通常來說,實現網絡安全和去中心化的同時,提高可擴展性是不可能的。這一挑戰被稱為三重困境,已被證明是區塊鏈架構中最難解決的問題之一。要知道網絡的去中心化和安全與分布式賬本的節點數量有關——節點越多,區塊鏈越去中心化和安全——但犧牲了可擴展性,即區塊鏈每秒能處理的交易數量。在繁忙期間,由于每個節點都要驗證交易,因此可擴展性會受到影響。
在過渡到權益證明之前,以太坊網絡平均處理?15-45?筆交易每秒,坦率來講,尚不足以為大多數以太坊用戶創造良好的體驗,他們有時面臨網絡擁堵、高費用和長時間等待。這些問題的解決方案是進一步增強網絡可擴展性。
我們認為,ZK-Rollup?可以通過提高可擴展性為區塊鏈技術,尤其是以太坊帶來重大進步。這可以提供更好的用戶體驗,并增加該領域的興趣,從而進一步令新項目吸引新的用戶和支持者。這種指數級的正反饋循環可能是下一次加密牛市的核心。
區塊鏈網絡如何擴展
通常來說,可以通過網絡層面或通過二層擴展解決方案來擴展區塊鏈。
對于網絡層面的擴展,這些解決方案可以從增加塊大小到以太坊廣受關注的分片,后者允許并行和同時處理大量交易。這些解決方案可能是有效的,但不容易實現。
第二種,更簡單的擴展區塊鏈的方法是采用各種擴展解決方案。這些方案可以從創建側鏈到?Plasma?鏈,再到?StateChannels,以及?LightningNetwork?所采用的方案。
Polygonzk EVM日交易數超10萬筆:8月1日消息,Polygon創始人Sandeep Nailwal發推稱,Polygonzk EVM日交易數量達115144筆,首次超過10萬筆。另據L2Beat數據顯示,當前Polygonzk EVM鎖倉量達5437萬美元。[2023/8/1 16:10:49]
但最有前途的擴展解決方案可能是?Rollups,特別是?OptimisticRollups?和?ZK-Rollups,這些解決方案是將二層交易打包并發送到以太坊主網的解決方案。
和?OptimisticRollup?一樣,ZKRollup提供了一種可行的方案來解決傳統L1面臨的可擴展性挑戰。通過將大量交易離線打包處理并使用零知識證明在主鏈上處理,它們提供了更高的吞吐量和更低的交易費用,而無需像?OptimisticRollup?一樣面臨長時間的挑戰期限。相比?OP?系?Rollup?動輒?7?天的提現等待期,ZK?系?Rollup?可以實現半小時內完成安全的提現。
ZK-Rollup?的工作原理
ZK-Rollup?是一種基于以太坊的Layer2?協議,可以實現高效率、低成本的交易。
在?ZK-Rollup?中,智能合約狀態機被稱為智能合約,是一種自我執行的編程合約。當我們需要更新Layer1?的狀態時,ZK-Rollup?節點會向以太坊提交一個有效性證明,并顯示交易的最終狀態。這是因為?EVM?是確定性的,意味著我們可以確定執行智能合約的最終結果。
ZK-RaaS網絡Opside將于8月份集成ZK Stack:6月28日消息,Opside官方表示,將大力支持zkEVM的推廣,其中包括zkSync最新公布的ZK Stack。目前,Opside測試網已集成Polygon zkEVM(Hermez),用戶可以一鍵在ETH、BSC和Polygon等L1公鏈上發行一條屬于自己的zkEVM鏈。
據路線圖顯示,Opside測試網預計在8月份集成zkSync的ZK Stack。未來還將提供Scroll、Linea等zkEVM解決方案。Opside的多鏈ZK-PoW算法將為各個公鏈上的ZK-Rollup提供海量算力支撐。
Opside是一個提供ZK-RaaS(ZK-Rollup as a service)的平臺,支持用戶一鍵發布zkEVM。同時支持ZKP挖礦,包括CPU、顯卡、FPGA等機器類型。[2023/6/28 22:05:47]
因此,ZK-Rollup?相比于OptimisticRollup?具有效率優勢,因為它們只需要將有效性證明提交到?Layer1?。相比之下,optimisticrollup?需要將所有交易數據提交到?Layer1?,并等待網絡進行“挑戰”,這需要更長的時間。
對于L2到L1的通信,ZK-Rollup?協議的速度會更快,因為它們只需要證明一批交易的有效性,而不需要等待其他人驗證這些交易。這樣可以獲得更高效和更有效的協議,主要體現在以下方面:
Matter Labs團隊推出模塊化工具包ZK Stack:金色財經報道,Matter Labs團隊宣布推出ZK Stack,這是一個模塊化工具包,用于在以太坊Layer 2解決方案zkSync Era之上構建超鏈網絡。開發人員表示,ZK Stack將給予開發者完全的主權。從選擇數據可用性模式開始,到使用您自己的實用代幣來分散排序器結束。該開源框架與EVM兼容、經過實戰測試且面向未來。[2023/6/27 22:03:06]
更好的可擴展性和更高效率
可擴展性是實現?ZK-Rollup?的關鍵動機。以太坊和其他區塊鏈的性能問題在于帶寬不足,無法支持如此多的用戶和交易,使得處理過程非常低效。ZK-rollup?技術可以改善這一點。
更好的安全性
有效性證明充當了一種過濾器,嚴格將給定批次中的有效交易推送出來。這使我們能夠在數學上證明它們的正確性,而不是概率性的、可變的置信度。
更低的交易成本
在鏈下處理交易和計算,只需向?Layer1?提交摘要數據和有效性證明,使交易和計算成本更低。這為更多的用戶和應用程序打開了大門,最終加速了向Web3的轉變。
ZK-Rollup?競爭激烈
如今,OptimisticRollup?和?ZKRollup?是最受歡迎的兩種?Rollup。雖然?OptimisticRollup?以速度、良好的兼容性著稱,但在提款方面存在一些限制。相比之下,ZKRollup?具有卓越的速度和安全性,成為區塊鏈平臺的理想解決方案。
Syscoin宣布集成跨鏈ZK Rollups:金色財經報道,Syscoin是宣布整合跨鏈ZK rollups,與跨鏈網絡ZKCross 合作。ZKCross的跨鏈ZK rollups結合了Layer 2和多鏈rollup方法來創建一個網絡,該網絡允許用戶有效交易,同時保持對資產的控制,體驗與中心化交易所一樣。通過創建連接多個區塊鏈的橋梁,Syscoin和ZKCross正在開發一個安全性、效率和可擴展性的DeFi社區。[2022/7/22 2:31:28]
但是,這些解決方案也存在一些缺點,例如它們是通過智能合約實現的,可能存在漏洞,由于?Rollup?在以太坊主網上的相對新穎,因此需要考慮這些缺點。此外,這些解決方案傾向于變得中心化,因為排序器技術上可以屏蔽或重新排列交易。
理解這些優缺點可以幫助我們獲得更客觀的視角,支持分析和評估這些項目的潛力,并尋找良好的投資機會。在我看來,我們可以根據兩個因素對?ZkRollup?項目進行分類:
數據存儲方式
使用的零知識證明方案
選擇鏈上或鏈下存儲數據都有其自身的優劣。在所有情況下沒有最佳選擇;這是一個權衡去中心化和處理速度、運營成本的過程,取決于項目的發展方向,他們將提供適當的選擇。
第二點需要注意的是使用零知識證明技術,類似于前面的情況,在每種情況下沒有最佳解決方案,它是證明大小和安全性假設之間的平衡。
以太坊ZK Rollup擴容方案Hermez上線USDT:Hermez Network上線USDT穩定幣。通過在Hermez上推出USDT,以太坊上的Gas費壓力有望減輕。此前消息,以太坊ZK Rollup擴容方案Hermez Network正式上線。這意味著Hermez的主網已經啟動,用戶現在可以以更低的Gas成本轉賬。(Cointelegraph)[2021/4/19 20:36:52]
市場上的?ZKRollup?項目
StarkEX
Starkware是由?STARK?和?ZCash?的聯合創始人?EliBenSasson?于?2018?年?1?月創立的公司。StarkWare通過使用?STARK?技術來實現和驗證零知識證明,提高區塊鏈的可擴展性和隱私。
StarkWare?的第一個產品?StarkEX?可以看作是一個特定的L2,應用僅限于簡單的交易和支付交易,例如?AMM、現貨交易、支付、NFT鑄造和交易。StarkEX?允許?Dapps?以三種模式部署:
ZKRollup?模式:數據存儲在鏈上。
Validium?模式:數據存儲在鏈外。
Volition?模式:結合兩者。
StarkEX?和?StarkNET?有自己的編程語言和虛擬機用于執行,不與以太坊的?EVM?兼容。因此,未來想在?StarkNET?上構建?Dapps?的開發人員將需要學習一種名為?Cairo?的新編程語言,這是?StarkEX?和?StarkNET?的本機智能合約語言。
zkSync
除了?Starkware,MatterLabs?也是一家同樣著名的公司。MatterLabs?提供的?ZkRollup?產品使用?PLONK?實現和驗證零知識證明。
第一版稱為?zkSync,第二版稱為?ZkPorter。它們之間的主要區別在于數據存儲是在鏈上還是在鏈下。兩個版本的共同目的僅是為支付交易服務,不如?StarkEX?那么多樣化。
目前在使用的?zkSyncEra?主網,TLV?漲勢很快。根據?DeFiLlama?顯示,目前的?TVL?已經攀升到?1.1?億美金規模,有超過?20?個項目完成了部署。
ZkEVM?是由?MatterLabs?開發的。與此同時,MatterLabs?也在推出與?EVM?兼容的?ZkRollup?版本。該版本的本機智能合約語言是?Zinc,并且它也有自己的虛擬機用于執行,具有與?EVM?高度兼容的特點。
Loopring
Loopring?是于?2019?年底推出的,使用了一組名為?SNARK?的算法來實現和驗證零知識證明。Loopring?經歷了多次升級,第一個版本僅支持DEX交易,第二個版本增加了對支付和轉賬的支持,第三個版本增加了對?AMMSwap?的支持,第四個版本于?2021?年?9?月推出,增加了對?NFT?的挖礦、轉移和交易支持。與此同時,Loopring?也正在推出與?EVM?兼容的?ZkRollup?版本。
當然,相比一個網絡,它更像一個應用。這是社區目前對于?Loopring?的固有印象。
這些領先的?Rollup?創新團隊正在競相確立其?ZKRollup?解決方案的領先地位,這種競爭將很可能推動該領域的進一步發展。
以太坊擴展和?ZK?技術的未來
ZK?技術是以太坊的未來。在?18?至?24?個月內,大多數大型Web3應用將建立在零知識證明的二層鏈上。然而,ZKRollup?也存在一些問題,例如需要高水平的開發、部署和審計技術。由于?ZK?技術專家較少,例如審計橋接等過程變得更加困難。
使用?ZK?證明進行驗證的過程計算量較大,因此一些初創公司已經開發了專門的技術,如?FGPA?和?ASIC,以進一步加快?ZK?證明的生成速度。因此,ZK?技術可能需要數年時間才能真正成熟。
第三個問題是交易費用的問題。大多數?Rollup?平臺的交易費用比?Ethereum?的?EVM?側鏈更高。這是因為每個最終的?Rollup?塊都必須發布到以太坊,將其費用與以太坊的費用聯系起來。因此,每個?Rollup?平臺只能將以太坊擴展到一定程度。
此外,之前?Ebunker?聯合創始人?ToddMa?曾提到,相比于?OP?系,ZK?系想保持?EVM?兼容非常困難。每當主網的?EVM?更新時,OP?系可以以很小的工作量完成同步更新,繼續保持?100%?EVM?兼容,而?ZK?系需要繁瑣的重新電路設計和代碼開發,這給研發?ZK?系L2的團隊帶來了不小的壓力,而且無法實現一勞永逸。
ZkRollup?的發展方向
對于?ZkRollup?的發展方向,從長遠來看,任何一個L1能做的事情,ZkRollup?都能更好地做到。基于這種思路,我認為想要成為終極贏家的?ZkRollup?解決方案必須保持L1的所有先進特征,例如以太坊這個L1的通用智能合約平臺、無需許可的安全性以及更低的成本。
因此,我認為?StarkNET?和?ZkEVM?是有前途的方案。如果?ZkEVM?能在以太坊L1上保持類似的開發體驗,那么它將具有重大優勢。對于?ZkEVM,目前的設計思路實際上可以分為兩種類型:
一種是擁有自己的語言和虛擬機的?ZkRollup?平臺,例如?Starkware?的?StarkNET、MatterLabs?的?ZkEVM、Polygon?的?PolygonZkEVM,這些平臺會使用編譯器將其本機語言轉換為可在?ZkEVM?虛擬機上執行的語言。這種解決方案有著不兼容的局限性。
另一種是與?ZkEVM?完全兼容,無需進行任何翻譯,可以直接執行?solidity?代碼。這種解決方案更為優化,但也更難實現。
總體而言,我非常期待?ZKRollup?和?OptimisticRollup?將領導區塊鏈進入一個新的時代。新的創新將不再基于L1設計,而是在L2和L3上進行,從關聯的L1中獲取安全性,
同時實現在傳統L1上不可能實現的可擴展性。市場上有足夠的空間支持廣泛的L2Rollup?解決方案,以最優化的方式迭代區塊鏈,實現真正去中心化、可擴展和安全的區塊鏈。我們期待看到更多優秀的項目和技術不斷涌現,推動整個區塊鏈技術的進一步發展。
Ebunker?官網:https://www.ebunker.io
4月19日消息,Solana發文稱,北京時間2月25日大約13:46:16,Solana主網Beta集群降級的原因是主要區塊傳播協議“Turbine”的擁堵.
1900/1/1 0:00:00注意: ?根據市場風險狀況,ZKE可能調整合約參數,包括調整最小變動價格、最大杠桿、初始保證金、維持保證金等重要參數.
1900/1/1 0:00:00比特幣周三(4月19日)亞市回升至30218美元,美聯儲多名官員釋放鷹派觀點的背景下,黃金卻反彈,再加上美國股市堅守升勢,顯示出公眾對美元和銀行體系失去信心.
1900/1/1 0:00:00Gate.ioTIP、LOOP、BMEXandPOOLXTradeCompetitionhascometoasuccessfulend!Accordingtothecriteriaofthisa.
1900/1/1 0:00:00周一主要大盤BTC調整,拖累市場,但山寨幣在ETH護盤下,山寨幣的跌幅不大,目前ETH強于BTC,限制市場下跌空間,市場還處于平穩狀態,短期風險有限,并且經過昨天調整后,今天有機會止跌反彈.
1900/1/1 0:00:00近年來,各種形式的游戲內部購買和微交易已經成為許多游戲的標準。從這些收益來源中獲得收入的免費游戲也越來越受歡迎,但許多玩家仍然對此持懷疑態度.
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