最近發布的CoinMarketCap和Naavik的2022年區塊鏈游戲報告分析了今年區塊鏈游戲行業的狀況——著眼于四大主題:區塊鏈游戲的大規模采用率;游戲賺錢模式的衰落;區塊鏈游戲的主要融資趨勢,以及該行業的前進道路。這個由四部分組成的“顯微鏡下的區塊鏈游戲”系列深入探討了報告的每個部分,為讀者提煉出關鍵見解。
毫無疑問,gamefii的目標是取代——或者至少是競爭對手——傳統游戲的知名度和普及率。根據Naavik的說法,還有一段路要走。從2022年第三季度之后的區塊鏈游戲狀態來看,有三件事很突出:
多平臺游戲工作室Mighty Bear Games完成1000萬美元的融資:3月26日消息,總部位于新加坡的多平臺游戲工作室 Mighty Bear Games 完成 1000 萬美元的融資,Framework Ventures 領投,Mirana、Sfermion、Dune Ventures、Sanctor Capital、Folius Ventures、Polygon、Play Future Fund、Everblue、Ancient8、Ready Player DAO、Razer、Avocado DAO、DWeb3 等參投。
據悉,Mighty Bear Games 此前宣布將于今年晚些時候發布的第一款 Web3 游戲 Mighty Action Heroes,該游戲被描述為“強調樂趣、技巧和混亂的多人第三人稱大逃殺”。(nftgators)[2022/7/26 2:38:45]
Macro已經重創了Gamefi行業但并未將其淘汰。
GameFi玩家社交平臺LAPLAP宣布新產品將于2022年Q1上線:1月10日消息,東南亞 GameFi 玩家社交平臺 LAPLAP 泰國社區在曼谷舉辦新年酒會,LAPLAP 亞太區負責人 Zoi.Z 宣布新產品將在 2022 年 Q1 正式上線。據悉,LAPLAP 曾與 OKLink 達成戰略合作,雙方在 GameFi 數據上正在進行深度探索。GameFi 玩家社交平臺 Laplap 致力于通過 Publish-to-earn(邊分發邊賺)的方式帶領更多玩家發現和搶先參與好的區塊鏈游戲,將 GameFi 和 SocialFi 完整融合,推動建設更加緊密聯系的 Web3 玩家生態系統和塑造元宇宙時代的游戲文化。[2022/1/10 8:39:02]
活動和交易量與傳統游戲相去甚遠。但似乎已經見底。
彭博社:比特幣可能會成為新的GameStop:1月30日,彭博社發文《比特幣價格:數據顯示比特幣可能會成為新的GameStop》。文章稱,在馬斯克在推特上對比特幣表示默許后,比特幣本周迎來飆升。由于Reddit的WallStreetBets論壇散戶交易員和華爾街對沖基金之間的斗爭達到高潮,監管機構試圖限制交易安撫瘋狂的市場,馬斯克隨之推高了比特幣價格。即使散戶交易員紛紛涌入比特幣和其他加密貨幣,而現在數據顯示,對沖基金做空比特幣的金額仍超過10億美元。加密分析公司the Block的數據顯示,自10月份比特幣價格開始攀升以來,對沖基金一直在增加比特幣空頭頭寸。與此同時,美國商品期貨交易委員會(CFTC)最新的《金融期貨交易者》報告也指出,比特幣期貨的凈空頭頭寸目前已創歷史新高。對沖基金持續做空比特幣,在某種程度上是在回補其多頭頭寸,而受股票交易限制的影響,散戶開始轉向投機比特幣和其他資產。此外,加拿大皇家銀行財富管理投資策略主管Frédérique Carrier表示,有名事件引發轟動效應也在影響著投資者的態度。最后,比特幣和加密貨幣社區中的許多人正在鼓勵零售交易者轉向加密貨幣。[2021/1/30 18:29:03]
非以太坊鏈上的活動正在增加。
Coincheck將于年內開放NFT市場,并上線CryptoGames NFT代幣:Coincheck宣布,將在NFT市場上與CryptoGames展開合作。CryptoGames提供了一款區塊鏈游戲“CryptoSpells”,并計劃將可在游戲中使用的NFT在Coincheck的市場上銷售。據悉,Coincheck計劃在2020年內開放NFT市場。(Cointelegraph日本站)[2020/11/25 22:05:21]
更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。
考慮更廣泛的加密環境的宏觀因素:
以太坊合并取得了巨大的成功。雖然ETH的價格沒有達到一些人希望的高度,但它明顯與下跌的股市脫鉤了。
ETH和BTC也顯示出復蘇跡象,這對web3游戲和更廣泛的加密市場來說是個好兆頭。
對區塊空間的需求超過了ETH的供應量,導致其他鏈的市場份額增加。
盡管缺乏進入市場的優質游戲,但許多知名團隊正在后臺建設,以滿足對優質游戲被壓抑的需求。
然后,該報告繼續研究三個重要的區塊鏈游戲大規模采用指標。
獨特的活動錢包
唯一活躍錢包在第二季度和第三季度徘徊在100萬左右。
長期趨勢呈現漸進的非線性增長,而目前的趨勢是停滯的。然而,由于許多游戲處于alpha和beta階段,2023年可能會出現上升。
需要注意的是,UAW并不能確定游戲有多少用戶,因為用戶可能有多個錢包,或者可能在不使用加密錢包的情況下玩游戲。但投機活動似乎找到了底線。許多游戲一直在幕后悄悄構建,并將繼續這樣做。
目前,區塊鏈游戲還停留在過渡階段。因此,為什么許多休閑和超休閑游戲都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戲一直在堵住其他地方需求的下降。
NFT交易量
NFT交易量在熊市期間大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。這可能意味著NFT市場中的大部分投機行為已經消散,這可能意味著觸底臨近。
在這個過渡階段,越來越多的活動發生在以太坊的競爭對手身上,它們一直在蠶食領先的區塊鏈的市場份額。自2022年初以來和季度環比,除ETH以外的區塊鏈上的NFT銷售份額都有所增加:
SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些顯著的業務發展勝利,Polygon似乎在長期內處于有利地位。盡管如此,就目前而言,區塊鏈的表現仍被其最接近的競爭對手所超越。其他值得注意的連鎖店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒閉的影響和Flow,由于兩款新發布的Blitz游戲Dimension正在慢慢建立用戶群X和Chainmonsters。另一個強大的競爭對手是ImmutableX,由于其AAA游戲GodsUnchained的活動,其交易量增長了500%。
區塊鏈游戲數量
總體而言,區塊鏈游戲仍處于早期階段。據DappRadar稱,目前使用區塊鏈的游戲應用程序不到2,000個。與應用商店上的游戲數量相比,區塊鏈游戲還處于早期階段:
一款游戲的開發周期可能需要數年時間,并且高度依賴于“基礎設施、開發工具、分銷渠道和產品設計最佳實踐”,然后才會出現瘋狂式增長。這表明距離大規模采用還有一段距離。
?今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。
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