Web3在國內還是起步階段,但在圈內人眼中,這早已不是一個新概念。
如同現在的互聯網世界充斥著復雜架構一樣,平臺、應用程序、服務器及延伸的種種行業,這些Web2.0時代已經存在的事物,對于區塊鏈行業同樣必要。這雖然是一個新新世界,卻不是對既有事物的否定或拋棄,更像是Web1.0過渡到2.0一樣,需要時間迭代,畢竟現在都還有人在用博客。
Web3就可以理解為是Web2.0的進化。
本質上,Web2.0的時代雖然比Web1.0時代有進步,但還是資本壟斷的時代。
現在,區塊鏈作為一種去中心化的數據庫,每個節點擁有的數據信息都平等,平臺的信息壟斷也就不復存在。一些Web3公司正在開發基于區塊鏈的應用程序、吸引個人成立自己的平臺并進行內容生產、吸引大眾參與管理數據節點、成立一個DAO(去中心化組織)來治理平臺。
自成立以來,Gitcoin Grants已分發超過3000萬美元:4月14日消息,據The Block報道,自成立以來,Gitcoin Grants 已成為資助開源項目的關鍵平臺,已分發超過 3000 萬美元。[2023/4/14 14:04:50]
基于Web3應用程序,人人都可以擁有自己的平臺,開發商可以為企業和個人定制基礎設施,這些應用程序可以用于數字身份識別和保護,也可以用于數據保護和數字資產存儲等等。
區塊鏈技術作為Web3技術棧的關鍵構成要素,是一個安全性和去中心化水平都極高的網絡,人們可以在一個共享賬本中儲存數據、交換價值并記錄交易活動,而且這個賬本不受任何中心化實體控制。區塊鏈網絡是Web3的支柱,提供了安全的執行層,可以在其中創建、發行并交易加密資產,并且開發可編程的智能合約。區塊鏈是Web3的結算層、基礎層。
鏈游專用L2 Paima現已上線Cardano網絡:4月4日,據官方消息,區塊鏈游戲專用二層網絡 Paima 現已上線 Cardano 網絡,支持將構建在其他網絡上的區塊鏈游戲遷移至 Cardano。Paima 表示,網絡上的所有游戲都是非托管的,資金保留在用戶錢包中,不必轉移到游戲錢包中。[2023/4/4 13:44:16]
同時,web3也不可避免地面臨一些難題。例如,缺少構建基塊,網絡2.0思維模式,多協議復雜性,速度慢等問題。隨著技術的發展與治理的創新,web3生態的構建與標準的明確會使web3踏上新的臺階。
在分布式技術(區塊鏈)的助力下,Web3.0將從開放、隱私和共建三個角度去顛覆Web2.0互聯網,打造一個由用戶社區主導的去中心化世界,重構互聯網流量價值范式。
Yuga Labs官方發布Dookey Dash計分系統更新及分數計算規則:金色財經報道,Yuga Labs 官方網站已更新 Dookey Dash 游戲的常見問題解答頁面并發布積分分數計算規則,BAYC 指出,玩家分數取決于多種因素,包括在跑步中的存活時間、沿途拾取的碎片(fragment)類型和摧毀的障礙物。碎片類型和積分點值為:普通(Common)=300、罕見(Uncommon)=500、稀有(Rare)=1000、史詩(Epic)=1500、傳奇(Legendary)=2000。
BAYC 還稱,不同的下水道通行證等級將決定玩家在游戲中獲得的“獎金”,“玩家在下水道內待的時間越長,收集的碎片越多越稀有,積分就會越多”,持有不同等級的下水道通行證的玩家還將獲得不同比例的積分獎勵,分別是:四級:30%獎勵、三級:20%獎勵、二級:10%獎勵、一級:沒有獎勵。
此外,BAYC 還表示,如果下水道通行證持有人以 2 APE 價格購買游戲增強包“Powershart Pack”,還可以獲得不同比例的積分獎勵,分別是:四級:45%獎勵、三級:35%獎勵、二級:25%獎勵、一級:15%獎勵。[2023/1/19 11:21:13]
Web2.0時代,以互聯網巨頭為核心,形成多個生態圈。核心互聯網公司對數據、價值和網絡效應具有壟斷性,生態之間存在著強大的隔閡界限。互聯網世界最重要爭奪的資源便是流量入口(用戶注意力和資金流)。這一切在Web3.0時代將發生深刻的變化:Web3.0世界將充分開放化,用戶在其中的行為將不受生態隔離的限制,甚至可以認為,用戶可以(基于基礎邏輯)自由暢游在Web3世界;用戶數據隱私將通過加密算法和分布式存儲等手段得到充分保護;Web3世界,內容和應用將由用戶創造和主導,充分實現用戶共建、共治,共享平臺的價值。
董希淼:數字人民幣可買黃金可兌匯:金色財經消息,近期,網絡上存在一種說法,稱數字人民幣不能兌換黃金和外匯。就此,招聯金融首席研究院董希淼對記者表示,這一說法并不正確。數字人民幣是我國法定貨幣,與實物人民幣(紙鈔和硬幣)等價。因此,紙鈔和硬幣能買的東西,數字人民幣都能買。紙鈔和硬幣能購買黃金和兌換外匯,數字人民幣同樣也能。(上證報)[2022/7/11 2:04:27]
web3的主要特點是開放、隱私和共建。
開放性體現在:
1)用戶在某個互聯網應用“領域”中的準入充分自由、門檻低;
2)用戶行為不受第三方限制、互聯網應用打破原有的所謂生態內、生態間的界限,應用之間具有高度的組合性和復合性;合成資產、NFT等組合下,甚至可以在非許可、無交割的前提下將傳統世界財富融合進入Web3.0。
3)另外,Web3.0內部基于不同基礎設施的應用之間可以被“跨鏈”協議解決互聯互通。
顯而易見,區塊鏈技術透明公開的特性,與web3不謀而合。區塊鏈與web3的關系,也從深層次的本質屬性延伸到了應用結合。
隱私性體現在:數據所有權歸用戶所有,價值轉移不需要第三方授權。
區塊鏈為下一代互聯網去中心化協議Web3.0提供技術支撐。基于區塊鏈的基本屬性,未來用戶的數據不是集中在數據庫中,而是被存儲在安全和去中心化的數據存儲協議中。
Web3.0時代,數據會成為重要的生產資料,就像農業革命的土地、工業革命的資本,是重要的資產,雖然可能會存在平臺、協議和分布式應用程序難以被監管等挑戰,但數據隱私保護是當下乃至未來不可忽視的重要議題。Web3.0的去中心化屬性,可以更好地保護用戶數據隱私以及提高個人數據自主性。
共建性體現在:用戶在Web2.0互聯網應用中的內容創造是多方面受限的(受平臺審核限制、跨平臺限制),在社區治理方面的限制更甚,因此也就限制了用戶在創作者經濟共享方面的價值捕獲。Web3.0將打破這些限制,同時區塊鏈的代幣激勵機制將內容經濟的價值有效地反饋給創作者。共建、共享的另一個方面是共治,即DAO。
新的流量范式:Web3.0將不是單純爭奪用戶注意力和資金流入口,由于協議的復合型、用戶登錄的開放性等特點,協議的調用次數往往更重要。同時,Sandbox、Roblox、我的世界的興起,讓市場看到了從2D到3D的升維,除了更立體的展示效果,還會有更多的社交空間。
(Metamask)
關于落地形態:Web3.0充滿了想象力,其最終的落地形態現在并不能清晰判斷。但其趨勢已然出現苗頭。在向Web3.0演進過程中,有很多Web 2.0和Web 3.0混合形態的產品出現。典型代表是Opensea和Metamask錢包。
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