近期,Arbitrum鏈上一款名為TheBeacon的游戲突然走火,各個社群和社交媒體開始大量討論。根據Dune上數據面板顯示,截至12月6日有20027位玩家進入TheBeacon,游戲內創世角色NFT購買數量高達34394次
這還是在這款游戲僅僅上線9天,且官方并未搭配任何推廣活動的前提下。與之相反的是,當前市場環境下,許多融資千萬美金以上的鏈游,發售的NFT地板價開盤即巔峰。更有甚者,公售結束也未售盡限量1萬個的NFT藏品
TheBeacon由TreasureDAO孵化,Dune上數據面板顯示,Treasure生態日活從先前1500左右上漲至6000左右,近期新用戶也以平均每天2000個數量增長。游戲內產生的一系列角色和裝備也均以TreasureDAO的代幣MAGIC計價,市場對MAGIC和信心和預期增加,TreasureDAO的代幣MAGIC相對底部也已上漲200%
加密貨幣總市值為1.17萬億美元,24小時漲幅達9.1%:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,當前加密貨幣總市值為1.17萬億美元,24小時漲幅達9.1%,24小時交易量為953.8億美元,當前比特幣市值占比為40.8%,以太坊市值占比為17.4%。[2023/2/16 12:10:14]
源起Loot生態
MAGIC是Treasure的原生代幣,是Treasure市場交易的唯一貨幣。Treasure生態的每個社區都圍繞MAGIC代幣構造自己的故事,通過MAGIC將敘事和經濟生態聯系在一起,MAGIC也通過這種方式充當著連接整個Treasure生態的儲備貨幣。TreasureDAO使用MAGIC代幣的釋放收益來發展新項目并繼續支持更成熟的項目
數據:Alameda和FTX目前總計持有約2.5億美元的ETH和穩定幣:11月7日消息,據Look on chain統計數據顯示,通過整理Alameda Research的前15大地址和FTX的前2大地址中的ETH和穩定幣,發現Alameda和FTX目前總計持有2.474億美元的ETH和穩定幣。[2022/11/7 12:26:57]
TreasureDAO由質押MAGIC的持有者管理,負責監督該項目。DAO投票決定加入哪些項目、MAGIC代幣分配,以及市場和協議的收益分享
經濟模型
Treasure的代幣為MAGIC,總供應量約為3.5億枚。其發行方式模仿比特幣的減半,不過MAGIC代幣的減半為每年一次,而不是每四年發生一次。其中釋放的33%用于Treasurefarm,25%用于挖礦,17%用于激勵質押和流動性提供者,15%作為生態基金,10%歸于團隊建設
觀點:散戶投資者已基本退出比特幣投資:10月22日消息,區塊鏈協會執行董事Kristin Smith在接受CNBC采訪時指出,與其他月份相比,當前比特幣的波動性似乎趨于穩定。主要原因是散戶投資者已基本退出比特幣投資,他們目前沒有能力將多余的錢投入比特幣。但是她認為,現在仍在投資比特幣的投資者將會長期堅持下去。
Kristin Smith表示:“隨著我們開始看到經濟復蘇,人們將更多風險投入到他們的投資組合中,我們將看到對比特幣的投資增加,隨后價格上漲。”(Finbold)[2022/10/23 16:35:43]
按照MAGIC的產出模型,MAGIC代幣自上線后12年內釋放完畢。根據區塊鏈瀏覽器數據,MAGIC代幣當前流通量2.54億枚,持幣地址26萬個
礦業公司Stronghold因 \"重大公告 \"將Q2財報推遲到8月15日:金色財經消息,加密礦業公司Stronghold Digital Mining在一份新聞稿中透露,該公司將其第二季度盈利電話會議從今天下午推遲到8月15日。據悉,現在是本周第二家推遲財報發布的礦業公司。公司發言人透露,該公司正計劃發布一個 \"重要公告\",Stronghold現在計劃在美國東部時間8月15日下午5點舉行第二季度財報電話會議,并將在當天收盤后發布新聞稿,公布結果。(theblock)[2022/8/12 12:20:00]
生態項目介紹
Magicswap
Magicswap是Treasure生態的去中心化交易所,目前僅上線Magic/Gfly、Magic/ELM兩個交易對。這兩個項目均為Treasure提供支持的游戲。其中Magic/ELM流動池為54.8萬美金,過去24小時交易額為6萬美金;Magic/Gfly流動池為55.4萬美金,過去24小時交易額為6.3萬美金
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Bridgeworld
Bridgeworld是一款戰略性商業、貿易和統治游戲,融合了許多DeFi概念,同時構建了一個由資源和敘事連接起來的更廣闊的元宇宙,其是Treasure元宇宙的中心
Legions、Treasures和其他原生于Bridgeworld的NFT,在Bridgeworld第一季中發揮關鍵作用,玩家可以質押他們的Legions、Treasures和消耗品來培養角色、構建故事并提高采挖MAGIC效率。具體為玩家可以派遣Legions召喚更多Legions、尋找掉落物、使用Treasures制作消耗品,以及采挖MAGIC
Trove
Trove是一個NFT市場,為TreasureDAO生態系統內部和周圍的元宇宙而構建。Trove實施用戶分級的體驗系統,更高級別的用戶可以解鎖不同的功能和更高級別的產品定制,包括但不限于個人資料或網站個性化、裝飾品等
Trove與TreasureDAO生態中正在構建的項目相關聯,通過相互交織的游戲化機制將有助于吸引更多注意力和興趣,同時通過徽章和成就系統、排行榜、EXP、用戶等級等獎勵忠誠度。持有BalancerCrystals的Trove用戶將有資格獲得深度的收藏級別數據,包括歷史交易量、底價變動、藏品分數等
總結
當前大多數平臺之間的數據和資產是割裂的,即使基于區塊鏈構建產品明明具有可組合性的先天優勢,也依然各自為陣,在存量中博弈和競爭
TreasureDAO的模式創新在于不僅打開了游戲內資產的可擴展性和可組合性,而且因為其自下而上的構建方式,打開了各個項目敘事的可組合性。玩家在Treasure生態里游玩時,不僅僅可以體驗到個人所擁有的資產的效用性可以跨項目使用,還可以感受到故事的相互銜接
另外,TreasureDAO治理是通過獲得和擁有不同的NFT的社區部落組成的理事會,每個部落都有各自的文化和理念。這對于NFT的用例來說是一個非常有趣的實驗——使用NFT作為項目治理的新規范。這便符合曾經在鏈游項目如何長期發展相關的文章中提到的將治理精細化,通過鏈上數據的NFT化讓真正參與生態的社區用戶參與治理,而不是被資本大鱷完全控制
Treasure生態專注于游戲,生態與游戲相互賦能,良性循環。其實Treasure通過以MAGIC等物品來調節分配生態內經濟系統循環,這個調配過程本身又何嘗不是游戲呢
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