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GAM:GameFi行業2022年度報告:多維度分析Web3游戲市場發展

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:GamefiDash

原文編譯:深潮TechFlow

本報告由GamefiDash發布,目的是回顧2022年Gamefi行業的發展趨勢和變化。報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款。它讓您快速了解2022年的行業動向。

如果您是開發人員、投資者或對該行業有任何興趣,這份報告是您應該閱讀的內容,大概需要花費您5分鐘的時間。

市值概括

歷史回顧

Gamefi的市場從2021年初開始增長,并在2021年12月1日達到峰值,市值達到360億美元。

在這種趨勢下,?2021年被看作是Gamefi市場爆發和擴張的一年。

日本即時通訊服務商Line推出Web3游戲平臺game Dosi:11月14日消息,Line美國子公司Line Next將推出Web3游戲平臺game Dosi,已為其創建預告網站。

據悉,Game Dosi是一個集所有功能于一體的Web3游戲平臺,允許游戲公司發布不NFT。Line Next表示,Game Dosi旨在為用戶提供可以直觀地享受游戲,以及幫助游戲開發者更輕松地創造游戲的解決方案,通過提供一個易于使用的開發工具包工具,幫助開發人員中加速Web3游戲開發。

此外,該平臺還將提供法規和風險管理方面的法律支持,營銷和推廣支持,利用Line的服務營銷解決方案。它還提供“代幣經濟學”咨詢,以優化游戲的代幣經濟,并提供社區建設功能和開源資源。[2022/11/14 13:02:01]

然而,高峰過后不久,這一趨勢開始萎縮。

GameStop將約1500萬枚IMX代幣轉移至幣安等交易所:2月5日消息, 此前,以太坊第2層擴展解決方案Immutable X的開發商Immutable宣布與GameStop建立合作伙伴關系,作為交易的一部分,GameStop將在某些里程碑完成后獲得價值高達1.5億美元的IMX代幣贈款。GameStop在過去四天內收到了超過3750萬個IMX代幣。

GameStop將約1500萬枚IMX轉移至中心化交易所Binance、Huobi和OKX。目前流通供應量約為2.25億枚,1500萬枚IMX代幣約占代幣供應量的6.5%。IMX代幣涌入市場可能導致其在過去一天半的價格大幅下跌。Immutable宣布之后,IMX代幣的價格達到了4.20美元以上,但之后價格曾下跌40%。(Crypto Briefing)

此前消息,GameStop與Immutable X推出1億美元的聯合基金,將投資于NFT游戲項目。[2022/2/5 9:32:53]

2022年回顧

Yield Guild Games集資145萬美元,將捐贈給菲律賓臺風災民:2月1日消息,游戲公會Yield Guild Games(YGG)已籌集了145萬美元,用于支持12月16日在臺風奧德特中受災的菲律賓災民,這筆資金用于購買藥品、發電機和罐頭食品等基本物資,然后轉交給菲律賓陸軍、海軍和非營利組織,再分發給受影響的社區。

據悉,所籌資金中近100萬美元已經分發給了需要幫助的人,目前仍有價值約45.8萬美元的加密貨幣尚未被轉換成法定貨幣,以供采購物資使用。(Cointelegraph)[2022/2/1 9:25:42]

2022年Gamefi市值整體呈下行趨勢,較1月2日當天300億美元下降。

2022年的最低點是12月31日,市值為33.6億美元。

電競俱樂部Gambit將與Nervos Network合作推出NFT系列:11月30日消息,俄羅斯電子競技組織Gambit Esports宣布開源區塊鏈平臺Nervos Network作為其NFT合作伙伴。 Gambit Esports將推出一系列數字可交易卡,將于2022年初上市。Nervos將成為Gambit Esports在即將舉行的錦標賽中的贊助商。(Esports Insider)[2021/11/30 12:41:31]

全年市場流失89%?。

該數據顯示了Gamefi的整體市場表現,表明代幣和NFT的價格正在下跌。這非常符合Web3的整體市場趨勢。

交易概括?

歷史回顧

2021年被看作是Gamefi行業的元年。從市值來看,它從2021年初一直增長到年底。最高點出現在4月18日,交易量達33億美元。

2022年回顧

2022年的交易量主要集中在前兩個季度,一季度為88億美元,二季度為28億美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4億美元。這一趨勢也與2022年的市值變動相一致。

2022年的最高日交易量是2月11日,為5.44億美元。

2022年最低的日交易量是12月25日,為0.987億。從最高點到最低點,下降幅度為99.8%?。

然而,基于如下所述的交易量,趨勢量的減少可能主要是由于代幣價格下降而不是交易活動的數量。

歷史回顧

交易額表示市場活動水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在較高水平。這給了市場一個強大的信心,即Gamefi是一個熱門領域,?2021年有很多人關注。

2022年回顧

在2022年初,交易額為2240萬。到2022年底是2280萬。

這一趨勢保持相對穩定,?8月9日的最低交易額為1530萬,但之后一天又回到了高水平。這可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流動性,導致其代幣價格下跌超過99%?。

最高點是在5月28日,有2880萬筆交易。

所有上述數據仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量為1560萬。

整個2022年,市場依然活躍。這可以繼續給投資者和開發商以信心,認為Gamefi市場極具潛力。

用戶數/新用戶

歷史回顧

自2021年初以來,總用戶數在2021年12月1日達到峰值,用戶數為258萬。然而,在2021年初,只有2.7萬用戶。

2021年4月29日新增用戶數增幅最高,?2022年1月初增幅最高。

2022回顧

2022年用戶最多的一天是1月5日,有220萬用戶。此后,用戶數量繼續下降,保持在170萬至59萬之間。

2022年用戶最少的一天是11月19日,有59.3萬用戶。

在9月底和12月底有兩個用戶數量的高峰,這些可能是Polygon和Ultiverse的Arc?8上用戶增長的結果。

然而,每個用戶的交易量在整個2022年都在穩步上升,從1月1日的每個用戶17.84筆交易到12月31日的30.48筆。

但在另一方面,由于市值的下降,每個用戶的交易量從1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。

游戲數量及投資趨勢

2022年,用戶最多的鏈是BNB鏈,其次是Hive和Polygon。

至于新用戶,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。

2022年整個Web3的融資金額整體呈下降趨勢,從1月的58.9億到12月的6.71億。

最高的融資時間是在2022年4月,融資額為66.8億。

融資數量與2022年的融資金額呈現類似的趨勢。

1月的融資案例最多,?12月的融資案例最少。

總結

綜上所述,與2021年相比,?2022年的市場呈現出下降的趨勢,特別是在市值、用戶數量和Gamefi的融資活動方面。這被普遍認為是2022年的"熊市"。

然而,從市場數據來看,也有一些積極的信號。例如,交易總額保持穩定,從2022年年初到年底,每個用戶的交易增長超過70%?。另外,?2022年底的新增了不少用戶量,給整個市場更多2023年的想象。

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