近兩年,GameFi領域不斷涌現新的模式探索,但隨著此類項目價格的崩潰,GameFi的熱度也降了下來。
Hunch作為一款游戲化的?DeFi?項目,與?GameFi常見的“將?DeFi?的流動性挖礦和經濟模型引入游戲之中”不同,而是根據?DeFi?的特性來設計一些有趣的小游戲。
例如,鏈上預測市場早已成熟,Hunch?則推出了?TheFlippening讓玩家來預測?ETH?市值超越?BTC。
Hunch?團隊認為,許多優秀的加密交易員在DeFi中活躍,DEX?興起讓交易變得更加自由。但在?DeFi?的世界中,交易者會缺失一些有趣的體驗。
Polkastarter公布Q2路線圖,將更新項目選擇標準:波卡生態DEX項目Polkastarter公布Q2路線圖:
1. 多鏈代幣池(ETH和DOT);
基于DOT的代幣交換機制已經進入QA階段;通過將BSC集成至多鏈代幣池策略,4月份已經首次開始多鏈代幣交換。
2. 質押治理;
3. 質押獲取池獎勵;
4. 對社區支持的項目進行分析和投票;
5. 完整的KYC集成;
6. 跨平臺代幣銷售;
7. 推出新Polkastarter白名單指引;
8. 更新Polkastarter項目選擇標準;
9. 成立Polkastarter治理委員會。[2021/4/6 19:51:35]
進入?Hunch?之后,游戲首頁是一張游戲的大地圖,而地圖上的不同地點即各種不同的產品/游戲。
WTO報告:區塊鏈貿易創新項目在全球范圍內正日益成熟:11月5日消息,世界貿易組織(WTO)和全球貿易融資組織發布的國際貿易區塊鏈項目分類報告指出,區塊鏈貿易創新項目在全球范圍內正日益成熟。從國際貿易的角度來看,區塊鏈(分布式賬本技術或DLT)有兩個主要好處:提高透明度和簡化貿易文件、流程以及數據的安全交換和監控。同時報告指出,海關仍是貿易數字化的“薄弱環節”。雖然一些政府正在測試或考慮在其海關業務中使用DLT技術,但大多數項目仍處于概念或試驗階段。(Cointelegraph)[2020/11/5 11:43:15]
在設計中,Hunch?為玩家提供了下列內容:
Sunny King重返江湖 宣布全新項目VEE:數字貨幣圈神秘人物、天才程序員Sunny King日前宣布由其擔任總設計師的全新項目 VEE正在研發,官網稱其為“第五代比特幣”據業內人士稱,團隊目前正在韓國、日本、新加坡、香港、瑞士、倫敦舉辦技術 路演。作為兩個數字貨幣點點幣(PeerCoin)和質數幣(PrimeCoin)的創始人,Sunny King 表示,他仍在持續關注其動態。[2018/1/25]
游戲化版本的Uniswapv3和?Curve;
類似?GMX/GNS的永續合約?DEX,并在此之上建立了一個游戲;
衍生品交易所,并為玩家提供了PvP競技場,在競技場內交易各種奇特的期權;
根據未來的價格走勢,通過動態的LTV,為玩家提供一個游戲化的借貸協議。
粗略來看,Hunch?整合了?DEX、訂單簿?DEX、衍生品、借貸這些?DeFi?世界的基礎組件,而未來隨著?DeFi?的發展,它可整合的內容會更多,且這些潛在的產品類型都可統一到同一個樞紐之中。
BTC?的準確時間節點,并以此贏得獎勵。
這一游戲依賴預言機來判斷?BTC?和?ETH?當前的市值規模,Hunch把這款游戲作為它的第一款?DFG(即DeFiGame)。
一旦“翻轉”發生(ETH市值超過BTC市值),區塊鏈上的準確時刻將被系統記錄,并開始分配獎金。
翻轉發生時刻的前后1?周,押注在這段時間內的玩家都可參與獎池的瓜分。獎池將根據贏家的下注數量按比例分配獎金。
贏家確定之后,勝者需要在7?天的?claim?期內領取獎勵。
而玩家押注規模的?5%則歸Hunch金庫所有,被作為協議的收入來源。
GameFi?大潮逐漸褪去之后,游戲這一產品類型在區塊鏈的世界中逐漸降低了影響力。但游戲作為人類最古老的一種產品類型,我們可以預見游戲和區塊鏈的結合勢必仍然存在龐大的成長的空間。同時,應用層仍然處于早期的探索階段。
在區塊鏈技術最初興起之時,人們普遍認為,區塊鏈技術將在游戲行業最初被采用。但目前為止,行業尚不能將游戲元素合理的運用于DeFi之中。具體來說,電子游戲的成功是由于游戲所創造的強烈的沉浸感,這可將玩家帶入另一個真實的世界之中,并進行一些積極和有趣的體驗。而游戲開發商也會迎合玩家們的需求,不斷豐富游戲內容。
Hunch希望,這種更積極的游戲化的因素,也可被添加到DeFi的體驗之中,讓DeFi變得更有趣。
DeFi?和游戲的結合,將在?DeFi?協議的基礎上引入”有趣”這一積極的因素,DFG?的探索,或許可將陳舊的?DeFi?世界帶入一個新生領域。
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