今年3月,中國證監會科技監管局局長姚前發表文章《Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網》,指出互聯網正處在Web2.0向Web3.0演進的重要時點,加強Web3.0前瞻研究和戰略預判,對我國未來互聯網基礎設施建設具有重要意義。
颯姐團隊一直密切關注著Web3.0的進展,并在之前文章——《Web3.0之中國合規生存法則》中,圍繞Web3.0究竟是什么,Web3.0與元宇宙的關系,中國Web3.0產業發展現狀,Web3.0是否能在中國合規生存等問題展開了詳細的論述。建議感興趣的讀者朋友閱讀,也許會使您對Web3.0有更加深入的理解與感悟。
今天,颯姐團隊想就Web3.0中用戶創造內容的問題,與大家再次進行一次更加集中深入的探討。
Giants Innovation Hub推出5000萬歐元風險投資基金,專注區塊鏈、Web3等領域:金色財經報道,投資機構Giants Innovation Hub宣布推出三項全新計劃,分別是Giants Esports Lab、Giants Media 4 Equity和Giants Venture Capital,其中風險投資基金Giants Venture Capital規模將為5000萬歐元并且專注于投資Web3、元宇宙和區塊鏈領域的創新項目,據悉該基金計劃投資約40個項目,每個項目的投資額度會在10-300萬歐元不等。[2023/3/24 13:25:22]
2014年,以太坊的聯合創始人以及波爾卡圓點的創建者加文·伍德,第一次公開提出了Web3.0的概念。天津大學智算學部教授李克秋曾說:“Web3.0最特別的就是,用戶所創造的數字內容,所有權和控制權都歸屬于用戶,用戶所創造的價值可以由用戶自主選擇與他人簽訂協議進行分配。”
Web3電子郵件平臺Mailchain集成Web3 TLD和域名平臺Freename:金色財經報道,Web3 電子郵件平臺 Mailchain 在其 Web3 電子郵件收件箱中集成 Web3 TLD 和域名平臺 Freename 的頂級域名(TLD)和子域名,任何 Freename 域名所有者都可以使用其域名私下發送電子郵件和信息。用戶可以創建一個收件箱,注冊域解析到的錢包地址,并直接向其他區塊鏈錢包發送消息。Freename 使用戶能夠控制他們的 Web3 身份和頂級域名下的鑄造域名。[2023/2/16 12:11:45]
正如我們之前的文章中對于Web3.0作出了形象生動的比喻:Web3.0想做到的,就是把大廠圈起來的餐廳夷為平地,建成一條人人能開館子,各憑本事賺錢的小吃街,家家都是開放式廚房,飯菜從廚師手里端出就能送到用戶桌上,錢從用戶手上出去就能直接進入廚師兜里,沒有中間商賺差價。這個“去中間商”的過程,也就是“去中心化”的過程。在這種情況下,數字內容不僅是簡單的數據,而是所屬用戶的數字資產,應得到資產級別的保障。這就是Web3.0,一個自動化、智能化的全新互聯網世界。
聯合廣場風投:啟動“2022 USV分析師計劃”,專注Web3等領域:9月13日消息,據聯合廣場風投(Union Square Ventures)官方網站,該風投已啟動“2022 USV 分析師計劃”,將專注Web3、軟件和氣候三大領域,目前已開放申請,每個分析師將主要支持1-2個合作伙伴。目前聯合廣場風投旗下管理3支基金,一個核心基金專注于投資于種子輪和A輪階段的軟件和 Web3創企、一個機會基金投資于現有投資組合、以及一個氣候基金。[2022/9/13 13:25:43]
以此來看,互聯網本就是以用戶為中心,隨著技術以及互聯網環境的發展,下一代互聯網也勢必會打破互聯網巨頭企業“綁架”用戶的局面。這個趨勢與局面也印證著個人價值的崛起,用戶不再滿足只做平臺的“工蟻”,而是要“自立門戶”。
從 Web1.0 到Web3.0,更加體現的是對個人創造、個人價值的重視。在Web3.0時代,個人的力量能得到更巨大的擴張。那些愿意在自己的領域貢獻了內容、時間、智慧的用戶,都將從這份熱愛中獲得回報。
鏈游基礎設施開發商Oasys高管:新加坡的低稅率吸引大量日本Web 3公司:7月8日消息,日本區塊鏈游戲基礎設施開發商Oasys代表董事Ryo Matsubara在沖繩舉行的IVS Crypto 2022活動上表示,大量日本Web 3公司正在遷往新加坡,或是在新加坡設立新辦事處。Matsubara解釋說,在Web3領域運營的日本公司如果發行代幣并且代幣升值,就需要為未實現的收益納稅,而新加坡的低稅率吸引了這些公司。(Forkast)[2022/7/8 2:00:13]
UGC,全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC(User-created Content)。它并不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。
Web3軟件開發公司Thirdweb獲500萬美元融資:12月14日消息,Web3軟件開發公司Thirdweb宣布從知名商業領袖、企業家和創作者處獲得500萬美元融資,美國知名企業家 Gary Vaynerchuk 和 Mark Cuban參投。
Thirdweb三月前曾推出免費的Web3開發工具,讓開發人員無需編寫任何代碼,即可構建、啟動和管理他們的 web3 項目。據稱,開發者只需點擊幾下,即可添加功能,包括 NFT、社交代幣和貨幣、代幣交易市場以及 NFT交易等。目前使用該工具創建的項目總數達500個。(Techcrunch)[2021/12/14 7:38:06]
在Web2.0 的時代,UGC早已經是一個發展很成熟的概念。但是在Web2.0時代,用戶創作的內容并不屬于自身,其作品產生的收益絕大部分都被平臺獲取。用戶可以是內容的生產者,但規則依然由互聯網平臺制定,用戶缺乏自主權。根據姚前局長的文章,這種自主權的缺乏主要表現為以下三方面:用戶數字身份缺乏自主權,用戶個人數據缺乏自主權,用戶在算法面前缺乏自主權。
但是在Web 3.0的時代,平臺可以助力UGC創作者重新獲得自主權,從而實現其創作的內容價值。
以較早重視到用戶創造內容價值的國外游戲平臺Roblox為例。Roblox 通過游戲引擎與游戲云為開發者提供實用且易用的創作工具,協助產出新穎的內容及場景。UGC 內容生產模式的本質是由玩家自行開發玩法模式以及游戲世界,降低游戲開發門檻并豐富游戲內容與生態。
Roblox內設有—套 “虛擬經濟系統”。在這個完備的經濟系統內,玩家擁有真實的“幣權”。玩家花費現實貨幣購買虛擬貨幣Robux,并在游戲中體驗場景、皮膚、物品等,而平臺收到Robux后會按一定比例分成給創作者及開發者。Robux可以與現實貨幣兌換,買入比例約為R$1=$0.01,換出比例為R$1=$0.0035。此外,Roblox還將玩家的游戲時間貨幣化,即玩家使用時長被折算成開發者的分成收益。因此,相較于其他UCG生態游戲,Roblox具備更活躍的創造者經濟。
Web3.0有望大幅改進現有的互聯網生態系統,有效解決Web2.0時代存在的壟斷、隱私保護缺失、算法作惡等問題,使互聯網更加開放、普惠和安全,向更高階的可信互聯網、價值互聯網、智能互聯網、全息互聯網創新發展。但是目前在通往Web3.0的路上卻仍然面對著諸多困難:
1. 基礎設施與技術要素不完善
很多業內人士對于Web3.0的未來都抱有很高的期待,稱之為下一個“互聯網革命”,但目前很多技術要素與基礎設施仍然不完善,如開發工具、技術標準、商業模式、分布式身份管理等均處于初級階段,相較于中心化網絡,目前的去中心化網絡,在可擴展性、網絡效率等方面都還有很長的路要走。
2. 缺乏清晰的監管機制
不受監管和控制的去中心化網絡,容易成為低質量內容的溫床,滋生不良產物。以用戶為切入點、以建設者為核心、以智能合約為重點的新型監管框架不可或缺。但是目前監管機制卻一直處于缺位之中,這將對用戶內容監管帶來巨大阻礙,也不利于良性產業的建設與發展。
3. 用戶觀念改變難度大
Web3.0要對用戶科普的內容要遠遠超過區塊鏈、比特幣、加密貨幣要科普的知識。在Web2.0時代,用戶已經習慣將一切托管給中心化的第三方平臺,而在Web3.0時代,必將使得用戶自身發揮更大作用,但這也增加了用戶更多的責任。開發者、用戶與企業都面對著觀念轉變的問題,這些都是需要經過很長一段時間的歷程才能做到。
4. 行業通用標準仍然空白
TCP/IP、HTTP、SMTP、TLS/SSL作為Web2.0的標準協議,是目前互聯網開放協作的基礎。與此類似,Web3.0同樣需要建立通用標準,避免各分布式網絡成為新的孤島。但是目前,關于Web3.0的通用標準幾乎處于一片空白中,行業內部的發展處在野蠻、慌亂的狀態,這將對Web3.0的良性發展造成巨大阻礙。
Web3.0將帶來一個與Web2.0中心化互聯網架構“逆向而馳”的發展思路,能夠掙脫中心化巨頭的壟斷,助力個人價值的崛起。盡管Web3.0距離互聯網用戶的日常生活還有一段路要走,但當Web3.0最終實現之時,用戶將掌握數字身份的自主權,掌握個人數據的自主權,在算法面前擁有自主權,從而實現真正的互聯網中的“自立門戶”。
當然,在Web3.0發展的過程中,除了技術優化以外,企業最需要的問題就是合規建設。誠然,Web3.0是一項美好的創想,但在實際落地的過程中可能還會存在各種各樣的問題,此時,通過合規建設實現與監管機構的有效溝通,不僅是Web3.0企業的生存法則,更是一條防止技術異化的可行之路。颯姐團隊作為中國Web3.0法律合規領域的先行者、研究者和踐行者,愿意用誠意和專業化的法律服務,與諸位在科技創新、金融創新的道路上雙向選擇,一路同行。
以上就是今天的分享,感恩讀者。
虛擬數字人是具有數字外觀的虛擬角色。它是CG(計算機圖形學)技術,動作捕捉,圖形渲染,全息投影和人工智能的集成形成的創新“新物種”.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,5月10日,云南省人民政府官網公開了《云南省數字經濟發展三年行動方案(2022—2024年)》的詳細內容,其中包含區塊鏈相關內容,金色財經整理摘錄如下.
1900/1/1 0:00:00近期一直提示風險,BTC價格持續回落,目前可以看到已破昨日提示的圓弧頂頸線位,明日早8無法站回就有效跌破,并且50線死叉200線,那么中期再次下尋探底將是大概率,短期超跌會有階段性反彈反抽機會.
1900/1/1 0:00:00Cashaa的創始人兼首席執行官 Kumar Gaurav認為,NFT 和 Metaverse 正在將人類進化的邏輯序列放在一起.
1900/1/1 0:00:00智能合約安全審計基本上是識別項目代碼中的漏洞,并使用審查公司認為合適的各種方法或工具來修復它們。其理念是確保不存在任何可能危及平臺用戶資金安全的錯誤.
1900/1/1 0:00:00寫在開始:這篇文章從性質上來講,屬于筆者從現行法律法規和經歷為出發點,結合自身對比特幣行業情況了了解,發表一點感想,不具有任何指導意義,也絕非對現實情況的評判,更不構成任何投資建議.
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