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GAM:GameStop 進軍加密領域 傳統游戲玩家們會買賬嗎?

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原文標題:《連年虧損 GameStop 借力 Web3.0 自救》

撰文:茉莉

GameStop(游戲驛站)終究卷入了加密領域,這家以銷售游戲軟硬件設備而聞名全球的美國零售商開始試水 NFT。

5 月 23 日,GameStop 上線了可供存儲和傳輸加密資產及 NFT 的加密錢包,并在下載頁面打出了「探索 Web3,購買、持有和交換數字資產」的 Slogan。早在今年 3 月,GameStop 就表示將在第二財季的 7 月底之前進入 NFT 市場。

成立近 50 年,GameStop 用超過 6000 多家線下連鎖門店打入了全球游戲玩家的市場,并于 2002 年在美股上市。然而,2020 年爆發的新冠疫情開始摧毀線下零售業。

GameStop 發布 2021 年第四季度和全年業績財報數據顯示,盡管該公司去年全年凈銷售額增長 18%,達 60.1 億美元,但凈虧損 3.81 億美元,比 2020 年 2.15 億美元的虧損額高出了 77%。

上一次,讓 GameStop(GME)的名頭響徹互聯網的還是在 2021 年 1 月下旬的散戶軋空事件 —— 該公司的股價被機構做空,散戶利用期權賣出方的對沖需求推高股價、「暴打」空頭機構。

GameStop瀏覽器錢包首席工程師Jeff Walsh已離職:金色財經報道,10月9日,GameStop瀏覽器錢包首席工程師Jeff Walsh表示已從該公司離職。Jeff Walsh于2021年6月加入GameStop。

此前報道,9月13日,GameStop的區塊鏈負責人Matt Finestone在社交媒體上宣布離職。[2022/10/9 12:50:18]

機構選擇做空 GME 正是看到了 GameStop 的業績疲軟,盡管「散戶革命」將該公司的股價推高了近 30 倍,但并未能阻止 GME 后來又回到兩位數。落后的經營模式和連年的虧損也開始讓 GameStop 思考如何扭轉不利局面。

如今看來,加密資產、區塊鏈、Web3.0、NFT 被 GameStop 視作「救命稻草」,但它的主要用戶 —— 那些傳統的游戲玩家們真的會買賬嗎?

5 月 23 日,GameStop 正式在官方推特上公布了其加密錢包 GameStop Wallet 的下載方式,GameStop NFT 平臺的測試網也出現了連接錢包的入口。

數據:2013年以來NFT和GameFi共有53起并購交易,今年前兩季度已有20起:7月18日消息,自2013年以來,NFT和GameFi發生了53起并購交易,其中2022年前兩個季度就發生了20起(第一季度和第二季度分別進行了8筆和12筆交易),占比38%。此外盡管近期NFT市場降溫,但在2022年第二季度NFT領域的12筆并購交易數量創下歷史新高。(TheBlock)[2022/7/18 2:19:49]

目前,GameStop Wallet 以 Chrome 插件的方式供用戶下載。下載頁面顯示,該錢包是一個自我托管的以太坊錢包,這意味著用戶需要自己保管錢包和資產。為了讓用戶能低成本、高效率地交易,該錢包采用了以太坊 Layer2 網絡 Loopring (路印協議)的技術功能,以減少網絡 Gas 費,避免網絡擁塞。

與其他以太坊錢包相同,GameStop Wallet 可以存儲和傳輸以太坊標準的加密資產,包括 ETH、ERC-20 代幣及 ERC-721、ERC-1155 標準下的 NFT 資產,支持用戶在以太坊(Layer1)和 Loopring(Layer2)兩層網絡之間交換 ETH 和 ERC-20 代幣。

JP GAMES與阿里云達成合作 基于云開發元宇宙方案:1月17日消息,近日,海外知名游戲工作室JP GAMES宣布與阿里云達成合作,在阿里云上開發元宇宙游戲引擎PEGASUS WORLD KIT。

據悉,JP GAMES由《最終幻想15》的導演田畑端(Hajime Tabata)創立。2021年6月,JP GAMES推出殘奧會授權游戲作品《天馬夢想之旅》,讓玩家可以在虛擬空間“天馬市”中,體驗殘奧會的多種運動項目。據介紹,基于這款元宇宙游戲引擎,企業、機構等用戶可以快速創建屬于自己的元宇宙空間,在其中設立購物、音樂會、展覽等場景,并實現RPG扮演。(鳳凰網)[2022/1/17 8:54:04]

該錢包也是進入 GameStop NFT 市場的官方入口,支持用戶使用 Apple Pay、信用卡和借記卡購買 ETH。從中可見,未來,GameStop NFT 市場的數字商品將以 ETH 為主要結算單位。

GameStop 上線加密錢包主要是在為該公司的 NFT 平臺做準備。

今年 2 月,GameStop 宣布將與以太坊 layer2 擴展平臺 Immutable X 合作開發 NFT 交易平臺,并推出 1 億美元的游戲基金。3 月,該公司宣布將在 7 月前上線 NFT 市場。

xFarmer CEO:目前正在向GameFi領域進軍:官方消息,xFarmer CEO Jody Raddack 近日接受外媒采訪表示目前正在帶領項目向GameFi領域進軍。首輪合作項目為:Legend (TLOD), PokeMine (PMD), Witch。

未來,xFarmer 將在致力于提供準確的價格數據及聚合交易的同時為了更多GameFi項目提供流量入口及NFT拍賣支持。[2021/11/1 21:15:54]

目前,GameStop NFT 平臺的測試網上僅有連接錢包的入口,具體有哪些 NFT 商品還猶未可知。平臺主頁上方顯示,「Immutable X 游戲藏品即將到來」,由此推測,Immutable X 不僅是 GameStop NFT 的技術提供方,還將會是該平臺的 NFT 資產供給方。

GameStop NFT 平臺的測試版頁面

Immutable X 本身是一個以太坊 layer2 網絡,該網絡上目前支撐著多款區塊鏈(Web3)游戲,包括戰術紙牌游戲 God Unchained、角色扮演游戲 Guild of Guardians、IIuvium 等,這些游戲內的資產多以 NFT 形式存儲在區塊鏈上。該網絡平臺與 GameStop 合作,顯然是沖著后者的游戲玩家市場去的。當然,GameStop 也會從 Immutable X 上吸引加密玩家。

IT安全研究人員改裝Game Boy游戲機以挖掘比特幣:IT安全研究人員、YouTube用戶Stacksmashing成功改裝了最早于1989年首次發布的任天堂Game Boy游戲機以挖掘比特幣。但Stacksmashing稱,挖礦速度大約是每秒0.8哈希,這將花費數萬億年才能挖一枚比特幣,很明顯在Game Boy上挖采比特幣無利可圖。(Cointelegraph)[2021/3/29 19:25:04]

GameStop 與 Immutable X 合作的另一亮點是「1 億美元游戲基金」,該基金以 Immutable X 的原生代幣 IMX 注資,面向有志于 NFT 和元宇宙的游戲開發者、電競公司、IP 出版商、內容制作人和藝術家等群體進行項目孵化,給予 IMX 捐贈。

雙方到底最終能碰撞出何種火花,還有待 7 月 GameStop NFT 市場正式開放才可一探究竟。

GameStop 上線加密錢包,闖入 NFT 甚至 Web3 世界,此舉帶來的評價呈現兩級分化的狀態 —— 加密愛好者大力歡迎,認為這是傳統商業公司跨入新興領域的又一例證;而 GameStop 的一些用戶并不看好,認為「賣圖片的 NFT」不能為該公司目前的困境帶來本質上的改變。

GameStop 的困境來自于連續多年的虧損。這個在 1984 年從一個名為「Babbage's」的小型軟件零售商店起家的公司,經過了將近 50 年的重組與擴張,成長為一家在全球擁有超過 6000 家線下門店的美股上市公司,最終在疫情的沖擊下顯出疲態,于 2020 年、2021 年連續兩年虧損。

2021 年 1 月,GameStop 更是直接被機構看空,盡管那場散戶軋空事件將它的股價從 17 美元推上了 483 美元,但短期的情緒不可持續,其股價再次跌回兩位數。市場預測,2022 年的 GameStop 將會繼續虧損。在如此困境下,GameStop 試圖抓住 Web3.0,但這個新概念真的能夠解救它嗎?

GameStop NFT 的官方推特自 5 月 19 日發出第一條打招呼的推文之后,就開始普及加密知識,「什么是區塊鏈」、「什么是數字資產」、「以太坊是什么」、「什么是錢包」,它以每日一個小知識的節奏為 GameStop Wallet 的上線預熱。

GameStop NFT 官推普及區塊鏈知識

然而,在評論區里,將 NFT 評價為「騙局」的游戲玩家大有人在;也有人認為 GameStop 現在進入 NFT「為時過晚」;還有用戶表示,如果線下商店向他推銷 NFT,他將拋棄 GameStop;更有網友調侃,引入 NFT 的 GameStop 可能會再一次招致做空。

作為一家游戲軟硬件銷售商,GameStop 的收入主要仰賴它的用戶,但它的用戶是否能接受 NFT 是個最大的問題。游戲玩家對 NFT 的好感度并不高,這一點從 GameStop 的上游的遭遇就可見一斑,多個游戲開發公司在提出 NFT 計劃遭到受眾批評。

去年 11 月,推出 FIFA 系列游戲的游戲開發公司 EA(Electronic Arts)曾高調談論 NFT,該公司 CEO Andrew Wilson 一度表示,「NFT 是我們行業的未來。」但三個月后,他開始淡化有關 NFT 的想法,并在今年 2 月的投資者電話會議中表示,「NFT 不是我們正在努力推動的事情」。

Wilson 的這種態度轉變一方面是源于游戲玩家的抵制,另一方面還來自于公司內部的批評。他在公司內網有關 NFT 的回復引來了員工的質疑,各種表示不贊同及擔憂的表情包一連串地出現在員工評論中。

除了 EA,推出游戲《刺客信條》的開發公司 Ubisoft(育碧)也在提及 NFT 后引發外部爭議。2021 年,育碧官方在 YouTube 上披露了一個 NFT 預告片,允許人們使用加密貨幣購買數字商品,結果該預告片收到了 40000 多次「拇指向下」的「不喜歡」表態,評論區里群嘲一片,諷刺育碧要用 NFT「割韭菜」的聲音不絕于耳。

傳統游戲玩家對 NFT 不感冒,GameStop 或許可以從加密用戶中汲取收入增量,但相比游戲玩家,加密用戶的基數仍舊處于小眾范圍。

GameStop 與 Immutable X 合作,一個想從小眾的加密市場獲得新增勢力,一個想從傳統游戲玩家那擴張用戶,看似互補,也引發了另一個疑問,在 NFT 交易量因加密市場下行而大幅萎縮的背景下,Old Money 與 New Money,到底誰想割誰?

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