指日可待的現實。

多重敘事的豐富體驗,從游覽者到創造者

傳統的文旅體驗中,游客只有一個單一的標簽體驗,即“游覽者”,以被動觀看和接受為主的單向的、一維的游覽體驗為主,很難形成真正的沉浸式體驗。

而元宇宙的文旅體驗,每個個體的身份是有別于現實世界而獨立存在、可以自由設定的,文旅場景也不再是單一的觀覽過程,通過交互乃至多線性、多重敘事的體驗,每位游客可以享受到迥異的場景、故事情節、角色身份,助其產生強烈的自我代入感,獲得更有品質的文旅體驗。

迪士尼是“元宇宙”主題公園賽道上入局的行業先鋒,原創舞臺劇《冰雪奇緣》是早期結合實體和數字技術的項目。它將運動追蹤視頻圖形與大型移動布景結合,創造出阿倫黛爾這一冰雪世界,使游客完全沉浸在冰雪奇緣世界中。

此外,迪士尼也在積極探索通過新技術將樂園的魔力延伸到家庭:允許人們扮演既定角色,甚至可以做自己——在整個故事中為自己創造角色,給故事增添新角色。

文旅場景暢想

旅游不在需要大量的空閑,詩和遠方就是日常。回想上周去洛陽,景區內正在以XR拓展現實技術呈現龍門石窟的建造過程。隔著一塊虛擬屏,我看到一群NPC工匠們按照電子畫紙上武則天的樣貌,一點一點地在山體上鑿刻出盧舍那大佛的眉眼,別說,還挺像。

虛擬屏上呈現出唐的石窟彩繪還很艷麗,遠不是肉眼看到的充滿歲月風霜的模樣。

昨天聽說中國紅學會在曹公故居的基礎上,新開發了曹雪芹紀念館,里面曹公的全息數字人濃縮了他們全部的研究成果。

想著剛讀到《紅樓夢》八十回夏金桂把香菱名字改成秋菱,后面的故事還沒著落,便決定去拜訪數字人曹公,聽聽專家們認為“自從兩地生孤木,致使香魂返故鄉”到底是何意。剛到香山,碰到一群游學而來的幼童,看膚色,這又是匯聚了多個國家孩子的中國文化游學團,《紅樓夢》在世界走紅,各個城市都借這個超級IP建了沉浸式主題樂園,這些孩子回去又可以和同伴炫耀曾到訪曹公真實生活過的故居了。

元宇宙板塊拉升走強,中青寶漲超10%:行情顯示,元宇宙板塊拉升走強,中青寶漲超10%,共達電聲漲停,寶通科技、湯姆貓、順網科技、數碼視訊、水晶光電等漲幅居前。[2021/10/22 20:48:31]

走進紀念館,曹公的數字人正同胡適的數字人對談,他對真假倆寶玉是自己的化身的觀點,不置可否……

情景化沉浸式教學將成為未來教育的重要方式

傳統教學場景的核心架構是教師、學生、學習環境組成,而在元宇宙教育場景中卻是不固定組合,學習環境也會從一排排桌椅和黑板根據學科變成一個虛擬重現、虛實融合的教育場景,比如化學課場景,學生們可以在元宇宙世界里發揮想象的做實驗,這回再也不怕爆炸了。

采用數字孿生或全景視頻拍攝技術,逼真再現真實的教學環境,如使用全景拍攝重建自然地貌、名勝古跡、景觀等。學習地理專業時,學生在虛擬環境中可突破真實世界的時空限制,以瞬移方式前往地球的任意地點,完成地理實景考察。

未來的學習方式不再是單一的聽課讀書,而是教學環境、教學資源與學生們的互動,還可以根據虛擬化身的形式,開展感官同步的線上教學。

元宇宙催生新一代數字化教育綜合體

如今,全國都在進行雙減活動,全方位為學生們進行減壓,在雙減政策下也看到了校外培訓機構和一些傳統教育綜合體面臨轉型和倒閉。元宇宙的出現可以說是為教育行業帶了新的轉機。無論是教育場景還是教育模式都會發生新的變化。

利用數字連接,虛實融合的教學場景全面激發學習者的好奇心、創造力,培養學生的素質教育和創新能力。

教育場景暢想

進入教育元宇宙,請選擇你的科目,進入科目即進入時空隧道,歷史學科由李白為你講解每一句憂愁,漢武大帝和你講述他的文韜武略,以時代人的身份參與時代事件。

小語種學科,你可以自己行走在圣彼得堡的街道,見證戰斗民族的特別浪漫,但是你只能用俄語和他們對話。天體物理學科,戴上智能眼鏡,太陽系的八大行星都投射在你的身前,你可以觸摸它們,這時會播出詳細的語音講解。

元宇宙告訴你學習不是枯燥,而是在玩中學習。

生產模式的變革提升生產和創新水平

在產業生產領域,傳統的工業制造過程中,設計、生產、銷售等環節往往有著鮮明的流程界限,在互聯網時代,供應鏈協同生產、區域協同生產、遠程制造乃至跨國制造、云制造等逐漸起步并形成趨勢。

而進入元宇宙時代,工業產品的信息又將發生巨大的變化:從信息化到數字化,信息將更加精確,信息的完整性、時效性、實時性也都將大幅度提升。從二維圖紙到三維模型,從靜態模型到運動模型,從抽象數據到仿真模型,依托互聯網、物聯網、移動網絡等技術,實現從數據孿生,到信息物理系統,進而到實時性的遠程仿真、操控、維護……協同生產將成為主流的生產模式,并將極大地提升生產水平乃至創新水平。

微軟的MR解決方案是打造遠程協作平臺,通過交互技術和遠程維修維護、檢查、培訓,實現降低企業溝通成本、縮短人工差旅時間、減少高碳足跡,目前已在汽車制造巨頭Kautex、乳品巨頭阿爾樂等生產制造企業間廣泛應用。

這被看做元宇宙工業制造場景的初級落地,隨著技術應用進步、場景內容豐富,先落地場景的應用反饋將不斷加速元宇宙產業場景的進程和發展。

HECO商務負責人趙蕾:元宇宙世界的經濟體系可以跨越現實世界和數字世界:9月6日,HECO聯合Animoca Brands、OlympArts、IcarusArt.AI、EpikPrime與AI&加密藝術家宋婷女士,在Twitter發起主題為“如何構建生機蓬勃的元宇宙生態?”的線上直播討論。

在直播過程中,HECO商務負責人趙蕾表示,元宇宙世界的運轉離不開背后全面運作的經濟體系,這個經濟體系可以跨越現實物理世界和虛擬數字世界。從功能上來看,元宇宙是一個可以執行虛擬活動的平臺。用戶可以在其中從事社交、娛樂、創作、展示、教育、貿易等社會精神活動。元宇宙為用戶提供了豐富的消費內容、公平的創意平臺、穩固的經濟體系和身臨其境的互動體驗。

趙蕾認為元宇宙應該是人們情感的載體,讓用戶有心理上的歸屬感。用戶可以在元宇宙世界中體驗不同的內容,在數字世界中玩游戲,交朋友,創作自己的作品,進行交易、教育、會議等社交活動。“這就是我們所看到的元宇宙的未來。為了這個長期愿景,我們將不遺余力地支持海內外優質開發者們,為他們提供項目發展過程中所需的多種資源支持。”趙蕾表示到。[2021/9/6 23:04:44]

全新的生產關系和組織形態帶來價值增值

在元宇宙生產中,由于可以便捷模擬真實生產過程以及供應鏈組織流程,使組織結構以極低的成本進行優化。例如前置營銷將變得更為重要,客戶、消費者均可以實時掌握生產的進度、產品的生產情況,并能實時影響生產情況,這必將促進企業領導層的管理和決策加速變革。

屆時,元宇宙中的產業不僅將重塑人與生產之間的關系,還將重新定義產業中從業人員的能力要求乃至組織形態,一場管理革命正在悄然而至。這種變革還將實現專家與知識庫、人工智能系統的多方集成,促進能源、資源、智力等多方協同,最終實現價值的融合增加。

產業場景暢想

歡迎來到元宇宙工廠,在這里信息實現了前所未有的高效流動。消費者可以通過數字研發空間按需定制,并不受時空的限制。供應鏈里的所有工廠都成為一個整體,生產活動通過上下游的生產情況實時進行調整,生產信息會實時反饋給上下游企業,真正實現0誤差和0浪費。

此外,現實世界的所有活動都反映在數字世界里,區塊鏈技術將忠實地記錄下來工廠的生產和銷售情況,作為內部控制和面對第三方審查的依據。

· 擊穿運動場地的限制,進行全場景運動體驗

今天的運動健身產業增長快、潛能大,同時也極大地刺激了行業發展,歸根結底在于健康是人類永恒的追求。

同樣,在元宇宙世界,物理層面的“健康體魄”也依然極具吸引力,是人生一起成就的根源。隨時隨地利用碎片化時間進行運動健身、通過感應器配件與教練在線互動、加入虛擬社群進行團體運動乃至競技、安全模式有效避免運動傷害,每個普通人都有機會發現自己的某一項運動天賦。

健身不再是一件需要“努力”而堅持的事情,而是成為了元宇宙中每位居民的一種享受、一種習慣,健康的生活方式也將拓展到所有人的生活場景中。

同時,極限運動的現實門檻也將降低,在冬奧會時邀請冰墩墩一同去雪道上感受谷愛凌在身邊縱身一躍、在內陸的家中參加潛水執照的考試、在《速度與激情》的拍攝場地與主創飆車……擁有豐滿人生體驗的元宇宙居民,只需要享受運動帶來的多巴胺。

品質康養和智慧醫療為生命保駕護航

生命的豐富度,離不開從物質、心靈到精神等各個層面的健康養護。從對身體健康的“維護”,到對心理健康的關注,再到對人的思想、信仰、價值觀念等精神層面的服務,元宇宙世界將從各個維度誕生一系列的精準產品和服務,全面健康時代來臨。

從醫療角度,做任何治療之前,會根據個體的個性化基本信息、動態監測數據、生命急救卡、日常記錄及醫療記錄,建立患者的數字化生物體征,既幫助自己了解自己,也更優質的為醫生提供了就醫依據。

通過綜合分析和長期追蹤,每個人都將擁有個性化的健康管理方案,干預、防控疾病風險。

從康養角度,婦孕嬰、青少年、中老年等對康養服務有著明確和獨特需求的人群將被妥善滿足,產后恢復、胎兒早教、康復醫療、亞健康防治、美體美容、心理診療、慢病管理、健康檢測、營養膳食、老年文化等等品質服務,將貫穿元宇宙居民的一生。

健康場景暢想

李醫生近日接診了一位病人,情況很糟糕,已經多年不見這類病患了。電子病例顯示,這位病人早已不舒服,不知為何,動態監測數據報警了很久,都沒有進行有效治療,直至保險公司提示再不就醫就取消病患的保險賠付,這才遠程求助醫院。

李醫生簡單檢查后,將病患的生命體征與健康狀態以及其他反應機體的信息進行鏡像映射,構建了一個全息數字人。信息顯示,需要盡快進行手術。于是,李醫生立刻在醫療反饋與交互平臺針對全息數字人進行高精度虛擬模擬手術,以便提前熟悉情況。

于此同時,病患已經前往醫院,沒多一會,就躺在了手術臺上,幸好提前進行了模擬手術,避免了手術中可能出現的意外,手術非常順利。

很快,患者好轉,轉至康復科。康復科醫生為患者制定了一套全面的康復方案,包括理療、運動、飲食,一個月后動態監測數據顯示,患者已處于完全健康狀態。

沉浸式的遠程辦公帶來更具真實感的用戶虛擬體驗

在未來的元宇宙暢想中,人們不僅可以實現足不出戶就能通過增強現實技術進行遠程工作,還可以以虛擬身份與在線空間的同事共享辦公,將現實空間中人物的動作、神情和語氣準確傳達給同事,獲得更加真實的沉浸式辦公體驗。

這一點,微軟通過在Teams辦公軟件中植入虛擬體驗協作平臺Mesh已經實現,假如你在過程中語言不通,Teams還支持翻譯和轉錄,可以有效減少語言障礙,提高辦公效率。

已經更名為Meta的Facebook也借助辦公軟件HorizonWorkrooms和VR設備,讓用戶可以將自己的辦公桌、電腦和鍵盤等帶進虛擬世界中進行辦公。

擴張線上消費業態,形成開放式產業生態

打造跨越物理邊界的虛擬產業園和產業集群是我國數字經濟新業態新模式發展的重要形態。

虛擬產業園突破了土地空間的限制,利用數字化和智能化技術將分散各地的相關產業企業聯結在一起,形成產業生態。虛擬園區消解了物理空間的邊界,極大了發揮集群效應,同時也拓展了線上社交場景和虛擬消費業態。

新冠疫情爆發之前,埃森哲就在微軟旗下的Teams軟件中建立了一個虛擬園區,來自任何地方的員工都可以聚集在這里休閑社交,參加公司聚會和活動,真正實現了“面對面”的全球化,因此我們大膽設想,集辦公、休閑、餐飲、娛樂、居住等功能于一體的完整消費業態將在虛擬園區中得以建構。

保障就業公平,實現個人價值最大化

不同于現實空間,元宇宙的最大特點就是虛擬,虛擬會展的場景布置、會議組織、會議展覽等全虛擬工作給未來人們就業提供了更多選擇。

每個人都渴求獲得一份適合自己的、能發揮自身創造力和自主性的工作,這一切也正在被元宇宙實現著,性別歧視、學歷歧視無所遁形,元宇宙里每個人的鏡像都實時在線,雇主在得到求職員工的隱私信息授權后可以全面完整看到其學習、工作、能力的評估材料和結果,打破空間局限,自由雇傭人才。

大量的歷史數據樣本也能幫助求職者匹配最能發揮個人價值的工作,高效實現天生我材。元宇宙中,殘疾人就業更加容易,因為他們只需虛擬設備就可以在元宇宙空間自由馳騁,過正常人的生活,做正常人能做的工作。

辦公場景暢想

你可以足不出戶,登陸賬號密碼,開啟一天的辦公好心情。

穿戴好虛擬設備即可讓虛擬身份出現在公司,每一位員工都可以按照自己的心情改變辦公環境,互不打擾,當需要和同事交流工作事宜、舉行會議或者參加培訓,只需要通過元宇宙通訊系統,你可以清楚看到同事們的3D形象,并看到對方的形態表情和語氣,利用在線共享界面實時分享電腦畫面進行溝通。

如果你需要去海外的工廠巡檢,只需進入數字孿生工廠,對生產設備進行檢查和修復,放心,這些操作都會通過傳感器實時傳遞到物理空間的機器人手中進行同步執行。

你也可以親臨公司,實地感受增強現實加持下的公司新面貌。與同時在元宇宙中上班的同事交接工作、開會,下班之后,你甚至可以邀請遠在挪威的朋友到你的公司樓下喝一杯咖啡,問問你的虛擬向導周圍最好吃的川菜館是哪家,逛逛街,健健身,虛擬園區可以滿足這一切,還可以邀請他一起在虛擬園區中玩闖關游戲,賺取虛擬幣,好供養你的虛擬寵物,獨自身處異鄉工作的孤獨感即刻被溫暖的科技驅散。

在元宇宙中,到別的工廠和公司進行參觀學習也變得快捷而高效,虛擬審核員將對登陸進公司的身份進行審核,分設員工身份和游客身份,避免泄漏公司機密。

全面感知的沉浸式購房與住房體驗

一邊找家裝公司談裝修,一邊到建材市場買材料,家具還要單獨再去家居商場挑選的零散家裝消費模式正在“退休”,以全屋整裝、個性化定制和拎包入住為標志的裝修4.0時代已經到來,乘此東風,以信息化、數字化為基礎的虛擬化、沉浸式家居消費體驗正在元宇宙中被實現。

從看房開始,虛擬人可以全程陪同購房者在最短時間內看遍符合需求的數字房產,并給出最佳購房建議。確定房產后,用戶可在線DIY進行數字化裝修,形成個性化的裝修方案。

入住后可以實現完全的智能控制和風險預警,實現智能門鎖、智能家電、智能睡眠系統等綜合一體化管理、實時監控和風險預警,保障住戶安全。

以人為本,催生新的生活方式

錢學森的歷史發展六段論指出,未來元宇宙的社會將是一個世界大同的共產主義社會。

在元宇宙中,資源是無限的,物理距離也一概縮減為零,人們通過虛擬化身到親友家做客只需要通過一扇哆啦A夢的任意門。

如今已經在市場上盛行的VR、MR等可穿戴設備將人類在元宇宙的感知能力局限在視覺和聽覺上,隨著技術的發展,元宇宙將會逐漸擴展邊界,帶來更多交互可能性,引入觸覺、嗅覺、味覺等感知方式,在家就可以感受森林溪邊的新鮮空氣,和遠方的親友體驗仿真度極高的擁抱,也能夠將健身教練帶回家,360度學習健身動作,還原真實陪練場景。

總之,在虛實相生的元宇宙中,人們可以體會到更加充實的安全感、獲得感和幸福感。

數字孿生實現智慧社區的信息化管理

元宇宙下的智慧社區,在新型基礎設施的支撐下,對接城市大腦,將社區住戶、房屋、基礎設施、硬件、建筑等要素和數據通過物聯感知技術采集起來建構數字孿生社區,通過人、事、物、場景的連接與共生,實現統一的信息化社區管理和智能化社區服務。

在社區治理方面,以網格化管理為主要形式,通過立體可觀場景再現,對人口、車輛、安防設施等社區運行狀態進行實時監測,對社區隱患進行最準確定位,物業公司可以提供報修、繳費、停車、鄰里互動等智能化服務。建立多種數據分析模型,獲取社區各項治理成果和指標體系,輔助社區能源和資源的管理決策,推進低碳社區的可持續發展。

在社區服務方面,通過對接城市政務服務和商業服務平臺,打造集社保辦理、家政管家、醫療養老、文化消費、教育出行、快遞超市等一體化便民服務,全面滿足社區居民服務需求。

居住場景暢想

元宇宙時代,屋主不僅可以在數字孿生的虛擬房屋中自主設計裝修風格,還可以在決定的時候從觸覺、嗅覺、視覺等感受出發全方位感受燈光、家具材質和居住體驗,還可以在想審美疲勞后,進入到虛擬房屋中進行重新設計和體驗,輕松擁有虛擬空間和現實空間兩種完全不同的居住環境,還可以利用虛擬穿戴設備將家里場景變成水族館、動物園、游樂場、室外游戲場等。

如果你想吃一頓美好的午餐,還可以在數字廚房中選好食材,選擇午餐類型,然后坐下來等待……現實空間的中央廚房會將得到你的需求數據,讓機器人做好并通過智能無人機配送到家。

所謂“元宇宙”,滋生于人們對科技描繪世界的想象和探索,人類總是不斷地破舊立新,在追求更好發展的征程上堅韌前行。

或許,在不遠的未來,元宇宙的真實圖景將是目前我們完全無法想象的模樣,但每一項新興技術、每一次大變革的到來,都將出現無數新事物、呈現諸多新場景、誕生一批新組織、顯現萬千新機遇。

元宇宙已經臨近,它正在實質上革新著人類社會的方方面面。通往元宇宙的路,雖還將延綿萬里,但也正在匯聚越來越多有遠見、有理想的人和組織共同前行,他們相信微光終會長成為太陽。

越早上路參與創造元宇宙的個人、組織,將越早收獲元宇宙世界賦予的紅利,他們和對此無動于衷的群體間的差距將會越來越大。

作為致力于“打造中國最好戰略思想庫”的戰略機構,智綱智庫已經做好準備,為一切懷有遠大理想的同路人們貢獻我們的思考,助其在元宇宙的世界戰略領航。(完)

編輯:王一然

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